[爆卦]Minecraft 多核心優化是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Minecraft 多核心優化鄉民發文收入到精華區:因為在Minecraft 多核心優化這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者miau9202 (Mr.M)看板Minecraft標題[教學] Munecraft效能調校 W...


接續上一篇的Linux,這一篇要講的是Windows,其實我原先只想打Windows的文章
不過我致信給原作者,我內文中提及的是翻譯,而不是參考、改作,只好乖乖生一篇出來
因為大致上的內容跟上一篇差不多,但如果將兩篇的內容整合起來的話會有閱讀上的困難
假若真的太灌水,還請版主幫忙刪文、回收P幣,並整合成一篇吧。


【前置作業】


1) Sun Java - 最新的JRE
在Windows下有兩個選擇:32Bit與64Bit
如果你是32Bit的系統,那就裝32Bit
如果你是64Bit的系統,那就裝64Bit
(不過推薦也把32Bit的Java裝起來,雖然跟麥塊無關)

http://java.com/zh_TW/download/manual.jsp


2) 最新的顯示卡驅動程式:
對Windows來說,並不是最新的驅動越好,但新的驅動多多少少都會比舊版優秀,
要注意的是,如果新版驅動運作並不是很好的話,就直接換回舊版的驅動吧。
尤其是比較年代久遠的顯示卡,他配最新的驅動可能會有一些問題。

在剛剛系統裡面的 "硬體->裝置管理員" 就找得到顯示卡名稱了。

nVIDIA: http://www.nvidia.com.tw/Download/index.aspx?lang=tw
AMD/ATI: http://support.amd.com/US/Pages/AMDSupportHub.aspx


3)模組與材質包
模組當然就是裝Optifine來用,以目前截稿的時間來看只有Ultra可以用,
不過每個版本只是功能多寡的問題,我想這不太可能會影響到太多效能。
http://www.minecraftforum.net/topic/249637-

材質包的部分,個人也是非常推薦SimpleCraft這個材質包
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=104854-

其他小材質包:
http://www.minecraftforum.net/topic/768876-
http://www.minecraftforum.net/topic/1094776-
http://www.minecraftforum.net/topic/644970-


4) 使用程式化腳本來新增啟動參數
啟動參數的部分,詳細的內容都寫在Linux篇了,這邊就只有大概提點一下這樣。

打開記事本,將以下的代碼都複製上去:

@ECHO OFF
START java -Xmx1024M -Xms1024M -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts
-XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxGCPauseMillis=500
-XX:SurvivorRatio=16 -XX:+UseParallelGC -XX:UseSSE=3
-XX:ParallelGCThreads=(處理器有幾核心就填多少,我有雙核心我填2) -jar
minecraft.jar (或者是 minecraft.exe )

(注意,這是一整行的,在記事本內不能斷行)

儲存成 <任意名稱>.bat,以後啟動就用這個點兩下啟動。


< MagicLauncher >
如果你是使用Magic Launcher的話就更簡單了,只要找到Setup底下的Advance頁的
Parameters欄位,把以下代碼複製上去就OK了:

-XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+AggressiveOpts -XX:+DisableExplicitGC
-XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxGCPauseMillis=500 -XX:SurvivorRatio=16
-XX:+UseParallelGC -XX:UseSSE=3 -XX:ParallelGCThreads=(處理器核心數量,雙核填2

例圖:http://i.imgur.com/U5vo9.png


5)更新函式庫
請記住,在這個段落更新東西的時候,請將會被覆蓋的檔案先行備份,雖然我沒碰上問題

請至以下網址下載最新的LWJGL:(截稿時最新的版本是2.8.4)
http://sourceforge.net/projects/java-game-lib/files/Official%20Releases/

請選擇lwjgl-<版本號>.zip 的下載

打開你的minecraft的安裝位置,打開檔案總管,在網址列打上%APPDATA%\.minecraft
就可以找到了。

進去bin資料夾底下,然後把壓縮檔內的jar資料夾下的三個檔案:
jinput.jar lwjgl.jar lwjgl_util.jar 覆蓋過去

接著再進去native資料夾,把壓縮檔內的native\windows內所有檔案都覆蓋過去。


【後話】
起初決定翻譯Linux篇的時候,只是因為我使用同樣的技巧後,搭配光影渲染的MOD之後
又往上提升10個FPS,整體的遊戲表現也非常完美,想說把這個訊息分享給大家,
因為我不是專業翻譯,老實說要翻得通達,我還多花了點時間找正確的中文名詞,
這比我一般閱讀英文文章還累。

感謝看到最後的各位,我們下次......還不一定見得到XD

話說真的不打算改版標嗎?Q________________________Q

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.107.169
gh0987:所以ParallelGCThreads這項設定伺服跟單機不一樣嗎? 08/20 18:50
gh0987:#1F61UcVq 之前的填法是核心數*2 08/20 18:52
我回頭有檢視過,該文的原PO的是四核心八線程(4C8T),所以用核心數*2沒問題
但對一般電腦來說,並不是所有核心都有雙倍以上的線程數,還是照核心數填比較保險
※ 編輯: miau9202 來自: 111.242.107.169 (08/20 18:57)
k1728391:3)論壇error 08/20 19:01
※ 編輯: miau9202 來自: 111.242.107.169 (08/20 19:02)
gh0987:所以是先看線程數 不知道的話就填核心數 08/20 19:05
miau9202:是的,不過那篇有些選項要自己測,然後拿掉不適宜的 08/20 19:08
lsslss:其實代碼名稱就很明顯了阿 "配置垃圾回收的線程數" 08/20 19:09
willy69wu31:這篇標題是故意的嗎? 08/20 19:12
CP64:故意的標題www 08/20 19:24
jeff20092:[教學] Munecraft效能調教 Windows篇 08/20 19:56
Nuaaukw:故意的標題 o.o) b 08/20 20:36
miau9202:因為沒有上板標O____Q 08/20 21:20
ad47:XDDDDDDDDD 08/20 21:33
lighttodie:現在板標拿來宣傳活動 沒辦法囉 08/20 21:38
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miau9202:個人傾向用Magic Launcher 確定每個參數間都有空格就好 08/21 17:50
W22625231:還是不行(死) DOS畫面只閃了不到1秒就消失 囧 08/21 18:37
miau9202:把第二行最後面的minecraft.exe改為你的啟動器檔名 08/21 18:38
lsslss:改成C:\Users\(使用者名稱)\AppData\Roaming\Minecraft.jar 08/21 19:14
jeffffliu:有辦法不要讓 minecraft在預設位置嗎 08/21 19:20
CP64:寫bat 加一行 "set appdata=%CD%" 然後下一行再接啟動指令 08/21 19:22
CP64:啊 修正 "set appdata="%CD%"" 一定要再啟動指令之前 08/21 19:37
zxcvforz:DOS畫面跑太快看不到錯誤訊息可以在bat最後多加一行PAUSE 08/22 00:05
zxcvforz:就自己一行只寫「PAUSE」這樣 08/22 00:05
shin2190:補充一點:更新lwjgl 有機會造成中文聊天亂碼... 08/28 10:07
shin2190:請自行修正 Minecraft.jar 裡的apn.class 檔案即可~ 08/28 10:07
zxcvforz:我更新lwjgl中文也從來沒亂碼過呀XD 08/28 14:23

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