作者trink (weeeeee)
看板PC_Shopping
標題[閒聊] 2077 DLSS 明顯邊緣鋸齒
時間Sat Dec 12 23:58:22 2020
一直以來聽聞DLSS 2.0在某些情況可以取得比原生解析度更佳的畫質
可是實際上在2077 DLSS on情況下
反而某些物件的邊緣反射面
會出現明顯鋸齒
而且會隨鏡頭晃動而移動
有點像摩爾紋的感覺
很難不發現
不知道其他人有沒有遇到這種現象?
(目前顯卡使用3070)
DLSS off
https://i.imgur.com/uTxCS4m.jpg DLSS on
https://i.imgur.com/nq4POwj.jpg 局部比較
https://i.imgur.com/5adF6uz.jpg --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.66.51 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1607788704.A.B7A.html
推 a3831038 : 我看不太出來12/12 23:59
→ trink : 注意第三張圖的桌子邊緣12/13 00:01
推 galactic : 感覺不出來12/13 00:04
→ a3831038 : 喔喔,摩爾紋吧12/13 00:04
推 march55237 : 低解析度up scaling不夠資訊的現象 大概吧12/13 00:05
→ BLABLA007 : 還好沒買7012/13 00:07
→ foxjolin : 4分35秒開始 有DLSS ON OFF的比較 木眼也看得出12/13 00:11
推 guogu : 正常吧 dlss就是低解析度補上去 效能不會憑空生出來12/13 00:11
→ MK47 : 其實截圖看很明顯 玩的時候倒是感覺差不大 我自己覺12/13 00:15
→ MK47 : 得開著比沒開好12/13 00:15
推 maplefoxs : 截圖dlss自然比不上原生,移動中動看不出來就好了12/13 00:15
推 robin80829 : 可能訓練地還不夠吧12/13 00:20
→ a2935373 : 一直覺得DLSS這種實質上upscale的技術應該給主機用12/13 00:22
→ a2935373 : 高階顯卡開下去變相來說拿特效換FPS12/13 00:22
推 a58524andy : dlss鏡頭快速移動的時候就是大力糊下去12/13 00:24
→ a58524andy : 雖然不開也不會看比較清楚這樣12/13 00:24
→ a58524andy : clever12/13 00:24
推 cocowing : 除了極致效能畫面明顯很差之外,效能就和原生差異很12/13 00:32
→ cocowing : 小了12/13 00:32
→ cocowing : 說木眼都看的出來,我不是木眼但DLSS品質模式和原生12/13 00:33
→ cocowing : 我還真看不出來 12/13 00:33
→ cocowing : 4K畫面截圖再局部放大去比較就太誇張了,正常哪有人12/13 00:34
→ cocowing : 分得出差別12/13 00:34
→ hong414 : 別帶眼鏡就是省錢~12/13 00:37
我的截圖是DLSS品質模式就看的到鋸齒了
畫面資訊量大的時候可能看不出來
但是像截圖那種單純的場景就會非常明顯
因為這個鋸齒是會隨鏡頭呼吸晃動而改變的
而雖然這是2k解析度
但是相信FHD也有相同問題
※ 編輯: trink (42.73.66.51 臺灣), 12/13/2020 00:50:52
→ william456 : 4K下,開dlss平衡,直線鋸齒很嚴重 12/13 00:50
→ william456 : 3090+pg27uq 12/13 00:51
推 tsukiyoK : 摩爾紋+1 12/13 00:51
推 Lightee26 : 不然fps從天而降嗎 12/13 01:00
→ Kain123 : 正常, 12/13 01:14
→ Kain123 : dlss本來就是畫質換fps 12/13 01:15
推 roger840410 : 我也是邊緣紋路看了很不舒服 12/13 01:47
推 robocon : 極致性能的畫面蠻慘的 其他還不錯 12/13 02:01
推 shasen1235 : DLSS不就是去補重要物件其他放推? 12/13 02:52
→ ksng1092 : 哪有訓練的問題XD DLSS 2.0就已經不是DL了(?) 12/13 03:02
→ ksng1092 : 另外說一個恐怖故事,當初DLSS 1.0也有人跟我說"我 12/13 03:04
→ ksng1092 : 不出來畫質哪裡有變差"XD 12/13 03:04
→ ksng1092 : 摩爾紋這玩意事實上是動態比靜態更會被注意到 12/13 03:06
推 pttassassin : 高速移動的時候蠻明顯的12/13 04:45
→ Nappa : On的時候桌上那兩條長條的是什麼? 燈嗎12/13 05:35
推 baka : 很正常阿,不然fps從天而降嗎12/13 06:40
推 VBMO : DLSS 2.0的其中一項功能就是同一場景畫面會分配不同12/13 07:33
→ VBMO : 資源去處理不同部件啊 不重要的放推12/13 07:33
→ cocowing : 我是不知道2K和FHD表現怎樣,但DLSS在4K效果是真的很12/13 07:37
→ cocowing : 好12/13 07:37
→ cocowing : HU特別提到1440P下DLSS效果不好12/13 07:43
推 Jerrylin1212: 沒辦法4K光追dlss沒開平衡就是卡成狗 12/13 08:05
上面有人說DLSS 2.0不是用DL,不知道是哪邊流傳出來的?
