雖然這篇Funplex鄉民發文沒有被收入到精華區:在Funplex這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 funplex產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅吹著魔笛的浮士德,也在其Facebook貼文中提到, From SocialGameInfo 1. Marvelous 財報顯示,線上事業減收減益陷入苦戰,因《劍與魔法王國》等長線產品營收降低,新作未能推出。 同時代表取締役會長兼任社長的中山晴喜先生因身體緣故宣布辭任,將由街機事業部的許田周一接任。 2. GREE 旗下遊戲營...
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過249萬的網紅Pan Piano,也在其Youtube影片中提到,戦国RENKA ズーム! オープニング 約束の月夜 [ピアノ] Sengoku Renka Zoom! opening Yakusoku No Tsukiyoru [piano] Cover by pan piano ゲームスタートはこちら! https://app.adjust.com/998...
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funplex 在 Pan Piano Youtube 的精選貼文
2021-01-30 13:30:09戦国RENKA ズーム! オープニング 約束の月夜 [ピアノ]
Sengoku Renka Zoom! opening Yakusoku No Tsukiyoru [piano]
Cover by pan piano
ゲームスタートはこちら! https://app.adjust.com/998brkn
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戦国RENKA ズーム!公式Twitter https://twitter.com/renka_zoom
戦国RENKA ズーム!公式サイト http://renka.outstanding-cayenne.co.jp/
©Outstanding Cayenne all rights reserved. Licensed by funplex, Inc.
#戦国RENKAズーム
#約束の月夜
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#出雲阿国
#弾いてみた
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funplex 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
From SocialGameInfo
1. Marvelous 財報顯示,線上事業減收減益陷入苦戰,因《劍與魔法王國》等長線產品營收降低,新作未能推出。
同時代表取締役會長兼任社長的中山晴喜先生因身體緣故宣布辭任,將由街機事業部的許田周一接任。
2. GREE 旗下遊戲營運企業的 Funplex ,於 13 日宣佈將與開發過《千姬大亂鬥》等作品的 ORATTA 合併,同時解散 ORATTA 公司。
3. 受益於天津紫龍開發《夢幻模擬戰手機版》的超絕佳績以及子公司貢獻,日本 EXTREME 營收達 62 億 8,600 萬日圓(同比增 92.7%),營業利益 9 億 4,500 萬日圓(同比增 220.1%)
在《夢幻模擬戰》的授權金部份,相關營收是 5,200 萬到 8 億 700 萬日圓。
4. 東映 Animation 財報指出營收 557 億日圓(增 21.1%),營業利益 157 億,大幅增加 39.6%,受益於遊戲改編版權、七龍珠作品的好表現以及中國、北美地區的影像發行權。
5. Newzoo 近期根據來自全球 30 個市場消費者習慣數據,開展全新研究,數據表明:「遊戲玩家中 #一半玩家為女性,總人數超過 10 億,佔比46%,其中 36% 是手機遊戲玩家。」
6. 雖然一輩子都不會看見這裡。
但還是衷心感謝中山晴喜先生多年前熱情的接待,讓我開闊了視野,也在這趟人生旅途的回憶當中留下了永遠不會被抹去的一筆。
7. 昨天在 Twitch 看了 LOL 的比賽以後,胸中感到一股莫名的熱血,然後就裝了鬥陣特攻回來玩了。
遊戲:MERRY GO ROUND
#每日新聞
funplex 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的精選貼文
From SocialGameInfo
1. Marvelous 財報顯示,線上事業減收減益陷入苦戰,因《劍與魔法王國》等長線產品營收降低,新作未能推出。
同時代表取締役會長兼任社長的中山晴喜先生因身體緣故宣布辭任,將由街機事業部的許田周一接任。
2. GREE 旗下遊戲營運企業的 Funplex ,於 13 日宣佈將與開發過《千姬大亂鬥》等作品的 ORATTA 合併,同時解散 ORATTA 公司。
3. 受益於天津紫龍開發《夢幻模擬戰手機版》的超絕佳績以及子公司貢獻,日本 EXTREME 營收達 62 億 8,600 萬日圓(同比增 92.7%),營業利益 9 億 4,500 萬日圓(同比增 220.1%)
在《夢幻模擬戰》的授權金部份,相關營收是 5,200 萬到 8 億 700 萬日圓。
4. 東映 Animation 財報指出營收 557 億日圓(增 21.1%),營業利益 157 億,大幅增加 39.6%,受益於遊戲改編版權、七龍珠作品的好表現以及中國、北美地區的影像發行權。
5. Newzoo 近期根據來自全球 30 個市場消費者習慣數據,開展全新研究,數據表明:「遊戲玩家中 #一半玩家為女性,總人數超過 10 億,佔比46%,其中 36% 是手機遊戲玩家。」
6. 雖然一輩子都不會看見這裡。
但還是衷心感謝中山晴喜先生多年前熱情的接待,讓我開闊了視野,也在這趟人生旅途的回憶當中留下了永遠不會被抹去的一筆。
7. 昨天在 Twitch 看了 LOL 的比賽以後,胸中感到一股莫名的熱血,然後就裝了鬥陣特攻回來玩了。
遊戲:MERRY GO ROUND
#每日新聞