[爆卦]Devs imdb是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Devs imdb鄉民發文沒有被收入到精華區:在Devs imdb這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 devs產品中有129篇Facebook貼文,粉絲數超過124萬的網紅หนังโปรดของข้าพเจ้า,也在其Facebook貼文中提到, Devs (สามารถดูได้ใน Disney+ Hotstar) • ซีรีส์แนว Hard Sci-fi ไม่ได้มีมาบ่อย ๆ แค่เห็นชื่อ อเล็กซ์ การ์แลนด์ คนเขียนบทและกำกับ Ex Machina, Annihilatio...

 同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過134萬的網紅Point of View,也在其Youtube影片中提到,MSI Katana GF66 ซีรีส์ดีไซน์ใหม่ มีส่วนประกอบที่สร้างมาจากใบมีดอันแหลมคม สร้างขึ้นด้วยกระบวนการจักรกลอันประณีตและซับซ้อน มาพร้อมตัวเครื่องขนาดกะทัดรั...

devs 在 GamingDose Instagram 的最佳解答

2021-09-17 19:45:46

Respawn Entertainment เผยว่าขณะนี้พวกเขากำลังดำเนินการปรับเปลี่ยน Crypto ใหม่อยู่ แต่ไม่มีกำหนดแน่ชัดว่าจะเรียบร้อยเมื่อใด . สำหรับใน Season ให้หลัง C...

devs 在 沙莫太太 Summєr Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 21:48:59

嫩嬰東西持續淘汰的歲月 最覺得不捨跟充滿感謝的就是口水紗布巾了 便宜好用買全白最好用 持續服役的方巾毛巾也是值得感謝 ♻️ 我是一個還算環保的人 雖然改不掉用衛生紙的壞習慣(囧) 吃個飯真的莫名就想抽 最近有開始拿手帕試試 但我還是在其它地方環保愛地球 🛑 推薦我們家用爛還在用的 『小方巾+紗布...

devs 在 ʟɪɴ ǫɪᴀɴ│黎茜 Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 00:45:55

我發照片你點讚 人生路上常陪伴🌝...

  • devs 在 หนังโปรดของข้าพเจ้า Facebook 的最佳貼文

    2021-09-16 12:30:07
    有 759 人按讚

    Devs (สามารถดูได้ใน Disney+ Hotstar)

    • ซีรีส์แนว Hard Sci-fi ไม่ได้มีมาบ่อย ๆ แค่เห็นชื่อ อเล็กซ์ การ์แลนด์ คนเขียนบทและกำกับ Ex Machina, Annihilation ก็ไว้ใจได้
    • ทั้ง Ex Machina และ Devs มีจุดร่วมคล้ายกันคือการสวมบทเป็นพระเจ้าผ่านจักรกล เรื่องแรกต้องการพิสูจน์ความเป็นปัญญาประดิษฐ์ ส่วนเรื่องหลังพิสูจน์ว่าโลกดำรงอยู่ด้วยเหตุวิสัย (Determinism) เหตุของการกระทำถูกกำหนดด้วยผลที่เกิดขึ้นก่อนหน้า
    • แค่เปิด EP. แรกมาก็จูนติดทันที ซีรีส์เริ่มต้นด้วยการทดลองทำนายการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวจากระบบประสาท ซึ่งสามารถคาดเดาล่วงหน้าได้เป็น 10 วินาที มีความแม่นยำเกือบจะ 100% แล้วถ้าเรามีควอนตัมคอมพิวเตอร์หรือเทคโนโลยีที่ประมวลผลได้ดีกว่านี้ มันก็น่าเชื่อว่าจะคาดเดามนุษย์ได้
    • ต้องยอมรับว่าซีรีส์เนือยมาก แต่ละตอนเนื้อเรื่องเดินหน้าน้อยแต่มีความน่าติดตามสูง ถ้าตัดจริง ๆ เชื่อว่าสามารถเหลือความยาวพอเป็นหนังได้ อย่างช่วงแรกที่ดูรู้สึกว่ามันขายเนื้อเรื่องประมาณ 30% ส่วนที่เหลือโชว์งานออกแบบ โชว์งานกำกับภาพ ซึ่งก็เจ๋งดี
    • คนออกแบบงานสร้างคือ Mark Digby ส่วนตกแต่งภายในก็ Michelle Day ทั้งคู่เคยร่วมงานกับการ์แลนด์มาทั้ง Ex Machina และ Annihilation คิดว่า Devs นี่คือยกไปอีกระดับเลย
    • ส่วนตัวเป็นคนเชื่อใน Free Will แต่ซีรีส์ชักจูงจนเราเชื่อใน Determinism ว่าทุกอย่างถูกกำหนดไว้หมดแล้ว เผลอ ๆ จะไม่เชื่อใน Random Experiment อย่างเช่นการโยนเหรียญที่สามารถโต้แย้งได้ทั้งเรื่องแรงดีด, ความเร็วลม, มุมตกกระทบ, น้ำหนักของเหรียญ

