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在 earthwords產品中有10篇Facebook貼文,粉絲數超過2萬的網紅眼底城事 eyes on place,也在其Facebook貼文中提到, ▎#專欄 地景故事EARTHWORDS / 孟宗 ▎ 從「我需要一點空間」到都市中的「開放空間」,「#空間」如何從一個單純代表距離的名詞,成為設計學院中深奧的概念,甚至是現代地景中的社會改革手段?空間本身彷彿不可觸摸,但是卻又受到量體所圍合。在這樣的虛實辯證下,它卻成為一種媒介,可以廣納四海、兼容...
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earthwords 在 眼底城事 eyes on place Facebook 的最佳解答
▎#專欄 地景故事EARTHWORDS / 孟宗 ▎
從「我需要一點空間」到都市中的「開放空間」,「#空間」如何從一個單純代表距離的名詞,成為設計學院中深奧的概念,甚至是現代地景中的社會改革手段?空間本身彷彿不可觸摸,但是卻又受到量體所圍合。在這樣的虛實辯證下,它卻成為一種媒介,可以廣納四海、兼容並蓄。
正如老子道德經著名的段落中所說:
三十輻,共一轂,當其無,有車之用。
埏埴以爲器,當其無,有器之用。
鑿戶牖以爲室,當其無,有室之用。
故有之以爲利,無之以爲用。
在今天一切都虛擬化、圖象化的世界中,一切關於美好世界的想像彷彿都那麼的遙遠虛幻,對於空間的討論能夠把我們拉回生活的周遭,以及其中所隱含的美學和社會意義或許值得我們再度省思。
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眼底城事五週年問卷 #我們需要你的意見
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問卷由此去▸ ▸ https://reurl.cc/avpmXQ
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https://eyesonplace.net/2021/01/08/16059/
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【#專欄 地景故事EARTHWORDS 】生態績效之外,尋找永續之美
什麼是永續?你今天永續了嗎?
地景建築學者麥爾(Elizabeth Meyer)提出四種面對永續性的態度,你屬於哪一種?
「一般人(包括許多景觀設計師)面對「永續」這個詞彙的時候,態度約可以分為四種態度:
(1)「打呵欠:承認+維持原樣」:他們承認其重要性,然後繼續眼前的工作。他們會覺得:「永續設計就是我們的工作,那有什麼大不了?」;
(2)「擁抱:採納+傳福音」:他們認為,我們必須適應新的理想,同時必須懺悔改信。但是這類的人時常會把「永續性」和「生態技術」劃上等號;
(3)「驅散:避免+毀謗」:他們會逃避並詆毀它的必要性。對他們來說,「永續性」等於「沒有設計」,也就是醜陋;
(4)「藐視:私下採用+公開保持距離」。他們認為永續發展只能意會不可言傳,它是某種化約後的生態機能主義。... 」
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【遊戲|地景】
六月主題我們談遊戲的城市空間,從地景的角度,孟宗老師有著截然不同的故事,從歷史的遠方娓娓道來。
義大利建築師亞科瓦尼(Alberto Iacovoni)在2003年以「遊戲地景」(playscape)獲得巴黎郊區公共住宅更新案的競圖首獎,後來他在《地景的100個關鍵詞》中將「遊戲地景」定義為:「因為『遊玩』(play)而產生的地景,是個人面對『遊戲』(game)的時候關於展演和即興的部分,是一套建立機會和禁忌的規則系統,也禁止相反於該遊戲邏輯的行為。」
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