[爆卦]Ff14商城 時裝是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Ff14商城 時裝鄉民發文沒有被收入到精華區:在Ff14商城 時裝這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 ff14商城產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】 近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。 公司文化的影響是否...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅銘排生活Ming's VolleyLife,也在其Youtube影片中提到,//請開啟CC字幕或使用時間軸標記// 嗨!大家好~ 今天要來介紹一雙很猛的鞋子! ASICS今夏推出的 SKY ELITE FF2! 除了詳細分析改良升級的新一代球鞋外 還要帶著大家做一個困難的挑戰! 00:00 片頭 00:14 今日重點 01:29 SKY ELITE FF2 鞋款介紹 0...

ff14商城 在 Zaria Chiou Instagram 的最佳解答

2021-03-29 11:49:56

LEGO Friends系列的 #秘密寶盒 ,算一算好像已經出到第五代囉😲夢想秘密寶盒、購物秘密寶盒、叢林秘密寶盒、夏日秘密寶盒,到現在寵物秘密寶盒,你們收集了哪些? 我們呢⋯不要問,很恐怖😂😂😂 平常我們玩樂高都一大盒,或比較多零零散散的零件比較不方便帶出門。秘密寶盒將配件、人偶裝進可愛的輕便盒...

  • ff14商城 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-17 00:46:40
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    【閒聊玩家社群的“毒(toxic)”問題】

    近期暴雪因為公司文化的問題惹了一身腥,而Gamesindustry近期更撰文,指稱魔獸世界社群中的毒問題(容易使用各種歧視字眼攻擊侮辱其他玩家),主要就來自於暴雪的上樑不正下樑歪;一個缺乏包容的公司文化,難以打造一個健康的玩家社群。

    公司文化的影響是否這麼大很難說,但遊戲特性對於社群的影響是很明顯的,尤其是偏向PVP的遊戲,更容易激化競爭。魔獸的鐵粉直播主Asmongold在玩過FF14後也認為,WoW的劇情與團隊協作,相比FF14更偏向懲罰面,也是激化社群對立的主要原因。

    對於遊戲公司來說,一個好的社群擁有專屬的次文化,當玩家在其中交流時,能夠延伸遊戲中的體驗,使其產生更高忠誠度與留存。而當有新的玩家進入時,社群能做到引導的作用,協助新手更快的融入遊戲中。玩家也能認真交流遊戲中的心得攻略,享受一起討論的暢快感。

    然而,以上通常都是只存在心中的美好想像。

    在網路匿名的特性下,玩家的道德束縛會被解放,毫無保留釋放心中的負面情緒。尤其在強調競爭、榮譽、得失的遊戲機制下,這些負面情緒更容易放大,並產生各種的攻擊行為,不管是針對玩家、官方、或是遊戲本身。

    有些PVP為主的遊戲,甚至會鼓勵玩家之間的攻擊行為,因為這帶來競爭的氣氛以及相對應的營收。但失敗的一方會因此產生失去理智的行為;人身攻擊其他玩家,散播遊戲各種負面消息,鼓吹其他玩家退款或離開遊戲等等。

    身為遊戲商,看到這些玩家的行為一定會非常礙眼,但坦白說,要求玩家保持理性幾乎是不可能。因為一個遊戲之所以好玩,就是因為它帶動了玩家的情感,而且不可能都是正面的。遊戲中營造的“挫敗與失望”,正是讓玩家進入挑戰,達到心流狀態的重要元素。遊戲商能做的,就是讓這些砲火集中在相對損耗較小的範圍內,並控制使其不至於毒性太高。

    那何謂損耗較小的範圍??只要是無關乎外掛、退款、煽動、仇恨式的發言應該都可以接受。玩家的批評常常才是找到流失點的關鍵,這些批評往好的想,甚至可以成為遊戲商展現積極回應的公關操作。

    而要如何限制這些言論的毒性呢?一個有控制力並能嚴格執行規範的社群是第一要素,這也是為什麼越來越多的遊戲廠商要自建社群平台,或是利用Discord來設計與玩家交流的規則。第三方的遊戲論壇社群通常更容易累積怒火與毒性。

    雖然這樣說很不符合主流價值觀,但在匿名的網路世界中,言論控制與引導對於遊戲廠商的營運來說是必須的;尤其商城制遊戲中「免費玩家是遊戲中最弱勢,也是人最多,最容易產生負面情緒的一群。」這對大部分遊戲來說,幾乎是無解的局面。而當有毒情緒充斥時,就會影響到少數但重要的大課長們,進而造成營收的崩落。

    最終我個人認為,遊戲方很難百分之百”消音“玩家的批評,要做到”萬眾一心“的社群也不太可能。遊戲方應該要將批評視為一種對話,與玩家之間成為一種動態互動的關係,適當釋放玩家的負面情緒,並控制有毒物質的產生。