    -------------------------------------

    'เซอร์เกย์' นักพัฒนาด้าน AI ได้รับคำชวนจาก 'ฟอเรสต์' (Nick Offerman) เจ้าของบริษัทเทคยักษ์ใหญ่ให้เข้าร่วมโครงการลับสุดยอดชื่อว่า Devs แต่ปรากฏว่าแค่เข้าทำงานวันแรกก็หายตัวไปอย่างลึกลับ ทำให้ 'ลิลี่' (Sonoya Mizuno) แฟนสาวที่เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องออกตามหาตัวเขา ก่อนจะพบข่าวร้ายที่ทำให้เธอใจสลาย
    .
    สิ่งแรกที่ดึงดูดเราให้จูนติดกับเรื่องราวคือไอเดียที่อยู่เบื้องหลังของซีรีส์ Devs ไม่ได้อ้อมค้อมในการเปิดจุดยืนของฟอเรสต์ในฐานะเจ้าของบริษัทและการพัฒนาเทคโนโลยีจากควอนตัมคอมพิวเตอร์เพื่อพิสูจน์ว่าทุกสิ่งอย่างบนโลกเป็นเหตุวิสัย จักรวาลถูกกำหนดไว้แล้วจากผลของการกระทำก่อนหน้า คนเราไม่ได้มีเจตจำนงเสรีที่จะเลือกจงรักภักดีหรือหักหลังใคร ทุกคนใช้ชีวิตอยู่บนรางที่เคลื่อนไปข้างหน้าพร้อมภาพลวงตาว่าเราสามารถเลือกตัดสินใจได้ เราแค่ทำในสิ่งที่เชื่อมโยงต่อกันมาจากผลก่อนหน้านี้ คล้ายกับที่เซอร์เกย์สามารถทำนายการเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียว แค่มีความซับซ้อนกว่ากันหลายเท่า
    .
    สิ่งต่อมาที่ดึงดูดเราเหลือเกินคือการออกแบบสถาปัตยกรรมอาคารแล็บ Devs จริง ๆ ถูกจริตตั้งแต่การเลือก The McHenry Library เป็นสถานที่ถ่ายทำออฟฟิศหลัก มันทำให้ดูเป็นบริษัทที่มีความลึกลับและล้ำสมัยในตัว เป็นอาคาร 3 ชั้นที่ผนังเป็นกระจกแนวสูงทั้งหมด ล้อมรอบด้วยป่าไม้สนยิ่งเสริมให้ทำเลมีเสน่ห์ชวนค้นหา แต่พอการออกแบบเพิ่มรูปปั้นเด็กสาวขนาดใหญ่ สูงพ้นแนวต้นส้นมันกลับทำให้สถานที่แห่งนี้มีความชวนรู้สึกอึดอัดจากรูปปั้นและงานเพ้นต์ตามผนัง มองไปทางไหนก็เจอแต่เด็กสาวอยู่รอบตัว แค่เพียงเพราะเจ้าของบริษัทต้องการดึงตัวตนของเด็กสาวที่ชอบงานปั้นและงานระบายสีออกมา
    .
