雖然這篇Apogee 中文鄉民發文沒有被收入到精華區:在Apogee 中文這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章
在 apogee產品中有103篇Facebook貼文,粉絲數超過178萬的網紅ลงทุนแมน,也在其Facebook貼文中提到, Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านม...
同時也有167部Youtube影片,追蹤數超過1,180的網紅Jing Lin,也在其Youtube影片中提到,(Don Ross) Elevation music - 林美均 Jing Lin Guitar: L.Luthier - Bayou S ar Neumann TLM-102 Apogee Duet FB fanpage: https://www.facebook.com/mjlin0312/ ...
「apogee」的推薦目錄
- 關於apogee 在 陳忻玥 Vicky Chen Instagram 的精選貼文
- 關於apogee 在 Wunni聞泥 Instagram 的最佳解答
- 關於apogee 在 孫盛希 손성희 Shi Shi Instagram 的最讚貼文
- 關於apogee 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於apogee 在 林美均 Jing Lin Facebook 的最佳貼文
- 關於apogee 在 Facebook 的精選貼文
- 關於apogee 在 Jing Lin Youtube 的精選貼文
- 關於apogee 在 Vicky 陳忻玥 Youtube 的精選貼文
- 關於apogee 在 散財小説ドリキン Youtube 的最佳解答
apogee 在 陳忻玥 Vicky Chen Instagram 的精選貼文
2021-09-03 12:31:54
影片看到後面就會發現我真的很有事😂 在疫情期間, 因為閒閒沒事 待業中 我開始學Christina 唱 滾喉音,一邊練習這首、一邊愛上這首歌,然後今天終於出了cover🥰 希望你們喜歡~~~ ———————————————————— 我現在錄音硬體設備是 @svvocal 贊助的🙂 麥克風:Sh...
apogee 在 Wunni聞泥 Instagram 的最佳解答
2021-07-11 08:32:50
不專業來搞笑的香評2 (LV/Chanel/Diptyque ) 🤍自購品純分享 1.LV APOGEE 巔峰(百合香水) 名字很棒,是我這個月聞到最顛峰的香水。(噴上去會以為自己是被減肥過會飛到山頂的精靈) 之前去LV聞這罐就覺得很舒服,再買回來噴一次,對,還是很舒服na。 但這次噴我直接想到...
apogee 在 孫盛希 손성희 Shi Shi Instagram 的最讚貼文
2021-04-19 15:47:29
我是音樂人無誤😀🎶✔️ 家裡最早整理好的 就是 這裡了,其他地方還不行公開 (雖然這照片裡看不到的角落還有堆一些箱子 ...ha ha ) (不敢相信搬家已經9個月了...今天又被朋友們催入厝..ha ha) 總之! 想說今天推薦一下我的工作桌&椅子 @backbone.tw @wavebone...
-
apogee 在 Jing Lin Youtube 的精選貼文
2021-09-04 16:07:37(Don Ross) Elevation music - 林美均 Jing Lin
Guitar: L.Luthier - Bayou S ar
Neumann TLM-102
Apogee Duet
FB fanpage: https://www.facebook.com/mjlin0312/
IG : https://www.instagram.com/jinglin0312/
#ElevationMusic #DonRoss #林美均 -
apogee 在 Vicky 陳忻玥 Youtube 的精選貼文
2021-09-01 23:10:16拍完影片 邊看邊想:我到底有什麼毛病XD
嗨大家!我終於出片了(跪好
因為疫情而開始練習 滾喉音,然後練習的過程中愛上這首歌,今天終於出cover了!
錄完音前前後後花了好多時間想要把聲音們弄好聽,
做了47個版本,最後回到第40個版本,因為我發現後面越弄越難聽哈哈哈 :’D
我好喜歡這個作品,希望也有合你們的胃:)
而且好喜歡Christina!嗓音真的太迷人了!!
