[爆卦]Clozer是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇Clozer鄉民發文沒有被收入到精華區:在Clozer這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 clozer產品中有20篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 2021 LCK 春季例行賽 第一輪簡易分析與有趣數據分享 *在粉專可能觀看體驗沒這麼好 可點留言連結去巴哈看 昨天看到PTT上U大那篇自己受到感召 決定去把那個網站也爬下來整理 那邊有些數據頗屌的 像10分鐘系列跟野怪系列 仔細看就會看到跟上次不同的數據 今天我會以他那篇沒有的數據為基礎...

 同時也有230部Youtube影片,追蹤數超過76萬的網紅T1,也在其Youtube影片中提到,▶️OP.GG Desktop App : https://bit.ly/3oddVnc ▶️Subscribe and support us: https://www.youtube.com/user/SKTTeam1st/?sub_confirmation=1 ▶️Join T1 Membe...

  • clozer 在 Facebook 的精選貼文

    2021-03-31 05:01:50
    有 32 人按讚

    2021 LCK 春季例行賽 第一輪簡易分析與有趣數據分享

    *在粉專可能觀看體驗沒這麼好
    可點留言連結去巴哈看

    昨天看到PTT上U大那篇自己受到感召
    決定去把那個網站也爬下來整理
    那邊有些數據頗屌的
    像10分鐘系列跟野怪系列
    仔細看就會看到跟上次不同的數據

    今天我會以他那篇沒有的數據為基礎
    主要點評季後賽隊伍與選手
    帶給大家一些有趣的數據
    外加第一輪的簡易分析

    後面視情況更新
    季後賽要開打了
    還要準備全運會 頭有點昏 2ㄏ

    ---

    數據 (圖1)

    *出賽低於3場的不列出

    -

    吃敵方野怪佔比

    *只計算打野
    *"吃敵方野怪數/吃野怪數"
    *此數值能看出打野的宰制能力
    不過還是跟隊友線權有關 (參考用)

    最高是沒進季後的 AF Dread
    次幾高的 GEN Cild、DRX Pyosik 表現都挺好的

    T1 打野三寶 就屬大哥 Cuzz 最優
    但另外兩人也有7%的中段水平

    -

    三線吃自家野怪佔CS比

    *只計算上中下三路
    *吃自家野怪數/總CS
    *此數值可以看出誰最壓榨自家打野

    T1 Teddy 頗殘忍的 刷到9%
    反而是中路的 HLE Chovy 才5%
    照理講愛玩法師的中路都會偏高

    -

    助攻王

    *不計算輔助 只列出Top20
    *助攻數/(擊殺數+助攻數)
    *此數值可窺探此人的兇悍程度 越高越低 反之

    DK Khan 這季選用很多坦克 15場的賽恩 所以呈現如此
    T1 Faker 也在榜單中 這季他時常選擇偏輔助的打法

    ---

    接下來有三個選項去窺探前期的領先程度
    "經驗、金錢、吃兵數" 我個人傾向看經驗
    金錢會受到團隊經濟影響(塔)
    吃兵數會受到跑線支援影響
    經驗雖然也有以上問題
    但不同的是跑線沒成功會被制裁
    吃兵數與金錢不一定能
    不過我會看大家反饋 決定以後的方針

    這邊就先看經驗 (圖2)

    主要探討後四個
    *10~15經驗領先依舊:10分時領先 15分時還是領先
    *10~15經驗領先失去:10分時領先 15分時反被超前
    *10~15經驗落後依舊:10分時落後 15分時依舊落後
    *10~15經驗落後逆轉:10分時落後 15分時逆轉超前

    -

    10~15經驗領先依舊

    HLE DuDu、T1 Cuzz 前10取得領先後 能穩定保持優勢
    (另兩個明顯是數據太小)

    DK Canyon、T1 Gumayusi、GEN Rascal、GEN Ruler、
    T1 Zeus、DK ShowMaker、LSB Summit
    這7人也能維持在90%以上

