作者icexyz (xyz)
看板PlayStation
標題[問題] 充分展現PS5效能的遊戲
時間Thu Feb 23 16:14:00 2023
過年時入手PS5,朋友來朝聖並問我(那時在玩魔物冰原),
一時不知道怎回答,隨口說了GT7、戰神諸神黃昏,這兩款也
沒玩過,只是看過影片也不曉得真實如何,想問PS5目前有畫
面、處理效能、優化各方面都是上乘之作,或者有讓PS5運行發出哀鴻聲的遊戲嗎?
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推 a840901: 拉傑克與克拉克 認真 02/23 16:19
→ rs332c123: 原神 02/23 16:20
推 badgreen: 地平線禁忌西域 02/23 16:21
推 godrong95: 本家遊戲玩一輪 02/23 16:21
→ kpg0427: PS5用到現在最大聲的大概是光碟機,要風扇狂轉的遊戲好 02/23 16:22
→ kpg0427: 像還沒有出現,是說PS5內部的那種風扇,要最高速運轉大 02/23 16:22
→ kpg0427: 概也不會有太大的聲音就是了。 02/23 16:22
→ x090512319: 噗...地平線 戰神 高畫質模式開下去...馬都喘到不行 02/23 16:22
→ x090512319: 都2年前的主機了 隨便了啦 02/23 16:22
推 tsukasaxx: 地平線2 02/23 16:28
推 js0431: 原神 02/23 16:29
推 PTTfaggot: 原神 02/23 16:32
推 zzz54666: 對馬啊 02/23 16:33
推 yugi2567: 一樓好!這就買下去試試 02/23 16:35
推 anjohn: 單論畫面最好的就DF認證的地平線吧 02/23 16:35
→ Weky: 拉傑特與克拉克 一樓講的是真的 02/23 16:39
推 alvistan: 讓PS5感受痛苦的遊戲很多吧 魔咒 霍格華茲都喘到不行 02/23 16:40
→ swordsaint: 大家都不想要的拉捷特與克拉克 02/23 16:41
推 tsairay: 就1F講的,幾乎是唯一完全有應用高速IO的遊戲 02/23 16:47
→ tsairay: 同期的遊戲上pc,就這款沒上 02/23 16:48
推 HappyPoyo: 內建的太空機器人 02/23 16:48
推 jason748: 地平線2 02/23 16:51
推 stu93666: 1樓 是真的完美發揮次世代主機效能 02/23 16:52
推 eyeter: 很多人推地平線 02/23 16:53
推 ShenMue: 認真講 駭客任務 PS5 版 02/23 16:58
推 hipposman: bug命吧 02/23 16:58
推 taiwan08: 地平線2,冬天寒流還能風扇全速轉 02/23 16:58
→ ShenMue: 畫面的次世代引擎仍未完全運用。 02/23 16:59
推 GordonLO: 瘟疫傳說:安魂曲 02/23 17:00
推 shargo: 地平線 無誤 02/23 17:00
→ ShenMue: 遊戲設計 讀取 拉傑特是頂級的。 02/23 17:00
推 verypower: 拉傑克與克拉克 惡魔靈魂 02/23 17:04
→ i386: 拉捷特與克拉克DF也測試過,插WD SN750SE(3200MB/s)讀取速度 02/23 17:04
→ i386: 照樣能玩,其實也沒完全用滿PS5的高速SSD 02/23 17:04
推 fbos139: 原神 02/23 17:11
推 tsairay: I/O是看整體的,就像接力賽一樣,其中一棒特別慢,整體就慢 02/23 17:12
→ tsairay: 家機有調整過讓每一棒都快,PC只讓其中一棒快,整體還是輸 02/23 17:12
推 e446582284: 集合式晶片和獨顯也不能比,PC多跑一關 02/23 17:15
推 tsairay: PC的解方DirectStorage目前就魔咒之地有用而已 02/23 17:16
→ i386: PC的I/O不是慢好嗎,他不是像這代家機從SSD直接把資料丟到GPU 02/23 17:17
→ b9513227: 地平線 02/23 17:17
→ i386: 的memory去處理 02/23 17:17
推 aaaaooo: 家機可以把PC裡給CPU做的不少事拆去給專門的晶片處理 02/23 17:17
→ aaaaooo: PC至少還要多一步給CPU解壓縮 02/23 17:18
推 justhit666: 真的是沒什麼效能 02/23 17:20
→ justhit666: 霍格華茲開畫質優先馬的幀數直接掉到玩不了 02/23 17:20
推 arbee: 原神那個讀取速度 真的是火力展示 02/23 17:20
推 ziya: 說個笑話有效能 02/23 17:23
推 niokei: 蜘蛛人 02/23 17:29
推 an138: 一大堆跑不滿畫質模式60楨的遊戲都是啊。還一堆人在幻想 02/23 17:31
→ an138: ps5主機還有很多效能還沒被榨出喔。 02/23 17:31
推 herro760920: 10/10跟原神 02/23 17:34
推 T9: 霍格華茲那個最佳化還可以加強 畫面不是最好 02/23 17:41
