作者buccia (buccia)
看板PlayStation
標題FF15全章節流程(雷)
時間Thu Nov 24 00:09:55 2016
日本討論區2ch 雙葉現在炎...呃 討論熱烈
有人整理了大概的章節流程 我大略翻譯一下
以下不包含某某某會怎樣怎樣的劇情雷
只有章節過程及花費時間和幾個小情報
----------防雷------------
初次遊玩至通關約20小時
(沒有跳過動畫/包含開車移動時間)
1-7章 半開放世界 10小時
全地圖
http://i.imgur.com/xI5aCv9.jpg (只有發亮的地方才能去/飛車不能著陸在道路以外的地方)
8章 坐船移動 15分
9章 看動畫然後戰鬥 很多QTE的利維坦戰 2小時
10章 跑步會被罵的一本道地下城 1小時
11章 列車上跑來跑去看動畫加戰鬥 1小時
12章 列車上跑來跑去看動畫加戰鬥 1小時
(從這裡開始幾乎沒有組隊戰鬥)
13章 在動作被極端限制的狀態下 一邊咒罵一邊通過彎彎曲曲的一本道關卡 2小時30分
(實質上這是最後一個地下城)
14章 很多很多QTE的最終boss戰加ed 2小時
15章 通關後(回到開放世界的部分)
破關的實況主表示:
主線加上一些支線任務 我完全沒按跳過是22小時破完
再補幾個
算的上街道的地方只有兩個(只有一小部分能逛)加油站也算的話就有三個
召喚獸可以在條件充足的情況下 從4隻裡隨機叫出1隻
戒指魔法有兩種類
新宿地圖是最終boss戰的舞台而已 不能逛
陸行鳥可以改顏色
啊 以上都是所謂未來人的情報 看看就好 別太認真
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.159.159
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1479917398.A.86A.html
推 mikeneko: 不是主線50小時?11/24 00:11
推 AlzioNever: wwwwwwwwwww11/24 00:11
→ evilraistlin: 不是號稱光主線就50小時?11/24 00:13
→ crazy0228: 我等了多少年只換來20小時...11/24 00:16
→ VincentcyL: 缺少文章標題分類 請於11/24 0230前修改11/24 00:18
推 knownany: 怎麼聽起來感覺很雷11/24 00:19
推 MaYingJiou: 20小時還好啦,跟國產雙劍差不多啊XDDDD11/24 00:19
→ NerVGear: 早知道訂人龍了QQ11/24 00:19
※ 編輯: buccia (118.161.159.159), 11/24/2016 00:21:21
→ qhaabk: 20小時應該是用衝的吧 11/24 00:20
推 leamaSTC: 10年 11/24 00:22
推 NerVGear: 看來可以等二手? 11/24 00:23
推 ShenMue: 半開放是錯誤的吧,2ch那裡什麼話都可以掰 11/24 00:34
推 yeary2k: 20小時是衝的吧,不久前TOB我記得也是說50小時,也有人 11/24 00:36
→ yeary2k: 30小時就破了,但我卻玩到80幾個小時 11/24 00:36
→ colth694: 招喚獸只有四隻喔? 11/24 00:38
→ birdman80225: 記得原定只有10章,那不知道有多短... 11/24 00:41
→ tribula: 希望有PC完整版~ 11/24 00:44
推 justicem: 已經很多情報都直指20小時不跳動畫了 應該是真的 11/24 00:48
推 newtypeL9: 一個RPG做到能20小時衝完也蠻猛的 11/24 00:48
推 zorroptt: 絕大部分的RPG 20HR都破得了吧 除非不練功不行的 w 11/24 00:51
推 sniperex168: 以那張地圖的時間來看,實況主用約20小時破關,然後 11/24 00:54
→ sniperex168: 在開放世界又玩了10幾個小時 11/24 00:54
→ watanabekun: Xenoblade/軌跡/Persona系列表示:嗯? 20小時? 11/24 00:58
→ watanabekun: 以JRPG很愛自架世界觀敘事又拖沓的標準看20小時爆短 11/24 00:59
推 justicem: 不用跟其他比 跟FF系列作本傳比就很短了 11/24 01:00
→ justicem: 難怪官網急著靶工作人員名單砍到剩田畑 11/24 01:01
→ dadaway: 看來不會來不及玩人龍6了 11/24 01:10
推 Irenicus: 所以約20hr真的是沒跳過動畫又包含跑步時間 XD 11/24 01:12
→ Irenicus: 不過這樣的話剩下的地圖是要通關後才能去逛 @@? 11/24 01:12
→ joeabu: 其實本體是dlc , 遊戲光碟只是遊戲1/3 XD 11/24 01:15
推 Cornell: 13章真的廢到笑 整個遊戲最爛的一章 時間卻拖得最長 11/24 01:17
→ ffAkiyuki: 我玩ff很多代也都20小時左右就能破關了阿@@ 11/24 01:18
推 eric20601: 我跟實況的時候只有13章是真的看不下去 11/24 01:19
推 justicem: 劇情DLC看來有機會變免費了 11/24 01:26
推 e04su3no: 我玩FF7810都破百幹他媽等十年15二十小時 11/24 01:26
→ e04su3no: SE難道不知道15是挽救FF這招牌的最後希望嗎 11/24 01:27
→ ffAkiyuki: 你直衝主線破百? 樓上冷靜點阿 11/24 01:29
推 justicem: 田畑的那句「我們想讓FF15超越FF7」大概已經變成一種信 11/24 01:30
→ justicem: 心喊話了 11/24 01:30
推 justicem: 直衝主線也要看你是初玩還是已經玩過好幾次挑戰快速過 11/24 01:31
→ justicem: 關啊 11/24 01:31
→ justicem: 連12代13代順著玩也沒有20小時這種奇蹟 11/24 01:32
