[爆卦]3ds改機遊戲是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 3ds改機遊戲 在 Facebook 的最佳解答

    2021-04-05 17:22:32
    有 680 人按讚

    昨天rg的正片出來啦!!!
    這個是回來香港以後的第四個cosplay呢)
    這次真的是很努力的做, 一邊屠龍一邊做的! (很努力?
    遊戲中努力做裝備,現實中也要努力做裝啊😇

    monster hunter rise 真是太好玩了!!!!
    可能因為我上次玩的時候已經是3ds, world我買太晚了,都沒有怎麼玩.....
    這次真的system是真的爽快了很多~不用再辛苦的去挖東西還有掘礦了,磨刀石還有烤肉架都不用自己帶了,騎狗直衝一路狂奔,專心屠龍了!😍

    ♦ 偷跑了兩天就立即買了日版, 通宵了15小時就把村任打完, 花了兩天就升了上hr7😆

    ♦ 超前了太多進度的情況, 就是都沒有人和我一起打😡大家都讓我去carry, 而我只想躺屍(被打))))
    (想躺屍有什麼不對!!!!)

    ♦ 因為有裝備的收集癖, 所以一直在蒐集裝備, 最後 弄得自己窮死了,全身只餘下三千元, 連做地質學的錢都付不起😂

    ♦ 被朋友稱呼為逆鱗女神,因為不管打什麼都可以拿到逆鱗,但拿了十個怨虎龍逆鱗 卻都還是打不到紫玉 😑 最狂那次是打妃蜘蛛, 蜘蛛和雌火龍打架時,地上拾到雌火龍逆鱗😂😂😂

    ♦長期在地圖中迷路, AFK了半天, 貢獻了一下,轟龍就死了 (朋友: 我到底為什麼要和你一起打)
    到最後報酬還是拿到龍玉😂😂😂😂😂😂😂

    ♦ 現在在穿蜘蛛裝+迅龍笛~
    為什麼不用笛裝? 因為最重要是好看呀!(被打)))
    我的狗和貓也是蜘蛛裝的💕

    ♦ 翔蟲太好用了, 一拉過去從天上用笛重重打下去龍頭上, 讓我有種自己很帥的錯覺! (其實扣的血和平時還是差不多🤣🤣🤣)))))

    ♦ 這次的地圖有很多層真的太麻煩了...長期都迷路,總是問隊友:你在上邊還是下邊呀😭😭😭

    ♦ 狩獵笛改得超簡單,不用再背譜了(有點寂寞)
    一直打一直轉圈圈,一直打到龍和隊友(欸?
    鏗鏗鏗的,好像很OP!! (隊友:痛
    可是....
    我玩狩獵笛,就是想做奶媽,想躺屍,想划水呀!!!!
    現在連奶都要努力工作了😫😫😭
    (Os: 你怎麼對得起其他用狩獵笛單獨打龍的神人)

    總之!!!
    我因為屠龍現在都不用睡又不用吃東西,打機減肥法讚啦!!!大家都一起屠龍吧!!!!!!☺️

    謝謝這麼長的文,大家也看完)
    因為太多好笑的事想和大家分享了,打三天三夜也打不完😂😂😂😂

    大家也留言和我分享一下屠龍的心得和趣事吧😂
    留ID也可!加你們!💖💖💖
    ----------------------
    MONSTER HUNTER RISE
    太陽般開朗的神火村村莊接待員-
    火芽 (姐姐)/ cosplayer Hachi ハチ

    -攝影謝謝/ 嵐の攝影記錄 Tsubasa's Photology

    #monsterhunter #monsterhunsterrise

    ◈◈◈ P.S 科普大家小知識!!◈◈◈

    好多人問我怎麼分火芽(姐姐)和水藝(妹妹)

    火芽姐姐是村任務那個,會溫柔的笑的
    水藝妹妹是集會所那個,不太笑,比較理性冷漠

    火芽是遠攻, 頭上只有單邊頭飾,衣服是中袖, 頸上的甲是紅色
    水藝是近戰,頭上有兩邊頭飾,衣服是長袖,頸上的甲是金色,腰甲也多了3塊小排排在中間
    開場的歌,其實是水藝(妹妹)坐在神社中先唱, 後來裡櫻花場景的是(火芽)姐姐哦!!! 不是一個人!!