我的IG還是附上:
https://www.instagram.com/vickychenmusic/?hl=zh-tw
————————————————————
我現在錄音硬體設備是 @SV科學歌唱 贊助的🙂
麥克風:Shure SM7B
錄音介面:APOGEE duet 2
大家也歡迎去逛逛 @SV科學歌唱 的電商♥️
輸入折扣碼vicky 有折扣喔~
連結附上:
https://smusicstore.com/product-category/2021-錄音設備推薦/ -
apogee 在 散財小説ドリキン Youtube 的最佳解答
2021-08-16 05:00:34今回の動画に登場する主なガジェットたち
Apogee Symphony Desktop https://amzn.to/2XwpPzd
Universal Audio Apollo Twin USB https://amzn.to/3xJdELX
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
朝の連続散財小説「どりきん」はサンフランシスコ在住ソフトウェアエンジニアの
わたくしドリキンが、日々の生活の中でガジェットやカメラ、ドローンなどを散財
しながら生活する様子を綴ったVLOGです。
紹介したガジェットのまとめ → https://note.com/drikin/n/n1c39c778fb6b
カメラ装備、周辺機器まとめ → https://note.com/drikin/n/n17a12f983122
基本、毎朝6時に更新しています。
一回で完結するレビュー動画より、日々の生活の中でガジェットやカメラを使って
気づいた発見やノウハウを共有できたらいいなと思っているので、朝の連続テレビ
小説のように継続的に見ていただけると嬉しいです。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ドリキンラインスタンプ https://line.me/S/sticker/13679515
ドリキンステッカー https://backspace.thebase.in/
backspace.fmTシャツ https://backspacefm.stores.jp/
backspace.fmグッズ https://www.zazzle.co.jp/s/backspace_fm
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Music: Andrew Applepie https://andrewapplepie.com/
#連続散財小説 #ドリキン #ガジェット #散財 #drikin #vlog
apogee 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านมา หลายคนก็น่าจะนึกถึง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG และ Fortnite
ซึ่งแน่นอนว่าทั้งคู่ นับเป็นคู่แข่งกัน แต่เรื่องที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่รู้ก็คือทั้ง 2 บริษัทต่างถูกพัฒนาขึ้นบน Game Engine หรือ ซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมตัวเดียวกัน ที่มีชื่อว่า “Unreal Engine”
ซอฟต์แวร์ดังกล่าว ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งสตาร์ตอัปยูนิคอร์น
ปัจจุบัน ถูกประเมินมูลค่าไว้มากถึง 9.5 แสนล้านบาท
ใครกันที่เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทแห่งนี้
แล้วธุรกิจ Game Engine น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะมาเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
สำหรับผู้ก่อตั้ง Epic Games นั่นก็คือ “Tim Sweeney”
Sweeney เกิดในปี ค.ศ. 1970 ที่เมือง Potomac รัฐ Maryland
ในวัยเด็ก เขามีความสนใจในการซ่อมแซมอุปกรณ์และเครื่องใช้ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะเป็นการแยกส่วนเครื่องตัดหญ้า หรือลองประกอบรถโกคาร์ตด้วยตัวเอง
และอีกสิ่งหนึ่งที่ Sweeney สนใจไม่แพ้กันคือการเล่นเกมและการเขียนโปรแกรม
โดยเกมที่เขาชื่นชอบมากที่สุดคือเกม Adventure จากบริษัท “Atari” ผู้พัฒนาเกมชื่อดังในยุคนั้น
จนเมื่อเขาอายุได้ 11 ปี เขาได้รับ Apple II คอมพิวเตอร์ส่วนตัวจากพี่ชาย
ด้วยความที่หลงใหลในการเล่นเกม ทำให้เขาเริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างจริงจัง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
โดยเป้าหมายของ Sweeney ในตอนนั้นคือ เขาต้องการสร้างเกม Adventure ภาค 2 ขึ้นมาเอง
Sweeney บอกว่าเขาใช้เวลาเกินกว่า 10,000 ชั่วโมง ในการศึกษาขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โดยใช้ข้อมูลจากกระดานข่าวออนไลน์
และแม้จะไม่สามารถสร้าง Adventure 2 สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
แต่การศึกษาหาข้อมูลครั้งนั้นก็ได้กลายเป็นทุน
ที่ทำให้เขามีความสามารถในการเขียนโปรแกรมติดตัว
ปี ค.ศ. 1989 Sweeney ได้เข้าเรียนที่ University of Maryland ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
โดยในระหว่างที่เรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย เขามีความคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อขาย
เขาจึงได้ก่อตั้งบริษัท “Potomac Computer Systems” ขึ้นมา
หลังจากใช้เวลาอยู่ร่วม 9 เดือน เขาก็สามารถสร้างเกมแรกของเขาเองได้สำเร็จ โดยใช้ชื่อว่า “ZZT”
Sweeney เลือกใช้โมเดลในการขายเกมแบบ Shareware หรือการให้ทดลองเล่นก่อน