推 jiaching: 主線20小時也太短了吧 11/24 01:32
推 seraph01: 銷售目標:1000萬套 11/24 01:35
推 ffAkiyuki: 小時候第一次玩7代 順順著玩也只花3x小時 沒到破百阿XD 11/24 01:39
推 zorroptt: 而且3x小時其中約有二,三成時間花在等讀取 w 11/24 01:44
→ ffAkiyuki: 應該也沒到2~3成這麼誇張啦 11/24 01:46
→ ffAkiyuki: 只能說這次大家太期待了 11/24 01:48
→ watanabekun: 我可以期待下個月底去日本買到定價3折的二手片嗎(爆 11/24 01:48
推 justicem: 問題是現在已不是1997年... 11/24 01:50
推 justicem: 只好期待20小時是濃縮歡笑與淚水的豐富旅程~ 11/24 01:52
推 yangtsur: 其實一開始說開放世界50小時主線本來就不可能了。不懂 11/24 01:54
→ yangtsur: 為何這麼多人崩潰 11/24 01:54
推 ogt84your: 不知為何反而有點生火 可能最近太多遊戲要消化了 如果 11/24 01:55
→ ogt84your: 遊戲性和劇情OK的話會想玩 11/24 01:55
→ yangtsur: 開放世界跟五十小時主線是兩個本就不應該放一起的詞阿 11/24 01:55
推 sxxs: 20小時... .... 11/24 01:55
→ zorroptt: 主要還是得看開放地圖能玩的東東多不多就是 w 11/24 01:56
→ yangtsur: 現在看衰的人真多。真替SE 哀傷。即訴諸法律也已經無濟 11/24 01:56
→ yangtsur: 於事了 11/24 01:56
推 ayubabbit: 看來十年真的太短了。應該再做十年 11/24 02:02
→ ffAkiyuki: 大家一直說10年,可是明明實際開發才3~4年 11/24 02:05
推 ayubabbit: 好吧。四年太短了。應該再做四年 11/24 02:06
→ aljinn: 為什麼樓上推文讓我想到MGSV…XD 11/24 02:06
推 chocobell: 22小時也太慘 11/24 02:07
→ watanabekun: 因為實際就是等了十年啊,實際開發多久我們也看不到 11/24 02:07
→ watanabekun: FF15是FFV13轉變來的又被他們自己搞到人盡皆知 11/24 02:08
推 reinhert: 說到身為半開放世界的Xenoblade只跑主線地圖也要50小時 11/24 02:09
→ rinsoukan: 13章看實況玩就覺得很煩....等到自己操作應該會想摔手 11/24 02:10
→ rinsoukan: 把... 11/24 02:10
→ reinhert: 以上,而且開發時間差不多也是3年。 11/24 02:10
→ aljinn: 不過Xenoblade很多時間是真的在走地圖 XD 11/24 02:11
→ reinhert: 而開放世界的XenobladeX開發時間也差不多是3~4年但自由 11/24 02:11
→ reinhert: 簡直高到爆炸,開機器人到處亂飛亂跑沒限制,主線雖然短 11/24 02:13
推 ayubabbit: XBX主線應該是不用20小時。不過XBX主線也算是廢到笑 11/24 02:13
→ reinhert: 但是支線豐富到不行,甚至可以說開放世界精華都在那。 11/24 02:14
→ reinhert: 如果要以Open World這個要素來看,XBX屌打一堆人 11/24 02:14
→ reinhert: FFXV說真的我一直覺得製作人根本把重心放錯了,我只稍微 11/24 02:15
→ reinhert: 玩了一下最新那個試玩版就覺得怪怪的,連瞬移都沒有而且 11/24 02:17
→ reinhert: 車還只能在公路上跑,作開放世界的意義到底在哪... 11/24 02:17
推 Cornell: XBX花了很多心力做到接近無bug 可能是老任的堅持吧 可惜 11/24 02:20
推 zorroptt: 因為要和陸行鳥作區別呀 w 座車主要是聽音樂轉視點看風 11/24 02:21
→ zorroptt: 景吧 不用費心在操作上 11/24 02:21
→ Cornell: 吃力不討好 還不如像FF15一堆bug更有話題性(? 11/24 02:21
推 reinhert: 也不算吃力不討好,XBX培養出來的技術現在就用在Zelda上 11/24 02:23
→ reinhert: FFXV第一天還要下載7.2G的Patch,看來之前延期發售的片 11/24 02:24
→ reinhert: 根本沒重壓就丟出來,然後要人透過Update去解決.. 11/24 02:25
推 dukemon: FF系列我玩過7、9、10每個直衝主線也都破30小時以上啊 11/24 02:44
→ dukemon: FF怎麼可能一堆遊戲時間才20小時的... 11/24 02:45
推 jacky85725: RPG難道只剩上古跟黑魂能玩了嗎 11/24 02:46
→ dukemon: 明明還有Persona... 讓我們期待一下DQ新作吧 11/24 02:47
→ watanabekun: 可是XBX的主線和UI問題實在太大了,我玩得很不開心 11/24 02:50
→ watanabekun: 支線很豐富沒錯,但沒和主線妥善結合就有點彆扭... 11/24 02:51
推 dukemon: XBX主線的確是最大的問題,跟支線劇情的用心程度差太多了 11/24 02:51
→ watanabekun: (人類都快滅亡了還有些居民在提很無關緊要的委託) 11/24 02:51
→ dukemon: 樓上這點還算能解釋,因為BLADE裡面的任務是分工型 11/24 02:54
→ dukemon: 有問題的是主角群跑去搶其他人的工作XDDD 11/24 02:54
→ dukemon: 不管怎麼看都是出外戰鬥的菁英小隊,跑去路上搶別人工作 11/24 02:55
