作者Yanrei (大小姐萬歲!)
看板PlayStation
標題Fw: [閒聊] MMORPG-FF14
時間Wed Aug 25 22:31:20 2021
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1X9FnBiS ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: Steam
標題: Re: [問題] 挑選MMORPG打寶遊戲
時間: Tue Aug 24 22:03:52 2021
※ 引述《Dyrusfans (好色的吉姆雷諾)》之銘言: : ff14: 這個是我三個遊戲裡打得不算太深的一款,打擊感有點詭異,而且接招比較固定, : 打副本比較像是主要在玩王的機制,ff14副本的機制確實好玩也有挑戰性,但在打本的團 : 員交流性上是三款最低的,有默契要求,但單兵作戰技術占大部分,比較像是眼神團。 : 金蝶才是本體(還有那該死的陸行鳥)。我覺得ff比較硬傷的是職業的自由不夠,你選了一 : 個武器分支比如詩人(弓箭手)就注定是輔助兼持續輸出,沒有其他玩法,當然可以隨時換 : 武器算是平衡了這個缺點,只是職業本身的自由不夠,你能換職業能帶來的新鮮感終究不 : 夠。 來幫忙補充一下FF14的部分,因為原PO的進度只有到2版結束,剛進入3.0
那個時期的FF14跟後來的FF14,其實已經有很大的差異了
先來簡單講古一下,FF14最早的1.0版其實是相當失敗的
耗費大量資金結果做出了一個超級糞Game,最後短短兩年就直接結束營運
在這時換上了堪稱FF14救世主的吉田...
https://i.imgur.com/0F3y6to.png 啊不對,是這位
https://i.imgur.com/KH4E00r.png 由於他本身就是BZ鐵粉,所以整個FF14便參考了當時最強的MMORPG魔獸世界
大刀闊斧的把整個遊戲內容全部重新設計,也就是後來的新生艾歐澤亞(2.0)
也被戲稱為包著日本皮的WOW XD
而且當年還很用心地透過遊戲內的大型事件,來營造世界的終末與新生
可以參考下面這支影片
https://youtu.be/h542YbZuwkQ 終結與新生
當年玩家會實際在遊戲中看到影片裡的巨大衛星隨著時間緩緩落下
聽說在這段期間內,GM會不斷生成各種敵方的部隊瘋狂攻城
然後當年僅存的玩家們就集結在城門不斷地抵擋這樣
接著時間一到,世界毀滅XD
(不曉得是不是世上唯一一個玩家方戰敗作為結局的MMO?)
所以原PO體驗到的,就幾乎完全是早期魔獸世界的遊戲風格
但也因為間隔只有不到一年的時間
所以當年的2.0其實處於開發時間非常不足的狀態
導致許多遊戲內容都是相當刻意的在拖台錢,用一些讓玩家來回跑的方式拉長遊戲時間
在現在這個時代,當然會讓許多新接觸的玩家感覺非常煩躁又漫長XD
不過在當年則是很成功的重新取回了玩家的信任,接著才能夠繼續開發3.0
而FF14也是在進入3.0之後,才真的大幅度的強化遊戲內容
追加三個新的職業、更多的能力技(Ability)以及職業的專屬特色
(一張資料片三個新職業,根本超狂)
FF14在前期最容易被提出來講的缺點,就是戰鬥很無聊沉悶
為什麼呢?