    ส่วนอาคารแล็บ Devs คือไปสุดมาก ภายนอกเป็นคอนกรีตหนาทึบชวนให้นึกถึงโบสถ์หินที่ตั้งอยู่กลางป่าโล่ง ๆ แต่คนออกแบบเพิ่มความเท่ในตอนกลางวันด้วยแท่งเหล็กทอง ๆ เป็นเงาส่องสะท้อน ส่วนกลางคืนก็มีไฟเล็ก ๆ ตามแนวพื้นกับส่วนล่างผนังอาคารที่ดูแล้วโคตรคูล แล้วระหว่างทางเดินไปอาคารตอนกลางคืนเป็นป่าสนที่มีวงแหวนส่องสว่างรอบต้นสน โคตรล้ำโคตรไซไฟแบบมินิมอล ยิ่งพอเจอการออกแบบภายในคือปรบมือให้เลย ชอบการออกแบบห้องลูกบาศก์กลางสุญญากาศที่เชื่อมต่อด้วยลิฟต์แบบทำงานด้วยสนามแม่เหล็ก เรียบหรูเปิดโล่งดูล้ำ อลังการด้วยการตกแต่งภายในด้วยสีทองล้วน ๆ แล้วมันจงใจวางควอนตัมคอมพิวเตอร์ไว้เด่นหราแบบเสริมความไฮเทคเข้ากับงานออกแบบภายในมาก ๆ จนทั้งหมดของอาคารดูเป็นเนื้อเดียวกัน
    .
    ***** เปิดเผยเนื้อหาบางส่วน แต่ไม่เฉลยตอนจบ *****
    จุดเริ่มต้นของ Devs น่าสนใจมาก ตั้งแต่เปิดเรื่องเราจะเห็นว่างานออกแบบช่างทำให้รู้สึกได้เลยว่าฟอเรสต์หมกมุ่นอยู่กับการเสียชีวิตของลูกสาว ทั้งชื่อบริษัท อมายา ที่เป็นชื่อลูกสาวตัวเอง, รูปปั้นขนาดใหญ่ชวนอึดอัด, ภาพอมายาเต็มกระจกอาคาร เพียงแต่ที่เราแปลกใจคือความหมกมุ่นขนาดนี้ ไม่ใช่เรื่องความต้องการย้อนเวลากลับไปหาลูกสาว แต่เป็นความต้องการจะพิสูจน์ว่าการตายของลูกสาวเป็นสิ่งที่จักรวาลกำหนดไว้แล้วไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    .
    อารมณ์เหมือนคนเรารู้สึกผิดแล้วเกิดสถานการณ์ what if... ขึ้นมาในใจ เช่น ฟอเรสต์มัวแต่ชวนภรรยาคุยโทรศัพท์ขณะขับรถจนทำให้เกิดอุบัติเหตุ ถ้าเกิดเขาตัดสินใจวางสายเร็วกว่านั้นสัก 30 วินาที อุบัติเหตุคงไม่เกิด แต่การที่เขาไม่มี free will คือไม่ว่าอย่างไรก็ตามเขาก็ไม่มีทางตัดสินใจด้วยตัวเองว่าต้องวางโทรศัพท์ ทุกอย่างถูกกำหนดไว้แล้วเป็นเหตุวิสัยจากผลก่อนหน้า การสร้างจักรกลสุดล้ำที่สามารถย้อนเวลาไปดูภาพจำลองตั้งแต่ยุคหิน และเวลาไหนก็ได้ตามใจต้องการ จึงมีหน้าที่เพียงพิสูจน์ข้อสงสัยเพื่อปลดล็อคความรู้สึกผิดในใจเท่านั้นเอง (ฉากที่ทำทึ่งไปเลยคือพอพิสูจน์ได้ถึงพหุภพ/จักรวาลคู่ขนาน แทนที่ฟอเรสต์จะดีใจในความคืบหน้าทางวิทยาศาสตร์ กลับกลายเป็นว่าเขาโมโหที่ไปเพิ่มความเป็นไปได้ของมิติที่ไม่ใช่มิติที่เราดำรงอยู่)
    .

