[爆卦]C語言 作品是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇C語言 作品鄉民發文收入到精華區:因為在C語言 作品這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者alihue (wanda wanda)看板Soft_Job標題Re: [請益] 資工系學生精進...

C語言 作品 在 雨城說書 ? Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 06:04:45

#每天為你摘一頁書 「你以為生命是什麼?生命其實本來就什麼也不是。它根本不是從你誕生那一刻開始的,它是從你發現這世上居然還有另一個人完全了解你的孤寂那一刻,才突然開始的。人類的個體如此渺小,如此缺乏必然性;如果個體在無數降生與消亡之間還真有什麼值得留存的,那就是愛而已。」──伊格言《零度分離》 ...




我十年前也在本版問過類似請問要選什麼語言的問題

十年後有幾個心得想要分享給在學的學生


1. 該學什麼語言?

大學程式設計就學第一個語言,不過通常都只停留在邏輯判斷、迴圈、函式呼叫、OO

還沒對某一語言深入前,換什麼語言這些邏輯依舊都相通

因此可以選自己有興趣的領域開始選起,通常該領域就只剩幾個語言可以選了

例如

前端→JS
後端→Java,C#,Python...
韌體/重視效能→C/C++ 等


2. 學校教的很舊/沒用

資訊系很多理論課,很多要背,很無聊,如演算法、資料結構、網路、os 等課,

但都是資訊系學生的基本功、常識,懂越廣,對於軟體開發會更有全面性的了解喔

TCP/IP, 封包, 非對稱加密, tree, linked list, virtual memory.....

這些知識雖然工作不會直接用到,但是都算基本功

你應該不會想要給連血液成分都不知道的醫師治療吧?



3. 本科跟非本科差在哪

其實本科所有科目非本科都有機會自學就會喔

就如台大強的是學生,不是老師,老師通常是帶入門、導遊的腳色

在該領域發光發熱絕大多數都是學生非常努力的成果


但有幾點我覺得是本科生的大優勢:

a. 理論課自學非常花時間,所以非本科理論通常不紮實,非本科通常需要速成,

誰想去念 OS 恐龍本?

b. 各個課程累積的 coding 基本功,如各種資料結構演算法實作、編譯器等

c. 同儕間 coding 的分享與互相成長

d. 一些做研究的正確知識,這個要被教授電過才會的,如 ML


要知道這些只是優勢,並不是絕對喔,如同之前的台大物理生自學,相信不會比本科生差



4. 大家最關注的求職

這個很難給建議,因為光 FAANG 面試方法就差非常多了,

Google 重視 coding 與溝通;

Amazon 會 follow leadership principles 面試

然後在台灣很多公司挑畢業生通常不太考試喔,學校對聊天就能進去了。

給在學學生的建議是,先選定領域,再研究想去該領域的哪些公司,

再針對那些公司面試方法去準備。

例如想走純軟,目標群輝, 17... 等公司,通常可能要練一下刷題;

想走韌體...我不知道,請自行往那些公司的面試心得著手



5. 作品

有加分,但其實沒那麼重要喔,畢竟除了前端、app,

很多軟體其實很難有作品可以 demo

更重要的是

a. 公司名氣: 你想一下,在 google 工作過的你需要看他作品嗎?