這原因出自於他基礎的GCD高達2.5秒
也就是說你按了一個技能之後,就得發呆等2.5秒之後才能再做下一個動作
相較於WOW的1.5甚至是1秒,是約兩倍的長度
這導致前期的戰鬥是真的相當枯燥緩慢
但實際上現行版本的FF14其實完全不是這麼回事XD
有一張圖可以給各位參考
https://i.imgur.com/kUut9aK.png 這是當年5.0的APM表,也就是各個職業每分鐘會需要點擊多少次技能這樣
(其中有一些職業已經輕量化調整了,不過還是可以做個參考)
每個職業在一分鐘內幾乎都會使用30~接近50個技能(含詠唱時間)
這還不包含切換目標跟跑位的動作
原因就在於從3.0版開始增加的「能力技」(Ability)
(補充:這邊我記錯了,應該是在2版就有了,只是3.0開始更多)
這是一種可以無視GCD,穿插在傳統技能與技能之間的新技術
從這個圖表就可以瞭解,FF14其實早就已經不是當年2.0時
或者是後來試玩一陣子就放棄的玩家印象中
「節奏緩慢的無聊發呆遊戲」XD
而副本的機制當然也是隨著改版越來越豐富
除了原本的普通四人副本、極蠻神外,還新增了零式(相當於英雄難度~傳奇中後段)
以及最高難度的絕(相當於M尾王的概念)
在高難度副本的設計理念上,FF14是從根本就與WOW不同
相較於考驗臨場反應與高強度操作的WOW
FF14有著更複雜、密度更高的機制,而且機制的致死性非常的高
你必須要熟記整個戰鬥流程,並且很清楚的掌握整個戰場的狀況
而且製作組也同時考慮到野團玩家的遊戲性
所以FF14的平衡在於他機制的隨機性相對的低,你只要願意花時間去記憶、練習
熟悉機制之後,在路上野團招募時只要報你的站位是哪一個
幾乎都能夠直接進入團隊開打,不需要任何的交涉或是討論
(每個位置要處理的機制都相當固定)
不會說你沒有朋友、沒有大腿,就沒機會打高難度的團隊副本
你只需要做好功課,然後去網路上抄幾句報名的句子就OK
完美呈現出日本人下班後獨行俠懶得社交的系統XD
而且FF14的職業平衡性相當好
版本最強的DD職跟最低的輔助職,他們的DPS差距大概都在10%左右
你就知道各職業之間其實差距非常的小,除了團隊本身的職業重複/配合之外
任何一個職業都能夠打到最高難度的副本,不用擔心什麼下水道問題
也不需要刻意花時間去練自己不喜歡的版本之子
至於高難度副本,之前蠻常有人拿出來跟WOW比較
這部分其實可以參考最近WOW的知名首殺團隊Limit也組了一團來打FF14
https://www.twitch.tv/limit_maximum 好奇難度的話可以參考一下
目前5版第一個零式的4王他們已經滅了大概50次才進入P2
我個人以前WOW也有打過伺服器首殺,個人的感覺是雖然沒有到WOW後面最高難度
但其實也有個八成水準了啦
只是因為FF14的高難隨機性較低,所以你拓荒練熟的投資報酬率很好
把機制練熟之後就可以拓過,對於休閒玩家來說是比較穩定的系統
至於不特別想玩高難度拓荒的玩家來說
FF14的休閒元素應該可以說是當前MMO中數一數二的強者
他本身就有一整個遊戲場給你玩
其中有jumping puzzle、大風吹、躲避(?)、射擊遊戲、類自走棋
最近歐美某大實況主極度沉迷的賽鳥養成
(你可以自己培養陸行鳥,然後騎著他去比賽)
兩百層左右的Roguelike迷宮
可以到世界各地去找人比賽的遊戲王
(也可以在玩家之間對戰,有排名賽)
最神奇的還有日本麻將排名賽,甚至連你用免費版都可以玩XD
有些人喜歡種田農元素,沒問題
FF14也設計給你一大堆可以農的機制,每個版本都有特殊套裝跟武器給你農
從2.0的古武、3.0的魂武、4.0的優雷卡套裝到5.0的戰場反抗軍
都有一大堆神奇的閃亮亮套裝給你農
https://i.imgur.com/mYAH5RN.jpg https://i.imgur.com/TXWD5PT.png https://i.imgur.com/fj7Ro47.png https://i.imgur.com/bkYhi0H.jpg https://i.imgur.com/vszqxx7.png https://i.imgur.com/gCxmDP2.png 高難也有相對應的超潮裝備給想挑戰的玩家
https://i.imgur.com/dQByDh5.png 還有一派玩家喜歡蓋房子、要有自己家的感覺
沒問題,FF14也有超強大的蓋房子系統
https://i.imgur.com/hFelLuY.jpg https://i.imgur.com/fch8jZe.png https://i.imgur.com/abhUuX8.jpg https://i.imgur.com/qfCzjYt.png https://i.imgur.com/w1Cb1UW.png https://i.imgur.com/85nH8Tq.jpg https://i.imgur.com/yox3ft4.png https://i.imgur.com/tMjFRv7.png 之前我去參觀過的玩家自建演奏廳
有演奏廳就代表著,FF14遊戲內建了音樂演奏系統XD
在遊戲內有數十種不同的樂器給你玩,只要你擁有一支吟遊詩人就行了
所以在遊戲中,你經常會在城市裡看到正在演奏的玩家
https://i.imgur.com/f8LLSZ8.jpg 甚至有那種出名的樂團,會定期舉辦音樂會
(再搭配玩家自己建的音樂廳)
https://i.imgur.com/t0ic9A5.jpg https://www.bilibili.com/video/BV1UJ411D7Dh/ 3分鐘左右開始
https://www.bilibili.com/video/BV1h7411F7Qb 尼爾名曲
還有喜歡換造型的玩家,FF14也有超級豐富的服裝給你搭配
例如前陣子新冠疫情嚴重的時候
https://i.imgur.com/bJ0F3Bq.jpg COSPLAY
https://i.imgur.com/QOpj34z.jpg https://i.imgur.com/cRfdSNe.png 這造型好像有點眼熟...
