為什麼這篇Humankind 特價鄉民發文收入到精華區:因為在Humankind 特價這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者bloodrance (血色蘭斯(角度))看板Steam標題[心得] HUMANKIND - 他...
遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3
本款絕對跟文明帝國不一樣
策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變
本篇含有以下內容
I.勝利目標
II.經營
III.文明特殊策略
IV.城邦(或是獨立小文明)
V.外交
其他.小技巧(燒城、前哨站特殊資源採集)
待補.汙染
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I.勝利目標
如果你選擇的一般模式以及標準勝利
那麼你需要再300回合,獲得足夠的星星分數
那每個時代所停留的時長就會不同
(還沒玩太空競賽,看說明還要把地球弄到無法居住...?!)
下圖紅框處就是獲得的分數來源之一
https://i.imgur.com/LP1G4ZT.jpg
分數也包含奇觀窩~
不過奇觀需要認領
https://i.imgur.com/HZQX9zH.jpg
奇觀也可以搶分數
認領後的奇觀其他人也沒辦法搶!
最後就是它還有競爭事蹟...
把他想像類似文明帝國的環球旅行那樣
基本上也是先搶先贏
https://i.imgur.com/JoeQGkB.jpg
另外星星也是進入下個時代的要件之一
除了游牧部落外,每個時代都要收集7顆星星 才能決定進入下個時代!!
當然你也可以待很久 不強迫滿7顆星星一定要進入下個時代
(尤其你想要先把文明特色建築蓋好,特色建築無法繼承)
https://i.imgur.com/M9B93ER.jpg
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進入下個時代可以選擇新文明,也可以用當前文明繼續下去
https://i.imgur.com/hIgSXRl.jpg
當前文明持續下去當然會沒有更好的特殊單位打
不過分數額外獲得量可以增加獲勝的可能性,也未嘗不是壞事
就算選新的文明,舊的文明特性還是存在的
https://i.imgur.com/zu5DMEd.jpg
像我德國一樣有幕府加成
https://i.imgur.com/KOBU6sw.jpg
每個文明都跟世界奇觀一樣
先搶先贏
[感謝1樓補充]
這遊戲世界奇觀可以全部城市支援來蓋!
https://i.imgur.com/CK5kGjz.jpg
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II.經營
再來到了遊戲的經營環節
絕對遠比文明複雜又更大大大!!!
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初玩的可能要看一下 - 基礎認識
遊戲開局是完成目標進入下個時代
https://i.imgur.com/phLQ0CG.jpg
在進入下個時代前,探索拿資源跟蓋前哨站是主要操作
https://i.imgur.com/2AM0ewk.jpg
部落人員越多 在下個時代後他們就會變成偵查兵
這樣你也不用花時間造偵查兵去探索了(造偵查兵還要花人口的)_
當進入下個時代後 前哨站可以選擇哪個變成城市
隨著時代演變,後續的前哨站一蓋成可能就有一些基礎設施起來了
https://i.imgur.com/NQGWwSK.jpg
初期蓋的地方需要挑一下地方
因為除了額外蓋地區拓展出去外,一般來說你的收成只會有周圍一圈
前哨站完工時間跟工業有關
https://i.imgur.com/dQdiSj2.jpg
地區就跟文明六那個專區類似,但很不同
這些專區上面不用蓋建築,然後專區是沒有上限的!!
專區之間的連結可以額外加產能
基礎設施則是在市中心,並且隨著科技進展
基礎設施會解鎖更高級的(但前面也要蓋)
如柵欄->石牆->陵堡 沒有過時這玩意
https://i.imgur.com/2aoj4GU.jpg
每個專區還有一個重點,提高人口工作職位
https://i.imgur.com/ClHQPtH.jpg
初玩的同學可能要注意
城市預設都是平衡
如果早期要蓋得快 個人建議要調整這個
否則平衡發展會很慢
https://i.imgur.com/jbDMJtT.jpg
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基礎認識玩~再來介紹特色
第一個特色
《龐大的城市》
就是城市土地是近乎無限的!!
只要你能夠穩定下來:3
如下圖,我的橘色是主城市
黃色是其他地區,可以串成一起!
這個串成只要相連即可,相連後的好處是
遊戲中城市有上限(透過額外解鎖上限),遊戲的區塊是相連加成的
透過相連,可以掌控更多的土地,以及更多的區塊建築,甚至可以蓋產兵建築在前線
https://i.imgur.com/CvilioP.jpg
就像這樣 一直鋪一直爽
橘色線左右都是不同地區
https://i.imgur.com/0RlFBDq.jpg
不過每蓋一個分區跟附屬區域就會額外降安定
除了基礎設施中提高穩定的建築外
奢侈資源也是必備的
遊戲中也有同一個奢侈資源開始足夠量就會有額外+安定的作用
https://i.imgur.com/cW5VLr1.jpg
第二個特色
《早期重複探索性》
遊戲早期你想要超越敵人越多
重複來回偵查也是很重要
因為類似文明的蘑菇屋在這遊戲會重新產生再陰影處(位置不固定)
來回探險也會有驚喜在的!!
