[爆卦]Halo 5是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Halo 5鄉民發文收入到精華區:因為在Halo 5這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者castawil (′・ω・‵)看板XBOX標題[心得] 試寫Halo 5 的問題所在時間Sat...


這篇文是應板友要求所生

裡面是一個從Halo 5發售日就持續玩的老人牢騷

: → hoos891405: 那裡爛你就發一篇文說出來啊 只會鍵盤放大決? 10/20 19:30

我這不就來了嗎?

如果不想看吵架的同時也對Halo 5的話題沒興趣的可以先左轉了

謝謝各位板友。

: 推 hoos891405: 評分也沒爆掉 線上玩家還是很多的東西 你說爛就是爛 10/20 19:32
: → hoos891405: 都不用解釋的,好棒棒 10/20 19:32

我在推文時語氣確實非常衝 而且因為板規不能推8行

連粗略解釋原因都不太可能 你覺得我在放大絕也是無可厚非

在這一切開始前 必須先說

以下這一切都是在Monitor's Bounty update前的Halo 5世界

接下來提到的問題 絕大多數官方已經做了改進或修正

所以現在Halo 5多人遊戲玩起來還OK

官方在此Update後的態度也是值得鼓勵

感謝343i做的Halo Wars 2 我很享受其劇情及過場動畫



應你的要求 先從評分看起

我懶得找太多家評論 我就偷懶只看IGN了

http://www.ign.com/articles/2015/10/26/halo-5-guardians-review

先不提IGN公正性之類的問題

從結果總評來看 動作流暢跟武器多樣這我真的贊同

這是我玩過歷代最靈活的超級戰士了

但這只是遊戲的基底 只能說這遊戲操作爽快

去除掉跟單機劇情相關的點

IGN編輯直接對多人遊戲的評價其實也只有一句"Strong MP modes"

這句就我個人理解 是指多人模式很"緊湊"

因為就剛發售時來看 所有模式都很緊湊

"幾乎主流的(或是當時幾乎所有的)競技場模式都有排行"

這句話表面上是看不出問題的

但這評論故意忽略掉另一個重點

就是Halo系列傳統的多樣化遊戲模式

至於少了些什麼 很早以前就已經有網友做好懶人包了

https://youtu.be/XidtqS7wNiM

註解:會說感染模式不存在是因為時間問題

本影片上傳時間是 2016/2

Halo 5的感染模式是在 Memories of Reach加入遊戲的

這是該更新的正式預告片 https://youtu.be/haX2kRKVsQs

這影片是2016/5 上傳的 在這之前

"完全沒有感染的消息" 所以才會有懶人包中

玩家絕望到自製感染模式

你的線上很多東西從結果來看這句話沒錯

但你沒追究這些東西是哪來的

因為官方當時實際上增加最多的東西就是各種新卡

然後塞在最糟糕的完全不分類的大黑暗鍋裡給玩家抽

當時什麼新地圖新模式多半都是來自死忠玩家

: 推 hoos891405: 單機劇情幾乎粉絲都不滿意 一直打守護者也很單調 10/20 19:35
: 推 hoos891405: Halo5當然不是十全十美 比起來士官長合輯才是悲劇吧 10/20 19:37
: → hoos891405: 士官長連線配對永遠修不好 5代至少中上,被說悲劇? 10/20 19:38

我覺得我兩討論的點不太一樣

我這樣說好了 MCC的爛是爛在最表面的地方

你永遠進不去多人遊戲裡玩

所以負評多半就到此為止了 因為根本看不到內容所以無從評論起

Halo 5 表面上好多了 進得去遊戲

但實際上可能更糟 因為會有各種惱人的設定或 Bug

會干預你的遊玩體驗 一樣有懶人包

https://youtu.be/2upjCuYaLrc

全都是當時的切身體驗

(有些比較輕微的問題現在還是會遇上)

不過這些問題有時也會有有趣的畫面

比如有次普通一級戰區全房徵用系統當機

結果整場遊戲前十分鐘左右全場都是(衝鋒槍+)手槍互射

Halo 5戰役劇情方面這同一位youtuber出過了一系列總長大約1~2小時的仔細分析

我就不想多提了 真有興趣再自己看

: → beershing: 單純講完幹話就閃。更別說多人線上玩到什麼程度 10/20 21:14

https://i.imgur.com/xEE3ks6.png

https://i.imgur.com/VLTLbst.png

https://i.imgur.com/PwqHvn4.png

對噗取 窩4被大老嗆的菜逼八 怕.jpg

拜託湊熱鬧你說我開大絕就算了(因為推文時確實很像)

幹嘛後面又多加一句找我麻煩



我就不信跟我Halo 5有接近甚至更資深資歷的

能正面反駁這些Halo 5的問題

前者還能說你不玩那些模式所以不在意

但後者你從遊戲發行開始持續玩到現在都沒遇過的要嘛只玩戰役

不然你真該每種彩卷都買看看 包準隨買隨中

謝謝收看

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.51.134
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1508564585.A.2E6.html
f16leon: 讚 10/21 13:54
popo7up: MCC撇開線上不說,戰役比5代精彩太多了 10/21 13:55