    ***** เปิดเผยตอนจบ *****
    ตลอดทั้งเรื่องเราจึงเห็นว่ามนุษย์ทุกคนกระทำตามสิ่งที่จักรกลทำนายไว้ล่วงหน้า มีเพียงแค่ฟอเรสต์และ 'เคธี่' (Alison Pill) มือขวาของเขาที่แหกกฎด้วยการดูอนาคต แต่สิ่งที่เราสงสัยมาตลอดก็ได้รับการคลี่คลาย สมมุติเรารู้อนาคตเรียบร้อย เราจะยังตัดสินใจตามภาพที่เห็นจริงเหรอ ส่วนตัวเข้าใจได้ถ้าซีรีส์จะชักจูงให้เราคล้อยตามทฤษฎี Determinism เพราะยังไม่รู้อนาคต เท่ากับไม่รู้การตัดสินใจ จึงเป็นการตัดสินใจตามผลก่อนหน้าที่ถูกจักรวาลกำหนดชะตากรรมไว้แล้ว
    .
    แต่สมมุติเราเห็นภาพอนาคตเรียบร้อย เราจะไม่เปลี่ยนแปลงการตัดสินใจจริงเหรอ พอมาเจอฉากที่ลิลี่ ซึ่งเห็นภาพจำลองอนาคตหมดแล้วตัดสินใจทำสิ่งที่ไม่เหมือนกับภาพจำลอง มันเลยกลายเป็นฉากที่ทำให้เรากลับมาเชื่อใน free will ของตัวเองอยู่ดี แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเข้าใจสถานการณ์ของซีรีส์ว่า Determinism เกิดเพราะทุกคนไม่เคยเห็นภาพจำลองอนาคต แต่ถ้าเราเห็นอนาคตเราจะสามารถตัดสินใจได้ แปลว่าโลกนี้ไม่ได้มีพระเจ้ากำหนดทุกสิ่ง เพราะมนุษย์ทุกคนมีเจตจำนงเสรี ต่อให้การกระทำของเราตรงกับที่พระเจ้ากำหนดก็ใช่ว่าจะเป็นผลของการกระทำก่อนหน้า แต่อาจเป็นเพราะเรามีความรู้สึกนึกคิดของตัวเองในการตัดสินใจ
    .
    ในทางลึก ๆ แล้ว Devs ของการ์แลนด์ ก็ยังคงเป็นงานที่ท้าทายความเชื่อในการพิสูจน์เรื่องพระเจ้ามาก ๆ และเราก็ชอบที่การ์แลนด์บอกว่า ไม่ว่าเราจะรับรู้ถึงเจตจำนงเสรีหรือภาพลวงตา สุดท้ายทุกคนก็มีสิ่งที่ตัวเองห่วงใยอยู่ เมื่อได้ทางเลือกในการตัดสินใจใหม่อีกครั้ง เราก็จะเลือกทำหรือเปลี่ยนแปลงเพื่ออยู่กับสิ่งที่ตัวเองแคร์ในท้ายที่สุด

