[爆卦]Caliber 遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇Caliber 遊戲鄉民發文收入到精華區:因為在Caliber 遊戲這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者iqeqicq (最牛B的Noob)看板Wargaming標題[情報] Wargaming 新作...


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連結:https://gnn.gamer.com.tw/9/154479.html

標題:Wargaming 新作《鬼魅部隊 Caliber》為首款獲得授權使用 AK-47 的擬真射擊線上遊戲

內文:
根據俄羅斯電視媒體RT報導,由Wargaming與1C合作開發、新款第三人稱線上射擊遊戲《鬼魅部隊(暫譯,Caliber)》將成為首款獲得俄國武器製造商卡拉什尼科夫集團授權、使用旗下著名步槍AK-47的遊戲。

RT報導,過去許多遊戲在沒有卡拉什尼科夫集團許可的情況下使用了其槍枝的圖像,如今在卡拉什尼科夫集團獲得了AK-47與AK-74的商標權後,未來遊戲創作者要使用這些武器將必需支付相關授權費用給卡拉什尼科夫集團。

報導指出,Wargaming與1C去年首度公開、目前正在研發中的《鬼魅部隊》則是首款獲得正式授權、可使用AK-47於遊戲內的作品,研發團隊與卡拉什尼科夫集團共同合作、計畫在遊戲內創造出AK-47最逼真的模樣。

《鬼魅部隊》主要是以呈現菁英特種部隊世界為背景的線上遊戲,強調結合現實中的武器、最強的戰士與團隊戰術,遊戲內將讓玩家使用俄羅斯、美國、德國、波蘭與白俄羅斯等特種部隊裝備,在線上進行戰鬥,隨著在遊戲中的年代不同,扮演同一個特種部隊所配備的武器也將有所不同。

為了讓遊戲更加逼真,在卡拉什尼科夫集團與研發人員共同協助下,藉由槍枝的原始設計文件,把遊戲內的武器模擬現實到最細微的地步,包括填彈、射擊率等,甚至錄製真實產品的聲音,以求確保遊戲最大的真實性。

《鬼魅部隊》目前仍在研發中,預定將會先在俄羅斯等獨立國協地區上市。

備註:
巴哈鄉民開始笑到往生了......
以前卡拉希尼可夫還沒有資本主義的專利概念,隨隨便便就被仿製一億支槍
到現在卡拉希尼可夫就主張要向遊戲業者抽授權費......
Valve:專利費是什麼?廠廠......

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