跟1.0相比架構不同,但還是DL阿
https://zhuanlan.zhihu.com/p/123642175 ※ 編輯: trink (42.73.66.51 臺灣), 12/13/2020 09:11:59
※ 編輯: trink (42.73.66.51 臺灣), 12/13/2020 09:23:55
推 hankower : 你搞錯了 DLSS畫質不會比較好 12/13 09:26
→ worldark : 4K才需要開吧 12/13 10:01
推 cocowing : 有些情況會比原生好喔,例如遠景物件,HU的影片有 12/13 10:02
→ cocowing : 講了 12/13 10:02
→ cocowing : 我是都開效能模式4k在玩啦,有點鋸齒但FPS提升11 12/13 10:03
→ cocowing : 0%,傻了才不開dlss 12/13 10:03
→ valkylin2 : 開DLSS極致效能畫面真的差很多啊 12/13 10:08
→ valkylin2 : 2077這種遊戲畫面被DLSS搞到縮水反到覺得本末倒置 12/13 10:10
推 valkylin2 : 而且3080不開光追 3440x1440 特效全開也不需要DLSS 12/13 10:14
→ valkylin2 : 就能到處滿滿60FPS 光追現在性能根本玩不起 12/13 10:15
推 rockman73 : 所以我寧願硬幹也不開DLSS就這樣 畫質一直變 12/13 10:16
→ valkylin2 : 我承認光追讓遊戲畫面整體強化但是不值得耗損的FPS 12/13 10:16
→ widec : 我開到極致時 動的時候摩爾紋很明顯 12/13 10:16
→ rockman73 : 操爛的FPS還能在我接受範圍就好 12/13 10:16
→ valkylin2 : 跟開DLSS所降低的畫質,你開光追為了畫面更漂亮卻因 12/13 10:17
→ valkylin2 : 為DLSS讓畫面縮水換得FPS 這完全的本末倒置啊 12/13 10:17
→ valkylin2 : 我自己開DLSS極致效能那畫面我受不了 所以把一些 12/13 10:18
→ valkylin2 : 吃FPS特效不要ultra改成高 這樣可以光追開高DLSS開 12/13 10:19
→ valkylin2 : 平衡可以<大多>場景維持60FPS 當然你開DLSS極致效能 12/13 10:19
→ valkylin2 : 可以開高一點特效 但是我覺得畫面太差我受不了XDDD 12/13 10:20
→ widec : DLSS開極致 其它特效開高也沒意義了 wwww 12/13 11:10
推 valkylin2 : widec兄說的正是 特效開到極致配DLSS開極致效能真的 12/13 11:14
→ valkylin2 : 很矛盾XDDDDD 12/13 11:14
→ dieorrun : DLSS畫質和效能的矛盾 在8K GAMING的狀況就很明顯 12/13 11:34
推 cocowing : 沒人在開極致效能的好嘛 12/13 11:44
推 valkylin2 : 阿 DLSS不開極致效能 你3080 4K怎麼滿60的???? 12/13 11:59
→ valkylin2 : 還是你光追開中 再把其他特效降低才能開DLSS平衡 12/13 12:00
→ valkylin2 : 勉強維持60FPS?可是不就像我說的要光追就得妥協把 12/13 12:01
→ valkylin2 : 其他特效降低來維持60FPS? 12/13 12:01
→ valkylin2 : 我是都開效能模式4k在玩啦<-你自己不都是開效能模式 12/13 12:03
推 a3619453 : 覺得DLSS要開到平衡畫面才有一點點比較好 但為了fps 12/13 12:11
→ a3619453 : 我是開極致效能,畢竟光追開到瘋狂那效果真的跟其他 12/13 12:11
→ a3619453 : 檔位差很多無法捨棄 12/13 12:11
→ a3619453 : 或是有人可以分享除了光追以外有哪些選項可以開高就 12/13 12:12
→ a3619453 : 好不要開極高,我是把體積雲降低一檔,畢竟大都市 12/13 12:12
→ a3619453 : 看不太到天空(?) 12/13 12:12
推 cocowing : 效能模式啊,極致效能最右邊的選項,你自己搞不清楚 12/13 12:58
→ cocowing : 沒60FPS啊,50到60FPS遊走,我滿意了 12/13 12:58
推 brianhsu : 我記得 DLSS 不就是拿畫質來換 FPS 效能嗎?畫質怎 12/13 13:00
→ brianhsu : 麼樣都比不上原生吧? 12/13 13:00
→ cocowing : 我就試過光追關和DLSS品質,和光追開DLSS效能,FPS差 12/13 13:00
