[爆卦]AE 啟用 多重 核心運算是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇AE 啟用 多重 核心運算鄉民發文收入到精華區:因為在AE 啟用 多重 核心運算這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ad47 (!)看板Digital_Art標題Re: [剪輯] After Effect 多核心...


推 kimania:工作管理員>處理程序>程式按右健>設定相關性>4核全打勾 05/26 12:03

我看裡面會有四、五個AfterFX.exe在執行
可是export時候只有一個是負載狀態

※ 引述《awert (石の上にも三年)》之銘言:
: ※ 引述《ad47 (!)》之銘言:
: : 使用軟體:After Effect
: : 版本:CS4
: : 問題描述:
: : 有進設定中把多核心支援選項打開
: : 可是實際Export時工作管理員看,4個核心只有一個在跑AE =_=
: : 請問有沒有版友遇過這個問題的或知道解答的?
: : 感恩!!!
: : 爬文(Google)?Y
: 不太確定是不是這樣,有錯請指正
: 分給AE的Ram有沒有足夠?
: 每一個核心運算,底限要給512MB,通常建議至少要1GB以上 (2GB為佳)
: 也就是說,你想要四個CPU來跑四個process,最最最少要有2GB的Ram能給AE使用
: 而且每個CPU只分到512MB來跑一個frame

我電腦上有8G Ram,到preferences裡面的Multiprocessing選項中
保留2G給其他程式,6G給AE
Minimum allocation per CPU設定1G
Longer RAM preview<--->Fater Rending此選項調在大概中間部分
底下Actual CPUs that will be used也顯示為4

: 另外,就算有足夠的Ram分給每個cpu來render,但是根據composition的不同
: Ram的使用程度也會不一樣,也就是說,如果你所需要跑的composition是吃比較多RAM
:(例如在HD的解析度下),或是有大量的素材檔案在裡面時,Render的速度不一定會變快,
阿......我的確是在跑1080,但素材不算太多啦~加上燈光等等不到20層
真的不會較快喔@_@?
: Multiprocessing比較適用於吃CPU運算的一些效果 (blur、glow...etc)
: 還有一個狀況就是,AE自己會在某些狀況下停止Render Multiple Frames Simultaneously
: 的功能,你可以在算圖時看info panel有沒有顯示訊息
剛剛我看了一下
RAM preview時候切換到Active Camera的確有Multiprocessing,四個AfterFX.exe都在跑
最高CPU有吃到100%

但是export出Avi或是Mov時卻只有一個AfterFX.exe在跑
CPU頂多吃到50%

這.....Multiprocessing只是給RAM preview時用的??
export時不用多處理器不會比較慢?
: 什麼狀況會自動暫停這功能大概要看Adobe自己的AE文件了..


再次感謝各位提供意見!!!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.105.157
awert:我不知道你把Multiprocessing想成啥了,但是Multiprocessing 05/26 15:13
awert:只是讓你能同時算多個Frame, 並不是算圖變快, 算的快或慢仍 05/26 15:14
awert:然會依composition的不同而有變化 05/26 15:14
awert:至於你說Render出檔案時為什麼cpu沒吃滿,這點我不清楚,沒 05/26 15:15
awert:辦法告訴你為什麼 qq 05/26 15:15
ad47:同時算多個frame的結果不是就是render變快?我理解錯了嗎XD 05/26 18:04
ad47:恩,我好像應該用RAM preview跟export比一下時間才準... 05/26 18:05

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