推 chinaeatshit: 問就是原神 02/23 17:49
→ fannting: 有時候是遊戲優化有沒有做好的問題,不然霍格華茲用高 02/23 17:53
→ fannting: 規格pc跑不是更好嗎,可是pc版優化反而比ps5差 02/23 17:53
→ OscarShih: 這串到底有幾個人真的有PS5 02/23 17:55
→ widec: 原神 02/23 18:08
推 xbox1: 要符合畫面好的定義很多 操到喘目前嚴格說來還沒有 02/23 18:09
→ xbox1: 但是我不太能理解為何都ps5了還要畫質流暢2選1 02/23 18:10
推 swordsgod: 地平線西方禁地,原生4K40fps,畫面細緻度沒幾款比的 02/23 18:10
→ swordsgod: 上,還是開放世界 02/23 18:10
→ xbox1: 畢竟有了選擇就會我全都要 偏偏又做不到 02/23 18:11
→ swordsgod: 效能模式下的畫面也沒有減損太嚴重 02/23 18:12
推 kokokko416: 地平線2 02/23 18:14
推 tsairay: 畫質模式是給媒體用來擷取靜態畫面用的 02/23 18:19
→ tsairay: 效能模式是給玩家實際拿來玩的 02/23 18:19
→ tsairay: 你要擷圖當然不用管流不流暢,漂亮最重要 02/23 18:20
推 Bigcookie2: 地平線2 強力推薦 02/23 18:23
推 ziya: 笑死 畫質模式是拿來拍照用這種話講的出來 那怎麼不直接叫 02/23 18:23
→ ziya: 拍照模式 02/23 18:23
推 EXGG: 1886 、惡名昭彰 02/23 18:30
→ EXGG: 用ps5 玩 還是很好玩 02/23 18:30
推 NexusPrime: 問就是地平線2,目前PS上開放世界畫質最頂了 02/23 18:31
推 batmask: PS本家遊戲基本都算啊.. 02/23 18:38
推 Xhocer: 地平線2 02/23 18:49
推 yaiwuyi: 1樓是認真的 目前ps5遊戲只服那款 02/23 19:00
推 GenShoku: 惡魔靈魂 純論畫面沒有能打的 02/23 19:00
推 roger840410: 拉傑克還有內建的機器人遊戲 02/23 19:05
推 SaberMyWifi: 當然是原神,電腦你用4090畫面的不會比PS5好 02/23 19:05
推 Mimmature: 地平線2 沒有之一 02/23 19:05
推 cvse03471: 原神 02/23 19:05
推 garcia: 貓娘樂園 02/23 19:06
推 papazzz: 目前應該是地平線2最厲害 02/23 19:08
推 Attackking: 2077 02/23 19:16
推 egrlanm: 惡魔靈魂重製版 02/23 19:25
→ anaydh: PC效能比較頂吧 02/23 19:29
推 et303997: 對馬畫面也不錯 02/23 20:02
→ OscarShih: 先不提30張是不是給人拍照的 02/23 20:09
→ OscarShih: 確實有一種表示法是30張或24張下CG的不自然感會減少 02/23 20:09
推 Carrarese: 比較想知道哪個遊戲畫質模式是真的實用的 02/23 20:10
→ rei196: 蜘蛛人,不用讀取就是狂 02/23 20:18
推 Kamikiri: PC現在很多遊戲都支援Direct Storage了….. 02/23 20:29
→ Kamikiri: 不是只有魔咒之地….. 02/23 20:29
→ Kamikiri: 卡利斯托電腦版讀取還比PS5快 02/23 20:29
→ Kamikiri: 地平線2畫面真的超強 開畫質模式FPS也算是很穩定 02/23 20:32
推 ooxxman: 問就是原神 02/23 20:38
推 roea68roea68: 光論畫面和能接受的fps 就地平線2效能模式 很棒 02/23 20:40
→ roea68roea68: 但除了畫面外 我覺得很雷 02/23 20:40
推 Sk8erBoi: 就是在討論PS5了怎麼還有人在講PC,啊PC就錢花下去特效 02/23 20:43
→ Sk8erBoi: 有多高就開多高,但那是PS5的幾倍價錢了 02/23 20:44
→ OscarShih: 4090屌打PS5 02/23 20:46
推 Sk8erBoi: 4090的價錢也把我屌打了 02/23 20:47
→ OscarShih: 又沒差多少 價差還小於一台iphone阿 02/23 20:48
推 iPhoneX: 畫質模式 給PS5 PRO用的 02/23 20:49
推 Sk8erBoi: 差很多好不好!還是說PS板都是好野人 02/23 20:50
推 cdwater: 地平線2的畫面是目前最頂 02/23 20:55
推 Sk8erBoi: 而且也不是買一塊4090就可以玩了,從零買起要破10萬了 02/23 20:55
推 tsairay: 除了魔咒之地沒有查到其他遊戲有支援DS啊 02/23 21:10
→ tsairay: 不是說哪款遊戲讀很快就可說他有支援的 02/23 21:10
→ appledick: 其實都還沒有,等到完全放棄PS4的時候才能見到 02/23 21:18
