[爆卦]FF14 伺服器 不能 創角是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇FF14 伺服器 不能 創角鄉民發文收入到精華區:因為在FF14 伺服器 不能 創角這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者RevanHsu (The Aquanaut)看板FinalFantasy標題[請益] FF14...


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新手小弟看這遊戲可以邊跑步邊看小褲褲就想認真試玩一下

我知道路行鳥跟唐貝利是日服主英文大宗

但現在都已經額滿

還有其他選擇嗎 有逛到阿修羅也不錯

大家覺DER呢

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haoboo: 你是想找華人多的還是單純人多的還是英語系玩家多的? 07/03 17:43
RevanHsu: 啊 我可能沒表達清楚 不是單獨人多 是願意說英文的多 且 07/03 17:51
RevanHsu: 符合活動時間(不會我上線人睡覺反之抑同)是不是華人沒 07/03 17:51
RevanHsu: 差 07/03 17:51
askingts: 如果想找台灣人多的 請加入Bahamut或Aegis等伺服器 07/03 18:05
askingts: 如果想找人 請加入Chocobo,Tonberry,Bahamut,Carbuncle 07/03 18:09
askingts: 這四個是日服中人口前四大的伺服器(且按照人口排名列出) 07/03 18:10
askingts: 如果想找人多的* 07/03 18:11
askingts: 當然人口越多越不好創角 請選擇冷門時段 凌晨04到早上12 07/03 18:12
askingts: 這個時段若遇到非假日 官方開放創角的機會很高 07/03 18:12
askingts: 當然現在資尿片剛發售 人很多 官方也可能不會按照以往的 07/03 18:13
askingts: 規則開放創角 總之想到人多的伺服器創角 就要選冷門時段 07/03 18:14
haoboo: 日服人口多的還有Shinryu,僅次於Chocobo 07/03 18:23
askingts: 日服的Shinryu 是人口第五的伺服器 不是第二 你資料錯誤 07/03 18:24
askingts: 資料來源如下 為官方公佈(2014年12月24日) : 07/03 18:31
askingts: http://tinyurl.com/nsbjdfk 07/03 18:32
askingts: imgur圖檔備份: http://i.imgur.com/5AkwKK1.png 07/03 18:33
askingts: 自己對表格active這項作排列 Shinryu伺服器人口排第五 07/03 18:34
askingts: 你* 07/03 18:35
haoboo: 我是看2ch鄉民自主調查的資料,既然有官方的還是官方為主了 07/03 18:38
askingts: 我剛剛去看了官方網頁 發現伺服器人口資料更新了 07/03 18:44
askingts: 人口:Tonberry,Chocobo,Shinryu,Bahamut,Carbuncle 07/03 18:47
askingts: Shinryu的active人口數變成全日服排名第三 07/03 18:47
askingts: 資料來源如下 為官方公佈(2015年4月19日) : 07/03 18:48
askingts: http://tinyurl.com/q7t6xxt 07/03 18:50
askingts: imgur圖檔備份: http://i.imgur.com/I1gaQXr.png 07/03 18:50
askingts: 最後補上官方網站 Lodestone國勢調查 網址: 07/03 18:52
haoboo: 等等,lucky bancho不是官方的調查阿 07/03 18:54
haoboo: 他也只是個玩家,只是定期會去Lodestone上面整理資料 07/03 18:55
RevanHsu: 感謝專業大大釋疑 那我就等半夜再去喵小褲褲好了 07/03 18:59
flyiii: 以 delay 來說,要不要考慮跳陸服啊 ...? 07/04 12:37
kuku321: 如果要說英文的話 建議不要來神龍 這邊英文超破XD 07/04 13:26
tot9221: 現在不要入坑還來得及! 07/04 14:22
haoboo: 人家是來問伺服器的,又不是來問要不要跳坑的... 07/04 14:49
flyiii: 我只是單純給建議,畢竟日服delay遠遠高於陸服... 07/04 19:31
flyiii: 而這遊戲又非常吃delay..我在日服打極泰坦的感覺跟在陸服 07/04 19:31
flyiii: 差了十萬八千里... 07/04 19:31
tot9221: FF14 BOSS技能反應時間跟判定都很嚴苛 07/04 20:03
tot9221: 當初極泰坦在線外被震飛根本家常.. 07/04 20:03