第三個特色
《文化與國策、宗教》
遊戲中的文化並不是像文明帝國那種擴張你的經營範圍
而是有著勢力範圍的那種設定
每片區域都會受到相鄰的文化影響
如下圖,呈現一塊地區有各種文化交雜的狀況
https://i.imgur.com/mrxmNCt.jpg
文化影響劇烈的地區可能會造成城市動盪之類
所以要注意交界處的城市狀態
然後獲得的影響力可以解鎖國策
遊戲中的國策都有兩種方向
以及偏向某一方的傾向
https://i.imgur.com/doNLtx5.jpg
如奴隸制度我選擇戰爭奴隸
那麼會偏向國土,我額外獲得單位戰鬥力+2的影響
https://i.imgur.com/cxfBvPm.jpg
宗教部分目前遊戲不會影響勝利
主要是信仰傳播跟搶教義!
總共四種層級,每一層級都有不同的選擇
依據自己策略編成自己的宗教~
https://i.imgur.com/4R5avg5.jpg
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III.文明特殊策略
除了常見的特殊單位+特殊建築配置外
各個文明還有其獨特技能
此技能無法被繼承!
會提供額外的策略方向
https://i.imgur.com/3B4skPR.jpg
種類繁多,可以壓退其他文化
或是加速科研,甚至拿走其他城市的人口
https://i.imgur.com/nqHvlww.jpg
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IV.城邦(或是獨立小文明)
遊戲中在早中期會開始出現小股的小文明
他們有點類似文明城邦,又有點不太像
目前總共有兩種方式
-和平城邦(和平符號)
-戰狂城邦(閃電符號)
城邦很簡單的就是靠藍色互動提高影響力
當影響力滿了後就可以同化
https://i.imgur.com/CHNP9Bw.jpg
城邦足夠友好可以先購買資源
以及租借士兵
租借士兵也是不錯的選擇,因為這遊戲造兵會需要人口!!
https://i.imgur.com/V37Vxn1.jpg
https://i.imgur.com/ynKw8Me.jpg
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V.外交
[待補圖]
在這遊戲中立土地與其他文明戰鬥很平常
也不會觸發宣戰(只有入侵領土才會)
文化與宗教入侵也會造成對方帝國的不滿
從而產生危機
但不滿有時間限制,如果沒決定就放棄囉
https://i.imgur.com/DQz3Lve.jpg
危機可以付錢消除,也可以透過你的危機與對方危機互相底相
不消除的話會累積戰爭支持
戰爭支持是影響正式戰爭的談判籌碼
一場戰爭的結束是透過戰爭支持來影響
戰爭支持優先歸0則會強迫上談判桌
而對方剩下的戰爭支持度則會影響與你談判的籌碼(城市交換、賠款)
花不掉的戰爭支持度自動轉成賠款
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除了衝突上的外交外
也可以與對方談判 開放邊界 交易商品
注意的是遊戲的交易商品是自動的談價的
只要你與對方簽約,對方隨時可以買,不過不用擔心你失去商品的加成
這點跟文明帝國不一樣
其他的談判都可以跟對方做反向談判
可以要求額外的錢來達成協議
當然這價格也是自動,並且對方也可以選擇拒絕
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其他.小技巧(燒城、前哨站特殊資源採集)
《燒城》
遊戲中允許隨時燒地的
不管是戰爭期間燒掉、或是自己不想要的燒掉
軍隊都有這功能,在想要燒掉的城市中心點下去 通通化成灰燼!
https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
《前哨站特殊資源採集》
遊戲中的前哨站可以附屬在城市下
但附屬後,如果前哨站範圍內的奢侈資源、戰略資源要蓋建築的話
必須依靠城市的工業能力慢慢蓋起來
如果並不想等待,可以在前哨站期間
使用影響力直接瞬間蓋好採集建築
這樣不管附不附屬都可以獲得資源,並且不會在消耗到主城的產能
https://i.imgur.com/D7Fq6OS.jpg
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待補.汙染
由於還沒有玩到後面時代(300回合好像走不到)
目前只知道汙染是大家一起承擔的
在工業時代後,一些建築會開始產生汙染
種樹可以降低汙染 但全球汙染嘛 嘿嘿
不知到後續 待我研究透徹再補
https://i.imgur.com/VUClDXE.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.189 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629267043.A.570.html
文明地圖細節沒這款高
這款你拉近看還會看到人啊 馬車啊 火車啊
https://i.imgur.com/EV6j8ws.jpg
改良了很多無盡帝國的東西:)
所以也不會像文明4那樣 把別人土地吞到只剩一格之類發生的XD
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:17:06
講個大概 早期戰爭都是很快地結束(四人一組)
中期有增援科技後一個地區的戰鬥就可以非常久
攻城部分如果要有攻城器 必須圍城幾回合蓋
沒攻城器一些單位是無法翻閱進城,能翻閱會承受損傷
其他部分 騎士衝鋒、火槍射擊路徑也都有這些玩意
所以思考上要多思慮先後
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 18:24:05
目前遊戲幾個AI個性可以選 有特別幾個AI很容易附庸一堆AI...超扯
至於指責那些 不會,因為如我所說的外交那邊 那些都是戰爭支持度的影響值
都是可以利用的籌碼
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 19:06:05
可以燒掉啊
管你是戰爭期間打下來的 還是和約 還是自己的 可以燒
https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:10:43
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:23:38
前哨站是有收入的窩 不過只有金錢跟科技會進國家
而且他們無法蓋其他東西
食物是他們內部供需
https://i.imgur.com/nVIcW4D.jpg
地形跟 反騎單位
有時候還要看教義之類的
找溫泉關之類的地形磨死牠們也是可以XD
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:50:36