→ watanabekun: 有點歪串不過... 我就是覺得有些Blade的素質糟到不可 11/24 03:04
→ watanabekun: 思議...... 身為人類的尖兵這樣沒問題嗎 11/24 03:04
→ watanabekun: 搞得主角拯救人類之餘還要花時間救貓什麼的... 11/24 03:05
→ ffAkiyuki: 9代直衝主線不用超過30小吧,小學第一次玩9代,順順玩+ 11/24 03:12
→ ffAkiyuki: 探索也不到40小,後來重破好幾次,只算主線的話我覺得 11/24 03:12
→ ffAkiyuki: 有24小以內綽綽有餘 11/24 03:12
推 domo307: 怎麼黑FF15的文幾乎都出自這篇啊…… 11/24 03:40
→ domo307: 至少在4個地方看到同一篇了,當然也都討論的很熱烈 11/24 03:43
→ domo307: 只是這實況主也只有直接抱怨建議下次更新砍掉13章這樣 11/24 03:44
推 McCree: 包含開車才20小時? 11/24 04:26
推 McCree: 看來開放世界也不是開放世界 一堆限制 11/24 04:31
→ McCree: 前兩天看到人玩 連路邊欄杆都跳不過去 心裡就毛毛的 11/24 04:32
推 superRKO: 太好了 趕得上玩人龍6了 11/24 04:32
推 domo307: 這個實況主衝主線,衝到後面有怪打不贏直接用跑的,正常 11/24 04:34
→ domo307: 遊戲玩法是不會那麼短啦,不過不加支線也是就30小時左右 11/24 04:34
→ domo307: 不過不解支線大概就碰不到一些經典怪物,像是仙人掌跟貝 11/24 04:38
→ domo307: 西魔斯這些都放在支線了 11/24 04:38
推 Fate1095: 跑步會被罵是什麼意思!? 11/24 05:10
推 Fate1095: 不要拿去和巫師3類比就還好,秘境4全破我也沒花超過20小 11/24 05:15
推 bf000777966: 等價崩 11/24 06:09
推 kuninaka: 大家玩遊戲都破好快喔 11/24 06:21
→ kuninaka: FFVII我玩到破百= = 11/24 06:21
→ kuninaka: 軒轅劍和仙劍也可以玩很久 11/24 06:21
→ kuninaka: UC4幾乎都是線性關卡不能比吧 11/24 06:22
→ kuninaka: 要比speed run的話我看幾乎所有遊戲都10hr內 11/24 06:22
推 yoseii: 我覺得現在已經很多人刻意衝快速通關再來批遊戲太短 11/24 06:39
→ kuninaka: 不知道是真的短還是刻意跳過 11/24 06:50
推 hank11235813: 感謝 我決定等人龍了 11/24 07:07
→ leamaSTC: 衝主線跟Speed Run完全不同意義... 11/24 07:20
→ leamaSTC: 真的不懂還是故意這樣講啊... 11/24 07:20
推 kuninaka: 又一個未來人,你又知道他是衝主線? 11/24 07:25
→ kuninaka: 20hr扣掉動畫還剩下多少 11/24 07:26
推 yeary2k: 這串後面怎麼吵成這樣,其實過幾天就會知道了啦 11/24 07:44
推 domo307: 就很多看實況甚至只是看本篇文就覺得自己已經把遊戲玩爛 11/24 07:49
→ domo307: 了啊,阿靠怎麼不說第一個直播結局的實況主給了9/10的高 11/24 07:49
→ domo307: 評價啊 11/24 07:49
推 e04su3no: 拜託正式發售後打我臉 11/24 08:02
推 peacedove: 看實況後有點消火 11/24 08:09
推 yoseii: FF7 我極限可以 8 小時破關,但我第一次玩也是 80 小時 11/24 08:10
推 yoseii: 你現在問我 FF7 的劇情我也感覺還好,但是魔石和陸行鳥 11/24 08:15
→ yoseii: 是我當初玩最久的,練成員的極限技也投入很多時間 11/24 08:16
→ yoseii: 可是目前 FF15 就沒有什麼人在談論支線的耐玩性 11/24 08:17
推 saltedfishxx: 以前回合制戰鬥時間會比較長,拉長了時間 11/24 08:18
→ yoseii: 例如四個腳色的特殊能力值,釣魚、攝影、探險、料理 11/24 08:18
→ yoseii: 還有陸行鳥、飛天車有什麼隱藏要素,也沒有什麼消息 11/24 08:19
→ yoseii: 所以現在大家都是衝主線最速破關然後炮遊戲很爛? 11/24 08:20
推 yangtsur: 現在不都是衝主線最速破關嗎 11/24 08:29
推 yoseii: 人中之龍也是一個支線反而讓我印象特別深刻的遊戲 11/24 08:39
→ tomscott: 20小時也夠了 除了其他遊戲要玩 人生還有其他事要做 11/24 08:52
→ tomscott: 嫌貴就等特價再買就好了啊 11/24 08:53
推 hayato01: 晚一點大概會有人出來嗆說你到底為了FF做了什麼QQ 11/24 08:55
→ kuninaka: 現在真是流行快速破關然後嗆遊戲 11/24 09:03
推 justicem: 20小時如果是有很棒的體驗那一點都不短 不過這是一款讓 11/24 09:04
→ justicem: 玩家等十年的旗艦級title被放大檢視是很正常的 11/24 09:04
推 yoseii: 巫師三也是支線很強大,有時候支線劇情反而更吸引人 11/24 09:06
→ yoseii: 說好不提巫師三 ww 好吧 FF15 上市之後我要認真看看支線 11/24 09:07
→ yoseii: 瞭解一下日式的開放世界可以做到什麼程度 11/24 09:08
推 domo307: 是說評論好像也是要玩過遊戲才寫的吧,怎麼好像看過實況就 11/24 09:08
→ domo307: 能寫一大篇,然後真的有玩到的人大多都覺得還不差啊 11/24 09:09
→ domo307: 真的找那些人的文來給人看也被無視掉,我能說什麼 11/24 09:09