haoboo: 應該只是個人線路的問題,通常連日服delay不會到打不下去 07/04 20:07
haoboo: 真的這麼嚴重日服就不會還有這麼多外人待著了... 07/04 20:10
askingts: 台灣鬼島連日服約小於50ms 連美服約200-300ms左右 07/04 23:26
askingts: 不會太delay 屬於可以接受的範圍 isp中華電信 07/04 23:27
b325019: 說真的我連日服平均50上下可是打起來比以前玩的國慘遊戲 07/05 00:51
b325019: 還順 07/05 00:51
penchan: 最近HINET連日很有問題阿....Orz 07/05 10:32
askingts: 欲查詢各個伺服器 開放創角時間 可洽官網 07/05 11:20
askingts: 每天00:00 05:00 10:00 15:00 20:00 更新可開放伺服器 07/05 11:21
askingts: http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ 07/05 11:22
askingts: ニュース->お知らせ->新規キャラクター作成制限の状況 07/05 11:23
jfy: 如果是深交時段,就算官網還沒更新可創角色資訊,一樣可以嘗 07/05 23:39
jfy: 深夜 07/05 23:40
jfy: 試看看能不能創角色,我當初就是官網資訊還沒更新就連進去創 07/05 23:40
jfy: 角色了。 07/05 23:41
kuku321: delay? 昨天神龍才跟5個台灣團員過極雲神路過(菸 07/06 08:38
kuku321: 我日本台灣兩邊打 連線延遲明明就差不多 07/06 08:39
kuku321: 真的那麼嚴重可怕的話 當初那堆推巴哈的台灣人都是神喔 07/06 08:39
babuturtle: hinet光世代 要注意的大概只有半夜會斷線30秒左右 07/06 10:50
flyiii: 很抱歉,我就是你所說當初那堆推巴哈的台灣人. 07/06 11:42
flyiii: 那時候我們T5躲衝鋒,是不能看標,而是要抓感覺的 07/06 11:42
flyiii: 日本人可以看到黑標再出去回來,我們只能抓先讀 07/06 11:43
flyiii: 極泰坦也是,日本人可以看到大地之重出來再走,我們不行 07/06 11:56
flyiii: 也許最近hinet對日本的延遲有改善,不過當初的印象太深刻了 07/06 11:57
flyiii: 按A搜尋我的ID還可以找到我在2013年找人一起在aegis打巴哈 07/06 12:01
flyiii: 的文章,當時我們七個人是五個來自台灣兩個來自香港 07/06 12:01
flyiii: 有看過為了那個丁丁兩聲調音效的? 07/06 12:05
haoboo: 還是只能說是個人線路問題(或是hinet的問題),別說邂逅篇了 07/06 12:07
haoboo: 一路推到真成踏破了從來沒遇過什麼delay 07/06 12:07
flyiii: 我家的hinet QoS 肯定是最高的,GPon讓我家到hinet IDC 的 07/06 12:09
haoboo: 所以才說是個人線路的問題啊...你的體驗或許很糟,但大部分 07/06 12:11
haoboo: 的玩家跑日服根本沒什麼障礙 07/06 12:11
haoboo: 而且就算當時很糟,你講的都是快一年半前的經驗了... 07/06 12:12
flyiii: delay 只有 2ms,hinet 現在應該是直接跟NTT買 transit 吧 07/06 12:12
flyiii: transit 是有上限的,等到超過了就只能去JPIX繞圈圈 07/06 12:14
flyiii: 我昨天的確開了朋友的帳號去玩了一趟極泰坦,的確比當初好 07/06 12:14
flyiii: anyway , 討論這個也沒甚麼意義,我只是說當初的經驗而已 07/06 12:15
haoboo: 不是要否定你的經驗,但是這個經驗大部分玩家完全沒共鳴 07/06 12:22
haoboo: 尤其你上面講的日服delay多扯,自然會讓人出來澄清 07/06 12:23
jfy: 我是2013年10月開始玩的,2014上半年開始打巴哈與極蠻神,到 07/06 13:00
jfy: 三個月前我家是So-Net光纖20M,但我打巴哈或極蠻神,都可以等 07/06 13:00
jfy: 到看到圖標或詠唱開始再動,所以flyiii所說要自己記招式順序 07/06 13:02
jfy: 情況我真的沒遇到,就算是去年下半年到三個月前的So-Net晚上 07/06 13:03
jfy: 頻寬會剩1/10~1/5的情況,我也還是能看到圖標或詠唱再動,偶 07/06 13:03
jfy: 爾才會移動太慢中招;且就我玩日服OLG這麼久,我覺得除了頻寬 07/06 13:04
jfy: 外,電腦的網路傳輸設定也有很大影響,像我同樣的電腦設備、 07/06 13:06
jfy: 頻寬,在三年多前玩其他日服OLG時,因為日本朋友介紹的一套 07/06 13:06
jfy: 軟體調教,我使用前與使用後的連線反應差不少,Ping伺服器的 07/06 13:07
jfy: 數據並沒有改變,但是遊戲內的Delay卻有明顯的改顯,不會再有 07/06 13:10
