[爆卦]CS起源是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇CS起源鄉民發文收入到精華區:因為在CS起源這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者jj840917 (布魯豬排Ver2.8)看板Steam標題[閒聊] 當初CS:S怎麼沒取代CS...

CS起源 在 岸紅子@ホリスティックビューティ Instagram 的精選貼文

2021-09-10 21:03:42

47年前の昨日、私たち母娘は文字通り命がけの闘いを何とか生き抜いた。 どちらも一時意識不明になるほどの難産、不誠実な医療、孤独な出産。 その過程は生々しく心痛くてここでは書けない。笑 心温まる感動のバースストーリーを期待して聞いたけど、残念ながら私のバースストーリーは、温かく感動的なものではな...


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CSGO自從推出後就是CS的比賽版本

但最原始版CS在2003年推出1.6版到CSGO出現前出現過兩款CS的續作

分別是CS:CZ和CS:S

CS:CZ是用同一個遊戲引擎作出來的畫面提升版遊戲

CS:S則是用Vavle當時最新的Source引擎推出的續作,兩者差不多時間發布。


我記得CSGO出現前的比賽都是CS1.6為主流,CS:S也有 我曾在台灣的ESPN體育頻道看過
國外比賽CS:S的節目XD,印象中即使CS:S推出後 主流比賽好像還是以1.6為主?
而CS:CZ比賽我則是沒聽說過

是甚麼原因造成CS:S這款續作沒有成為CS比賽主流項目的?

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你好啊~!

布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥!

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※ 編輯: jj840917 (140.113.216.103 臺灣), 11/09/2021 23:23:16
sjhs73307: Valve有刻意捧CSGO吧 就是標榜專為電競打造的 11/09 23:27
loyou: 印象中CS:S的設定跟原本的CS1.6差很多 大家習慣舊版本 11/09 23:28
lc001188: 選手沒轉 11/09 23:29
sumarai: cz就騙錢獸,s好玩多了 11/09 23:35
EdmundLi: 你都有玩的話應該就能理解 css根本另一款遊戲 11/09 23:41
EdmundLi: 轉換跑道的陣痛差太多 11/09 23:41
都玩過,不過我沒有打到競技階段,純休閒亂玩而已XD。印象中CS:S暴頭率好像比較高,
然後有一堆物件可以惡搞XD,鞭屍還能讓屍體跳舞
※ 編輯: jj840917 (140.113.216.103 臺灣), 11/10/2021 00:14:17
sendicmimic: CSS當時套用HL2整個遊戲引擎都不一樣了阿 11/10 00:24
sendicmimic: 我記得那時網咖還沒沒落,會特地為了CSS換硬體的不多 11/10 00:25
sendicmimic: 而那時CZ也出來薛錢,CSS整個沒焦點阿 11/10 00:26
qq204: 那時也沒幾間網咖想花大錢買正版吧,所以就繼續1.6 11/10 00:39
jojoStar: 好熟悉的年代.....印象中是1.6玩家還是佔大多數 11/10 04:11
jojoStar: 1.6我記得後來還有出PRO比賽版 11/10 04:12
jojoStar: 當時你去網咖根本看不到幾個玩CS:S CZ的 11/10 04:12
j1551082: fps比賽都沒什麼用 11/10 04:31
Medic: 以前有個mod叫cspromod 要在source基礎上找回1.6手感 但要 11/10 10:19
Medic: 依賴css運行 開發也常碰壁 又被質疑要有css才能跑何不直接 11/10 10:19
Medic: 玩css 要手感何不直接1.6 然後csgo一出沒多久 就認命收掉 11/10 10:19
Medic: 了 XD 11/10 10:19
focusrol: 有點像世紀帝國三,前作大熱然後新作改太多很多人不習 11/10 19:45
focusrol: 慣就留著了 11/10 19:45
FantasyNova: CSS物理太好 很多物件都可以打 變得競技變因太多 11/11 02:39
FantasyNova: 所以CSGO反而是打造回1.6那樣 只是用新引擎 11/11 02:40
qq204: CSS手感我還行,但CSGO無法適應 11/11 04:08
stormNEW: 一樓蠻猛的,可以蹦出go來聊 11/11 06:30

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