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6/e意思 在 小鬼老實說 Facebook 的最佳解答
https://www.youtube.com/watch?v=-JvLK43NEtw
昨天跟六嘆、古拉、沙梗的歡樂四排
選Mccree 防守的一場。
玩了幾場之後自己得到的一些Mccree玩法重點
希望能提供給之後加入的朋友們一些參考
1 . 單發在中遠距離只要描得準,可以當狙擊槍用,不過那就失去Mccree的近戰爆發能力,所以真的沒有切入的必要或空間時才遠距離單發描準。
2 . 6連發是需要壓槍的,壓得好的話可以6發都打在準心中間,中近距離非常依賴六連發的壓槍準確度。
3 . 中近距離每一次的六連發射前,都要預備好一個可以給自己躲進去的空間,轉角佳。 如果感覺對方有追擊的意思,就用翻滾進去馬上轉頭的方式,很容易騙到對手。
4 . 天敵是Pharah , 中近距離遇到就一排子彈送下去,沒殺掉就要趕快跑,凹不贏。
5 . mccree是我目前看到唯一可以秒坦的純輸出 , 6連發翻滾6連發,一秒內可以打死一個滿血的坦,所以視戰略情況可以去選擇殺坦,跟其它輸出盡量先挑薄皮打不太一樣。甚至可以說,Mccree在某些狀況之下是有解除坦克地勢的職責的。
6 . E是用來抓Tracer跟Reaper的 , 接近戰要先騙掉他們的shift跟e技,確定騙掉之後再丟在他們身上之後接一排子彈,否則除非完全先手,不然基本上打不贏會玩的這兩隻。
7 . 大絕的部份我都是看戰場狀況預開 , 然後等人出現在畫面上,如果看到人再開,對方會被打死我看對方也是斷線之類的了。
這幾天有空再繼續摸別的角色,粉絲團跟youtube頻道還有別的影片會陸續放上去
期待下一波key趕快發,我們需要更多的台灣戰友 !(乾 遊戲內建語音超級清楚的)
然後看到不少觀眾之前有猜測這遊戲是不是不太需要反應跟準度 , 我認為還是非常吃重的,只是依角色的不同,吃重的方向也不一樣,例如裝置型的角色就是吃戰場格局觀念 , 而近戰輸出非常吃空間感/手眼協調,遠戰輸出則吃前置計算+描準 , 同時一個非常好玩的點就是,這款遊戲非常需要精算敵我雙方CD , 像moba類遊戲一樣XD