jfy: 怪或人物瞬移、跳動的情況。 07/06 13:11
flyiii: 軟體調教是另外一件事了,不過So-Net 原本標榜的就是連日 07/06 13:11
jfy: http://tinyurl.com/nsxqpah 三年半前玩其他日服OLG的配備, 07/06 13:17
jfy: 前四樣請看灰色字樣。 07/06 13:18
jfy: So-Net的連日速率跟Hinet比還是輸很多,這是2013年10月的台灣 07/06 13:25
jfy: 各廠商連線頻寬: http://tinyurl.com/p6p46he So-Net連日本 07/06 13:26
jfy: 是2000,Hinet是81339;而到今年7月1號,So-Net連日本頻寬還 07/06 13:31
jfy: 是2000,但Hinet已拉高到122,059.86,請參考: 07/06 13:32
jfy: http://map.twnic.net.tw/ 麻煩點「商業組織」與「中華電信 07/06 13:33
jfy: (Hinet)」去查詢。 07/06 13:33
askingts: 關於連日本伺服器軟體調教 可以參考哈哈姆特的這篇 07/06 13:36
askingts: 【密技】國際版增加連線速度的方法 07/06 13:37
askingts: 所用的軟體加速原理 跟連對岸ff14簡體伺服器一樣 07/06 13:37
askingts: 基本從台灣鬼島過海 連日本,或連對岸 因為都是要過海 07/06 13:38
askingts: 連線速度也不會特別快 07/06 13:38
askingts: 但差別卻是差在 對岸官方代理ff14 有用軟體加速 改封包 07/06 13:39
askingts: 連日本伺服器的 史社總社 沒有用軟體加速 修改封包大小 07/06 13:40
askingts: 僅此而已 07/06 13:40
b325019: 實際PING上面那個網址裡面的IP發現我家裡網路連SERVER 07/06 13:56
b325019: 反應時間只有38ms而已w 07/06 13:57
jfy: 我用的調教並沒有修改封包大小,只有取消QoS延遲與增加可用 07/06 17:19
jfy: 的網路通訊Port等而已。 07/06 17:19
b325019: 改封包太麻煩了所以我沒動也不想動 07/06 18:04
haoboo: 用種花電信從來沒改過啥設定,一樣一路打到現在了 07/06 19:10
letibe: 不曉得jfy兄的軟體調教網路上找不找得到教學... 07/06 19:17
letibe: 我也是ping<50ms但是玩起來像是200+一樣 07/06 19:18
letibe: 不曉得方法跟巴哈那篇修QoS相不相同 07/06 19:26
duomaxwellr: 因為 ping 50 不代表遊戲回應就是 50ms :3 ... 07/06 19:40
jfy: 我用的是軟體叫「Confortable PC」要日文Windows才能執行,因 07/06 20:30
jfy: 為我有在我的中文Windows上嘗試過,而我能執行是因為我有買 07/06 20:30
jfy: 一套日文Win7用來打電動,雖然那軟體不能用,但建議可以找一 07/06 20:31
jfy: 下有無其他軟體可以調整「1.解除QoS的預約頻寬限制」、與 07/06 20:32
jfy: 「2.取消TCP/IP的封包延遲」、「3.增加TCP/IP的可用Port」, 07/06 20:33
jfy: 當初我日本朋友是建議我調2,就有效果了,後來又去找了些日本 07/06 20:34
jfy: 網站教學,所以就改成調這三樣。 07/06 20:34
letibe: 感謝,剛剛嘗試了一下土砲2和3修改方法,笑果不大 07/06 20:58
letibe: 看來要找專屬程式了 07/06 20:58
kuku321: 阿 補充一點 不要再迷信日本網路大家都很快了 07/07 00:10
kuku321: 我現在在日本打起來感覺還比我之前台灣中華電60M還不順 07/07 00:10
kuku321: 除非海纜出問題 不然台灣人的平均網路品質其實是優於日本 07/07 00:11
kuku321: 平均的 樓上提到的晚上斷線30秒 我也有 每天都是0-1點左 07/07 00:11
kuku321: 又會斷個1分鐘左右 連PS4派對都會掉線的程度 07/07 00:11
kuku321: 我是去年PS4推出時加入的 也玩了1年3個月 加入開始就沒遇 07/07 00:14
kuku321: 到太大延遲過 推侵攻跟極蠻神也算順 去年9月來日本後感覺 07/07 00:15
kuku321: 不出明顯差異 玩起來的品質是差不多的 07/07 00:15
kuku321: 如果是個人問題 應該可以跟中華電工程師問問線路狀況 07/07 00:16
haoboo: 話說機工城剛開不到30分鐘就已經好多團衝破二樓了... 07/07 19:26
haoboo: ...幹結果真的超簡單,野團進去初見就直接踏破一樓 07/07 21:32
kuku321: 很簡單 比極蠻神簡單XD 感覺是送裝備給大家備戰零式的 07/07 22:10

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