    這說明了前段班選手 都有良好的維持優勢能力

    值得一提的是 T1 打野三寶
    Cuzz 高居100% 真。從未失去
    反觀 Ellim 64% 與 Oner 57%

    -

    10~15經驗領先失去

    LSB 打野 OnFleek 100% 送自己下去
    T1 Oner 43% 與 GEN Clid 38% 有點偏高
    在高張力的季後賽 可能被當作突破點

    -

    10~15經驗落後依舊

    T1 Gumayusi 蠻慘的 10次100%
    反觀 Teddy 僅63% 倒數第9
    還有兩個 T1 小老弟 Zeus、Oner 100%
    我猜季後這三個高機率不會上

    -

    10~15經驗落後逆轉

    劣勢了起碼要有板回的能力

    HLE Chovy 70%展現其強大的實力
    GEN Clid 43%也還行
    不過這樣看起來 Cild感覺不是很穩定
    一下次丟掉領先 一下子又逆轉頹勢

    ---

    第一輪分析

    名詞解釋
    *CJ%:反野率
    *Lead@10:10分經驗領先率
    *11.06:顯示這角色在這版本的12大聯賽中的平均勝率
    (版本可以隨時更動)
    *FBD%:首殺差 首殺比-被首殺比
    (還有不懂的再補)

    -

    #3 HLE (圖3) vs #6 NS (圖4)

    本季對戰成績 2-0

    我個人傾向 HLE 3-0 NS

    NS 雖然近況不錯 但狀況起伏太大
    HLE 就一直蠻穩定的
    物件的掌握也比 NS 好太多
    前期高機率會取得優勢並持續滾動

    還有 NS 蠻倚靠花生去帶動下路節奏的
    但 HLE 下路穩的頭皮發麻
    是很難搞出什麼名堂的

    再來這場純看中路
    Chovy 那精美的 111 (上方指數)
    應該是可以屌打 Bay 這13仔
    進而帶動下路節奏或保證下路成長

    有趣的是 Deft 選了18場凱莎
    如果被Ban或搶掉 雖然感覺是還行
    但可能會有點變數 畢竟對面下路不弱

    剩下不講太多
    感覺這場沒啥懸念
    不過還是可能因為藏招送掉一場的

    -

    #4 T1 (圖5) vs #5 DRX (圖6)

    本紀對戰成績 1-1

    先看團隊數據 T1 一片紅、DRX 一片藍

    就物件而言 T1 可能一般般
    但對線跟後期團看起來都真的無敵
    反觀 DRX 基本上是什麼都不行

    成員方面 T1 最近常上的 CCFTK
    很明顯就是數據相對好的人

    Cuzz、Teddy、Keria 那戰績跟鬼一樣
    Faker 都肯乖乖躺好等C了
    什麼 你說 Canna? 沒他的事沒他的事

    先看那 Teddy 65%贏線率
    再看看 Bao 那可憐的23% 慘!

    DRX 中路角色池也是破洞等級
    全勤出賽 只用8隻 主要才4隻
    雙C真的是最大隱憂
    不要再雷我們家 Pyosik 了

    現在 DRX 基本上靠 Pyosik
    但這次他打 Cuzz 還是季後賽BO5 有老將加成
    說真的 很難打
    唯一能倚靠的 Kingen
    又遇到最近很會躺的 Canna
    討不到什麼便宜

    總之 Pyosik 一崩就下班

    小弟我預估 T1 3-1 DRX
    那一場我猜上 Clozer 或 Zeus 送掉

    ---

    整晚沒睡 趕在開賽前發 有點累
    如果哪邊沒寫好 請多指教 看到馬上修正

    文字的呈現應該不是問題
    最近主要是在想圖片呈現
    都歡迎大家告訴我缺點
    我寫這些文章不是要賺錢或點閱
    純粹是為了練習
    希望我們能教學相長

    文章圖片都可以轉發 不用標註我也OK
    反正全台灣就一個人在寫
    但 不要拿去搞一些有的沒的 $

    然後如果有人對文章有興趣可以私訊我
    暑假那檔我今年不想也應該沒空接
    寫四年有趣是沒錯 但筋疲力盡了 = =
    所以希望有個人繼承 我會盡力教

