作者konica42 (平價拉麵)
看板LoL
標題[閒聊] 為啥要有隱藏ELO?
時間Mon Sep 6 21:05:56 2021
到底為什麼要把升階搞得這麼複雜啊?
直接輸一場-5分 贏1場+5分
也不用牌位了
按照分數相近的骰隊伍
大家光看分數就知道誰強誰弱
這樣不也是更快
有啥差嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.240.113 (臺灣)
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→ diefish5566 : S2就這樣啊 09/06 21:06
我就是從那時候接觸的
然後改一個完全到現在8年了我還不懂再改三小
→ Rinobility : 為了幫助實力高於該段位的玩家迅速回去他該待的位置 09/06 21:07
→ Nuey : 以前還有打BO不是更複雜== 09/06 21:07
→ Rinobility : 阿 09/06 21:07
→ Rinobility : 不然小號肆虐的問題更嚴重 09/06 21:07
1個月依照戰績勝率重新洗牌一次阿
這樣你虐菜一個月就自動跳上去了
上不去你要說你段位在哪裡
不也都假象?
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:09:40
推 Rinobility : 依照勝率洗牌 你這和隱分有多少差別 09/06 21:10
→ Rinobility : 還一個月一次 這一個月他一個帳號可以影響多少低分 09/06 21:11
→ Rinobility : 段玩家的遊戲體驗 09/06 21:11
但現在為了不讓這些人影響其他人遊戲體驗
選擇影響所有人遊戲體驗
然後那些人一樣可以虐菜阿
就一路虐上去換一個帳號繼續虐
根本沒有差,有差嗎?
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:13:33
→ Rinobility : 這東西其實就是方便高端玩家啦 09/06 21:13
真要我說,要做所謂的高端玩家
就乾脆做峽谷之巔那樣的伺服器
伺服器前5%的高手都放同一個伺服器
剩下的根本沒啥必要搞人
浪費認真想玩的玩家時間而已
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:15:08
→ Rinobility : 我不太清楚你的影響所有人遊戲體驗是指什麼 你好歹 09/06 21:14
→ Rinobility : 也先講一下XD 09/06 21:14
現在的爬分機制,很不明確也很不果斷
輸贏一場贏贏輸輸輸輸贏贏
他讓你感覺你的分數微微晃動
但實際上又讓你不晃動
選擇到某一個時間點又卡住你
你輸的分數扣了15
贏了分數又+16
出現了一個84分的時候
你好不容易贏了一場
又跟你說+15然後99分
極度不友善
然後往往你就為了這1分
再打了一場結果輸了心態崩
我要說的是
他這樣的設計把每一個「100」分都拿出來獨立看
其實再玩家的心態是有影響的
0分打的一場跟93分打的一場
都是一場遊戲
但心態其實是不一樣的
但爬分的過程
你必須承受n次這樣的壓力體驗
覺得...意義不大
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:18:26
→ Rinobility : 不否認積分的機制是有問題的啦 但贏+5輸-5肯定一堆 09/06 21:15
→ Rinobility : 人哀嚎 09/06 21:15
爐石也是這個概念,但還是很多人爬上高端,也是有高端低端的差異分別
為什麼lol就做起來會這麼讓人反感
我雖然經歷不多
好歹也是除了車禍的一年沒打
其餘一年至少200場rank的廢柴
所以每次爬分都要不斷地承受這種莫名的壓力感
就會覺得玩起來很累
不能很單純的去看到說
我今天爬了幾分這樣
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/06/2021 21:20:55
推 Rinobility : 沒玩過爐石不太明白…我覺得取消bo3有一定程度的改 09/06 21:26
→ Rinobility : 善你上面說的問題啦 老實講我不是S2玩家 打這麼多年 09/06 21:26
→ Rinobility : 很習慣這種機制了 雖然覺得很爛該改 但怎麼改比較好 09/06 21:26
→ Rinobility : 都馬是各說各話 09/06 21:26
推 tim8177414 : 遮羞布 09/06 21:26
推 Nuey : 不然直接學爐石用星星啊 然後分50個階級 KEKW 09/06 21:27
推 justgetup : 隱藏積分真的意義不到很大 09/06 21:29
→ justgetup : 怎麼做都防止不了小號虐菜待在不屬於他的區間 09/06 21:29
→ justgetup : 故意輸幾場掉下來難道還困難了? 09/06 21:29
→ justgetup : 甚至故意跳game扣分 09/06 21:29
→ justgetup : 大部分遊戲都是很簡單的積分榜 差不多積分的就配對 09/06 21:29