→ domo307: 時代是看實況等於玩過遊戲了是吧,那我還是脫離這時代好了 11/24 09:10
推 ashinet: 看起來是沒太大問題了,支線做一做應該也可以玩很久 11/24 09:15
推 Bencrie: 我只在意白金獎盃會不會血尿 XD 11/24 09:18
→ domo307: 獎盃列表也有了啦...就...還好吧 百小時內可以達成 11/24 09:19
推 phix: XDDDDDDDDD就覺得50小時是灌 11/24 09:24
推 su43123: 加支線至少有50hrs 我覺得OK了耶 11/24 09:39
推 jjohnny0802: 噴ff15就是潮啊 懂? 11/24 09:45
推 dukemon: 如果是開放世界,百小時內能白金個人覺得有點少... 11/24 09:54
推 newtypeL9: 看一堆人猛打預防針,感覺人龍零會比較好玩耶 11/24 09:58
推 domo307: 人龍0很好玩啊…一堆人玩過了不是嗎 11/24 10:00
推 relaxinrelax: 人龍6如果衝主線不到20小時不知道有多少上面的會噴w 11/24 10:02
推 domo307: 大概會說人龍不意外,畢竟人龍的主線只有014這三款在及 11/24 10:05
→ domo307: 格線上而已,阿我也是全買了啊XD 11/24 10:05
推 danielampm: 巫師只走主線不知道20小時夠不夠 11/24 10:12
推 newtypeL9: 人龍6聽到某人死掉我就不衝首發了 11/24 10:33
推 newtypeL9: 人龍不是就是以支線好玩有名的嗎?像零代也是酒店最好 11/24 10:36
→ newtypeL9: 玩www主線我也只喜歡真島的部分,看桐生一直被上面惡 11/24 10:36
→ newtypeL9: 整很不爽 11/24 10:36
推 LithiumLotus: 巫師只走主線絕對不止20H 11/24 11:08
推 KobeIchiro: 下次修正 無縫戰鬥改回傳統踩地雷進戰鬥畫面 11/24 11:11
→ KobeIchiro: 保證時數加長 11/24 11:11
推 sionxp: TOB 我玩到100小時 要練技能全滿的話一定超過100 11/24 11:45
推 sionxp: 巫師走主線 好像不長吧 11/24 11:48
→ Felix34: tob一輪從20~100hr都有啊XD 11/24 11:50
→ HolyBugTw: 支線有沒有樂趣,是否制式繁瑣,成果有無報償也很重要 11/24 11:53
→ HolyBugTw: 這些劇透似乎沒有把支線的細節給說出來,參考價值不高 11/24 11:54
推 LithiumLotus: 說巫師主線不長的 自己玩過再來講吧 11/24 12:01
推 e04su3no: 巫師完全跳過支線難度最簡單主線也超長 11/24 12:08
推 hahn: 真的該感謝偷跑的通路 現在一堆無良廠商啊 11/24 12:10
推 justicem: 不知道15的支線做的怎樣 但參考前作13的冥碑 似乎也無法 11/24 12:10
→ justicem: 太期待 11/24 12:10
推 hayato01: 巫師居然要下來救援了?O.O 11/24 12:11
推 cocowing: 雷光歸來支線做得很好啊 11/24 12:11
推 zerosaviour: 巫師有那麼長嗎,而且長短的標準見仁見智..... 11/24 12:15
推 unorthodoxy: 巫師光主線平均約47小時 能算短嗎? 11/24 12:17
推 yangtsur: SE 這次FF15下了這樣重本還能被說無良廠商... 11/24 12:17
推 zorroptt: 巫師主線主要是沒啥記憶點 XD 只記得大亂鬥 11/24 12:18
推 EVA96: 貴板對巫師3見解真是超精闢 ㄏ 11/24 12:19
推 zerosaviour: 每個人玩的時間又不一樣,而這個數據是從哪裡來的?? 11/24 12:19
推 unorthodoxy: HLBT裡的Average 除非它有灌水啦 11/24 12:23
推 jiaching: 我巫師第一輪難度選簡單 只走主線 40多小時才破關 11/24 12:24
推 cocowing: 重點是這20小時玩的人到底開不開心啊? 有沒有心得 11/24 12:27
推 zerosaviour: 還是不太知道HLBT,即使google了XD 11/24 12:30
→ cocowing: 他打錯了HLTB How long to beat 11/24 12:31
→ cocowing: 去那個網站看一下,如果主線低於20小時就叫無良廠商 11/24 12:34
→ cocowing: 9成5遊戲廠的都是無良廠商XDD 11/24 12:35
推 cerwvk: 有點退火. 等二手片. 11/24 12:38
推 reinhert: FFXV是自己說主線有50h啊,就#1Mz1UhGe這篇訪談 11/24 12:38 → reinhert: 結果第一輪在沒玩過的狀況下直衝20h左右就破了 11/24 12:39
推 cocowing: 那個說無良廠商的那篇推文說50HR還太短 11/24 12:42
→ cocowing: 難怪他覺得是無良廠商XD 11/24 12:42
推 cul287: 本體DLC+1 11/24 12:43
推 e04su3no: 主要是官方自己都說主線就有50 結果卻砍半 11/24 12:43
→ buccia: 支線料理釣魚那些東西8章以後就沒了 全部地圖就亮的地方可 11/24 12:44
→ buccia: 以去 自己判斷支線會多豐富吧 11/24 12:44
→ cocowing: 他自己也說過9/30上市啊,延期是為了照顧網路玩家 11/24 12:44
→ cocowing: 信用已經破產很久了 11/24 12:44
→ cocowing: 照顧無網路玩家 11/24 12:45
噓 miss32: 怎麼覺得大家好像認為時數長=好遊戲 而且巫師也很無聊阿.. 11/24 12:46
→ reinhert: 第一天還要下載7.2G Patch叫照顧無網路玩家嗎.... 11/24 12:46