    超喜歡她們的!!
    而且百龍夜行還可以召喚她們幫手打,有顏又有戰力,讚啦!!!!!!💖💖💖💖💖

  • 3ds改機遊戲 在 小薛 (kaworu) Facebook 的最佳解答

    2020-01-30 15:39:28
    有 552 人按讚


    「看我的脂肪防禦!!!!」XDDDD
     
    其實根本不需要我推薦
    因為自從發售以來「生產量=銷售量」
    已經全方面的證明這遊戲有多成功
    但我還是很想分享心得的「健身環大冒險」
     
    昨天主線終於全破^0^/
    原本以為會更快的,想不到玩了這麼久!
    運動強度20,主要是我盡可能的每一個世界都100%才走
    (除了有些要全破才會開的支線解不了)
    (然後23世界我累了所以直接先衝魔王)
     
    遊戲時間是約70小時!
    遊戲內記錄的「運動時間」是31.5小時
    總消耗卡路里為13106.56kcal
    然後運動部分單純論深蹲系列的話「低估也超過6,000下!」
    讓我嚇一跳的是健身環的擠壓次數竟然是「2.7萬下!」
     
    萬耶!萬!!!
     
    這個我真的沒想到會這麼多XDDD
     
    自從聖誕節奇蹟買到以來
    (日本也是全面性缺貨)
    (店家收購價達到原價85%!)
    我大體上每天玩1~2小時(實際時間)
    這東西真的有魔力!
    竟然能讓一個體重破3位數肥宅,
    (小薛現在103kg)
    「只因為得到了這款遊戲」
    開始每天固定運動1~2小時!
     
    其實我並不是「不想運動」或是「懶惰運動」之類的,
    反而,我知道運動對健康好,但長年持續缺少運動的原因...
    跟絕大多數人一樣,理由堆得跟山一樣高,在這邊不用列舉了!
    我覺得最大的原因是「我覺得運動好無聊」!
     
    雖然證據還不夠充分(畢竟也才堅持一個多月),
    但對我自己來說已經是決定性的改變,
    就是有遊戲的搭配下,我再也不覺得運動無聊!
    深蹲可以打怪耶!馬槽超有趣的好不好 XDDDD
    最重要的是因此體驗到了,
    長期持續運動帶來的效果跟好處,
    認真想了一下這是最重要的「從0到1的第一步」,
    真心覺得遇到這遊戲實在太好了!
     
    那這遊戲跟之前老早就有的運動遊戲的差異呢?
    為什麼之前我沒著迷,現在這麼狂推這款?
     
    我是從小一路玩任天堂長大的玩家,
    NDSL / Wii / 3DS 都是在日本發售日前徹夜排隊搶首發的,
    但其實我對於「低品質體感遊戲大氾濫」是非常反感的!
     
    Wii SPROT我覺得真的超廢!
    (但人家是銷量千萬的頂級殺手軟體 XD)
    原因是這遊戲不過是把「按下按鈕」這個動作
    轉換成「甩手把讓裡面感應器偵測」
    以當年背景來說算新奇,
    但實在沒辦法讓我有什麼感動,
    而且更重要的是遊戲內容的貧乏,
    認真玩一下午大概就會膩的程度,
    我是不可能抱著這東西一直玩下去的...
    而且就算真的玩下去... 你也只是一直揮動手而已!
     
    而健身環真的徹底的不同,
    他是紮紮實實的「健身器材」,
    還有遊戲內的健身教練手把手的
    一點一滴傳授你有科學根據的健身方式!
     
