[爆卦]Minecraft 伺服器 傳送是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Minecraft 伺服器 傳送鄉民發文收入到精華區:因為在Minecraft 伺服器 傳送這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者fishman999 (魚人)看板Minecraft標題[討論] 如何防止傳送或登入時掉入虛空?...

Minecraft 伺服器 傳送 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳貼文

2020-09-21 14:35:05

即便到了 2020 年,在「麥塊裡玩麥塊」這個概念依然很潮,至少對內容創作者來說是更是百玩不厭。雖然《Minecraft》(我的世界;舊譯:當個創世神)遊戲已有不少模組能讓你在遊戲中透過特定的載體來玩麥塊,不過有些模組呈現的螢幕多半有些太大,於是有位開發者想在《Minecraft》裡打造一個可以玩遊...


最近自己架了個伺服器給朋友們玩

但是觀察過後發現

只要人物傳送到沒載入的區域

或者剛剛登入進伺服器的人

會陷入掉入虛空如果伺服器有反應過來還好

但有時候就直接閃退了

請問有這樣防止掉入虛空的插件嗎?

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eggimage: 好棒的陷阱 01/08 20:21
mi000731: 架工業服數年經驗分享給你: 01/08 20:42
mi000731: 首先這問題的產生原因是:電腦運算速度有限,所以當一秒 01/08 20:43
mi000731: 內須要處理過多的chunk,玩家自然收不到地圖資料 01/08 20:43
mi000731: 因此可以先設定每個玩家的視野調到最低(伺服端5) 01/08 20:44
mi000731: 再來找讀取優化的插件(關鍵字chunk load) 01/08 20:45
mi000731: 再來登入區請直接在單獨一個世界登入。 01/08 20:45
mi000731: 那世界無法建造。整個世界方塊清乾淨 01/08 20:46
mi000731: 只留下玩家踩的到的方塊區(例如只有16塊方塊) 01/08 20:47
mi000731: 這樣每個玩家登入時只需要讀取16格方塊。 01/08 20:47
mi000731: 然後傳送間隔也需要設定。避免玩家連續傳送造成伺服壓力 01/08 20:49
fishman999: 請問可以提供一下插件嗎 01/08 22:36

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