有點想吐槽這不是理所當然嗎XD

MCC戰役主結構就是Bungie三部曲

要是這三部曲戰役不精彩的話也不會有你現在手上這片MCC R

s952013: 五代新舊主角說的好像勢不兩立,結果也是BVS的套路XD 10/21 14:35
s952013: 還以為可以親手打敗士官長,結果343還是怕人氣影響 10/21 14:36

這可是Halo 5不論如何都救不了的地方之一

就是廣告嚴重UBI了 不只是兩方對峙的緊張感前半不足後半消失外

所有預告中的所有場面在Halo 5 正片中

完全不存在...另外關於兩主角小隊的成員背景故事

我是看過大部分延伸故事的人 我覺得我當初真在浪費時間

沒看過不打緊 因為5中他們的行動跟自己背景設定

甚至是Halo 4都是毫無關聯的 前述的設定完全被浪費及無視掉了

TaipeiKindom: 我進來吵架的! 哇啊啊啊啊啊! 10/21 14:47

來互相傷害鴨.jpg

jj95042: H5發售的時候連大型團隊都沒有 要兩年了才「宣布」加入初 10/21 14:54
jj95042: 代就有的聖骸之王 10/21 14:54

推荐個好地方 https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates

這是Halo 5官網的Update公布網頁

雖然沒有詳細的釋出日期 但是由於每次Update官方都會在水管放預告片

還是能推斷大概的日期

biomagic: 讚讚 雖沒玩5但有文有推 10/21 15:38

從現在回頭看 Halo 5某些角度上就是當年終止開發的Halo Online了

只是要有金會員的才能暢玩

另外聽說前一陣子國外有團隊根據Halo 3的基礎

嘗試在PC開發免費的Halo 線上競技遊戲的樣子

snowinwater: 推 10/21 16:10
faang: 我本來以為5代劇情是兩位主角戲份各半,結果好失望 10/21 16:28
zz007798: 劇情好短,不過我覺得還可以 10/21 16:31

戲份分配這東西我偏好認為是是重質不重量的

就跟MCC的終端機與Halo 5的語音檔道理一樣

MCC終端機影片很少 但每個不論是美術水平或是劇情含量都很高

(至少畫風是我喜歡的)

Halo 5星盟錄音檔中文內容我配字幕視聽的一知半解

用英文試聽後發現還不如中文清楚

我只覺得343i當時的劇情真的是完全浪費了Locke的人設及聲音了

變成不少玩家心中被釘在刑場上的一個臭尼哥

hoos891405: 我還是覺得 MCC這樣進都進不去,慘到要送玩家ODST 10/21 16:37
hoos891405: 比較慘欸XD 5代玩得到只是改得讓你不滿意而已 10/21 16:38
hoos891405: 線上改版N次都連不了vs 改得很爛 我還是選後者 10/21 16:39

這用商品比喻的話就像兩盒被退貨的禮盒

MCC是包裝嚴重損壞你打不開所以退貨

Halo 5的是禮盒內容物已經爛掉了

然後東家整整16個月要嘛都在擺爛 不然就是給你換了另一個爛的

另外我要糾正你一下 Halo 5的UI及徵用站的相關問題在Moniter's Bounty前

就結果而言是"完全沒改善過"

hoos891405: 所以我才說5代真的算得上爛的是劇情 多人至少有在修 10/21 16:43
hoos891405: HW2問題是過場動畫高水準 但關卡設計很糟很單調 10/21 16:44
hoos891405: 很像是多人對戰的教學關卡@@ 10/21 16:45
hoos891405: 這讓我擔心343會做動畫 單機故事的品質有落差 10/21 16:51

Halo Wars 2 我買完等上市玩完後我很後悔啦

後悔當初沒一起買Season Pass

戰役關卡設計在最新的需額外付費的蟲族回歸中有變多樣點

至少我看完別人的實況及錄影後是想買來玩玩看的

你能不能接受就自己找來看吧

AaronJudge: 讚 10/21 17:27
Loser01: 推 10/21 17:28
jim8596: IGN評論根本笑話 驢子還特地做一部影片酸 10/21 17:47

這次經驗我是覺得IGN講的東西都是對的

這也是玄機所在 他們永遠只講正確的話

所以看他們的評論就是要看他們沒講甚麼

但這就要有經驗的老玩家才比較容易看出來了
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/21/2017 19:21:36
fallench: 劇情很鳥、沒有帶入感,多人我覺得醍醐味還算不錯啦,10/21 19:17
fallench: 畢竟HALO好多年才一作,標準用ubisoft看比較不會失望XD10/21 19:17

