[爆卦]Enduring Cry是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Enduring Cry鄉民發文收入到精華區:因為在Enduring Cry這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者bnn (前途無亮回頭是暗)看板PathofExile標題[問題] Enduring Cry v...


身為一個melee坦,最近進了Merciless難度發現還是坦不住很苦惱。

身上沒掛Enduring charge基本上兩三隻敵人血就跟噴的一樣,掛上也只是多活幾秒。
打一打又很難支應不時要補充的Enduring Cry法力消耗,所以來比較一下用詛咒是否
可以改善這個情況:

Enduring Cry Enfeeble Temporal Chain
基本要求 力量 智力48 敏捷30
效果 3顆-15%物傷 1級-25%物傷 緩25%
法力消耗 練過~25 30 (1級) 30 (1級)
時效 9秒 12秒 4.5秒(50%slower相當於9秒?)

假設中期裝可以撐到護甲減傷-40%,元素抗性先不記:

集三顆Endurance charge效果為 = -55% 物傷
放Enfeeble效果為 = 1 - (1-0.25)*(1-0.4) = -55% 物傷
Temporal Chain 效果 = -25% dps,相當於-65%物傷及-25%法傷

相比之下效益差不多。法力消耗就當作持續時間的代價算是還好。更別提Hex Master
可以讓詛咒持續掛著。(雖然只距離5 passive還是掙扎要不要點過去......)
吼一次要集到三顆大概就是被包圍的時候,solo的話吼了和沒吼都很危險。否則就是
要持續吼至少兩次以上,法力和4秒CD被包圍的風險都很大。(怕包圍還好意思叫坦...)

當然Endurance到6顆的效益就不是Enfeeble可以追上的了:
六顆 = -70% 物傷
Enfeeble Lv11 (智力111,有點難) = 1 - (1-0.3)*(1-0.4) = -58% 物傷 沒啥成長
Temporal Chain Lv11 (敏捷60) = -30% dps

而且對肉搏系來說詛咒Lv11的法力消耗變60,所以直接相比不練比較划算也沒有屬性
不夠裝備的問題。

Enfeeble還有減少敵命中及爆擊的效果,所以減物傷其實減更多。Temporal Chain還
有緩跑速,有利跑位。詛咒的缺點是要疊Warlord's Mark也有困難,需要弄到傳奇裝
備或是從HM繼續點過去,對肉搏系算是很浪費的點數。

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◆ From: 171.64.99.233
ctemmy:假如抗性沒滿80的話我建議還是集球 先把上限提升到4or5顆 03/01 05:08
ctemmy:至於大量弓手可以先上火盾再衝 走位到集滿球再打 03/01 05:11
ctemmy:還有Temporal是除了自己以外的debuff才有延長 所以還是很短 03/01 05:14
croww:兩三隻敵人就打得這麼辛苦的話我想裝備和等級是主要問題..。 03/01 05:14
ctemmy:你可以請人幫你過到盜賊任務 多拿一顆耐力球會方便很多 03/01 05:15
bnn:目前是lv58純坦天賦 LS dps 500 hp 2500 armor 2000 03/01 06:12
bnn:Act 1白怪一坦三坦的住但是dps過低要打很久 抗性全滿80 03/01 06:13
bnn:但是白怪一來都是十隻不然就是藍怪金怪強命回血 又不是葉問... 03/01 06:16
※ 編輯: bnn 來自: 171.64.99.233 (03/01 07:16)
ctemmy:你應該是單手武吧 可能要點出shock相關的才打得動 03/01 08:25
ctemmy:找一顆狀態擴散的可能不錯 不過這要問有練盾役的經驗了 03/01 08:28
bnn:單手LS+FA+WED盾Mar, 有點SB所以才說HM不遠了. 03/01 08:31
ctemmy:請問一下你武器傷害aps? 03/01 08:44
Sarnux:Enfeeble+1 很實用 03/01 09:06
bnn:槌類的aps1.2主要是沒點啥攻擊被動啦 這篇主要是比較EC和詛咒 03/01 09:32
bnn:當然打到堪用兵器才是正解 現在還在用Normal打上來的武器Orz 03/01 09:34
cmi5288:EC的被動天賦還有回血跟增加時間 03/01 10:05
現在是插回血圖騰所以還不想點EC回血,之後會考慮。
就很想點過去HM覺得EC+18% duration實在很短。
cmi5288:在可以用天賦加強的方面EC在後期比較容以存活 03/01 10:05
cmi5288:我事先放個誘餌圖騰引怪,在周圍慢慢集球,集滿了再上去坦 03/01 10:08
好方法,不然插著練很高的Decoy Totem都沒在用很心酸@@
BenArcher:70等蠻子路過 EC集到7顆還蠻坦的 有督軍也比較吸得回來 03/01 10:29
BenArcher:其他兩種詛咒因為只加力量(智敏都2x) 所以開不起來(掩面 03/01 10:33
目前沒dps前WM吸不動Orz 其他兩種詛咒Lv1的話需求算低。
LS的物傷又被轉掉50%,和WM不太合。
※ 編輯: bnn 來自: 128.12.136.249 (03/01 12:02)
Ethric:你的天賦是點了啥.有加強盾防禦.靈氣加大盾.這樣護甲一定過 03/01 12:21
Ethric:4000.怎可能還在2000 03/01 12:21
目前天賦: http://ppt.cc/HJa~
就還再穿爛裝然後靈氣只開的動一個Hatred,法力不夠花...

之後要點Static Blow,Duelist的1.5%+1%回血,三個EC都在路上可以點。
然後有餘力點Arcane Efficiency(總共-20% mana cost)和Steel skin,
和4點reduce mana reserved。
然後才是把路上的12%和8%命點一點、攻擊點一點這樣。
※ 編輯: bnn 來自: 128.12.136.249 (03/01 12:37)
Butcherdon:我覺得優先提升dps 先上2000再求其它 否則只能龜多人 03/01 13:30
Butcherdon:單純比較技能 我會先放Enfebble 好用! 03/01 13:31
Butcherdon:而且有B&S那一圈被動 說不定能靠EB解決法力問題 03/01 13:36
Ethric:你的被動花太多點數在樹枝上了.而且也沒點到啥好東西 03/01 15:03
Ethric:向下走那條基本本上可以整各砍掉 03/01 15:05
bnn:不往下走的話兩顆EC都沒了Orz這樣大概就是左上B&S再一圈 03/01 17:02
ctemmy:我覺得天賦還ok是裝備問題 防禦只比練雙手的多格擋 03/01 20:09
ctemmy:但攻擊只有同級的3成 詛咒方面緩速好用 可是需要HM支援 03/01 20:14

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