[爆卦]MMD 動作 製作是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇MMD 動作 製作鄉民發文收入到精華區:因為在MMD 動作 製作這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者gulie (亂世中的小雜物)看板MMD_TDCG標題[教學] MMD初學一個月的心得時間Thu...



剛剛看到一個很重要的motion介紹

http://tw.nicovideo.jp/watch/sm11552549
介紹如何完成motion檔案
也讓我知道原來背景是用來製作MMD的

一些常見的問題
一.MMD版本有什麼不同?
MMD一共有三個版本 2.02 5.24 7.15
7.15 持續在改版 這個版本我是拿來搞特效用的 下雨 下雪 火炎 還有一些特殊背景
5.24 我比較習慣用這個,比較不會當機,可以輸入多個model
2.02 是很陽春的版本,但也只有他一開始大檔案是mmd檔

二.好多檔案阿 到底有哪些?
基本上我的分類是

1.大檔案 .mmd[2.02版本用的] .pmd[5.24 7.15]
功能是把所有的動作 模型打包 可以用這個大檔案先把背景給包起來
這樣就用背景的時候就不用從頭用

2.動作檔案 vpd[局部動作模型] vmd [全部動作模型模型]
分成motion檔案 pose檔案
用來控制 1人物 2燈光+攝影機+裝飾品 動作用的
燈光也可以預先先做好

3.模型檔案 .pmd[人物model] .x[通常是舞台] .vac[通常是小物件]
人物 有的人物有裙子, 頭髮等不同輸出
而且有的人物因為特殊需求 被多設定很多部位
當然這些也可以自己畫 自己設定....但就需要其他技巧和軟體了
要注意的是如果人物大小差太多[例如歐巴和蘿莉]
要用flim 位置角度補正
[歐巴的模組copy到蘿莉上通常XYZ就用0.5就好]

舞台 可以放大縮小 也有的舞台是整個城市 大樓 放大縮小調整高度在使用

小物件 可以跟隨人物 在accessory 那裡操作在想跟隨人物的部位
再調整XYZ角度就會一直跟著了
4.音樂檔案 動畫檔案 圖片檔案
這三個就不多作介紹了 基本上就交給格式工廠
.wav .avi .jpg or .bmp
然後在file 和 表示 分別輸入檔案就ok
背景用動畫的話 就一直在後面不會動

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基本分類是這樣子 但有的專家會把配件直接設定在人物模組裡面
也有的配件[天使翅膀] 就等同是人物模組
這部分就看個人習慣 沒有一定

複習一下
1.大檔案 .mmd .pmd
2.動作檔案 .vpd[pose] .vmd [motion モーション]
3.模型檔案 .pmd[model] .x[stage] .vac[accessory]
4.其他 .wav .avi .jpg

三.為什麼好多人的影片聲光效果還有舞台那麼豐富,還有很多畫面合成?
基本上這些都不是MMD軟體本身獨自完成的
這套軟體只用來把3D動作呈現
有很多其他製作MAD的技術在
也有攝影燈光技巧的問題
像是MME [可以招風換雨] 也是外掛軟體 也只有7.0版本以上可以用

這部分就看各位專家的功力了 是學不完的
就看你的愛夠不夠了

四.人物模組 動作模組 配件模組 還有舞台模組 從哪邊取得呢?
發源地是 vpvp , 但NicoNico還是比較多
建議是先看到滿意的在下載
不然下載很多也不曉得要怎麼用
通常MMD目前的作品作的比較好的 [有進入排名]
以 Miku 東方 偶像 戦国BASARA 為大宗
Miku的優勢是 有人工合成聲音 再配合MMD ,可以達成一種夢幻的效果
東方 因為本來就很多手書作品和FAN 算是偏向搞笑,惡搞,致敬
偶像 屬於舞台效果還有表情作的最棒的一組
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12731610
戦国BASARA 我個人看是蠻搞笑的 穿著凱甲在跳love and joy.....
但排名也有一定程度 表示很多人喜歡看吧
其他 k-on涼宮的模組... 說真的動畫會比較好看
大概都是用MMD拿來再製作OP ED 居多
但也是看你比較喜歡哪種作品

五.好容易當阿 還有為什麼再生那麼完美 輸出的時候沒有聲音或影像呢?
這是同人軟體,bug量其實還可以接受 [對我個人來說 當然遇到的時候很生氣]
如果有問題可以多討論 或是到講座去尋找答案
當然最棒的還是trial and error 可以獲得不少收穫
就我個人遇到的兩次經驗就是

case1.沒有影像
影像不會動的狀況是 我停留在人物模組那邊
要把[model操作]從人物移到攝影機 再輸出
不然攝影機就停在那裡到世界末日

case2.沒有聲音
音樂的wav檔案最好是用英文或是數字 不然再輸出會讀不到

case3.輸出影像模糊 失真
最好再輸出的時候停下手邊電腦的工作 有的時候會影響
還有攝影機如果動太快也會影響輸出的樣子

六.都是日文的 那我要怎麼提升自己製作MMD的能力了?
我爬文的結果似乎MMD不是唯一一套3D動作軟體
什麼maya 3Ds MAX 還有dancer似乎都很強大
1.人物模組繪畫 製作
2.背景製作
3.樂器製作
4.動作模型製作
5.攝影機效果 特效.......
6..ETC ETC

但其實只要有愛就夠了
從自己喜歡的入手吧
小弟我日文也很破 但日本人作的東西有的時候不用知道文字也可以猜到意思
講座的幾篇都說的很完整
走路 跑步 製作人物模型 也有實況轉撥 還可以詢問




以上雜七雜八說了一堆
很感謝你的看完
最後附上小弟目前做好的作品
http://tw.nicovideo.jp/watch/sm12851263
再來應該會朝向自己動手作motion

目前希望能夠找到軟體可以直接看動畫然後輸出人物骨架
http://www.motioncapturedata.com/search/label/BIP
不是很確定下面的那個3D MAX廣告軟體可以符合我的需求
如果真的找到的話製作時間會少很多
不然可能作一個motion檔案一作就要作三個月半年了











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gsxgsxtt:推心得~~ 11/26 08:51
KawasumiMai:MMD不算3D製作軟體,因為他缺少拉模這個功能 11/26 09:55
KawasumiMai:比起Maya 3Ds等軟體功能缺乏又單一很多 11/26 09:55
KawasumiMai:不過也因此對一般使用者親切很多,對系統也輕便許多 11/26 09:56
hoyunxian:我比較希望誰可以教怎麼把3DSMAX模型匯進MMD...... 12/01 01:34
gulie:不好意思我連那是什麼軟體 怎麼功能都不曉得... 12/01 02:25
ren32835:.x的檔案應該是含有座標的模組 匯入的時候會有初始位置 12/02 01:35

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