→ cocowing: 遊戲還沒玩到,也沒像樣的心得 要怎麼判斷支線豐富程度 11/24 12:46
→ cocowing: 當然不是啊,所以我說他信用破產了... 11/24 12:47
→ reinhert: 時數長和好遊戲不一定正相關,但問題是製作人自己詐欺 11/24 12:47
推 domo307: 7.2g是包在光碟裡的 11/24 12:47
推 x2159679: Persona5:有人提到JRPG嗎 11/24 12:48
→ miss32: 詐欺是一回事 但怎麼最後都在討論時間長短來決定遊戲好壞 11/24 12:48
→ cocowing: 雷光歸來地圖那麼小支線卻做得很精彩,以地圖大小來判斷 11/24 12:48
→ cocowing: 支線豐不豐富好不好玩還蠻莫名其妙的 11/24 12:48
→ domo307: 真正的首日更新是樓上那篇,原本是不更新不能全破 11/24 12:48
→ domo307: 要罵也把資訊更新一下啦 11/24 12:49
→ miss32: 支線多重複性就高 對我而言都沒意義QQ 11/24 12:49
推 Bigcookie2: 現在講到開放世界RPG就一定會拉巫師出來 11/24 12:52
→ Bigcookie2: 救援。 11/24 12:52
推 reinhert: 7.2G包在光碟? 那#1OBbXQB8這篇Twitter上更新是光碟安裝 11/24 12:54 → reinhert: 嗎? 11/24 12:54
推 cocowing: 實況主的更新檔就是7.2g,難道他們玩的片子會不一樣? 11/24 12:54
推 kuninaka: 好吧,只好講xenoblade 11/24 12:54
→ reinhert: 而且如果放在光碟裡那直接一開始主程式就是更新好的就好 11/24 12:56
→ d83602: 時間長=好遊戲?風之旅人表示: 11/24 12:56
→ reinhert: 幹嘛還要另外安裝? 11/24 12:56
→ reinhert: 說到Xenoblade,高橋的訪談說只衝主線大概50h~60h,包含 11/24 12:57
→ reinhert: 支線大概70h~80h,但玩過的都知道破100h以上是家常便飯 11/24 12:58
→ reinhert: 只衝主線大概和高橋講得差不多,但連支線任務加起來就超 11/24 12:59
推 cocowing: 要鞭時數就去鞭製作人,好不好玩才是重點好嗎 11/24 12:59
→ reinhert: 出一堆了 11/24 12:59
推 ace0824: Xenoblade明明就只能玩99:59:59,除非你玩3DS版 11/24 12:59
→ domo307: 嘎 我被打臉了,好吧 那上面那個就是1.02吧 11/24 12:59
→ cocowing: 鞭了那麼多只說主線20hr所以遊戲爛 11/24 13:00
→ jiaching: ffxv如果是act、fps類型等遊戲 20小時絕對沒人會說短 11/24 13:00
→ cocowing: 完全沒說服力 11/24 13:00
→ jiaching: 可是它是rpg遊戲 11/24 13:00
推 seraph01: 如果這款沒有Final Fantasy這個名號不知會怎樣 11/24 13:01
→ domo307: 正常玩只打主線是20~30小時阿,拿XB來比也太嚴苛 11/24 13:01
推 justicem: 因為別人可以做到光主線就讓人廢寢忘食將近百小時 所以 11/24 13:02
→ justicem: 才會對被期待10年的大作FF15有一樣期待吧 現在只能期待2 11/24 13:02
→ justicem: 0小時是令人難忘的體驗 11/24 13:02
推 x2159679: 只做10年太短了 需要更多時間 11/24 13:02
→ domo307: 而且xb是這個世紀最強的jrpg,還是靠口耳相傳才慢慢推出去 11/24 13:02
推 ace0824: 沒有Final Fantasy的名號,銷量先砍半吧 11/24 13:03
→ domo307: 拿這個特例來比實在是太過嚴苛了,我建議跟p5比就好(跑 11/24 13:03
推 justicem: P5順著玩不壓摳也輕鬆破百小時... 11/24 13:04
→ domo307: ㄜ....主線不用那麼久謝謝,難度調低更快 =_=a 11/24 13:05
推 x2159679: 應該跟P5全對話skip的時間比(? 11/24 13:06
→ domo307: 這種對比方式應該是全社群都不管直接跑主線這樣 11/24 13:07
推 justicem: 又要拿你的特例來比了嗎 那比不完了 11/24 13:07
推 reinhert: 拿XB為啥會嚴苛,比開發資源量FFXV根本是大人欺負小孩 11/24 13:08
→ domo307: 是阿 那為什麼要把特殊遊玩方式拿來當遊戲的全內容? 11/24 13:08
→ domo307: 正常玩沒幾個會全部支線都不管直接衝主線阿 每個遊戲都是 11/24 13:09
→ domo307: 天際直接主線也很短阿 但沒玩主線就破百小時的人多的是 11/24 13:11
→ domo307: 只比主線長度不也是用特例比特例 頗呵 11/24 13:11
→ miss32: 只想打主線的來了XDDD 11/24 13:14
推 domo307: 還有要強調一下,把任何RPG都拿來跟XB比都是很慘烈的.... 11/24 13:15
→ domo307: 完全規格外的存在,連他的續作xbx的可玩性都沒他的一半強 11/24 13:16
→ domo307: 每次都有人拿XB出來戰,靠 跟招喚黑暗大法師一樣是要戰啥 11/24 13:19
推 x2159679: XB哪裡厲害呀O3O? 11/24 13:23
→ dukemon: P5順著玩大概60~80小時破關吧 我第一輪隨便跑就大概這樣 11/24 13:24
推 miss32: 基本上就是每個人喜歡的遊戲類型不一樣啦 11/24 13:24
推 domo307: 我只能說是幾乎每個人玩到都會後悔的遊戲 11/24 13:25