    舉例來說,那個環肯定人覺得說
    「這環強度肯定不夠,沒什麼鍛煉意義」對吧?
    老實說我一開始也這麼覺得,
    但實際玩過之後...
    例如,這個環放在我胸前擠壓,沒什麼大不了!
    但一口氣要你連續擠壓100次你還是會想哭,
    而且!如果換個方式,要你放在頭頂上擠?
    哇操... 怎麼這麼痛苦?幹壓不下去啊幹幹幹幹...
     
    那如果再換個方式,放在腰際,水平於地面擠壓看看?
    哇操!!!!幹 這超累我的天!!!!!!
     
    那個運動強度絕對絕對絕對夠讓你累到趴!
    就不用說很多自體負重,例如平板式(類似棒式)、深蹲系列...
    絕對絕對讓你做到叫不敢!然後抬頭一看時鐘...
    哇靠?才過30分鐘不到???
     
    前三天玩我都是直接累到趴在沙發床上起不來,
    那個長期沒運動導致全身肌肉痠痛的感覺真的是太爽了wwww
    而且,就算初期全身痠痛,隔天醒來我還是迫不急待的想玩下去!
    因為這遊戲份量真的太夠太夠太夠!
    他不只是單純的一直要你深蹲打怪,
    他劇情雖然單純簡單,但內容卻精緻有趣!
    每一個NPC都太有個性,會讓你慢慢覺得認識了很多有趣的人,
    再來遊戲設計上也包含了傳統RPG的邏輯,
    有招式的屬性加成、
    招式攻擊型態(打5/打3/打1)、
    出招的冷卻時間要計算,
    然後竟然還有技能樹要點!
    甚至竟然還有「二段跳」這種探索性技能要開啟,
    才能在關卡中走隱藏路線!!
     
    買裝備、裝備套裝特殊加成、支線挑戰解鎖素材...
    農道具農等級農裝備...
     
    更驚豔的是,這遊戲雖然世界觀架構「簡單」,
    但劇情卻非常非常有深度!
    每一次角色對話文本都能讓我覺得有趣,
    甚至是有文學深度的!!
    在此劇透一小段分享,不喜者請跳過~
     
    有一段是魔王「墮拉貢」打輸了之後對健身環說:
    (其實「墮拉貢」就是「ドラゴン/DRAGON」,這中文翻譯可以給滿分!)
    「你說你的『夢想』是分享健身觀念給全世界?
    其實說穿了也不過是一種自我滿足罷了!
    這跟我的『慾望』是成為最強壯的人征服世界是沒兩樣的!
    慾望跟夢想是一體兩面的事情!!
    你就不用在那邊裝高尚了!!」
     
    健身環一開始很沮喪,覺得不知道乾怎麼回應墮拉貢,
    因為他們曾經是一起健身的好夥伴(非常有趣的設定),
    但後來過了一關卡,健身環說他想通了!
    「雖然墮拉貢說『慾望跟夢想是一體兩面的事情』,
    但我覺得還是有所不同!
    慾望是只為了自己!是私慾,
    但夢想是為了全體!是幸福!」
     
    以上是我看日文版+自己記憶打出來的,
    應該會跟中文版或實際有所差異,但大體上如此,
    這兩邊講的我說真的...都很有道理,
    而且其實後來健身環講的,墮拉貢還是可以用同一句回他!
    這根本進入哲學的範疇哈哈哈哈,
    而且這只是一個例子,還有很多很多有趣的文本放在這
    首輪長達70小時遊戲時間的遊戲內!
     
    雖然各項內容都還是比不上隨便一款當代RPG,
    但要知道說... 這遊戲可是「運動遊戲」啊!!
    他主軸在運動之上,竟然給出了這麼豐富的闖關設定,
    真的是太令人驚艷了!!
     