→ cocowing : 不多但多了光追後者特效好太多,自然選後者玩 12/13 13:00
→ cocowing : 有開光追伊芙琳拿煙灰缸時還會反射她的菸頭火光,很 12/13 13:02
→ cocowing : 猛的細節 12/13 13:02
→ cocowing : 你自己紮草人什麼極致效能,沒人在開那個好嘛,每個YT 12/13 13:03
→ cocowing : 也都推薦4K開效能模式玩 12/13 13:03
推 valkylin2 : 所以你DLSS到底是開品質還是極致效能啦? 12/13 13:05
→ cocowing : PERFORMANCE效能,中文看不懂?? 12/13 13:06
→ valkylin2 : 明明就是說DLSS開極致效能畫面落差太大 開品質連2k 12/13 13:06
→ valkylin2 : 3440x1440畫質都沒辦法無腦開特效開到底 你4K更不 12/13 13:06
→ cocowing : 笑死你不知道DLSS有分,自動,品質,平衡,效能,極致效 12/13 13:06
→ cocowing : 能? 12/13 13:06
→ valkylin2 : 用說 3080 4K光追開瘋狂 DLSS不開極致效能怎樣能 12/13 13:06
→ cocowing : 上面其他版有貼的影片自己點進去看啦 12/13 13:07
→ valkylin2 : 穩60你跟大家講一下你的調教啊 12/13 13:07
→ valkylin2 : DLSS她明明就是 自動 品質 平衡 表現 極致效能 12/13 13:08
推 cocowing : 喔抱歉我說的是[表現] 12/13 13:11
推 valkylin2 : 沒有人說光追不猛 這篇是在討論DLSS開下去的畫面表 12/13 13:11
→ cocowing : 我覺得很怪啦,Ultra performance翻極致效能,pe 12/13 13:11
→ cocowing : rformance翻表現 12/13 13:11
→ valkylin2 : 現 品質或是平衡跟極致效能落差實在太大 12/13 13:12
→ valkylin2 : 當初玩Control那個光追實在讓人驚艷 只是在2077 12/13 13:12
→ valkylin2 : 光追造成的效能損耗靠DLSS縮減畫面 有點矛盾 12/13 13:13
→ valkylin2 : 如果不開光追 特效全開vs特效全開+DLSS 畫質真的差 12/13 13:14
→ cocowing : Performance效果就很好啊,硬要拿極致效能出來鞭 12/13 13:14
→ cocowing : ,呵呵 12/13 13:14
→ valkylin2 : 的有點多,為了畫面特效美輪美奐開光追但是因為效能 12/13 13:14
→ valkylin2 : 減耗只能開DLSS將就真的是很矛盾 12/13 13:15
→ valkylin2 : DLSS開表現跟開品質 畫面差異還是很大啊 12/13 13:15
→ valkylin2 : 所以我自己是把影響最多的其他特效以不影響畫面太多 12/13 13:16
→ cocowing : 截個圖看哪裡很大啊 12/13 13:17
→ valkylin2 : 的從ultra改成高 光追開極高配上DLSS平衡讓畫面能 12/13 13:17
→ valkylin2 : 維持住60FPS但是畫面可以接受 12/13 13:18
→ valkylin2 : 原po不就說隨著鏡頭移動 畫面就有差異? 12/13 13:18
→ valkylin2 : 移動就是會造成波文或是糊 12/13 13:19
→ cocowing : 每個人忍受度不一樣,重建的畫面細節一定比原生少 12/13 13:21
→ cocowing : ,不能接受就別開啊,不然開了畫面變好fps又加倍 12/13 13:21
→ cocowing : 喔?哈哈,我只想說DLSS是很好的重建技術了,不然 12/13 13:21
→ cocowing : 你開AMD的CAS啊 12/13 13:21
推 valkylin2 : 啊原po會po文不就是不太能習慣嗎?我也是習慣 不就是 12/13 13:23
→ valkylin2 : 你說的忍受度不一樣?你覺得DLSS是很好的重建技術 12/13 13:23
→ valkylin2 : 原po跟我卻認為還有很大進步空間 12/13 13:23
→ valkylin2 : 現在就是開光追吃太多效能 用DLSS損失畫面換FPS 12/13 13:25
推 cocowing : oppoR20大po了好幾篇,你自己去看一下吧,覺得很 12/13 13:26
→ cocowing : 差關掉啊,不然要怎樣? 進步空間?你再等幾年看 12/13 13:26
→ cocowing : 看,我先玩 12/13 13:26
