作者ravager (wait for it)
看板OverWatch
標題[情報] 《鬥陣特攻》正式支援 NVIDIA 的 Reflex
時間Sun Apr 11 17:38:46 2021
在經過了數週的 PTR 公測之後,PC 版《鬥陣特攻》(Overwatch)現在終於正式加入了對 NVIDIA Reflex 動態降低延遲技術的支援。從今天開始,只要是使用不早於 GTX 900 系列顯示卡且更新到最新 Game Ready Driver 的玩家,就可以去到最新版《鬥陣特攻》遊戲裡的畫面選單,選擇是否要開啟 Reflex 功能了。
https://youtu.be/VsFhdr5jGEE 按照 NVIDIA 的說法,Reflex 低延遲模式可在《鬥陣特攻》中減少「最多 50%」的系統延遲。在這樣的情況下,玩家可以提高瞄準精度、更快地捕獲目標以及更迅速地做出反應。在《鬥陣特攻》之前,《要塞英雄》(Fortnite)、《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Call of Duty: Black Ops Cold War)等遊戲已經都引入了這項特性,接下來《Rust》、《幽影行者》(Ghostrunner)等作品也都會加入 Reflex 支援。
消息來源:Yahoo奇摩新聞: 《鬥陣特攻》正式支援 NVIDIA 的 Reflex 動態降低延遲技術.
https://tw.news.yahoo.com/%E9%AC%A5%E9%99%A3%E7%89%B9%E6%94%BB-%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E6%94%AF%E6%8F%B4-nvidia-%E7%9A%84-reflex-140044173.html --
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推 xxxrecoil: 今天開始喔?前幾天開有沒有用 04/11 17:50
→ ravager: 驅動要更新到新版吧,我剛試了一下瞄起來是有比較準。 04/11 18:09
推 benson861119: 好像要使用支援的螢幕和滑鼠? 04/11 18:59
推 Timorepeto: 不用更新到最新 只要有支援reflex的版本就行了 04/11 20:25
→ Timorepeto: 需要用支援的螢幕的是測延遲的功能 04/11 20:25
推 Timorepeto: 然後ow開這個改善比較有限 04/11 20:29
→ Timorepeto: 因為ow遊戲跟引擎結合得太好了 04/11 20:29
→ Timorepeto: 本來操作音效及顯示延遲就很低了 04/11 20:30
推 azumanga: 最新一次更新就實裝,選項影像的FPS更新率上面那邊。 04/11 21:20
推 Peter5566: 有啟用跟boost,是選boost嗎? 04/11 21:25
推 azumanga: Boost是CPU受限下降低系統延遲,可再降低但實測影片還 04/11 21:43
→ azumanga: 沒看,不過別勾選下面閃爍顯示器選項,勾選後按下滑鼠 04/11 21:43
→ azumanga: 左鍵,螢幕左側會出現一個白色方塊,讓玩家測試用的。 04/11 21:43
推 conbanwa: GTX 1650 super找不到這選項 04/11 21:46
推 Peter5566: 感謝a大說明~ 04/11 21:50
推 azumanga: 有更新驅動嗎?最新是465.89。 04/11 21:51
推 azumanga: 不客氣,我只是個玩家。 04/12 01:16
推 Secret69: 用A卡的: 04/12 20:16
推 intotherain: Reflex有啥用呀 最近都排到韓服 ping100... 04/12 22:58
推 Esun0104: 我把降低緩衝關掉整個不適應.. 04/13 16:01
推 azumanga: Reflex是減低硬體間延遲時間,Ping跟伺服器連接有關係。 04/13 23:53
推 z83420123: 他的意思是100ping的延遲下 reflex減少的根本沒差 04/14 03:11
推 intotherain: 你100ping 減啥延遲都沒用啦 點頭點下去半秒才會叮 04/14 08:57