[爆卦]OpenGL songho是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇OpenGL songho鄉民發文收入到精華區:因為在OpenGL songho這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者johnjohnlin (LYSin8)看板C_and_CPP標題Re: [問題] OpenGL...


在你的程式加這三行

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(10,10,10,0,0,0,0,1,0); //視線的座標及方向
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glFrustum(-10,10,-10,10,2,100);

PS:

(1) 我還是建議用 OpenGL 2 之後的語法,雖然比較不好上手

(2) 3D 物件變多以後
畫出來的形狀可能會跟你想像的有點落差
還是建議你去看一下這個網站
http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html

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Time waits for no one.

(。A。)ハァ

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.48.126
Hack:謝謝!! 可以成功執行了~ 03/02 21:04
Hack:謝謝您推薦的網站 我會把它印下來看 感覺有點難..XD 03/02 21:05
lc85301:有點猛啊OAO 03/02 23:34
soheadsome:網頁406... 03/03 10:11
astrokray:是強強林大大 \o/ 03/07 13:27

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