b. 在公司做了什麼: 在什麼 team、期間做過什麼專案、成果

c. tech stack: 技能與新公司相符程度




其他建議

1. 工作後盡量不要升主管/PM

在這個時代,資深工程師隨著時間身價越來越高,

技術大牛來說大家都想用優渥薪水挖腳,跳槽沒煩惱,不用怕中年失業

前提當然是有持續精進
但當主管/PM後通常大多時間都在處裡沒營養的開會,而這些軟技能取代性很高

久而久之想換工作,發現跟不上最新技術、軟技能又很難在面試中被衡量,

因此漸漸會喪失換工作的彈性。

而且 PM /主管這種工作求職者滿街跑,最後可能要跟很多非技術出身的人競爭喔



2. 台灣還是有很多好薪水、好環境的純軟公司的,但這些通常面試都用實力講話


3. 英文保持競爭力,很多薪水環境好的都是外商軟體公司。

口說現在已經有很多線上 1 對 1 外國人家教了,不要找藉口說口說不好~



以上小碼農心得




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Masakiad: 作品對新手還是重要的,新手沒業界經歷可以提供面試官 01/28 13:18
Masakiad: 來做深入的討論。就算有做過幾年經歷也可能不夠表現能力 01/28 13:18
Masakiad: 的廣度,就好像公司只用vue、答案你有個side project用R 01/28 13:18
Masakiad: N,那麼面試就可以深入討論vue vs React vs RN 之間的 01/28 13:18
Masakiad: 話題。更有機會表現你的能力 01/28 13:18
lairrol: 有一種主管職是技術類型的可以試試 01/28 14:40
技術主管還是大多時間在處理人的問題,真正時間放在技術上的其實不多
更別說身為主管,工作容易被打斷的機率很高
pandadao: 同意 01/28 15:00
pandadao: 作品集對新人就是個可加分 01/28 15:00
pandadao: 但不會到關鍵的重點 01/28 15:00
pandadao: 不過有作品集面試比較有的聊 01/28 15:00
pandadao: 也比較容易對到主管的胃 01/28 15:00
rocking5566: 只有做前端或app的才有作品啊 01/28 15:52
rocking5566: 做devops、底層優化等很難呈現 01/28 15:53
※ 編輯: alihue (220.141.52.223 臺灣), 01/28/2020 16:27:47
pttworld: 主管怎麼會滿街跑,碼農才免洗滿街 01/28 17:04
xevisu: 不碰管理職你根本沒有決策參與權,技術再強不懂公司商業 01/28 18:58
xevisu: 和政策考量也沒用 01/28 18:58
YahooTaiwan: 不碰管理職 薪水要怎麼破兩百萬 教一下 01/28 19:16

我的觀點:

1. 技術和管理是兩個完全不同的領域。或許有些人會說有 Tech lead 之類的

但隨著時間越碰越少技術,經過個幾年你底下的工程師換過一輪,

再也沒人知道你當初當 rd 多猛多棒,被當成純 pm 機會高

2. 因為完全不同領域,pm/主管做起來累的是溝通、上下關係、同儕關係

做到最後底下員工有自己私群是容易發生的事,比起來當工程師單純,生活品質好很多

3. 錢的話嘛...那種年資很久,技術又持續精進的大神,我覺得薪水不輸主管。

雖然現階段台灣純軟技術職的薪資天花板較低,但我覺得現在是當紅產業

會越來越多外商設研發單位在台灣,未來純技術的薪資天花板會越來越高摟
※ 編輯: alihue (220.141.52.223 臺灣), 01/28/2020 21:08:29
※ 編輯: alihue (220.141.52.223 臺灣), 01/28/2020 21:10:43
oopFoo: 想靠外商抬高薪資,太樂觀了。沒有本土有競爭力的軟體公司 01/28 21:34
oopFoo: 無法有效拉高水位的。 01/28 21:36
那就往外商高薪缺擠了
※ 編輯: alihue (220.141.52.223 臺灣), 01/28/2020 21:38:49
Swampert: 台灣的缺滿有限 但是可以往海外擠呀 只要能忍受異地生活 01/28 23:49
Swampert: 第二點沒錯 台灣的技術顧問位置也很少 搞來搞去也是人 01/28 23:51
Swampert: 的管理會納入 01/28 23:51
iincho: 純技術的高階比管理位少,而且要押對技術才能保證上位 01/29 02:11
iincho: 放到十年為單位的風險來看,不見得比幹管理職輕鬆 01/29 02:13
pig2014: 真男人都寫C++ 01/29 02:29
set123: 怎麼會有軟實力很好被取代的想法... 01/29 10:11
oopFoo: 真男人寫Machine Code。 01/29 10:14
sweet222: 管理與技術兼具的好主管很少 01/31 21:15

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