https://i.imgur.com/apXShn3.png https://i.imgur.com/9JskJDD.png 你是隔壁棚的巫O王吧
https://i.imgur.com/o7qXxW2.jpg Asmon:這個珍娜比WOW的好看......
https://i.imgur.com/aACXf6e.png https://i.imgur.com/NCgfLqu.jpg https://i.imgur.com/uXW1PWJ.jpg https://i.imgur.com/IGnC21U.png https://i.imgur.com/6hxx5CR.png 最後
日本方面統計的玩家男女比例
https://i.imgur.com/c3fgj6v.jpg 不考慮玩玩看FF14嗎?XD
現在FF14可以免費試玩到3版結束,超佛心的XD
光慢慢看主線劇情,大概都可以免費玩50個小時以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.219.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629813835.A.B1C.html ※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:16:26 推 bkool: 看了好心動 但語言問題好麻煩08/24 22:18
→ Yanrei: 有語言問題的話可以考慮去被日本人戲稱台灣服的typhon08/24 22:19
→ Yanrei: 那邊路上走都會撞到台灣人(誤08/24 22:20
推 kill7474: 只玩過最初版 沒想到現在變得這麼吸引人(驚 感覺好神08/24 22:29
→ Yanrei: 2.0大概就是WOW 60年代的水準XD08/24 22:32
※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:38:10 推 cms6384: 女性玩家!!08/24 22:50
※ Yanrei:轉錄至看板 C_Chat 08/24 22:52
※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/24/2021 22:55:22 推 Dyrusfans: 我覺得更重要的是我還要學會圖文並茂∠( 」∠)_08/24 23:06
→ Dyrusfans: 真的不太會ptt的排版 感謝補充08/24 23:06
推 TYS1111: 原po居然沒提到那個ERP,扣分~(X08/24 23:08
→ Yanrei: 因為我自己完全沒接觸XD 是看Asmon的直播才知道有這東西08/24 23:10
→ ZMTL: 哦對原本今天還打算發文在C洽介紹ERP的(不特定遊戲) 忘了XD08/24 23:42
※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/25/2021 00:11:58 推 xiao2chen: 推08/25 00:15
推 jay0215: 推FF14!但台灣用戶不推薦用steam跑FF14,以免後悔!08/25 00:21
推 SecondRun: 打完絕還是覺得戰鬥很無聊08/25 00:34
→ SecondRun: 基本上就是對時間軸而已了08/25 00:35
→ SecondRun: 線上遊戲大概就只能這樣了08/25 00:35
→ Yanrei: 這樣你下次可以考慮看看第一波盲拓,或許會更有挑戰?08/25 00:37
→ Yanrei: 其實遊戲真的大部分也都是對時間軸這樣,完全照攻略走也08/25 00:38
→ Yanrei: 是會減少自己探索的樂趣08/25 00:38
→ Yanrei: 像最近看那些頂尖玩家盲拓FF14,聽他們對副本機制的一些08/25 00:40
→ Yanrei: 推測跟邏輯真的蠻有趣的08/25 00:40
推 john950146: 這個男女比 好像有點驚人(?08/25 00:52
→ Justisaac: 這是男性女性角色比例吧XD08/25 00:56
→ becca945: 遠離那個走下坡的垃圾 到處逛逛 祈禱其他遊戲越來越好玩08/25 00:57
推 ru8bj6: 有台服我就玩08/25 01:00
推 Kenqr: 可是大部份都30歲以上w 08/25 01:04
→ Yanrei: 這也…沒辦法啊…QQ08/25 01:17
推 ZMTL: 這性別比很正常吧,當初傳奇的遊戲在台灣做性別比調查也很接08/25 01:56