    #胃痛不舒服本週週報暫停一次

  • ff14商城 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答

    2021-06-07 09:00:26
    有 36 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.06.W1
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下6則新聞:
       
    📺《MMO進軍日本必讀:FF14製作人親述“為何日本玩家不玩MMO”》
    📺《氪金無敵又如何?他列出不做手遊的五大理由,痛改前非》
    📺《放置類 RPG 卡牌遊戲《女神降臨》展開付費刪檔測試》
    📺《變現效率是超休閒遊戲9倍:如何打造一個爆款放置遊戲?》
    📺《IAA超休閒遊戲洞察:那些爆款頻頻的老外,是啥套路?》
    📺《休閒遊戲買量數據揭秘:美國CPI破6.5美元,第30日ROAS低於30%》
      
    ====
      
    📺《MMO進軍日本必讀:FF14製作人親述“為何日本玩家不玩MMO”》
    https://bit.ly/3x4rQyT
     
    FF14製作人吉田直樹分析了日本玩家為何不玩MMO的原因、以及他的化解之道。
     
    日本玩家為什麼不玩MMORPG?
     
    1.不想在虛擬的遊戲世界中還面對處理人際關係的煩惱!
    ✅解法:
    《FF14》中,提升職業等級、推進主線的速度都大大提升,熟人之間已無需催促著別人趕進度;而下副本也不需要在城鎮里不停發消息找人,通過匹配系統即可搞定;和一起下副本的隊友也不用過多交流,不想交朋友打打找呼即可,沒有以前找固定隊的煩惱。如果不想和別人一起玩,當個獨狼玩家也完全沒有壓力。
     
    2.怕給其他人添麻煩,很猶豫該不該玩。
    ✅解法:
    為避免他人謾罵影響體驗,遊戲提供了屏蔽功能。同時遊戲中有大量肢體動作,盡可能保證玩家之間能夠傳達正面的情感,而不能表達負面的情緒。
     
    3.已經掏錢買了資料片,不想再花錢買點卡。
    ✅解法:
    玩家在購買了《FF14》資料片之後,有一個月的免費遊玩時間,一個月過後,需要買月卡繼續遊玩,每月1500日元(約88人民幣)。除此之外,全無付費點,角色強度與金錢毫無關系。
     
    👉這個手遊很難啦,看看就好
     
    4.感覺MMO很難上手,門檻很高
    ✅解法:
    要打消玩家對於MMO上手門檻的顧慮,直接將遊戲機制簡單明了地展現給他們,是最好的方法。
     
    5.堅決不玩MMO
    ✅解法:無解...
     
    上述在端遊時期或許是這樣,
    但我認為到了手遊時代,
    在社群系統上已經越來越輕量化,
    因此相信日本現在對於MMORPG的接受度也越來越高了。
     
    📺《氪金無敵又如何?他列出不做手遊的五大理由,痛改前非》
    https://bit.ly/3co421b
     
    日本遊戲開發者類地健太郎對日本媒體電FamiNicoGamer解釋了自己放棄手遊的五大理由。
     
    1.現在業內投入的成本已經遠超手遊應有水平
    2.想明白到底“何為人類”,所以才開發遊戲
    3.抽卡只是通過把人類本能刺激到極點而獲利的設計
    4.費盡心血、悉心制作的遊戲,卻被抽卡的快感抹去了所有注意力
    5.不能接受想做好遊戲開发就要犧牲商業利益的說法
     
    📖完整內容:https://bit.ly/3ghPuBz
     
    📺《放置類 RPG 卡牌遊戲《女神降臨》展開付費刪檔測試》
    https://bit.ly/3covM5X
     
    刪檔付費可能有以下幾個好處:
     
    一、透過提前開放商城服務,可以透過後臺數據觀察商城內哪個品項玩家消費意願最高,針對購買力道不強的商品進行內容調整。
     
    二、針對不同商品組合做出不同定價,用來測試玩家對於各品項的價格敏感度為何,做為正式上市後的定價參考。
     
    三、通常刪檔開放消費,會搭配「遊戲正式上市時雙倍返還」活動,好處是封測期間已經消費的玩家,更有機會在上市後重新下載遊戲回流。
     
    📖完整內容:https://bit.ly/3im2A36
     
    📺《變現效率是超休閒遊戲9倍:如何打造一個爆款放置遊戲?》
    https://bit.ly/3fWl60A
     
    這篇文章比較了放置型遊戲與超休閒遊戲的整體數據,
    同時分享一款好的放置型遊戲有哪些特色。
    主要重點有:
    一、放置型遊戲與超休閒遊戲數據表現
    二、如何提升放置型遊戲最重要的兩大指標-參與度和留存率
    三、放置遊戲最應該關注的4個數據
    四、如何打造一款放置遊戲大作?
     