    或許有人很喜歡數據
    所以有想要完整的數據可以跟我說

  • clozer 在 Facebook 的最佳解答

    2021-03-18 03:33:59
    有 70 人按讚

    LCK系列 T1 10人陣容數據分析

    此文著重在對 T1 的上中下 三個路線做分析
    輔助位比較沒有懸念
    打野位則是場數太懸殊 對比沒什麼意義就不提
    所以準備了三張圖 我認為應該夠了 不夠會在補
    以下都是個人看法 說實在的 今年我看LCK也不多
    因為我們有韓教在看了 我都是其他賽區居多
    有意見都歡迎指教

    ---

    先看 圖1 數據

    上面是分別線路上的排名 1~3名畫紅 8名後畫藍
    輔助一些數據計算比較沒意義我就拿掉了
    還有雙C的承傷我也拿掉

    下面是實際數據
    比較需要解釋的是C值 這是我自己計算的數據
    算式為: {分均傷害+(分均承傷/死亡數)} x 擊殺參與率
    以此去判別這個人對於隊伍的 Carry 力度

    搭配兩張圖 紅點為 T1
    圖2:15分前經濟差與勝率關係分布圖
    圖3:金錢轉傷害比 (分均傷害/分均金錢) 與 KDA 關係分布圖
    (圖3輔助都會在左下 請自動忽視 正常來講要篩掉 但我懶得篩)

    ---

    先講中路

    數據上很明顯 Faker 幾乎都高過 Clozer
    除了分均傷害、分均金錢與分均補刀

    但這原因我會歸咎於 Faker 比較多著重在團戰與支援上
    從分均補刀 Faker 8.2 與 Clozer 9.1 就能看出
    Faker 有更多時間與隊友待一起 經濟自然被其他人分掉
    當然這只是一部份原因 Faker 今年打線比較弱也是事實

    不過從第二張圖也就是15分經濟差來看
    Faker 明顯更能在前期取得優勢
    上面提到 Faker 今年打線比較弱 但依舊能取得前期優勢
    代表他的支援能力 帶給隊伍不小的領先
    也讓他吃了很多團隊經濟
    此項數據還是 LCK 中路第一

    再來從第三張圖能看出 兩人的金轉傷比差不多
    但 Faker 的 KDA 更好 代表 Faker 能在輸出做事的同時
    同時保證自己的安全 這樣可以減少隊伍的援護
    使得ADC能獲得更多幫助

    ---

    接下來下路

    Teddy 跟 Gumayusi 老實講我覺得都蠻好的
    從數據上也能看出 兩者都是 LCK 很頂尖的AD選手
    不過 Teddy 明顯更優秀一些 尤其他的C值來到AD位置的第一高

    從15分經濟差來看 Teddy 更是聯盟之最 能贏到690元

    再來看第三張圖 金轉傷比的部分
    Teddy 海放 Guma 好幾條街 Guma 連基本的100%都不到

    ---

    最後是上路

    Canna 與 Zeus 場數差不多
    以數據上來看 都算是聯盟比較後段的上路

    不過從我自己別的資料來看
    Zeus 得到 T1 比較多的幫助 無論是BP或打線
    Canna 則是比較需要自力更生

    所以 Zeus 在數據與第二三張圖來看
    都是理所當然的些微勝過 Canna

    雖然是這樣說 但 Canna 的某些數據真的低
    像是上路最重要的擊殺參與率
    難怪最近比較少上

    (擊殺參與率 = "自己擊殺+助攻"/隊伍總擊殺)

    ---

    總結

    從數據上來看 T1 全員的攻擊指數都是高於防守指數的
    也應證了 T1 比較擅長前期的打線進攻 中後期營運比較差的此說法

    陣容的化 我目前認為 ZEFTK 看起來最佳
    需要資源的 Zeus、Teddy 搭配較會支援 且不太吃經濟的 Faker
    會比搭配擅長打線與分推的 Clozer 來的好上許多

    至於雖然打野 Cuzz 數據挺好的 但場數還不足以證明

  • clozer 在 SKT T1 - Thailand T1 Entertainment & Sports Facebook 的最佳解答

    2021-02-27 13:01:51
    有 131 人按讚

    Ryze R Clozer What was that!!!

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