    要不是因為「好玩」,
    是真的不可能會讓一個「嫌運動好無聊」的肥宅
    這樣著迷般的玩下去!
    然後,連帶的運動的效果就達到了!!
     
    那最後如果要說最單純的「減肥效果」呢??
    好,我直接講最大重點!
     
    體重!
    基.本.上.根.本.沒.變.!.!.!.
     
    我去年聖誕節量的時候大約105kg,
    現在過一個月多打這篇文章的時候量是103kg。
    但我實在不想說「誒嘿嘿我減了2kg好棒棒」!
    因為,對於我這種破三位數體重的人來說,
    少個幾公斤根本無關痛癢!
    我可以1L的牛奶只因為口渴就一口氣喝完,
    那光這樣就補回來1kg了!
    所以這種1~3kg的差距其實只是水分狀態而已!!
     
    那效果到底在哪??
    好,一樣是大重點,我腰圍至少減了2吋,
    因為皮帶直接退兩格到最後面了,而且還有持續下探的感覺!
    再這樣下去應該要去買工具來自己打洞這樣!
    而且身形有非常非常明顯的變化!
    肚子全方面的消下去,大腿連屁股的地方也變超緊實,
    (大概是6,000多次深蹲的效果 XD)
    手臂也變得緊實很多!
     
    要說肌肉變大??
    一咪咪都沒感覺...
    但...
     
    幹,我打從一開始就沒有說我要練肌肉啊 XDDD
     
    我一開始的願望就是「讓持續的運動回到日常生活」,
    反正願望十幾年減肥都沒成功了,我不期待這麼輕鬆能做到,
    但意外的!似乎真的有朝著慢慢變瘦的方向前進了!
     
    然後,附帶的好處多到數不完!!
    我因為長期不論工作或娛樂都是看螢幕,
    所以長時間看螢幕後有眼壓高+頭痛的問題,
    一直點眼藥水只會讓症狀暫時減緩然後更嚴重!
    我其實一直很擔心這情況,畢竟眼睛壞了以後怎麼玩電動?
    想不到玩了健身環之後... 這情況「不藥而癒」!
    真心不豪洨!!
    估計就是運動的大量流汗促進新陳代謝之類,
    也就是「運動治百病」方向的事情 XDD
     
    然後先別忙著吐嘲我說「靠北,玩健身環也是在看螢幕啊!」
    好,事實上,我玩健身環超過一半時間沒在看螢幕!!
    因為做運動的時候,你確定姿勢之後就可以閉著眼睛做了!
    之後感受手把的震動還有聽語音指導就可以!!
     
    再來就是從小到大沒解決過的失眠問題大幅改善,
    初期可能因為真的太累,晚上睡覺都直接趴!
    後來身體習慣了之後,還是對晚上失眠問題有很大幫助,
    甚至我會開始想要「盡量多做一點來讓晚上好睡覺」這樣,
    當然,這個應該普通運動也有一樣效果沒錯,
    啊回到前面說的...
    你要我沒理由的一天深蹲300下我真的做不來啊 XDDD
     
    更重要的就是「心情上的改善」,
    活著齁...真的太多煩心事情了,
    而且很多很多事情是「你現在就算想破頭也改善不了」,
    那也不是說靠玩遊戲逃避現實,
    而是大量運動之後,「腦內啡」尛督尛的我也不知道什麼東西,
    看網路眾說紛紜說,運動會觸發你腦子分泌那個
    讓你覺得人生很美好很幸福...
    幹!竟然是真的!! XDDDDDDDD
     
    很多事情其實... 他媽的問題還是在那邊!什麼都沒改變!
    但至少你心情變好了,可以更正向積極的去面對,
    心情變好這不算好處?那我也不知道活著到底為了什麼了哈哈哈哈。
     
    【現階段結論】
    這東西我吹成這個樣子,是因為它真的完美的適合我!
    但健身環適不適合你?我真的不知道!
     