→ ZMTL: 近64開,可愛的遊戲就是有女玩家市場08/25 01:56
→ ZMTL: 不過在台灣FF14的男女比大家就沒辦法了,畢竟會為了遊戲沒中08/25 01:58
→ ZMTL: 文也玩這個行為已經偏向重度玩家08/25 01:58
推 blackdog1234: 偷偷在這徵可以用的漢化... 原本玩到5.0結束最近想08/25 02:01
→ blackdog1234: 回鍋 但看到原本漢化因為某實況主事件沒了真的很哀08/25 02:02
→ blackdog1234: 傷08/25 02:02
推 RC8377: 推推08/25 02:51
推 RaiGend0519: 好心動...08/25 03:32
推 RaiGend0519: 當年A Realm Reborn出來的時候就覺得很有感,可惜那08/25 03:34
→ RaiGend0519: 時電腦不太好,好像有個FF跑分器直接滅惹玩的想法就08/25 03:34
→ RaiGend0519: 繼續打LOL惹08/25 03:34
→ RaiGend0519: 沒想到也快10年惹R08/25 03:35
推 sobiNOva: 笑死 是不是不知道台灣女的學日文的很多啊08/25 03:42
推 kaj1983: 竟然有一半是女玩家...08/25 03:54
推 Gaud: 最無腦的中文化就中國的提莫吧(有繁體),詳細不過08/25 04:03
→ Gaud: 說太多但要付點小錢(而且只有微信支付)08/25 04:03
推 qq204: FF的男角帥,會日文的宅女跑去玩好像也不意外 XD08/25 04:11
推 ooox: 靠 感覺有點想入坑了08/25 04:22
推 john950146: 其實我覺得會在意不能用母語遊玩的會是男性居多08/25 04:30
→ john950146: 會去學第二外語的也是女性比較多 當然這是我個人經驗 08/25 04:31
→ john950146: 自己跟朋友一起試玩 有看到2.0製作名單的女生基本上08/25 04:35
→ john950146: 都直接預購6.0了 所以我相信女生比例很高 只是沒想到08/25 04:37
→ john950146: 比例會來到5050 XD08/25 04:37
推 baby29427384: 我老婆入的日本FC也差不多男女五五開,但基本上都是08/25 04:54
→ baby29427384: 已婚XD08/25 04:54
→ Yanrei: 巴哈場外的ff14串有漢化資源,可以參考看看(我本身沒用過08/25 05:50
→ Yanrei: 目前FF14的硬體需求其實意外的低,我的電腦很舊,到後來08/25 05:52
→ Yanrei: 反而跑FF14比WOW還要流暢08/25 05:52
→ Yanrei: 1176508/25 06:03
推 Solid4: 美服FC 男女2:108/25 06:47
→ hakosaki: 好玩 但github上有的漢化因為實況主太高調被封了....08/25 07:37
推 b325019: FF14在3.0為止都還是支援PS3遊玩的所以做了相當深的優化08/25 07:40
→ hayate4821: 裝修很可怕 裝個公寓就已經崩潰到想請專門的裝修工來08/25 07:41
→ hayate4821: 幫我弄了08/25 07:41
→ b325019: 即便4.0以後只支援PS4後優化有放水方便增加遊戲內容不過08/25 07:41
→ b325019: 還是優化的很不錯08/25 07:41
→ b325019: 也不能說放水拉,就是在資源調度給了比較大的空間08/25 07:42
推 steve8130477: 推這篇www 把我大多數跟朋友推廣的話都精準講出來w08/25 07:46
→ stkissstone: 1.0轉2.0 簡單來說08/25 07:58
推 iPhoneApps: 戰鬥沒救了 就是那樣子 喜歡動作遊戲的就沒辦法08/25 08:08
→ henry1234562: 一個個人看max實況 然後雲的感覺 08/25 08:37
→ henry1234562: FF14的boss應該設計得比較嚴謹 時間軸都比較固定08/25 08:37
→ henry1234562: 設計理念大概就是 固定啥時後解哪一題 這樣08/25 08:38
→ henry1234562: WOW的boss 並沒有設計這麼嚴謹 是單純先決定招式08/25 08:38
→ henry1234562: 然後給個cd 就讓boss自己發揮 這樣08/25 08:39