    📖完整內容:https://bit.ly/3puhwho
     
    📺《IAA超休閒遊戲洞察:那些爆款頻頻的老外,是啥套路?》
    https://bit.ly/3fWeYp6
     
    這篇文章講解了IAA行業洞察和海外先進經驗的分享與分析,
    對於IAA遊戲的校調與發行有一套方法論,
    例如計算一款遊戲的利潤率去制定CPI價格要多少錢才是合理之類。
     
    文章內不會給你什麼絕對數字,
    但會有蠻多「模型」可以參考,
    如果你手邊有超休閒模式的遊戲準備發行,
    這篇文章或許會給你一些收穫。
     
    📺《休閒遊戲買量數據揭秘:美國CPI破6.5美元,第30日ROAS低於30%》
    https://bit.ly/3inwAvI
     
    移動應用程序營銷平台Liftoff發布《休閒遊戲應用程序報告》,
    該報告分析了2020年3月至2021年2月期間416款移動應用的3400億次曝光、57億點擊量、2.46億安裝以及2.31億首次事件。
     
    結論提到:CPI同比上漲45%,第30日ROAS卻大幅下降7.5%
    (簡單說就是每拉近一個玩家的成本變高,但玩家在遊戲內的消費卻下滑)
     
    主要原因有三點:
    一是市場競爭更為激烈
    二是受眾忠誠度低,經常遊走於不同的遊戲媒體之間,比如直播是受遊戲玩家喜歡的業餘消遣
    三是IDFA新規實施,營銷者為適應新的營銷環境,在測試和支出都有所增加。
     
    文章內還有分享細部國家的營運數據,
    就留給有興趣的人進一步參考囉!
     
    以上就是本週的遊戲新聞分享,下週見!
     
    #文章同步部落格

  • ff14商城 在 Q.azieru的塗鴉部屋 Facebook 的最佳貼文

    2015-09-10 17:13:31
    有 180 人按讚


    http://i.imgur.com/FY8YRZf.jpg
    發抖FB娘單人圖:
    http://i.imgur.com/lfg1SrM.jpg
    手遊真是恐怖啊......短短不到兩週就課了4000元了
    可以買一尊七大罪PVC了....
    而且這金額並不特別,滿街跑更多土豪的,公會一半也大概課這麼多...
    手遊真是好賺啊啊啊啊!!!
    .
    因為手遊大多都是免費玩是賺課金
    所以玩家強弱都很不平衡
    而且每日強化差距會越來越大....
    不想當弱弱就只能像中毒似的課金
    且還有每日儲值拿獎之類... 每天小額小額的累積也是很可怕
    ..
    相比FF14玩一年只要6000
    PSN會員一年一堆免費遊戲只要1200
    簡直彿心啊...
    .
    不過FF14也是吉田不喜歡商城,商城跟本沒啥可買...
    不然像EXP倍增,古武素材,強化藥品,魔石,一定都很賺...
    大多網遊更是直接賣強力裝....
    .
    話說大家一個月網遊會課多少錢呢? 來分享一下吧?
    .
    手機課金是妖魔鬼怪....但就是好賺 這世代廠商也不得不多轉做手機 ...
    畢竟手機的用戶多 出門又一定會帶手機又方便遊玩
    用個免費吸引人動不動就十幾到百萬玩家起跳
    然後忍不住課金的一課就比買好幾款單機的多錢...
    .
    連我妹本來也是家機玩家,現在時間也全被手機佔去
    老實說現在願意做單機的我覺得已經是在做慈善了...
    更別說單機的開發成本高,賣不好風險大...

  • ff14商城 在 銘排生活Ming's VolleyLife Youtube 的最佳貼文

    2021-06-28 20:30:13

    //請開啟CC字幕或使用時間軸標記//

    嗨!大家好~
    今天要來介紹一雙很猛的鞋子!
    ASICS今夏推出的 SKY ELITE FF2!
    除了詳細分析改良升級的新一代球鞋外
    還要帶著大家做一個困難的挑戰!

    00:00 片頭
    00:14 今日重點
    01:29 SKY ELITE FF2 鞋款介紹
    02:31 鞋款升級重點與特色
    08:35 出發去挑戰!
    11:25 實穿心得、感受
    12:33 摸高測試
    14:12 抽獎資訊

    🎁抽獎辦法:
    乾爹提供抽獎機會!抽SKY ELITE FF系列「一雙」不挑款~
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    🏐備註
    特別感謝:ASICS TW提供Sky Elite FF系列球鞋、球衣褲、襪子
    拍攝相機:GoPro 8、iPhone 11 Pro、Canon EOS M50
    畫面編輯:Canva
    影片剪輯:Final Cut Pro X
    影片編輯:Final Cut Pro X

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