[爆卦]Godhood igg是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Godhood igg鄉民發文沒有被收入到精華區:在Godhood igg這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 godhood產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過2,427的網紅Reinadz,也在其Facebook貼文中提到, ตัวอย่าง แพทv1.1 แบบมีซับไทยจ้า...

 同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Wei S,也在其Youtube影片中提到,聖鬥士星矢角色「星矢/冰河/紫龍/瞬/沙加/撒卡」完整技能數據: https://lnk.pics/54R4M...

  • godhood 在 Reinadz Facebook 的最讚貼文

    2020-10-31 03:10:36
    有 2 人按讚

    ตัวอย่าง แพทv1.1 แบบมีซับไทยจ้า

  • godhood 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-26 03:43:23
    有 57 人按讚

    2011年,當荷蘭工作室Abbey Games成立時,團隊只有4名聯合創始人,其中好幾位還在上學。他們用貸款開發的處子作《Reus》於2013年登陸Steam商店,並收穫了成功。

    2019年,Abbey Games已經推出過3款遊戲,團隊規模達到初創時期的至少3倍。但由於新作《Godhood》陷入困境,工作室遣散了所有僱員,一位聯合創始人也離開了工作室,只剩下創意總監阿德里安·延森、玩法程序員曼努埃爾·科斯邁科斯和美術馬爾滕·韋登霍夫3個人。

    究竟發生了什麼?

    Abbey Games裁員一年後,科斯邁科斯和延森終於有時間來思考究竟哪裡出了問題,以及工作室的未來發展方向。延森在採訪中坦率地承認,Abbey Games之所以走錯路,主要是因為幾位創始人會做遊戲,卻不知道該怎樣搭建團隊。

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    開發遊戲成功 -> 擴大團隊規模 -> 一團混亂爆炸

    這樣的劇情似乎在很多獨立開發團隊常見到。特別是當一款遊戲成功之後,公司擴大規模想要做更多的事,結果卻因為人力的成長與團隊運作的不順利帶來了反效果。看看 Abbey Games 的經歷,也許會給大家很多啟發。

    #AbbeyGames
    #Reus
    #RenownedExplorers
    #Godhood

  • godhood 在 好色龍 Facebook 的最讚貼文

    2019-07-11 13:08:11
    有 876 人按讚


    【實況】Godhood - 當個神明
    https://www.twitch.tv/hornydragon
    昨天我們創了一個馬頭蛇神的大麻教派,
    宗教名稱是The Blazing,教徒稱呼是Stoners,
    核心價值是享樂,目標是征服世界,大概就是這種遊戲。

  • godhood 在 Wei S Youtube 的精選貼文

    2018-02-07 11:04:16

    聖鬥士星矢角色「星矢/冰河/紫龍/瞬/沙加/撒卡」完整技能數據: https://lnk.pics/54R4M

  • godhood 在 Wei S Youtube 的精選貼文

    2018-02-05 12:17:44

    聖鬥士星矢角色「星矢/冰河/紫龍/瞬/沙加/撒卡」完整技能數據: https://lnk.pics/54R4M

  • godhood 在 Wei S Youtube 的最佳解答

    2018-02-04 14:11:14

    聖鬥士星矢角色「星矢/冰河/紫龍/瞬/沙加/撒卡」完整技能數據: https://lnk.pics/54R4M

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