→ dukemon: WA4跑主線20小時左右,但整體而言還不錯啊 11/24 13:26
推 dukemon: Undertale一輪6小時也沒人嫌(雖然是以多周回為基礎) 11/24 13:28
→ dukemon: 不能光看主線長度,就算是RPG種類也很多 11/24 13:29
推 x2159679: Undertale神作不解釋 11/24 13:32
推 taiwan540: 感覺好雷.... 11/24 13:32
→ x2159679: Undertale玩RPG敘述性陷阱玩爽爽 11/24 13:32
→ dukemon: 順帶一提,時數短的好遊戲跑完是會哀嘆「怎麼這麼短,我 11/24 13:35
→ dukemon: 還玩不夠啊!!」的狀況 經典例子大概是AZEL飛龍騎士RPG 11/24 13:36
推 Fate1095: 反正要觀望的就觀望吧,我會身先士卒衝首發提供心得XD 11/24 13:36
推 cocowing: 看完這篇根本就不知道遊戲好不好,等媒體評論比較快 真 11/24 13:39
→ cocowing: 希望偷跑的人也能好好打一篇心得 11/24 13:39
推 kuninaka: PS版講巫師3會有人討厭 11/24 13:39
→ dukemon: 當時13小時跑完,內心真的就是我還玩不夠啊!! 11/24 13:39
→ kuninaka: 而且哪有每次提XB,很久沒提耶 11/24 13:40
→ kuninaka: 說真的20hr也不知道真假,等親自玩過的人發文吧 11/24 13:40
→ kuninaka: XB不僅長,也夠分量 11/24 13:41
推 gogolct: 巫師3被拉來救援也是很屌 11/24 13:41
推 cocowing: 巫師3很棒阿,可惜戰鬥系統被FFXV屌打 11/24 13:43
→ polas: 老實說我覺得巫師3的戰鬥比FFXV好玩 11/24 13:46
推 newtypeL9: 他動畫又沒按掉,為什麼要跟對話全快轉的P5比? 11/24 13:47
推 kuninaka: 好吧,拿血緣詛咒來比 11/24 14:04
→ buccia: 22小時破完是有圖的 沒貼而已 11/24 14:05
推 domo307: 訂單都快滿周年了,要觀望的也好,到時絕對不缺心得文跟2 11/24 14:06
→ domo307: 手片XD,跟評價無關,買的人多二手量自然就多 11/24 14:06
推 cocowing: 老實說巫師3的戰鬥在我玩過的RPG裡面算無聊的 11/24 14:07
→ cocowing: 連TOB的戰鬥都比巫師3有趣的多 11/24 14:07
推 domo307: 圖是23小時,不過他後期有些怪是打不動用閃的過去的 11/24 14:08
推 d83602: 巫師個人覺得soso 11/24 14:08
推 kuninaka: 不知道為啥變成討論戰鬥系統 11/24 14:08
→ kuninaka: 巫師3遊戲時數又不是花在戰鬥 11/24 14:08
→ kuninaka: 果然本版不歡迎巫師3 11/24 14:08
→ cocowing: 奇怪巫師3就只能討論時數喔,看不懂是誰不歡迎巫師3了 11/24 14:09
推 f16leon: 巫師3時間都花在騎馬找路標傳送 11/24 14:10
→ kuninaka: 騎馬模擬器 11/24 14:10
推 ayubabbit: 拿XB跟witcher3出來講就沒啥好戰了,當然不歡迎(棒讀 11/24 14:11
→ cocowing: 講巫師3時數就可以,講戰鬥就不行,當然不歡迎巫師3 11/24 14:12
推 kuninaka: 承認了 11/24 14:12
→ kuninaka: 標題時數,內文說巫師3戰鬥無聊 11/24 14:13
→ kuninaka: 所以我就提XB囉,XB不知道你討不討厭QQ 11/24 14:13
→ domo307: 先問有沒有真的玩過XB好了 11/24 14:14
推 cocowing: XB只有日文當然略過,完全沒感覺 11/24 14:15
→ domo307: 啊好煩 有沒有時光機可以直接跳到發售日啊 11/24 14:15
推 f16leon: 只好拿Skyrim FO3、NV這些主線大概10小時的出來擋了 11/24 14:16
→ kuninaka: 原來沒玩過喔,好吧 呵呵 11/24 14:17
→ jiaching: 拿ps獨佔平台的遊戲來比比較不容易被戰 11/24 14:17
→ kuninaka: 看起來應該是拿P5? 11/24 14:18
→ ayubabbit: 拿閃軌(X) 11/24 14:20
推 newtypeL9: 血源詛咒都能比,乾脆也拿惡靈古堡比好了,全破三小時 11/24 14:20
推 cocowing: 其實蠻厲害的,遊戲都還沒出就能拿各種類型出來比 11/24 14:20
→ cocowing: 從開放式到AVG類的都能比 11/24 14:20
→ kuninaka: 售前大亂鬥阿 11/24 14:21
→ ayubabbit: 這點還挺常見的吧,偷跑一個月的不常見,不過3,4天很常見 11/24 14:21
→ ayubabbit: 然後各種悲報 靈堂 阿鼻地獄就出來了 11/24 14:22
→ kuninaka: 因為大家沒有FFXV可以玩QQ 11/24 14:22
推 cocowing: 比一比還是不知道FFXV到底哪裡好玩哪裡不好玩 11/24 14:22
→ ayubabbit: 板規乾脆嚴禁發售日前禁止討論非官方的情報實在 11/24 14:22
→ kuninaka: 阿就沒玩過啊XD 11/24 14:22
推 motai: 巫師3的石之心&血與酒內容蠻有趣的!! 11/24 14:23
→ kuninaka: 我是覺得應該好玩啦,我是FF忠實玩家 11/24 14:23
→ kuninaka: 每一代都有好玩的地方 11/24 14:23
推 domo307: 我覺得FF13那三部就很無聊…最愛的反而是FF9 12 跟X-2 11/24 14:25
推 kuninaka: FFXIII我最喜歡雷光歸來 11/24 14:25
推 domo307: 不喜歡時限跟周回系統,所以對奶挺歸來沒好感 11/24 14:26