就主機作品來看他們確實不像COD那樣是年貨

但我要提醒你 343i在4跟5中間是有在出手機遊戲的

分別是2013/7 的Spartan Assault跟2015/4 的Spartan Strike

夾在2012/11發售的Halo 4及2015/10發售的Halo 5之間

把這兩個也加進來考慮產品密度的話Halo 5就是個年貨作品無誤
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/21/2017 19:30:56
beershing: 感謝有說明有推。現有的多人模式已滿足。開放太多模式10/21 19:54
beershing: 也會面臨搜不到人的困境,比如曾經好搜的突擊之王10/21 19:54

就算沒有人也不應該隨便把整個模式設定都拔掉

這對喜歡這模式的玩家非常不尊重

當初343i的"罪行"非常明確

因為感染一直是是Halo系列遊玩人口前三大的模式

當時不只在競技場多人模式中看不到

而且你在自訂遊戲裡是找不到感染的遊戲設定的

這是當初在歐美玩家裡引起軒然大波到玩家自製感染的重要原因
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/21/2017 20:22:37
LoveIvy: 老實說初版的內容的確是還不太夠 但在後續的更新都有補上10/22 01:00
LoveIvy: 真要說的話我覺得343在戰役裡面說故事能力不夠10/22 01:01
LoveIvy: 變成好像只是預算很高科技感飛來飛去的B級電影10/22 01:05

如果只針對Halo 5劇情本身的話問題大概就你說的這樣

但把視野放寬來看5的話

除了前面提過的廣告詐欺跟劇情與4開始的所有遊戲裡外的鋪陳脫節外

最糟的是5的劇情位置 它在343i新三部曲企劃案的最中間

你能想像Bungie三部曲裡Halo 2劇情完全重現Halo 5出的問題的話

Halo 3 劇情以及這個系列的發展會是什麼樣嗎?

今天Halo 5因為還有以前的老本能吃所以這個IP還沒暴斃

可是現在變成從Halo Wars 2開始的作品

除了本身的劇情發展外還多了要給Halo 5 擦屁股的麻煩任務

就因為Halo 5是原定的核心劇情 你不可能無視掉 但它爆炸了
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/22/2017 03:09:41
bt011086: 單機菜鳥玩家:GOW4一玩停不下來,Halo5隨時可中斷……10/22 05:28
bt011086: (Halo沒玩過前作,GOW則是先玩4代再玩前作)10/22 05:30

正常啦 缺乏劇情內容的情況下戰役就只剩多人模式教學試玩版的功能了

這點比星環2還明顯
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/22/2017 08:22:38
s952013: GOW4我覺得是情節太短,缺乏所謂的記憶點了 10/22 08:33
rock0916: 簡單來說就是遊戲性等細節處理很好但劇情爆炸了。 10/22 09:50
rock0916: 另外我覺得菁英的造型也失敗了,顛覆bungie 那種敏捷致 10/22 09:52
rock0916: 命感,變成肌肉怪物 10/22 09:52

這也是當初從Halo 4發售時就已經有人抱怨的點了

算是343i接手後就一直存在的槽點

Youtuber當然不會放過了 所以吐槽影片也是少不了的

純粹吐槽菁英外型的:

https://youtu.be/LibYtxzg1sg

吐槽343i自製的星盟外型的

https://youtu.be/qC36FuMw5Io

(↑這個系列的講話方式比較煩躁點
這個Part 1從6分鐘開始開講普羅米修斯的設計問題)

基本上吐槽美術風格的片長都不短要看得請有心理準備

看過這些人的抱怨後再看看他們對Halo Wars 2的評論

你會覺得他們會樂壞了是有原因的

rock0916: 這樣沒辦法跟同屬星盟的brute(中文叫啥啊)對比10/22 09:53
↑ 鬼面獸 不謝
rock0916: 不過過場動畫運鏡挺屌的,開場跳機ㄧˊ鏡到底是我看過10/22 09:55
rock0916: 動畫的前三吧10/22 09:55
rock0916: HOLO5最讓微軟開心的應該是REQ系統吧,既可以爽課金又10/22 09:56
rock0916: 不破壞平衡10/22 09:56

微軟顯然對稀有度帶來的平衡問題處理方式非常保守

Halo 5卡包稀有度的控制嚴格到一般玩家根本不敢用高稀有度卡

結果最高稀有度的卡只能當裝飾品放倉庫裡

最沒用的卡好歹還能賣錢(不過販賣速度超級慢)

這也是民調出來的結果 https://youtu.be/GYWzBd8Jt-0?t=2m42s
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/22/2017 12:26:53
※ 編輯: castawil (111.83.51.134), 10/22/2017 12:28:38
rock0916: 看到星環2的菁英和鬼面獸美術,已及聽到主畫面的配樂我10/22 13:36
rock0916: 也樂壞了。這回復了以前那種未來科技但又寂寥的的傳統HA10/22 13:36
rock0916: LO感覺10/22 13:36
所以後來HW2上市後我第一時間就很後悔沒一起買Season Pass QQ
※ 編輯: castawil (42.76.187.84), 10/22/2017 18:00:32
wanderjay: 一級戰區仍然很舒壓 10/23 13:17
pierce880321: 簡單 03/14 23:17
pierce880321: Halo5劇情你看得懂我就服你 03/14 23:17

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