→ henry1234562: 應該說 wow大部分Boss是這樣 單然也是有時間嚴謹的08/25 08:40
→ henry1234562: 所以wow在近年版本都常有 boss因為放某個技能08/25 08:41
→ henry1234562: 導致延後某個技能施放 進而影響三分後的combo順序的08/25 08:41
→ RevanHsu: 還是那句話 要玩不要在steam上玩08/25 09:24
→ Yanrei: FF14裝修已經變成一門專業了,有高手收費幫你裝修房子XD08/25 09:35
→ Yanrei: FF14的機制對我來說算是比較健康,就是穩定、然後看你如08/25 09:36
→ Yanrei: 何解題,很少會有運氣因素在裡面08/25 09:36
→ Yanrei: 機制也幾乎不靠特定職業或天賦去處理08/25 09:37
→ Yanrei: (會說幾乎是我不曉得自己沒玩到的內容有沒有XD)08/25 09:37
推 npc776: (╮⊙▽⊙)<那個日常生活的部分真上火...08/25 09:39
→ Yanrei: FF14的休閒元素真的很強08/25 09:41
推 Luber: 被你推薦的都想玩了...08/25 09:42
→ Yanrei: FF14很值得推薦的一點是他非常鼓勵玩家玩膩的話就離開遊08/25 09:45
→ Yanrei: 戲出去走走,除了房子需要一段時間上線一次維持之外,其08/25 09:45
→ Yanrei: 他的元素都沒有影響,特別是PVE的部分,他裝備追趕親民到08/25 09:45
→ Yanrei: 一個很誇張的程度08/25 09:45
推 ap954212: 沒漢化啊08/25 09:46
推 web920012003: 我是用tataru helper 來機翻看劇情,另外聽說場外 08/25 10:03
→ web920012003: 有漢堡包可以用08/25 10:03
推 redline012: 原來那篇才到2.0啊 我就覺得他FF14理解不太深但他又08/25 10:05
→ redline012: 說都有打到後期高難XD08/25 10:05
→ Yanrei: 我上面的推文有附巴哈場外討論串的號碼,可以參考一下08/25 10:13
推 redline012: 我想說FF14的職業明明變化沒那麼少吧 而且他挑了一個08/25 10:21
→ redline012: 手法超不固定的詩人來說變化少 更別提切職業超方便08/25 10:21
→ redline012: 用主職業拓完進度農裝備給副職業也超方便08/25 10:21
推 Jiajun0724: 他那篇從一開始就很偏頗了 看到評分都懶得吐槽08/25 10:30
因為玩的版本比較早期,所以資訊會比較不一樣啦XD
推 fff417: 看ID就知道在推廣FF14 你是真D猛 我當初好像也是被你推坑08/25 10:34
※ 編輯: Yanrei (49.216.58.123 臺灣), 08/25/2021 10:39:40 → henry1234562: 就健康來說 我也是覺得固定時間軸比較健康啦 08/25 10:39
→ henry1234562: 但不可否認的是 有隨機性有其樂趣 08/25 10:40
→ b325019: ff14高難一個人打醬油就是全隊一起躺所以下限反而比較高 08/25 10:58
→ b325019: 這也是建立在時間軸固定可以大幅度去要求玩家動作一致性 08/25 11:01
→ Yanrei: 說到裝修專家,這個當初我看到真的覺得很酷,竟然能成為 08/25 11:28
→ Yanrei: 遊戲內玩家自己建立的一個收費服務XDD 08/25 11:28
推 b325019: 聽說裝潢大師收費不便宜 08/25 11:29
→ Yanrei: 好像一間房間一千萬的樣子,有點忘記 08/25 11:30
→ Yanrei: 或者多一個零XD 要回去看VOD 08/25 11:30
→ Yanrei: 玩家自製的JUMPING PUZZLE也很酷,跳完還會給你獎金XD 08/25 11:38
推 henryhuang17: 沒中文而且中文不是被當作違法的嗎? 08/25 12:02
→ redline012: 漢堡包就是低調用 不要張揚不要實況 08/25 12:05
→ redline012: 其實玩到後期也不需要了 我自己是一開始吃漢堡包 後 08/25 12:07
→ redline012: 來劇情追上進度了反而覺得看日文比較方便(副本機制 08/25 12:07