โดยเขาได้รับความช่วยเหลือจากคุณ Scott Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Apogee Software
ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการใช้โมเดลแบบ Shareware ในการทำการตลาด
มาถึงจุดนี้ Sweeney สามารถสร้างรายได้วันละ 100 ดอลลาร์สหรัฐ จากการขายเกม
พอเริ่มเห็นว่าธุรกิจเกมที่เขาหลงใหลมาตั้งแต่เด็กไปได้สวย
เขาจึงตัดสินใจหยุดเรียนและเลือกเส้นทางนี้แบบจริงจัง
และได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น “Epic MegaGames” เพื่อให้ดูเป็นทางการมากขึ้น
หลังจากก่อตั้งบริษัท และดำเนินการมาได้ระยะหนึ่ง เขาพบว่าตัวเขาเองยังคงขาดทักษะบางอย่างในการสร้างเกม รวมทั้งยังขาดความสามารถในการบริหารบริษัท
ซึ่งจุดนี้ ทำให้เขารู้ว่าด้วยตัวเพียงคนเดียว ไม่สามารถทำให้บริษัทเติบโตได้
ส่งผลให้ในเวลาต่อมา Sweeney จึงรวบรวมคนเพื่อมาช่วยให้บริษัทเติบโตได้
และในปี ค.ศ. 1992 เขาก็ได้พบกับเพื่อนร่วมงานอีกคน นั่นก็คือ “Mark Rein”
การเข้ามาของ Rein ทำให้บริษัทเติบโตได้เป็นอย่างดี
เนื่องจากการบริหารจัดการในบริษัทมีความเป็นระเบียบมากขึ้น
โดยที่ Rein จะคอยรับผิดชอบด้านการบริหารจัดการองค์กร
ซึ่งก็ทำให้ Sweeney สามารถโฟกัสการพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่
และหลังจากนั้นไม่นาน ไอเดียของ Sweeney ที่ต้องการพัฒนาซอฟต์แวร์
สำหรับผู้พัฒนาเกมก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Unreal Engine”
แล้วซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกม มันคืออะไร ?
Game Engine เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและพัฒนาเกม
โดยทุก ๆ เกม จะต้องถูกสร้างผ่าน Game Engine ต่าง ๆ ที่มีอยู่
หากเปรียบเทียบ เกมเป็นเหมือนกับรถยนต์คันหนึ่ง
Game Engine ก็เปรียบเสมือน “เครื่องยนต์” ที่ทำให้รถคันนั้นขับเคลื่อนได้
โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถแบ่งประเภทของ Game Engine ออกได้เป็น 2 กลุ่มด้วยกัน
1. In-house Engine
คือ Game Engine ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับเกมในค่ายตัวเองเท่านั้น
ไม่มีการเปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้ เช่น Rage Engine ที่ใช้ในเกม Rockstar GTA
2. Game Engine ที่เปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้
โดยมีทั้งรูปแบบฟรี เสียค่าบริการรายเดือน หรือคิดค่าบริการ
ตามรายได้ที่เกมนั้น ๆ สามารถทำได้ ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประเภทนี้ในตลาด ก็เช่น
- Unity ที่ใช้ในการสร้างเกม Among Us
- Source 2 ที่ใช้สร้างเกม Dota 2
- Unreal Engine ของทาง Epic Games
โดยเกมแรกที่ได้นำซอฟต์แวร์ของ Sweeney ไปใช้มีชื่อว่าเกม “Unreal” เป็นเกมแนว FPS หรือเกมยิงปืนที่เรารู้จักกัน เช่น Counter-Strike
โดยเกม Unreal ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสะท้อนให้เห็นจากยอดขาย 1.5 ล้านแผ่นในปี 2002
หลังจากประสบความสำเร็จจากเกม Unreal
Sweeney ก็ได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทอีกครั้ง
จาก Epic MegaGames มาเป็น “Epic Games” ที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้
อีกหนึ่งตัวอย่างความสำเร็จของทาง Epic Games คือการสร้างเกม Gears of War หลังจากเปิดตัวภาคแรกไปในปี ค.ศ. 2006 ก็ได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดี
ทางบริษัทพัฒนาเกมมาอย่างต่อเนื่อง จนปัจจุบันมีด้วยกันมากถึง 5 ภาคและมีภาคเสริมอีก 3 ภาค
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 2017 ทาง Epic Games เองได้ทำการเปิดตัว Fortnite
เกมนี้เอง ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลก
เพราะหลังจากเปิดตัวได้เพียง 2 ปี Fortnite ได้กวาดรายได้ไปกว่า 56,000 ล้านบาท
ซึ่งนับเป็นรายได้จากเกม ที่มากที่สุดในโลก
สำหรับจิกซอว์ตัวสำคัญ ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมเหล่านี้
แน่นอนว่าก็คือซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกมอย่าง Unreal Engine
เรามาดูกันว่าผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ให้คนอื่นนำไปผลิตเกม หาเงินอย่างไร ?
