為什麼這篇60 Seconds 狗鄉民發文收入到精華區:因為在60 Seconds 狗這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者BBZACE (Little威)看板Steam標題[夏特] 60 Seconds! 核彈投下後的...
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2021-04-04 15:38:42
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 「是否只有人類才有活在地球上的權利?我說的是『活』,而非『生活』這樣一個愜意的選項。」 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 那是二十多年前的台北,垃圾不落地的政策剛開始實行。劉克襄以六百多天的記述,來留存這個區域流浪狗的身影。牠們都有名字,都有自己的故事,有生活的困難,亦有情感的羈絆...
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http://littlewei.com.tw/game/60-seconds
遊戲名稱:60 Seconds!
開發工作室:Robot Gentleman(來自 波蘭)
類型:文字冒險、策略模擬
遊戲人數:1
遊戲操作方式:鍵盤、滑鼠
語言:英文、日文 (中文官方已經著手進行了)
※以下文字內容不會透漏遊戲主要劇情,放心閱讀!
60 Seconds故事背景是在1950年代冷戰時,玩家將扮演TED在核彈投下前60秒收集物資跟
營救家人去地下避難所生存的遊戲,有別於Fallout系列那樣核戰後獨自出去探險的勇敢
探險新世界,60 Seconds!是直接讓玩家體驗核彈擊中前60秒跟如何用有限物資生存下去
的故事,沒有外星科技、英雄情節,只是一個在郊區的平凡小家庭想盡一切千方百計生存
下去。
遊戲進行分為兩個階段,60秒的清掃房子物資跟進避難所後的生存,清掃房子物資準備避
難階段節奏十分緊湊,在60秒你無法把所有家當都帶進避難所,然後你的家人不會幫忙避
難也不會動腳自己跑進地下避難所,玩家隨著警報聲的響起跟想找尋重要物資搬進避難所
心情也跟著急躁起來,要搬收音機接收來自外面消息好?還是多搬點食物跟水保證基本需
求?槍要帶下去防身?棋盤卡牌這些娛樂工具對於死氣沉沉的地下避難所有助?家人要全
部搭救嗎?這60秒內便要做出取捨及決定。
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要搬什麼好?現在我到底要幹嘛?
完成清掃房子物資跳入避難所後,遊戲進入生存階段,也從剛剛的3D動作變成2D文字冒險
,利用避難所的物資來活下去並等到政府軍隊搭救,在這階段玩家要隨時做好最慘的狀況
,各種衰毛鳥事都會把你好不容易得來的物資跟計劃打亂,也會碰上突發事件來給玩家判
斷,每一日的事件跟過程都會透過黃色小本本文字敘述給玩家了解避難所和TED一家的狀
況,當然也不會像以上所講都是壞事發生,也會有好事,鄰居伸出援手、發現一條忠心友
善的狗、情報互相分享等,對TED一家是能激勵人心的事,當然有時物資不夠了也得做出
先犧牲家人或加入這個核災亂世打劫的一份子也是60 Seconds會發生的一環。
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日記呈現TED的一家感受,避難所也會隨著時間外觀有所改變
遊戲難度一開始玩會取決於運氣,隨機因素影響非常大,運氣好到一開始很順利20多天就
有軍隊營救,運氣差可能100多天都沒人營救被盜賊洗劫一空甚至剛開場就遭遇水難地震
把避難所搞得都不像能避難的地方,當然隨著玩家翻車場次經驗多了起來,就會知道哪些
決定是高風險或哪些物資對於生存過程中是重要地位高的,經驗就會把運氣成分壓低很多
,這方面細節就不多說,留待玩家體驗這些精隨了。
http://i.imgur.com/pohQ4qW.jpg
媽媽倒了,女兒跑了,兒子厭世,TED衰小臉
http://i.imgur.com/8luIY8J.jpg
遊戲結算因應結局會有不同場景
這遊戲雖然是2015年發行,但直到現在都持續在更新,像是修BUG、加入新挑戰模式獲取
獎勵、以及正在進行中的中文翻譯、正在開發的DLC,還有後續會開放Steam Workshop給
玩家自訂內容,很有心的開發組啊!
http://i.imgur.com/FgnfjKM.jpg
目前的挑戰模式是60秒清掃丟下指定物品獲取外觀獎勵(更多的帽子)
音效氣氛★★★★☆
運氣測試★★★★★
黑色幽默★★★☆☆
畫面表現★★★★☆
遊戲時間一局平均約30分鐘左右,遊戲每日自動存檔,無法一次玩完一局也沒關係!
對末日生存題材,生存策略規劃,想體驗各種衰毛事無能為力的無助感,還有想挑戰全員
生存獲救的玩家可以嘗試60 Seconds!
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