→ SGBA: FF9跟FF12就最無聊的.... 11/24 14:29
推 unorthodoxy: 以這篇的訊息來看 長度大概就是W3前兩張地圖 不過XV 11/24 14:30
→ unorthodoxy: 的後段劇情應該比W3緊湊的更多 11/24 14:30
推 kuninaka: 這篇不看時數的話,就跟總監說的一樣 11/24 14:30
→ kuninaka: 後段緊湊線性 11/24 14:30
推 domo307: 像我弟他最愛的是8,但是普遍來說8的評價只比13高而已 11/24 14:30
推 MrDisgrace: 喜歡8 想不起來9是什麼XD 11/24 14:33
→ MrDisgrace: 9和12真的毫無印象XD 11/24 14:34
推 yoseii: 八代我小學時候的女同學滿愛的…但我真心不愛 11/24 14:35
推 kuninaka: 9偷盜很好玩,12接討伐任務好玩 11/24 14:35
→ liow191: 我玩Möbius FF 11/24 14:39
推 e04su3no: 9童話風12MMO風 11/24 14:41
→ liow191: 也不止二十小時了 11/24 14:41
→ e04su3no: 8是我最愛的 因為是第一款FF 雙主角也很有趣 11/24 14:41
推 unorthodoxy: 9&12反倒非常有印象 系統真的都不錯 11/24 14:43
推 yellowbooky: 說個笑話 巫師3不好玩 11/24 14:43
推 tom40819: 整串看下來沒半個偷跑的再討論支線好不好玩 好奇啊啊啊 11/24 14:46
→ tom40819: 啊啊 11/24 14:46
噓 liow191: 幹,把FF1到6全他媽拿來在PS4上重製也勝過這次的糞作。 11/24 14:51
→ liow191: 我之前還以為13就是底部了。 11/24 14:51
→ miss32: 開放世界到不如出online中文吧.. 等不到中文的online 11/24 15:01
推 sisik: 15的戰鬥不錯,劇情也不錯,只是主線短了點. 11/24 15:17
推 unorthodoxy: SE: 後面的演出裝一裝就50g了T_T 乾脆就收工吧 11/24 15:22
→ sisik: 8是愛情故事,真正的結局在另一款遊戲中,故事算虎頭蛇尾 11/24 15:26
→ sisik: 但跟當時市面上的RPG比,還是相當好的作品. 11/24 15:28
→ sisik: 從1代玩到13-3代,最喜歡的還是FF上的一代,在FC還練到50滿等 11/24 15:32
→ sisik: FF每代皆有喜歡的人,客群算很廣. 11/24 15:33
推 sionxp: 開發十年 我看有六七年都在研發 遊戲引擎 11/24 15:39
推 seraphic298: 發售前說是開放世界怕你逛不完的都被打臉了 11/24 15:43
推 e04su3no: 另一款遊戲是指?不算虎頭蛇尾吧 就是個王子拯救公主的H 11/24 15:48
→ e04su3no: E 至少表面上是如此 11/24 15:48
推 ShenMue: 等一下 xb沒到本世紀最強吧 11/24 16:45
→ ShenMue: 同樣 jrpg P4G 評價就更高了. 11/24 16:46
推 ShenMue: Xenoblade看到直衝主線也要50hr 11/24 16:49
推 ShenMue: 巫師3就30hr 但有人會覺得巫師3大輸嗎 11/24 16:51
→ ayubabbit: ff15最輝煌的一刻 11/24 17:01
→ dukemon: FF9超棒,個人認為勝過7跟10 11/24 17:06
推 andy3580: 太短了吧 11/24 17:09
推 kuninaka: 應該是之前總監說遊玩時間很長拉 11/24 17:16
→ kuninaka: 上面的2013版超讚的 11/24 17:16
推 Xreay: 主線20小時,如果壓摳一點大概多個5小,但前提是只玩主線 11/24 17:17
推 yangtsur: 反正看劇透的勸世者結論就是半開放純主線沒有20小時就是 11/24 17:17
→ yangtsur: 垃圾嘛。這樣就很明白了 11/24 17:17
→ yangtsur: 這樣也不錯,至少可以過濾掉95%的遊戲。專心在工作上 11/24 17:19
→ Xreay: 上面就一個劇透勸世的直接嗆糞作wwwww 11/24 17:19
推 Xenogamer: 風向好亂啊 11/24 17:19
推 Cornell: xb和p4g評價差不多吧 metascore上只有一家給前者特別低分 11/24 17:35
→ Cornell: 然後該評論的作者名字後來被遮起來了 11/24 17:35
→ sboy1111: 最大的問題應該就是宣稱是開放世界,不然遊戲時間20還好 11/24 17:44
推 domo307: 先前說XB是玩到的人都會後悔的遊戲,會後悔沒有早點玩到 11/24 17:46
→ domo307: P4G也很神,但兩款都玩過就知道這兩款無從比較.... 11/24 17:47
推 Cornell: 後來看一下 那家另一位員工後來給xb的3ds版8分 結語還裱 11/24 17:50
→ Cornell: 了一下評wii版的同事XD 11/24 17:50
推 Fates: XB即使不是本世紀最強也應該是前幾名內的水準了 11/24 17:59
→ Fates: 我自己玩過的rpg裡比xb好的大概只有巫師3而已 11/24 18:00
推 x2159679: P4P5不是戀愛遊戲嗎(??? 11/24 18:02
推 kuninaka: 我是認為XB比較好玩 11/24 18:03
推 Cornell: P系列...我是覺得老外好像對那種ACG裡的日本高中生活有種 11/24 18:10
→ Cornell: 奇怪的嚮往 而XB就比較算古典的奇幻RPG 11/24 18:11
推 jackey0507: 請問xb是什麼遊戲?搜尋都是xbox 11/24 18:21
推 seraphic298: Xeonblade 11/24 18:22