→ redline012: 招式名稱等等比較容易對應攻略影片) 08/25 12:07
→ redline012: 至於新劇情就真的沒辦法了 要嘛跳劇情等翻譯影片 要 08/25 12:08
→ redline012: 嘛啃生肉了 我是新劇情切英文看啦 08/25 12:08
→ hayate4821: 裝修人員收費好像一般是看房間大小,一千萬到三千萬 08/25 14:07
→ hayate4821: 的報價我都看過08/25 14:07
→ Yanrei: 剛看VOD看到很熟悉的COSPLAY XD08/25 14:41
→ Yanrei: ASMON:這個珍娜比WOW的好XD08/25 14:41
→ Yanrei: 現在漢化其實蠻快的,聽有用的人說,好像現在都改版兩三 08/25 15:11
→ Yanrei: 天就可以更新了 08/25 15:11
→ redline012: 那是沒劇情的更新才這麼快吧? 08/25 17:43
推 ZMTL: 其實推FF14還有個要強調的是,免費到3板結束可能大家都不知 08/25 18:16
→ ZMTL: 道代表什麼,說免費應該至少50個小時的劇情量就... 08/25 18:17
→ ZMTL: 呃,可能不止?而且之後就算不付費不付月費也還能繼續待著混 08/25 18:18
推 qscNERO: 好誘人QQ 08/25 21:05
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/25/2021 22:31:20 → Yanrei: 在隔壁板寫了一篇介紹,想說PS上也有,所以就一起就轉過來 08/25 22:31
※ 編輯: Yanrei (220.141.219.76 臺灣), 08/25/2021 22:34:07 推 monkey0135: 推 08/25 22:48
推 A791027A: 沒有台版我就不想玩 08/25 22:49
推 god5204017: FF14推 08/25 22:54
→ Yanrei: 台版應該是很困難XDD 08/25 23:08
推 kuninaka: 是喔 有這種事喔 08/25 23:08
→ kuninaka: 幾時要出台版 08/25 23:08
→ sjfrnbu: 開發時強迫大家通通去玩WOW..然後就成功了08/25 23:09
推 sora333000: 有台服一定入坑08/25 23:13
→ Yanrei: 現在MMO比較式微的情況下,台灣應該很難有廠商願意代理 08/25 23:13
→ Yanrei: 要中文環境的話,一種是去中國伺服器,另一種則是安裝中文08/25 23:13
→ Yanrei: 化然後選個台灣人特多的國際伺服器,例如Typhon 08/25 23:14
→ Yanrei: 都被日本人戲稱是台灣伺服器了 08/25 23:14
推 ideallife: 我懷疑男女比例不準== 08/25 23:14
→ hayate4821: 男女比例很準,去玩玩看就知道 08/25 23:19
→ hayate4821: 你還會懷疑男玩家其實比女玩家少 08/25 23:20
推 baby0816: 推,值得一試 08/25 23:42
推 lolicat: 有繁中mod但不太確定適用到幾版 08/25 23:49
→ shougene: 之前找過繁中mod,好像沒再更新,也只找到教學沒有下載08/25 23:51
→ gn01102368: 我記得這不是麻將遊戲嗎 什麼時候塞這麼多東西08/25 23:57
→ Yanrei: 之前的繁中作者被戳到停止更新了,不過外面還是可以找到08/26 00:02
→ Yanrei: 新版的樣子XD 08/26 00:02
推 ideallife: 請問極蠻神會很難嗎 本來對副本沒啥興趣直到我看到機龍08/26 00:07
→ chienmars: 要找中文化的話,可以加入discord裡有一個「全港最大F 08/26 00:15
→ chienmars: FXIV討論區」,裡面找的到 08/26 00:15
推 godrong95: 一直很想玩 但我只會英文 朋友只會日文 這樣在PS平台上 08/26 01:22
→ godrong95: 是不是玩不起來... 08/26 01:22
推 gradiusgf: 沒玩過線上遊戲,想請問一些基本問題 08/26 01:55
→ gradiusgf: 如果同時有pc和ps4 是可以同存檔切換玩,還是分開的 08/26 01:55
→ gradiusgf: 一開始選了伺服器,就不能改還是可以跳。還有申請帳號08/26 01:57