    但如果你也是「其實想運動,只是缺少一個契機」,
    然後你剛好又是電玩愛好者?
    那我覺得這東西也完美適合你的可能性超~~~~級高!
     
    但如果你其實「壓根沒有想要運動」...
    那大概這東西也不會吸引你運動下去(認真)
     
    所以,「到底你有沒有想運動」才是重點!
    到底怎麼運動,要不要玩健身環,那是其次的問題。
     
    然後我也很清楚,任何遊戲我都是會玩膩的,
    哪怕是荒野之息我也是玩了800多小時,沒東西玩了,
    他依舊是我人生最愛,但我再也不會回去摸他。
     
    健身環現在主線全破後,下一個目標是全關卡100%攻略,
    (跑步機拿全硬幣的最煩,其他都還好)
    然後再下一步?繼續挑戰追加關卡?
    然後再下一步?改成運動強度30重新全破?
    大概也就只能這樣,然後「總有一天我會膩」!
     
    那膩了之後我就不運動了?
    雖然是未來的事情,但我可以很肯定的知道說,
    我現在知道了持續運動帶給我的好處,
    如果我只因為對這遊戲膩了就不運動?
    那我真的是笨到沒藥救,那就算了哈哈哈哈。
     
    也就是「我應該會找方法找理由找藉口,繼續運動(玩)下去」,
    那也就是「健身環成為我開始持續運動的契機」,
    這樣太~~~夠值得我打一篇心得來分享了^^。
     
    以上,感謝大家^0^/

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    2020-01-30 15:39:28
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    「看我的脂肪防禦!!!!」XDDDD
     
    其實根本不需要我推薦
    因為自從發售以來「生產量=銷售量」
    已經全方面的證明這遊戲有多成功
    但我還是很想分享心得的「健身環大冒險」
     
    昨天主線終於全破^0^/
    原本以為會更快的,想不到玩了這麼久!
    運動強度20,主要是我盡可能的每一個世界都100%才走
    (除了有些要全破才會開的支線解不了)
    (然後23世界我累了所以直接先衝魔王)
     
    遊戲時間是約70小時!
    遊戲內記錄的「運動時間」是31.5小時
    總消耗卡路里為13106.56kcal
    然後運動部分單純論深蹲系列的話「低估也超過6,000下!」
    讓我嚇一跳的是健身環的擠壓次數竟然是「2.7萬下!」
     
    萬耶!萬!!!
     
    這個我真的沒想到會這麼多XDDD
     
    自從聖誕節奇蹟買到以來
    (日本也是全面性缺貨)
    (店家收購價達到原價85%!)
    我大體上每天玩1~2小時(實際時間)
    這東西真的有魔力!
    竟然能讓一個體重破3位數肥宅,
    (小薛現在103kg)
    「只因為得到了這款遊戲」
    開始每天固定運動1~2小時!
     
    其實我並不是「不想運動」或是「懶惰運動」之類的,
    反而,我知道運動對健康好,但長年持續缺少運動的原因...
    跟絕大多數人一樣,理由堆得跟山一樣高,在這邊不用列舉了!
    我覺得最大的原因是「我覺得運動好無聊」!
     
    雖然證據還不夠充分(畢竟也才堅持一個多月),
    但對我自己來說已經是決定性的改變,
    就是有遊戲的搭配下,我再也不覺得運動無聊!
    深蹲可以打怪耶!馬槽超有趣的好不好 XDDDD
    最重要的是因此體驗到了,
    長期持續運動帶來的效果跟好處,
    認真想了一下這是最重要的「從0到1的第一步」,
    真心覺得遇到這遊戲實在太好了!
     
    那這遊戲跟之前老早就有的運動遊戲的差異呢?
    為什麼之前我沒著迷,現在這麼狂推這款?
     
    我是從小一路玩任天堂長大的玩家,
    NDSL / Wii / 3DS 都是在日本發售日前徹夜排隊搶首發的,
    但其實我對於「低品質體感遊戲大氾濫」是非常反感的!
     