โดย Unreal Engine มีลักษณะแบบเปิดให้ใช้งานได้ฟรี
แต่มีเงื่อนไขคือ หากเกมที่ใช้ Unreal Engine สามารถสร้างรายได้
เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 32 ล้านบาท
ผู้พัฒนาจะต้องเสียค่าบริหาร 5% ของรายได้ ให้กับทาง Epic Games
ปัจจุบัน Unreal Engine ได้พัฒนามาถึงเวอร์ชันที่ 5 หรือเรียกว่า Unreal Engine 5
และถือเป็น Game Engine อันดับต้น ๆ โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 13%
ซึ่งซอฟต์แวร์ตัวนี้ได้กลายมาเป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกมทั่วโลก
ยกตัวอย่างเช่น Final FANTASY VII Remake ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปีก่อน
หรือแม้แต่เกม PUBG ซึ่งถือเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Fortnite ก็ใช้ Unreal Engine เช่นเดียวกัน
แล้วเรื่องราวของ Epic Games สะท้อนให้เห็นอะไรบ้าง ?
Sweeney สะท้อนให้เห็นว่าไม่ว่าเราจะหลงใหลในอะไรก็ตาม
เราสามารถใช้มันเป็นจุดตั้งต้นของการก่อตั้งธุรกิจได้ทั้งนั้น
อย่างตัวเขาเอง ที่ชื่นชอบในการเล่นเกม
แทนที่เขาจะเป็นผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เขากลับมองว่าสักวันจะต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้คนอื่น
และในปี ค.ศ. 2020 ที่ผ่านมา Epic Games มีรายได้อยู่ที่ 166,700 ล้านบาท
และถูกประเมินมูลค่าไว้ที่ 948,300 ล้านบาท
นั่นจึงทำให้ตัวผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Sweeney ได้กลายมาเป็นมหาเศรษฐี
ที่มีมูลค่าทรัพย์สินอยู่ที่ 240,000 ล้านบาท นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://marketeeronline.co/archives/184107
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.valuecoders.com/blog/technology-and-apps/unreal-engine-vs-unity-3d-games-development/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sweeney_(game_developer)
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fortnite_Battle_Royale
-https://kotaku.com/the-quiet-tinkerer-who-makes-games-beautiful-finally-ge-5865951
-https://www.gamedeveloper.com/design/from-the-past-to-the-future-tim-sweeney-talks
-https://www.unrealengine.com/en-US/faq
-https://www.businessofapps.com/data/fortnite-statistics/
-https://www.longtunman.com/23889
-https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
-https://www.cnbc.com/2021/04/13/fortnite-creator-epic-games-valuation-jumps-to-29-billion.html
apogee 在 林美均 Jing Lin Facebook 的最佳貼文
好久沒發影片了
疫情之下大家都要好好注意安全
也要好好練琴
不能太廢哈哈哈
加油加油
https://youtu.be/xvhP-WTn0uk
apogee 在 Facebook 的精選貼文
我是音樂人無誤😀🎶✔️
家裡最早整理好的 就是 這裡了,其他地方還不行公開
(雖然這照片裡看不到的角落還有堆一些箱子 ...ha ha )
(不敢相信搬家已經9個月了...今天又被朋友們催入厝..ha ha)
總之!
想說今天推薦一下我的工作桌&椅子
#wavebone #backbone
我剛搬家那時候好像還沒有全白,剛去官網看現在有全白了耶!超美🤍 其實桌子下面可以放琴 我應該會找一天把琴搬到那,就可以隨時拉出來用🎹🎶
然候這椅子真的很舒服,還可以把手把放下來,對彈吉他的人真的是讚💪🏼
一起期待 某天 新家整理100%的影片吧!
(希望不要超過一年😂)
#homestudio #recording #singer #songwriter #producer #musician #microphone #røde #lewitt #guitar #ibanez #taylor #keyboard #studiologic #screen #samsung #odyssey #monitor #speaker #genelec #headphone #apple #macbookpro #logicpro #apogee #duet2 #homedecor #interior