→ valkylin2 : 阿不就說了我自己調整畫面到可以接受範圍爽玩 12/13 13:27
→ valkylin2 : 你算啥要我等幾年看看? WTF? 12/13 13:27
→ cocowing : DLSS performance的畫面就是能讓許多人接受了,你 12/13 13:28
→ cocowing : 不行就不行啊 12/13 13:28
推 valkylin2 : 那你可以就可以啊 來這po文說好棒好讚 人家說沒這麼 12/13 13:30
→ valkylin2 : 好 你就叫人不爽不要用是怎樣?NV死忠粉? 12/13 13:30
→ valkylin2 : 叫我開CAS?我480每代換到現在3080 沒買過AMD的東西 12/13 13:31
推 cocowing : CAS每個人都能開,謝謝 12/13 13:31
→ cocowing : 你一直在那抱怨效能模式畫面很差,我也只能叫你別 12/13 13:32
→ cocowing : 開啊,不然? 12/13 13:32
→ valkylin2 : 抱歉 看錯,CAS 那個動態銳化濾鏡我倒是可以試試 12/13 13:33
→ valkylin2 : 而且我想問的是你4K 2077怎麼設定到可以穩60 12/13 13:34
→ valkylin2 : 光追開瘋狂+DLSS可以開到表現 60FPS怎麼設的? 12/13 13:34
→ valkylin2 : 我兩台電腦 9900k跟 6950k(4.5G)3440x1440 都沒辦法 12/13 13:36
→ dieorrun : 的優點和會造成的問題了 12/13 13:36
→ valkylin2 : 在城市中開車全程穩60 12/13 13:36
推 Windcws9Z : 正常,DLSS就是降低解析度再補上去的 12/13 13:43
→ Windcws9Z : 畫質當然不會比原生好,所以這是滿矛盾的 12/13 13:43
→ Windcws9Z : 推文有人2077 4K特效+光追全開能穩60FPS? 12/13 13:44
→ Windcws9Z : 可以教我一下是如何做到的嗎 12/13 13:44
→ cocowing : 上面講了50-60浮動,光追極高不是瘋狂 12/13 13:45
推 valkylin2 : noise filter over everything LTT就說了 12/13 13:49
推 jychu1132 : 我用2K螢幕可以明顯感受出DLSS品質和原生的差異 12/13 13:57
→ jychu1132 : 但看網路上4K DLSS截圖差異就沒很明顯 12/13 13:58
→ friedpig : 補其實是很小部分 優於原生 大部分較差 結果而言是 12/13 14:01
→ friedpig : 比較平均較差就是了 12/13 14:01
→ cocowing : HU說過了,DLSS在4K效果才是最好,2K和FHD都不好 12/13 14:01
→ cocowing : DLSS極致效能在4K就是用720P去重建,原本都糊的還能 12/13 14:02
→ cocowing : 好去哪 12/13 14:02
→ cocowing : 這是DLSS performance的畫面 12/13 14:10
→ cocowing : DLSS有些原PO講的線條,鋸齒問題,但現階段要玩光追又 12/13 14:12
→ cocowing : 要4K沒別的選項了 12/13 14:12
推 aegis43210 : crysis剛出時也是頂階顯卡都跑不動呀,想全開請再等 12/13 14:37
→ aegis43210 : 兩年 12/13 14:37
→ a3619453 : 4k 極致效能,我是看不出是用720p補的啦 12/13 15:00
→ cocowing : HU講的,效能是用FHD補,品質用1440P 12/13 15:08
→ cocowing : 當然看不出來啊,看的出來還叫DLSS喔 12/13 15:08
→ friedpig : 那幾個模式差異就是原圖是render什麼解析度而已 12/13 15:10
→ friedpig : 越重效能用越低的補上去 12/13 15:10
推 a3619453 : 720p你不是說原本就糊的還能多好,但是就補的還不 12/13 15:17
→ a3619453 : 錯 12/13 15:17
推 cocowing : 我的意思是和其他模試比起來,720p補的效果明顯比 12/13 15:28
→ cocowing : 較差 12/13 15:28
→ windrain0317: CRYSIS比這慘多了,卡王8800ULTTA主流1280X1024拼 12/13 16:15
→ windrain0317: 問30FPS 12/13 16:15
推 Windcws9Z : Crysis應該是優化問題.. 12/15 05:02