→ gradiusgf: 選不同國家,是只有語言不同,還是也影響可加入的伺服08/26 01:58
推 kuku321: 日本女生FF14玩得不少 08/26 01:58
→ kuku321: 伺服器沒影響 語言是可以各自設定的 可以英日文一起玩08/26 01:59
→ kuku321: 只是對單人玩家來說 同語言揪團方便 所以才有歐美日三區 08/26 01:59
→ kuku321: 建議伺服器選擇而已 實際上語言可隨時切換自選 08/26 02:00
→ kuku321: PC跟PS4可以存檔共通 但是礙於日本法規規定 你必須PS4版 08/26 02:01
→ kuku321: 跟PC版的主程式各買一次開通權限才行 之後的包月就是共通 08/26 02:01
→ kuku321: 不同平台也能同帳號來回玩 08/26 02:01
→ kuku321: 極蠻神難不難 看你拿什麼當標準 但是現在機關設計已經沒 08/26 02:02
→ kuku321: 有當初巴哈侵攻 真成時那麼考驗即時反應 現在只要你的迴 08/26 02:02
→ kuku321: 圈跟角色理解夠穩 剩下只要看攻略穩穩記起來 8個人都達成08/26 02:03
→ kuku321: 就能過關 就是8人跳繩的感覺 甚至極難度還有些容錯程度08/26 02:03
→ kuku321: 另外我是當初PS4版推出 同步開啟的神龍伺服器 當初人少到 08/26 02:04
→ kuku321: 不行 回過頭來現在已是前三大伺服 在日本討論區甚至被戲08/26 02:04
→ kuku321: 稱為出会い系(約跑系)伺服器的現狀XDD 08/26 02:05
→ kuku321: 因為玩FF14而認識甚至結婚的案例在FF14 日本 很多XD 08/26 02:06
推 rfireptt: 真的蠻好玩的,wow棄坑2年之後居然還有mmorpg能讓我沉迷 08/26 07:15
感謝幫忙回覆XD
※ 編輯: Yanrei (101.10.10.249 臺灣), 08/26/2021 08:29:35
→ ThreekRoger: 奇怪 你們怎麼知道都遊戲內是男是女= =? 08/26 09:18
推 b325019: 很多FC會開discord知道男女很奇怪嗎 08/26 12:40
→ b325019: 其實就算不用discord有放推特的話有些也能從推特知道 08/26 12:46
→ b325019: 甚至平常FC內聊天話題大概也能略知一二 08/26 12:46
→ ThreekRoger: 所以FF14開DIS是基本?文章內不是說很多人懶得社交嗎 08/26 14:36
推 b325019: 不是基本,就像說很多懶得社交也不是全部懶得社交,我現 08/26 14:55
→ b325019: 在每天晚上dis聊天你說呢 08/26 14:55
推 b325019: FC招募的時候就會講有沒有dis,不想用dis的別加就好了 08/26 14:58
→ b325019: 玩遊戲不用搞得壓力這麼大,很多FC都會有所謂的仮参加看 08/26 15:07
→ b325019: 你喜不喜歡這個FC的風氣,覺得不合就離開再找下一個而已 08/26 15:07
→ flypenguin: 現在都懶得打字直接用 dis 聊啊。 08/26 15:59
→ Yanrei: FF14的系統讓你懶得社交也能打團 08/26 16:46
→ Yanrei: 但公會自己人可以聊天啊XD 08/26 16:46
→ jago2000: ps4 上面找不到14, 08/26 21:40
→ Yanrei: 因為台PSN沒有,要用日帳或美帳 08/26 22:44
→ hayate4821: @ideallife 5版的極神整體算簡單,但如果你以前都沒 08/27 16:01
→ hayate4821: 打過,我建議照 泰坦妮雅-Innocence-紅寶石-綠寶石- 08/27 16:01
→ hayate4821: 鑽石-光戰-哈迪斯的順序來循序漸進打 08/27 16:01
推 HukataNami: 應該把最後一張圖放到最前面(× 08/28 02:14
推 khbcd56568: 雖然現在已經退坑 但每次有人問有沒有好玩的MMORPG 08/28 09:11
→ khbcd56568: 都還是會推FF14 附上當初做到快抓狂的魂武 08/28 09:11
→ alien818: 大爆射 08/29 16:26
推 yumimax: 2.0劇情跑完要多久啊?跑的好悶 08/31 18:35
→ Yanrei: 2.0前面真的比較長,撐一下就過去了XD 09/03 21:31