    Wii SPROT我覺得真的超廢!
    (但人家是銷量千萬的頂級殺手軟體 XD)
    原因是這遊戲不過是把「按下按鈕」這個動作
    轉換成「甩手把讓裡面感應器偵測」
    以當年背景來說算新奇,
    但實在沒辦法讓我有什麼感動,
    而且更重要的是遊戲內容的貧乏,
    認真玩一下午大概就會膩的程度,
    我是不可能抱著這東西一直玩下去的...
    而且就算真的玩下去... 你也只是一直揮動手而已!
     
    而健身環真的徹底的不同,
    他是紮紮實實的「健身器材」,
    還有遊戲內的健身教練手把手的
    一點一滴傳授你有科學根據的健身方式!
     
    舉例來說,那個環肯定人覺得說
    「這環強度肯定不夠,沒什麼鍛煉意義」對吧?
    老實說我一開始也這麼覺得,
    但實際玩過之後...
    例如,這個環放在我胸前擠壓,沒什麼大不了!
    但一口氣要你連續擠壓100次你還是會想哭,
    而且!如果換個方式,要你放在頭頂上擠?
    哇操... 怎麼這麼痛苦?幹壓不下去啊幹幹幹幹...
     
    那如果再換個方式,放在腰際,水平於地面擠壓看看?
    哇操!!!!幹 這超累我的天!!!!!!
     
    那個運動強度絕對絕對絕對夠讓你累到趴!
    就不用說很多自體負重,例如平板式(類似棒式)、深蹲系列...
    絕對絕對讓你做到叫不敢!然後抬頭一看時鐘...
    哇靠?才過30分鐘不到???
     
    前三天玩我都是直接累到趴在沙發床上起不來,
    那個長期沒運動導致全身肌肉痠痛的感覺真的是太爽了wwww
    而且,就算初期全身痠痛,隔天醒來我還是迫不急待的想玩下去!
    因為這遊戲份量真的太夠太夠太夠!
    他不只是單純的一直要你深蹲打怪,
    他劇情雖然單純簡單,但內容卻精緻有趣!
    每一個NPC都太有個性,會讓你慢慢覺得認識了很多有趣的人,
    再來遊戲設計上也包含了傳統RPG的邏輯,
    有招式的屬性加成、
    招式攻擊型態(打5/打3/打1)、
    出招的冷卻時間要計算,
    然後竟然還有技能樹要點!
    甚至竟然還有「二段跳」這種探索性技能要開啟,
    才能在關卡中走隱藏路線!!
     
    買裝備、裝備套裝特殊加成、支線挑戰解鎖素材...
    農道具農等級農裝備...
     
    更驚豔的是,這遊戲雖然世界觀架構「簡單」,
    但劇情卻非常非常有深度!
    每一次角色對話文本都能讓我覺得有趣,
    甚至是有文學深度的!!
    在此劇透一小段分享,不喜者請跳過~
     
    有一段是魔王「墮拉貢」打輸了之後對健身環說:
    (其實「墮拉貢」就是「ドラゴン/DRAGON」,這中文翻譯可以給滿分!)
    「你說你的『夢想』是分享健身觀念給全世界?
    其實說穿了也不過是一種自我滿足罷了!
    這跟我的『慾望』是成為最強壯的人征服世界是沒兩樣的!
    慾望跟夢想是一體兩面的事情!!
    你就不用在那邊裝高尚了!!」
     
    健身環一開始很沮喪,覺得不知道乾怎麼回應墮拉貢,
    因為他們曾經是一起健身的好夥伴(非常有趣的設定),
    但後來過了一關卡,健身環說他想通了!
    「雖然墮拉貢說『慾望跟夢想是一體兩面的事情』,
    但我覺得還是有所不同!
    慾望是只為了自己!是私慾,
    但夢想是為了全體!是幸福!」
     
    以上是我看日文版+自己記憶打出來的,
    應該會跟中文版或實際有所差異,但大體上如此,
    這兩邊講的我說真的...都很有道理,
    而且其實後來健身環講的,墮拉貢還是可以用同一句回他!
    這根本進入哲學的範疇哈哈哈哈,
    而且這只是一個例子,還有很多很多有趣的文本放在這
    首輪長達70小時遊戲時間的遊戲內!
     