    Creator: Alex Garland (เขียนบท Ex Machina, Annihilation, Sunshine)

    10 Episodes (เฉลี่ยตอนละ 50 นาที)
    A

    #หนังโปรดxDisneyplusHotstar

  • devs 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-28 00:05:46
    有 2,253 人按讚

    [News] ผู้พัฒนา Saints Row ย้ำชัด! ไม่ขอถอยหลังกลับ แม้ภาค Reboot จะถูกวิจารณ์หนักจนแยกเป็น 2 ฝั่งก็ตาม!
    .
    Volition ผู้พัฒนา Saints Row กล่าวกับแฟนๆ ว่า พวกเขาจะ "ไม่ขอถอยหลังกลับ" แม้ว่าตัวเกม Reboot ที่เพิ่งเปิดตัวจะถูกวิจารณ์อย่างหนักจนเสียงแตกเป็น 2 ฝั่งก็ตาม
    .
    ในงาน Gamescom เมื่อกลางสัปดาห์ที่ผ่านมาได้มีการเปิดตัว Saints Row Reboot ที่เป็นการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดโดยทิ้ง 3rd Street Saints แก๊งค์หลักที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนๆ ซีรีส์ Saints Row มาอย่างยาวนาน แล้วเปลี่ยนเป็น 4 ตัวละครใหม่ ที่มุ่งเป้าว่าจะเป็นจุดสูงสุดของวงการลูกปืน จนทำให้แฟนๆ บางส่วนไม่พอใจ และถึงกับพูดว่า "Saints Row ที่ไม่มีเหล่า Saints นี่มันไม่ใช่ Saints Row ที่พวกเขารู้จักอีกต่อไปแล้ว"
    .
    ซึ่งจากรายงานของ VGC ระบุว่า วิดีโอตัวอย่างที่เปิดตัวในงาน Gamescom ถูกแฟนๆ Saints Row เข้าไปถล่มกด Dislike ตามช่องทางๆ บน Youtube จนเรียกได้ว่า คนที่ชอบและคนที่เกลียดภาคนี้ มีจำนวนไล่เลี่ยกันเลยทีเดียว
    .
    ในขณะเดียวกันบน Twitter เองก็ดุเดือดไม่แพ้กัน ที่มีชาวเกมจำนวนมากเข้าไปวิพากษ์วิจารณ์ไปในทำนองเดียวกัน ส่วน Twitter หลักอย่างเป็นทางการของ Saints Row ก็ยิ่งเทน้ำมันราดลงกองไฟ ด้วยการตอบความเห็นหนึ่งด้วยมีม GIF "Haters Gonna Hate" หรือ "คนมันจะเกลียด ยังไงก็เกลียดอยู่วันยังค่ำ" ก่อนที่จะตอบแบบจริงจังว่า ทางสตูดิโอ "จะไม่ถอยหลังกลับไปใช้แนวทางเดิมแบบภาคเก่าๆ กับเกมนี้" และทางผู้พัฒนา "เข้าใจ ว่ามันเป็นของใหม่ และมันช็อคมากๆ ต่อการรีบูตที่ไม่เหมือนใครนี้"
    .
    ซึ่งเสียงเรียกร้องส่วนใหญ่จากแฟนๆ มาจากความเชื่อที่ว่า Saints Row Reboot จะไม่สามารถคงไว้ซึ่ง "ความรู้สึกเดิมๆ" ของเกม Saints Row ภาคเก่าๆ ได้ ซึ่งมันก็สมเหตุสมผล เพราะซีรีส์นี้เองก็ใช้เวลามายาวนานมากๆ กว่าที่จะหาตัวตนของตัวเองเจอ จากในยุคแรกที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเกมโคลนของ GTA จนมันเติบโตกลายเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์ในตอนที่ Saints Row: The Third วางจำหน่าย
    .
    ในขณะที่คุณ Jim Boone ผู้กำกับการพัฒนาของสตูดิโอ กล่าวกับสื่อว่า แนวทางของเกมภาคเหล่านั้นไม่เหมาะกับยุคปัจจุบันแล้ว
    .
    "เรารักเกม Saints Row ภาคเก่าๆ อยู่นะ แต่เราก็ยอมรับว่าเกมเหล่านั้นมันก็ตกยุคไปแล้ว คือมันสมเหตุสมผลในยุคของมัน และเราสามารถทำหลายสิ่งที่ดีตามยุคสมัยของมันได้ แต่โทนเกมแบบนั้น มันไม่ใช่สิ่งที่เรารู้สึกว่าอยากจะทำในวันนี้"
    คุณ Boone กล่าว
    .
    ซึ่งทาง PC Gamer ชี้ว่า ส่วนตัวเขาแล้วก็ชอบวิดีโอตัวอย่างที่ออกมา และตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า Saints Row ในยุคปัจจุบันจะออกมาเป็นอย่างไร และมันจะยังคงความบ้าบิ่นในแบบ Saints Row ภาคเก่าๆ ได้หรือไม่อยู่เหมือนกัน
    .
    Saints Row มีกำหนดวางขายในวันที่ 25 ก.พ. 2022 บน PS4, PS5, XB1, XBSX|S และ Epic Games Store
    .
    Source: https://www.pcgamer.com/uk/saints-row-devs-not-backing-down-over-reboot-criticisms/
    -------------------------------
    GGKeyStore.com ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 50,000 คน ขายไปแล้วกว่า 100,000 คีย์
    -------------------------------
    Battlefield V (Origin) แจกฟรีสำหรับสมาชิก Prime Gaming ดูวิธีรับที่นี่ - https://bit.ly/3Cn4urT

  • devs 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-27 16:22:50
    有 2,661 人按讚