→ justgetup : 在那邊看隱分,贏一場加幾分還要看系統臉色 09/06 21:29
推 Rinobility : 我認同怎麼做都防止不了小號啦 09/06 21:31
→ ali100 : 你carry四個銅牌贏鑽石給75分比較合理 09/06 21:31
→ Rinobility : 還是認為隱分的本意是好的 只是被搞爛了XD 09/06 21:33
→ chigo520 : 說這樣比較多人打阿 但真的麼?沒人知道 09/06 21:38
→ wai0806 : 競技遊戲設定隱藏積分很合理吧 09/06 21:39
推 Nuey : 合理但沒意義 有的人金牌ELO卻低到能排到銅牌 09/06 21:42
→ Nuey : 然後賽季獎勵又綁牌子也不是看ELO 那ELO是要幹嘛? 09/06 21:42
→ Nuey : 不如搞得像爐石那樣 贏就加一個星 連勝一次加多點星 09/06 21:43
→ Nuey : 同樣也能讓玩家快速到合理的牌位 也不會噁心心態 09/06 21:43
推 JRSmith : 小號除非辦帳號要實名制 每個人只能有一個帳號 09/06 21:49
→ JRSmith : 不然解決不了 但遊戲公司不會想這樣做 09/06 21:50
推 Rinobility : 隱分加減機制不明確也是個很大的問題 同牌位玩家間 09/06 21:52
→ Rinobility : 的對戰強度也因為隱分能有很大的差別 09/06 21:52
噓 GreenSmart : 不太懂妳的明白 09/06 21:54
噓 linchw : 直接把隱分公開顯示不就好了 09/06 23:06
同意
→ linchw : 戳仔總是有各種藉口來為自己打不上去辯護 09/06 23:07
推 chuchu000 : 因為沒有隱分 高端玩家也有可能爬不上去 09/06 23:19
那就是不夠高端而已
我不相信沒隱分
faker會卡銅銀金
沒可能阿
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/07/2021 00:31:56
→ NankanAvenge: 你應該問為啥要有牌位吧 直接用ELO不好嗎 09/07 00:52
→ NankanAvenge: 強肯定會上去 只是沒ELO輸贏都加扣一樣會爬很慢而 09/07 00:57
→ NankanAvenge: 已 09/07 00:57
現在就是給你個牌位感覺好像跟牌位有關
實際上又用隱分去操縱你上下分的難易度
根本就無聊搞事
則一就好不是簡單明瞭
反正我都上不去啊
我就爛
但我不喜歡這麼複雜後再說我爛
※ 編輯: konica42 (122.116.240.113 臺灣), 09/07/2021 01:17:31
→ milu5566 : 排位就遮羞布啊,讓你覺得自己沒那麼爛 09/07 01:27
→ milu5566 : 遊戲體驗上來說真的就是幫玩家找理由,讓你願望打下 09/07 01:29
→ milu5566 : 去,簡單明瞭的分數太赤裸的告訴玩家,對你就爛,請 09/07 01:29
→ milu5566 : 你滾,對遊戲公司來說沒有幫助 09/07 01:29
→ milu5566 : *願意 09/07 01:29
推 cyuemiao : 爐石是1v1哪能比,隱分主要還是為了高端吧,10場打 09/07 01:32
→ cyuemiao : 完都金牌,高端還要往上4、5個牌位,一般人可能就 09/07 01:32
→ cyuemiao : 在這上下一區間打轉了,如果取消隱分,開季絕對痛 09/07 01:32
→ milu5566 : 另外升階BO3從設計的角度來看,更主要是讓玩家有儀 09/07 01:32
→ cyuemiao : 苦到不行 09/07 01:32
→ milu5566 : 式感,過BO後認為自己玩有所提升從中獲得成就感,單 09/07 01:32
→ milu5566 : 純分數上升下降會缺乏這種體驗 09/07 01:32
推 amos30627 : 隱分真的很怪 感覺還吃上一季牌位 有的上季金牌 隱 09/07 01:45
→ amos30627 : 分比同區銀牌的高 明明都打很多場 09/07 01:45
推 JiMau : 覺得你們在雞同鴨講 09/07 03:09
噓 KLFlower : 我記得RIOT當初是說因為跟S2一樣顯示ELO會造成仇恨 09/07 08:50
→ KLFlower : 對立,互嘴分數,實際上換成只顯示牌位還是一樣 09/07 08:50
推 kenyon0619 : 就elo(現在的隱藏分數) 比較能反映玩家實力 09/07 10:28
→ kenyon0619 : 現在的牌位制度只是讓玩家自high設定的 09/07 10:29
推 hh123yaya : numberphile跟GDC都有探討過elo系統。可以自己看看 09/07 12:22
推 lio293123 : 我記得我同學S2卡銅牌 贏一場+1+1+1 輸一場-20 09/07 19:38
→ alen82515 : S2哪有銅牌= = 09/07 20:03
推 misclicked : fuzzy system了解一下 09/08 14:45