[爆卦]POE 拓荒技能是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇POE 拓荒技能鄉民發文收入到精華區:因為在POE 拓荒技能這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者evilned (不唱驪歌)看板PathofExile標題[心得] 雙持決鬥拓荒心得分享時間Su...



這篇文目的是利用自身經驗幫新人少走一些彎路
引導思考方向

卡關了都還無法農
看這篇文章應該可以多少找一些方向

有些名詞可能真正純新人會看不懂
就推文我再解說

目標 : 順農 P 姊
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首先 我會不推薦近戰拓荒

看看隔壁我朋友精美的電弧法 ...
一招電弧走天下
防禦? 怪都摸不到我啊阿阿~~

我都想砍掉重練了


如果你對近戰有愛
如果你是沒玩過國際服的新人
如果你目標是拿雙持決鬥拓荒農裝
如果你喜歡雙手拿武器快速揮動抽動

如果你現在在無情難度卡關了連 P姊都農不下去...
繼續看下去 ----

準備物品 : 20點後悔點 + 1咪咪的運氣 ...
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這邊先解說一下我認知Poe中的天賦可以點的防禦機制
因為是近戰, 需要實打實的跟怪正面對決, 防禦機制尤其重要
但要注意別點過頭連攻擊力都犧牲了 ..我是血淋淋的例子

花了近20點重置才把攻擊天賦平衡出來
可以參考我下面的天賦表
要農P 姊這樣的防禦天賦點出來差不多夠了

由上到下為重要性

1.血量: 天賦能點出大大小小的 +x%血量, 關係到總生命的值
目前在下血量 30xx

2.抗性: 這關係到被對應屬性攻擊的檢傷, 很重要 初期可以點天賦 後期靠裝備

3.格擋: 初期不重要的東西, 但要打王是個很重要的屬性
無情第三張開始建議要有基本的雙持格擋 35%以上


新手來說當然是 1, 2 最重要 有血有抗性不被秒殺就可以喝水慢推推屍推王
但在順農上前提就第 3 個防禦機制就要跟著撐起
在無特殊裝的情況下(拓荒
天賦就顯得重要了


附上目前我點的天賦表 (雙持劍

http://ppt.cc/vXwJ

有哪邊可以修改優化也麻煩不吝指教


特別注意的是 這個天賦是根據我身上的裝備去對應的

比如說 你身上靠裝備抗性就可以撐到無情難度全抗 75%滿
那自然天賦裡的抗性就不需要點

屬性需求也是 我利用了戒指護身符來+智慧 因此就不需要點天賦+30智慧
依此類推

因此 上面的天賦表只是個大方向可以這樣搞
實際上就個人各自依照自身需求變化~


可以順農 P 姊防禦面目標 :

血 2800+

3抗 70%+

雙持格擋 35%+


4 連裝備
受傷時施放 + 堅決站吼 + 熔岩護盾 + 回春圖騰
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接著是攻擊面


攻擊方面 Poe的傷害機制仰賴著 武器大小傷, 功速, 技能增傷(光環, 詛咒, 攻擊技能
這邊其實沒甚麼好說的,
存點混沌石買兩把dps200+的武器就飛天了~
當然天賦面可以順帶著點出對應武器的大顆 +24%傷害
詳情參考上面天賦連結

攻擊技能方面
熔岩打擊(推薦) or 旋風斬 都可

順帶提一下旋風斬的迷思
在一開始還沒玩Poe的時候 我看到有旋風斬的build覺得 : 挖~好酷~我要玩

結果拿到旋風斬技能後....
魔力不足
傷害不夠
裝血魔法後轉到自己死掉 ...
balalalala 種種令人灰心喪志的情況都出現了
整個是對新手不是很友善的技能

記住 : 有些 build 是建立在裝備上的

像我63等之後才覺得旋風斬稍稍轉的動 有一點爽感順刷怪
有格擋後轉進去才能再轉出來

但打 P 姊我還是換回熔岩打擊 ...
旋風清群怪投射怪比較爽

4連裝備即可

熔岩打擊 + 擊中回復 + 血魔法 + 多重打擊
or
旋風斬 + 擊中回復 + 血魔法 + 近戰物理傷害增加

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最後是輔助面

為什麼我連熔岩打擊都要用血魔法呢?
因為我開了雙光環 : 優雅 + 迅捷

這需要 3 連裝備

優雅+迅捷+魔力減免


硬度爽度 up up

無腦又簡單
看到怪直衝右鍵按著就好

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實戰心路歷程

一開始加入 Poe ob 前就爬了一些心得
知道血量抗性是非常重要的東西

天賦關係著防禦面
興沖沖的天賦一路點了防禦血量抗性上來 也順利過到了無情難度

(心理os :爽耶 果然爬文有差 硬梆梆爽爽過

然後到了無情第三章就發現


怎摸怪這麼癢??????????????? WHYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


我不容易被打死但怪 .. 好像也是一樣阿 XD
而且碰到某些怪還是狂死阿 !!!
明明血量 +100% up , 抗性 75%

才思考到防禦面第三個格擋機制的重要

才思考到攻擊天賦面的重要

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以上

給卡關的人

希望可以拯救到你不需要重練一隻雙持拓荒角





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tony820708: 其實100%UP就近戰而言還是太少XD 08/24 12:58
tony820708: 攻擊天賦還是太多了點 天賦拉不開 08/24 13:00
tony820708: 然後我相信 開仇恨會比開迅捷痛一點 08/24 13:00
tony820708: 冰傷的緩速也可以降低怪物的輸出 08/24 13:01
fantasy361: 國際服SC 85等爆炸箭 我生命+160% 目前血5500 08/24 13:03
fantasy361: 不過我這算是幾乎放棄打寶了,裝備就是全部生存用 08/24 13:03
fantasy361: 輸出個人是覺得還算可以,不過完全不適合單機 08/24 13:04
kita: 我好像到60級才開始補攻擊的天賦 08/24 13:08
kita: 中途只有拿路過特強的 08/24 13:08
kita: 重點應該在商店配方做武器,在60前不會有太大問題 08/24 13:09
Andriy6016: 迅捷+攻速=擊回次數多=生存力高 08/24 13:38
Andriy6016: 我也是玩雙持決鬥 目前77 個人是覺得霸體必點 近戰 08/24 13:43
Andriy6016: 比較沒有容錯空間 08/24 13:43
Andriy6016: 另外各人不建議點劍類天賦 因為雙持的傳說裝是那把 08/24 13:45
Andriy6016: 兩用斧 08/24 13:45
bnn: 以派蒂和月三為目標的話,完全不用格檔:而且35%跟沒有一樣 08/24 14:04
bnn: 推薦跳擊+快速+擊中施放詛咒+Warlord's Mark(雙吸詛咒) 08/24 14:06
bnn: 跳進去就解決吸血吸魔問題,寶石通通插傷害,天賦都點血抗 08/24 14:07
evilned: 對耶!!! 受教了~ 我來研究研究 08/24 16:57

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