[爆卦]Jankel是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Jankel鄉民發文沒有被收入到精華區:在Jankel這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 jankel產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過7萬的網紅無影無蹤,也在其Facebook貼文中提到, 《音速小子》(Sonic the Hedgehog, 2020)一月在美國上映,創下首週末5700萬美金紀錄,截自目前為止,全球票房已經突破一億美元。由於近年有太多電玩改編電影砸鍋,連同期的DC漫改電影《猛禽小隊:小丑女大解放》(Birds of Prey (and the Fantabulous ...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • jankel 在 無影無蹤 Facebook 的最佳貼文

    2020-03-02 17:00:05
    有 135 人按讚

    《音速小子》(Sonic the Hedgehog, 2020)一月在美國上映,創下首週末5700萬美金紀錄,截自目前為止,全球票房已經突破一億美元。由於近年有太多電玩改編電影砸鍋,連同期的DC漫改電影《猛禽小隊:小丑女大解放》(Birds of Prey (and the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn) ,2020)的票房成績也不如預期,《音速小子》的出色表現確實令人跌破眼鏡。


    其實該片上映期間適逢美國的總統紀念日四天連假,多少為電影增加不少利基。顯然這時走進戲院的家庭不太可能選擇《猛禽小隊:小丑女大解放》這種感覺會「教壞小孩」的電影,同期的闔家觀賞之作最吸引人的還是《音速小子》。而且說不定父母還比小孩更感興奮,畢竟這款SEGA(世嘉)出品的經典電玩是大家90年代的共同回憶。


    許多電影人的疑惑點在於,像漫畫這種觸及率小過電影的作品改編都能大獲成功,但電玩卻始終無法與之相提並論,到底過去的電玩改編電影出了什麼狀況?而《音速小子》的成功會開啟電玩改編電影的黃金時期嗎?


    其實,答案其實相當明顯,漫畫與電影的根本差異在於,漫畫本身附帶完整的故事情節,如果能暢銷,就代表它通過了粉絲的考驗,足以成為一個有價值的IP。而大多數遊戲本身令人著迷的從來不是故事概念,例如誰知道《超級瑪利歐兄弟》有什麼劇情?一個成天跳來跳去的義大利裔水管工能有什麼精彩的故事?


    因此,當美國人在90年代試圖將之改編成電影《超級瑪俐》(Super Mario Bros. ,1993)時,立刻遭遇到了極大的挫折。這是影史上首部依據遊戲改編而成的實景劇情片,執導經驗不足的導演夫妻檔洛基.摩頓(Rocky Morton)、安娜貝爾.揚克爾(Annabel Jankel)基本上想遵循原作精神,讓馬力歐維持義大利裔水管工的身分,並讓碧姬公主、庫巴魔王、耀西恐龍都有容身之地,但卻又不希望它只是完全的兒童電影。


    於是兩人在開拍前改掉了原本老少咸宜的劇本,將劇情設定成紐約水管工人馬力歐兄弟為了英雄救美而來到了恐龍尚未滅絕的地下王國,為了創造出獵奇感,竟讓馬力歐兄弟光顧脫衣女郎店,場面......(下集待續)


    詳全文:
    〈電玩電影改編的生與死〉
    https://forum.ettoday.net/news/1652922?redirect=1&fbclid=IwAR17fSwS0If5fKuaYXvn51udT3P2bzMu0cmDoUA-OsVx1kwtze-eogev7VI
    ETtoday新聞雲 APP 雲論
    UIP Movies PH

  • jankel 在 無影無蹤 Facebook 的最佳貼文

    2020-03-02 17:00:05
    有 135 人按讚


    《音速小子》(Sonic the Hedgehog, 2020)一月在美國上映,創下首週末5700萬美金紀錄,截自目前為止,全球票房已經突破一億美元。由於近年有太多電玩改編電影砸鍋,連同期的DC漫改電影《猛禽小隊:小丑女大解放》(Birds of Prey (and the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn) ,2020)的票房成績也不如預期,《音速小子》的出色表現確實令人跌破眼鏡。


    其實該片上映期間適逢美國的總統紀念日四天連假,多少為電影增加不少利基。顯然這時走進戲院的家庭不太可能選擇《猛禽小隊:小丑女大解放》這種感覺會「教壞小孩」的電影,同期的闔家觀賞之作最吸引人的還是《音速小子》。而且說不定父母還比小孩更感興奮,畢竟這款SEGA(世嘉)出品的經典電玩是大家90年代的共同回憶。


    許多電影人的疑惑點在於,像漫畫這種觸及率小過電影的作品改編都能大獲成功,但電玩卻始終無法與之相提並論,到底過去的電玩改編電影出了什麼狀況?而《音速小子》的成功會開啟電玩改編電影的黃金時期嗎?


    其實,答案其實相當明顯,漫畫與電影的根本差異在於,漫畫本身附帶完整的故事情節,如果能暢銷,就代表它通過了粉絲的考驗,足以成為一個有價值的IP。而大多數遊戲本身令人著迷的從來不是故事概念,例如誰知道《超級瑪利歐兄弟》有什麼劇情?一個成天跳來跳去的義大利裔水管工能有什麼精彩的故事?


    因此,當美國人在90年代試圖將之改編成電影《超級瑪俐》(Super Mario Bros. ,1993)時,立刻遭遇到了極大的挫折。這是影史上首部依據遊戲改編而成的實景劇情片,執導經驗不足的導演夫妻檔洛基.摩頓(Rocky Morton)、安娜貝爾.揚克爾(Annabel Jankel)基本上想遵循原作精神,讓馬力歐維持義大利裔水管工的身分,並讓碧姬公主、庫巴魔王、耀西恐龍都有容身之地,但卻又不希望它只是完全的兒童電影。


    於是兩人在開拍前改掉了原本老少咸宜的劇本,將劇情設定成紐約水管工人馬力歐兄弟為了英雄救美而來到了恐龍尚未滅絕的地下王國,為了創造出獵奇感,竟讓馬力歐兄弟光顧脫衣女郎店,場面......(下集待續)


    詳全文:
    〈電玩電影改編的生與死〉
    https://forum.ettoday.net/news/1652922…
    ETtoday新聞雲 APP 雲論
    UIP Movies PH

  • jankel 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文

    2021-10-01 13:19:08

  • jankel 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文

    2021-10-01 13:10:45

  • jankel 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文

    2021-10-01 13:09:56

你可能也想看看

搜尋相關網站