為什麼這篇PCSX2 chd鄉民發文收入到精華區:因為在PCSX2 chd這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者stanleyyeh (Yesterday and Tomorrow)看板Emulator標題[...
從20年前聽到可以在電腦上玩模擬器玩不同的大型電玩/家用主機/掌機以來,
就一直很有興趣. 到現在還是覺得是一項暗黑科技. 想和大家分享一些心得.
如果有什麼錯誤, 也請讓我知道.
*除以Goolge以外, 最近發現"Internet Archieve"是很多Romset & Bios的集散地,
也適合測試頻寬.只是遇到torrent時, 要特別注意:
下載到了99%就可以關掉, 不然會一直下載用不到的XML.
Winkawas/Nebula/FB Alpha/FB Neo都是設定&收集相對簡單的入門款,
Mame能玩的大型電玩種類又比上面的多很多, 像是Sega Model 1/2/3/Naomi
但維護Rom比較麻煩, 同樣的Rom在新版本的Mame可能不能用.
可以研究一下ClrMamePro.
我喜歡Merged(一個rom裡頭就包含了所有的版本)但比較少看到.
Split & non-Merged各有市場.
有些遊戲, 除了Rom以外還需要很佔空間的CHD才能動作.
Project64: for Nintendo N64.
Dolphin: for Nintendo GameCube and Wii. カンペキ: 30.8%; サクサク: 63.0%
CEMU: for Nintendo Will U. Playable: 35%; Perfect: 20%
YUZU: 從玩家在官網上回報的相容性(可以玩到全破), 看起來有50%左右.
XCI & NSP & NSZ(需要搭配SAK) 是很好用的關鍵字.
我是在用了YUZU 1個月後, 才有Vulkan. 不知道為什麼一開始沒有.
PCSX-Reloaded: for PS 1;
PCSX2: for PS 2; Playable: 95.79% - 2524
RPCS3: for PS 3; Playable Playable 59.44%
RetroArch/Launch Box都是很強大的Front End. 只要下載對應剛才提到的模擬器
"Core" & Rom 就能在一個介面執行.
我只是看模擬器發展的路人. 自己玩的遊戲很少.
很配服那些花時間了解各個硬體/軟體並開發模擬器的團隊.
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