推 x2159679: 我覺得P系列的一個優點是當和現代文化結合的很好 11/24 18:30
→ x2159679: 裡面玩的梗通常都是各種社會現象 11/24 18:31
推 simpleclean: p5說真的..遊戲時間長有很大部分都是花在看重複的過 11/24 18:39
→ simpleclean: 場吧..一天的行程 其實就選兩三個選項而已 11/24 18:40
→ simpleclean: 如果是一般avg大概5秒搞定.= = 11/24 18:41
→ seraphic298: P5花最多時間的是在迷宮又不是同伴攻略你拿來跟AVG比 11/24 18:45
推 newtypeL9: 每天的選項是讓你同伴攻略(追女角)用的,不選也行啊 11/24 19:18
→ newtypeL9: 每天睡大覺就好,只是主線還是輕鬆超過20小時吧 11/24 19:18
→ newtypeL9: 除非你碰到Shadow都用閃的,這樣打不打得贏BOSS我不知 11/24 19:19
→ newtypeL9: 就是了 11/24 19:19
→ newtypeL9: 不過我也希望P5的讀取時間能再縮短 11/24 19:20
→ newtypeL9: 還有以GalGame來說語音太少了(被打 11/24 19:20
推 newtypeL9: P5裡的鄉民真的跟現實的鄉民很像XDDD 11/24 19:22
→ newtypeL9: 都在看風向 而且世界快毀滅了還在上網投票 11/24 19:22
推 watanabekun: P3 P4(G) P5 XB XBX都玩過,要排的話個人大概是 11/24 21:18
→ watanabekun: XB>P5>P4≒P3>>XBX吧 XB系統和世界觀的一體性還有 11/24 21:20
→ watanabekun: 優秀演出讓他很難被超越,連自家工作室的續作都遠遠 11/24 21:20
→ watanabekun: 不如 11/24 21:21
推 justicem: 我是P5>=XB>>>>>>XBX 11/24 21:23
推 watanabekun: SF風作品表現極限大概就到這附近了,XB缺點實在不多 11/24 21:24
→ watanabekun: P5最出色的點個人覺得在和現代生活的緊密結合 11/24 21:24
推 reinhert: 以劇情演出來的話XBX的確不好,但如果以開放世界地圖探 11/24 21:24
→ reinhert: 這點來看XBX遠超現在的作品,TW3也沒他好 11/24 21:25
→ reinhert: 索 11/24 21:25
→ watanabekun: P5的整個故事真實反映了現實世界一個時代的文化特質 11/24 21:25
→ watanabekun: XBX開鋼彈是很爽啦... 但我覺得怪物配置等等沒前作好 11/24 21:26
→ watanabekun: 整個世界野生感太重了 orz 能散步的觀光景點變好少 11/24 21:27
→ watanabekun: XB那時候是上nico看個散步動畫都能打發一兩個小時 11/24 21:27
推 dukemon: 我是蠻喜歡XBX那種野外求生感探索XD 11/24 21:30
推 reinhert: XB還是循序漸進的半開放世界,XBX就是完全的開放世界 11/24 21:31
→ reinhert: 所以一開始就放了一堆中高等怪在附近,告訴你Mira是很 11/24 21:33
→ reinhert: 危險的,但你又回不了地球,只好慢慢變強適應了XD 11/24 21:33
→ dukemon: 不過如果要比劇情,跟SE自己最近的遊戲比較看看如何? 11/24 21:33
推 reinhert: P5故事個人認為還是有問題,就是單向感太重,故事裡不斷 11/24 21:37
→ reinhert: 說大人都是垃圾,小孩都是受害者,但真實世界大人也是有 11/24 21:38
→ reinhert: 他的難處在,在雙向觀點來看P2罪罰比P5好多了 11/24 21:38
→ watanabekun: 劇情相關討論常常都會提到P2罪罰... 看來該補個坑 11/24 21:40
推 dukemon: 一堆好大人不是都放在Coop裡面了嗎XD 11/24 21:41
→ dukemon: P2罪罰神作阿,個人相當推薦回去補,特別是金子的敵人設 11/24 21:42
→ dukemon: 計,實在讓人很好奇他腦袋到底裝了些什麼(稱讚) 11/24 21:42
→ watanabekun: P5的大人Coop真的平均比同學的有趣不少 XD 11/24 21:48
→ watanabekun: 不過個人滿不喜歡R9→R10全部都靠改心來解決 11/24 21:48
→ watanabekun: 有點機械降神感... 11/24 21:49
推 reinhert: 真要說P5也是一堆P2近似感我才會去玩,不然P3P4風格差 11/24 21:55
→ reinhert: 太多就不想去玩了。像以角色特性來看榮吉=>龍司(不過沒 11/24 21:57
→ reinhert: 他腦殘),莉莎=>杏,新島姐妹也是達哉兄弟的翻版 11/24 21:57
→ reinhert: P5的主色調紅黑白也是P2達哉的阿波羅主色調,連類似P2 11/24 21:59
→ reinhert: 大Boss的存在P5也有,實在很難不讓人連想 11/24 22:00
噓 lkk0752: 把前面開放世界的探險要素支線劇情跟全部省略掉只跑主線 11/24 22:00
→ lkk0752: ,然後才在那邊抱怨劇情太短不耐玩?! 11/24 22:00
→ seraphic298: 之前官方自己吹牛主線50小時的結果現在才一半的時間 11/24 22:20
→ seraphic298: 這點當然會被抓出來鞭 11/24 22:21
噓 scenes: 說真的, 等大家自己都玩上了再來評論吧 11/24 23:21
→ scenes: 整串討論只像筆戰 11/24 23:21
推 justicem: lkk不知哪來神眼看到支線劇情跟全部省略掉這寫字句 11/24 23:56
噓 howerd11: 準備買片玩一玩 好怒噴~~~~~~~爽 11/25 08:29