推 yuugen2: 欸不是把主機操到風扇很大聲就是效能全開好嗎 02/23 21:27
推 ronga: 當初吹的高速I/O 本來預期自家遊戲會用 但為了跨PC 最後 02/23 21:46
→ ronga: 都沒啥用到 可惜了 02/23 21:46
推 chjimmy: PS5服務週期又還沒到盡頭,樓上會不會說太早了 02/23 21:52
推 gi1234g: 對馬也不錯 騎馬手把回饋感很好 02/23 22:09
→ payneblue: 看GTA6能不能榨出來吧 02/23 22:53
推 atpx: 目前就地平線2/戰神/拉傑特 再來看FF16是不是能更榨一層樓吧 02/23 23:06
→ atpx: 不過那種東跨西跨通常不會對單一平台特別優化,遑論榨乾 02/23 23:06
推 splendidpoem: PS5的IO架構和DirectStorage是不同曾經的解決方案 02/23 23:12
→ splendidpoem: 。DirectStorage基於PC上CPU、GPU傳統分工架構的改 02/23 23:12
→ splendidpoem: 良設計,是新舊技術妥協的產物。省略掉CPU和系統記 02/23 23:12
→ splendidpoem: 憶體的環節,改由GPU全權負擔解壓縮,會影響它本來 02/23 23:12
→ splendidpoem: 該負責的渲染運算,因此先前對DirectStorage最大的 02/23 23:12
→ splendidpoem: 疑慮就是可能導致幀率減少達10%。 02/23 23:12
→ splendidpoem: PS5的解決方案則是全新的定制架構。APU和uniRAM同 02/23 23:12
→ splendidpoem: 時包辦了傳統CPU/GPU/RAM/VRAM的工作,再導入獨立 02/23 23:12
→ splendidpoem: 晶片負責解壓縮,因此理論上的IO速度和對遊戲幀率 02/23 23:12
→ splendidpoem: 的影響都能優於DirectStorage。很可惜因為跨平台的 02/23 23:12
→ splendidpoem: 問題,幾乎沒多少款遊戲能充分活用PS5的架構。 02/23 23:12
→ splendidpoem: (X)曾經 (O)層級 02/23 23:13
推 cth5566: 問就是原神 02/24 00:58
→ jhs1213: 沒多少款的說法是哪來的? 2年前嗎 02/24 01:25
推 Aequanimitas: 艾爾登 對馬 02/24 02:53
推 poi96300: 對馬跟地平線2比 我還是會想給對馬一票 02/24 03:53
→ poi96300: 當然這是主觀喜好問題 畫面豐富度 地平線2屌打沒錯 02/24 03:54
→ me91: 惡魔靈魂重製版 上YT看畫面就知道差別了 02/24 06:04
→ GTOyoko5566: 死亡擱淺,對馬島,都能動態4k畫質能60hz 02/24 06:27
推 XXXXDGC: 原神啊,其他平台根本沒辦法有這種體驗 02/24 06:49
推 ikuiku1919: 畫質模式真的來拍照的,我玩戰神一開始開到畫質覺得不 02/24 07:23
→ ikuiku1919: 太順,後來改成幀數優先差超多,然後畫質看起來沒什麼 02/24 07:23
→ ikuiku1919: 差 02/24 07:23
→ h916041: 惡魔靈魂重製版+1 02/24 09:12
推 A791027A: 我最近狂玩apex,畫質也不錯,4khdr 60fps 02/24 09:38
推 fireda: 魔咒之地真的哀嚎 02/24 10:01
推 MrDisgrace: 惡魂重製+1 02/24 11:11
推 tsairay: 現在為了跨平台,本家都放棄PS5優勢架構實在蠻智障的 02/24 11:57
→ tsairay: DirectStorage對效能的減損其實也還好,因為pc可以一直換 02/24 11:58
→ tsairay: 硬體把天花板一直拉高 02/24 11:59
→ OscarShih: 有本家都嗎 不是就有很多例子是有用的好的== 02/24 12:38
→ OscarShih: 不要把戰神當成全部的例子吧 02/24 12:38
→ OscarShih: 惡魂,蜘蛛人這種難不成不是本家了嗎 02/24 12:39
推 ts020512: 看到拉捷特裡面角色栩栩如生的毛,真的有很強烈的感受, 02/24 13:12
→ ts020512: 很讚 02/24 13:12
推 tsairay: 蜘蛛人不只上pc還有ps4版,當然沒用特殊架構 02/24 14:00
→ tsairay: 惡魂重製沒有甚麼場景高速移動的場面吧 02/24 14:01
→ tsairay: 拉傑特就很明顯,有很多表現手法是一般遊戲沒有的 02/24 14:01
推 FantasyNova: 每天大喊可燉函的 PS5 對馬 02/24 14:52
→ mike0327: 家機真正要看到性能榨乾至少也要到產品中後期像ps4那樣 02/24 17:48
→ mike0327: 才看得出來 02/24 17:48
推 financial911: 戰神吧 02/24 23:57
→ jhs1213: 是不是誤會了什麼? 讀取快不見得就要高速切場景啊 02/25 03:26