    [News] ผู้จัดจำหน่ายแฉ! เกมอินดี้จะต้องเสียเงินราว 8 แสนบาท หากต้องการให้ขึ้นหน้าแรกของ PlayStation Store
    .
    Iain Garner ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Neon Doctrine ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมอินดี้ต่างๆ ได้ออกมาระบายและแสดงความไม่พอใจกับการพยายามที่จะนำเกมไปวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเจ้าใหญ่ของวงการ
    .
    ซึ่งคุณ Garner ออกมาบอกใบ้ว่า แพลตฟอร์มที่สร้างความไม่ปลื้มให้กับเขา เป็นแพลตฟอร์มคอนโซลที่ประสบความสำเร็จอย่างสุดๆ และไม่มีระบบ Game Pass (แปลว่าไม่ใช่ Microsoft และ Xbox แน่ๆ) ที่ทาง Kotaku คาดว่าจะเป็น PlayStation Store ของทาง Sony
    .
    "แพลตฟอร์ม X ไม่ให้ความสามารถในการจัดการเกมของตัวเอง ถ้าจะให้เกมขึ้นในหน้าโปรโมชัน คุณจะต้องพยายามร้องขออ้อนวอนดิ้นรนทุกทางเพื่อให้ได้มา แล้วบล็อกก็ไม่ได้ดีอย่างที่พวกเขาคิด คือถ้าแพลตฟอร์ม X ไม่ชอบเกมของคุณ ก็จะไม่มีการประโคมข่าวให้ ไม่มีฟีเจอร์ใดๆ ไม่มีแม้แต่ความรักให้กับคุณ"
    คุณ Garner กล่าว
    .
    "แล้ว 'ไม่มี' อะไรเลยที่คุณสามารถทำได้เพื่อแก้ไขเรื่องนี้ เพราะระบบ Wishlist ก็ไม่มีผลอะไรเลย ดังนั้น การทำการตลาดส่วนตัวทั้งหมดของคุณ ไร้ความหมายใดๆ กับแพลตฟอร์ม X ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่ที่การประเมินของแพลตฟอร์ม
    .
    แล้วเขาประเมินยังไงล่ะ? ไม่รู้ พวกเขาไม่บอกอะไรเลย แม้กระทั่งว่าพวกเขาประเมินคุณค่าเกมของผมยังไง เขาก็ไม่บอก
    .
    ดังนั้น ก่อนที่คุณจะนำเกมไปวางขายที่นี่ คุณจะต้องพัฒนาเกมเพื่อแพลตฟอร์ม X แล้วใช้ระบบซอฟท์แวร์หลังบ้านที่ใช้งานยากมากๆ และใช้งานมามากกว่า 3 ยุค ทำวิดีโอตัวอย่างเพื่อแพลตฟอร์ม X นี้โดยเฉพาะ เขียนบล็อกให้แพลตฟอร์ม X แล้วเอาไปลงโซเชียลมีเดียในรูปแบบต่างๆ ของตัวเอง
    .
    แล้วคุณไม่สามารถแม้กระทั่งตั้งการลดราคาได้โดยไม่มีการอนุมัติจากพวกเขา และมัน 'จำกัดมากๆ' ด้วย ใช่แล้ว คุณไม่สามารถทำสิ่งที่แพลตฟอร์มอื่นทำได้ แปลว่าการลงเกมในแพลตฟอร์ม X จะได้ข้อเสนอที่แย่ที่สุดเสมอ
    .
    โอ้ แต่ก็ไม่ต้องวิตกนะ มีวิธีนึงที่การันตีได้เลยว่า คุณจะได้ขึ้นหน้าแรกของร้านค้า นั่นคือ คุณจะต้องจ่ายเงินที่สมเหตุสมผลสัสๆ ขั้นต่ำที่ $25,000 (ราว 815,000 บาทไทย) โอ้ แล้ว 30% ของรายได้ของคุณก็โดนหักเป็นค่าธรรมเนียมไปด้วยไง ข้อเสนอคุ้มมั้ยล่ะ!
    .
    แล้วตอนเกมคุณอยู่บนแพลตฟอร์มแล้ว คุณจะไม่ได้รับการสนับสนุนใดๆ จากแพลตฟอร์ม X เลย แต่คุณอาจจะคิดว่า ไม่มีปัญหา ผมสามารถซิงก์ การลดราคาบนแพลตฟอร์ม X กับ Steam หรืออื่นๆ ได้ ฝันไปเถอะ! การลดราคาจะต้องได้รับการเชิญ (Invite) เท่านั้น แล้วการเชิญก็จำกัดมากๆ ด้วย
    .
