為什麼這篇FF1 boss鄉民發文收入到精華區:因為在FF1 boss這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者asdkindkind7 (當肉)看板FinalFantasy標題[心得] FF1重製版,出乎意...
精華剪輯,內有雷
https://youtu.be/DlvMVpb4hwQ
--------
https://i.imgur.com/QUYZdul.jpg
最近玩了FF14告一段落之後,就開始對其他最終幻想很感興趣
玩了FF起源,是個好遊戲,之後想說玩玩看一代好了
剛好去年2021年,Steam有出一代重製版
我就想說這是個機會,可以來摸摸看
那一代初版於1987年在日本首發,距離現在約莫35年的時光了
同時也在擔心,因為年代太過久遠,會不會玩起來有適應不良等問題。
https://i.imgur.com/n5JEwuM.jpg
那玩了之後,出乎意料的好玩有趣
遊戲本體就是很正統的像素RPG,故事走向也很中規中矩的王道冒險。
但最棒的地方在於,他一點都不拖戲很緊湊,這點就完勝現在一堆遊戲了
戰鬥環節可以自動戰鬥來快速過場
對於需要重複打怪來升等練功的RPG,無疑是懶人救星
尤其是這種比較傳統的表現玩法,可能打不了30分鐘就會感到膩了。
但有了自動戰鬥,對於遇上小怪,也很願意把這場戰鬥打完,而不是逃跑來迴避
那每場戰鬥都有打完的情況,經驗都有入袋,自然就不會有卡等的問題
遇到BOSS也很順利的都能打過,節奏好到不可思議。
https://i.imgur.com/hOiZgM2.jpg
那迷宮地城則有小地圖來輔助玩家
這種小地圖一看就很懷念,感覺就是會出在攻略本或遊戲附錄裡邊來給玩家來翻閱的
如今整合在遊戲上,一鍵就能叫出來,真的是方便不少
也完全的降低,迷宮探險的重複操作,都能讓玩家有個目標來去找尋
大大減少煩躁感。
https://i.imgur.com/sdq0KPQ.jpg
那遊戲初始職業能選擇6種,分別是
戰士、盜賊、武僧、赤魔、白魔、黑魔
很訝異初代就有赤魔的概念了,我以為會是後面幾代才會出現的
那我最終選擇的職業是戰士、盜賊、白魔、黑魔。
而讓我驚訝的是,玩到中期竟然有二轉事件,所有初始職業變成進階職業
初代竟然有二轉的概念了?! 真的是太令我震驚了
那職業就變成
戰士→騎士,盜賊→忍者,白魔還是白魔,黑魔還是黑魔,但能學更高等級的魔法
而騎士忍者也能學一點簡單的白魔法與黑魔法了。
但有點可惜的是,物理近戰職業主要還是以平A攻擊居多,因此都沒有什麼特色
我一開始選擇盜賊,就是想要看到有偷東西的環節
但玩到最後,盜賊忍者竟然還是拿劍平A過去,跟個戰士似的,只是不同名稱罷了
真的是有點可惜。
https://i.imgur.com/SO5GDUS.jpg
那遊戲非常值得一玩,遊玩時間約10~13小時左右並不長
最棒的地方就是有「自動戰鬥」與「內建地圖」大大減少重複操作的煩躁感
因此冒險與打BOSS的刺激感,就很大程度的放大有趣起來
遊戲過程因此非常緊湊,非常推薦給各位。
--
當肉的遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.253.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1658367008.A.F28.html