[爆卦]Hype3是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Hype3鄉民發文沒有被收入到精華區:在Hype3這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 hype3產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅嫁給 RD 的 UI Designer,也在其Facebook貼文中提到, 這是香港設計師 希羅 對Prototype工具的評測,原本只PO在群裡,我覺得他寫的很棒,徵得同意轉貼出來: 昨天爲了弄一組可操作高保真 prototype 我嘗試了幾款工具,包括 flinto, framerjs, invisionApp, hype3, 都是可以用 sketch 導入元素的...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • hype3 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的最佳解答

    2015-10-11 02:52:54
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    這是香港設計師 希羅 對Prototype工具的評測,原本只PO在群裡,我覺得他寫的很棒,徵得同意轉貼出來:

    昨天爲了弄一組可操作高保真 prototype 我嘗試了幾款工具,包括 flinto, framerjs, invisionApp, hype3, 都是可以用 sketch 導入元素的,最後性價比和滿意度最高的還是 hype3

    flinto Mac 的輸出,只能是手機 flinto 看,這個不便於跟其他人交流,而且 flinto 的交互只能是頁面與頁面的動效,對於我這種高要求的,不能滿足,不過勝在,頁面跳轉簡單

    famerJS 我洋洋灑灑寫了一堆代碼,發現它對於 layer 的 zindex 不好控制,而且元素都是同頁面的,sketch 就要事先處理一下同畫面的圖層隱藏和命名,不然根本不能用,最後沒有繼續研究了,太花時間,不過 framerJS 的好處就是,元素定義能力最強,我可以完全當在用 xcode 弄 APP 一樣的動效

    invisionApp 是最最方便做快速 prototype, 目的只有兩個,跳轉,scrolling,沒啦,所以對於可操作方面,滿足不了

    hype3 就是基本在弄動畫一般,把 sketch 的元素剪貼,然後抓取 x y 值,就可以弄得和 sketch 畫面 100% 一致,然後每一個元素可以獨立建立 keyframe,每一動效不會互相影響,在可操作的方面是最滿意的,可惜不是原生的 App 格式,在手機上面 demo 時候上下 scrolling 會把整個畫面帶動起來,稍爲遺憾,好處是 html 輸出,放在隨意一個 web server 端,就可以用手機看

  • hype3 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的精選貼文

    2015-08-10 06:02:18
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    我還滿想知道 RD 的說法,設計師到底要交出什麼樣的文件方便雙方合作產出動態效果。

    補充一下之前的合作經驗...用 Hype3 產出html5+JS,讓RD去參考 Code 參數了...

  • hype3 在 嫁給 RD 的 UI Designer Facebook 的最佳貼文

    2015-05-22 03:26:34
    有 6 人按讚


    之前寫過Hype3的基本操作。這篇教你怎麼活用時間軸、及曲線設定動作速度。

  • hype3 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的最佳解答

    2021-10-01 05:19:08

  • hype3 在 大象中醫 Youtube 的最佳解答

    2021-10-01 05:10:45

  • hype3 在 大象中醫 Youtube 的最讚貼文

    2021-10-01 05:09:56

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