    ซึ่งเป็นเวลาหลายปีแล้ว ที่พวกเรานำเกมของตัวเองมาลดราคาขาย และก็เคยคุยกับนักพัฒนาเกมที่ดังมากๆ คนอื่นๆ หลายคนทุกวันนี้ ก็ยังได้รับประสบการณ์เดียวกัน ดังนั้น แม้ว่าเกมคุณจะเปิดตัวทำยอดขายได้สวย และเจริญรุ่งเรืองกับแพลตฟอร์มอื่นขนาดไหน คุณอาจจะยังคงไม่ได้รับการเชิญจากแพลตฟอร์ม X ให้ตั้งลดราคาก็ได้? ทำไมล่ะ? ใครจะไปรู้?
    .
    โดยสรุปคือ แพลตฟอร์ม X ประสบความสำเร็จอย่างสูง และมีเครื่องคอนโซลที่เจ๋งมากๆ แต่ระบบหลังบ้านและขั้นตอนต่างๆ เหมือนหลุดออกมาจากยุคปี 00s ผมก็ไม่รู้ว่าแพลตฟอร์มนี้ มันประสบความสำเร็จได้ยังไง เพราะพวกเขาก็ไม่ได้บอกผม และแม้ว่าผมจะประสบความสำเร็จ พวกเขาก็อาจจะทำผมเซ็งเป็ดอยู่ดี
    .
    สำหรับชาวเกมใดๆ ที่เล่นเกมบนแพลตฟอร์มนี้ ครั้งต่อไป ถ้าคุณไม่พอใจที่เกมที่คุณอยากเล่น ไม่เคยลดราคาบนแพลตฟอร์ม X เลย หรือเกมที่คุณอยากได้ไม่ลงให้กับแพลตฟอร์ม X โปรดไปบ่นก่นด่ากับแพลตฟอร์ม X โน่น!"
    คุณ Garner บ่นยาว
    .
    ในขณะเดียวกันทาง Kotaku ได้ข้อมูลเรื่องตัวเลขมาจากแหล่งข่าววงในที่เสริมว่า ถ้าเป็น Sony คุณอาจจะต้องเสียเงินสูงถึง $200,000 หรือราว 6.5 ล้านบาท เป็นค่าการันตีให้เกมของตัวเองได้ขึ้นในหน้าแรกของร้านค้าเพื่อโฆษณา
    .
    ซึ่งทาง Kotaku ชี้ว่า ในทุกวันนี้เกมอินดี้ต่างๆ ที่วางจำหน่ายในแต่ละสัปดาห์บนแพลตฟอร์มต่างๆ มีจำนวนมากจนนับไม่ถ้วน อย่างบน Nintendo Switch ก็มีอย่างน้อย 30 เกมออกใน 1 สัปดาห์ ส่วน Steam ก็มากกว่านั้นที่ 50 เกมต่อวัน และถ้าคุณเป็นเพียงเกมเล็กๆ ที่ไม่มีเงินค่าทำการตลาด ก็จะเป็นฝันร้ายที่จะต้องถูกเบียดตกร้านค้าโดยผู้จัดจำหน่ายเกมฟอร์มยักษ์ต่างๆ และส่งผลให้มีเกมดีๆ หลายสิบเกมที่ไม่มีใครรู้จักและสังเกตเห็นในทุกๆ เดือน
    .
    โดยทาง Kotaku ระบุว่าจะติดต่อไปยัง Sony เพื่อขอความเห็นในเรื่องนี้ และจะอัปเดตเมื่อได้รับคำตอบ ในขณะเดียวกัน ทาง Kotaku ได้สอบถามความเห็นไปยังคุณ Garner ในเรื่องนี้
    .
    "แพลตฟอร์ม X ทำให้เกมอินดี้ตกต่ำในระดับมหึมา ในขณะที่ใช้พวกเราเป็นส่วนสำคัญในการทำการตลาดของตัวเอง การเรียกร้องล่าสุดที่ผมพูดออกไป แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้สนใจเราเลย ทั้งความเห็นและชีวิตความเป็นอยู่ของเรา สิ่งที่แย่กว่าคือ ลูกค้าของพวกเขาจะได้ดีลลดราคาที่แย่กว่า [แพลตฟอร์มอื่นๆ] และมีตัวเลือกน้อยมากๆ ผมเองก็ไม่เข้าใจลอจิกของเขานะ แต่มันก็เป็นเรื่องที่แย่สำหรับทุกๆ คนรวมถึงตัวของแพลตฟอร์มเองด้วย"
    คุณ Garner ระบุ
    .
    Source: https://kotaku.com/sony-charging-devs-at-least-25-000-for-playstation-sto-1847201141
    -------------------------------
    GGKeyStore.com ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 50,000 คน ขายไปแล้วกว่า 100,000 คีย์
    -------------------------------
    Battlefield V (Origin) แจกฟรีสำหรับสมาชิก Prime Gaming ดูวิธีรับที่นี่ - https://bit.ly/3Cn4urT