    雖然各項內容都還是比不上隨便一款當代RPG,
    但要知道說... 這遊戲可是「運動遊戲」啊!!
    他主軸在運動之上,竟然給出了這麼豐富的闖關設定,
    真的是太令人驚艷了!!
     
    要不是因為「好玩」,
    是真的不可能會讓一個「嫌運動好無聊」的肥宅
    這樣著迷般的玩下去!
    然後,連帶的運動的效果就達到了!!
     
    那最後如果要說最單純的「減肥效果」呢??
    好,我直接講最大重點!
     
    體重!
    基.本.上.根.本.沒.變.!.!.!.
     
    我去年聖誕節量的時候大約105kg,
    現在過一個月多打這篇文章的時候量是103kg。
    但我實在不想說「誒嘿嘿我減了2kg好棒棒」!
    因為,對於我這種破三位數體重的人來說,
    少個幾公斤根本無關痛癢!
    我可以1L的牛奶只因為口渴就一口氣喝完,
    那光這樣就補回來1kg了!
    所以這種1~3kg的差距其實只是水分狀態而已!!
     
    那效果到底在哪??
    好,一樣是大重點,我腰圍至少減了2吋,
    因為皮帶直接退兩格到最後面了,而且還有持續下探的感覺!
    再這樣下去應該要去買工具來自己打洞這樣!
    而且身形有非常非常明顯的變化!
    肚子全方面的消下去,大腿連屁股的地方也變超緊實,
    (大概是6,000多次深蹲的效果 XD)
    手臂也變得緊實很多!
     
    要說肌肉變大??
    一咪咪都沒感覺...
    但...
     
    幹,我打從一開始就沒有說我要練肌肉啊 XDDD
     
    我一開始的願望就是「讓持續的運動回到日常生活」,
    反正願望十幾年減肥都沒成功了,我不期待這麼輕鬆能做到,
    但意外的!似乎真的有朝著慢慢變瘦的方向前進了!
     
    然後,附帶的好處多到數不完!!
    我因為長期不論工作或娛樂都是看螢幕,
    所以長時間看螢幕後有眼壓高+頭痛的問題,
    一直點眼藥水只會讓症狀暫時減緩然後更嚴重!
    我其實一直很擔心這情況,畢竟眼睛壞了以後怎麼玩電動?
    想不到玩了健身環之後... 這情況「不藥而癒」!
    真心不豪洨!!
    估計就是運動的大量流汗促進新陳代謝之類,
    也就是「運動治百病」方向的事情 XDD
     
    然後先別忙著吐嘲我說「靠北,玩健身環也是在看螢幕啊!」
    好,事實上,我玩健身環超過一半時間沒在看螢幕!!
    因為做運動的時候,你確定姿勢之後就可以閉著眼睛做了!
    之後感受手把的震動還有聽語音指導就可以!!
     
    再來就是從小到大沒解決過的失眠問題大幅改善,
    初期可能因為真的太累,晚上睡覺都直接趴!
    後來身體習慣了之後,還是對晚上失眠問題有很大幫助,
    甚至我會開始想要「盡量多做一點來讓晚上好睡覺」這樣,
    當然,這個應該普通運動也有一樣效果沒錯,
    啊回到前面說的...
    你要我沒理由的一天深蹲300下我真的做不來啊 XDDD
     
    更重要的就是「心情上的改善」,
    活著齁...真的太多煩心事情了,
    而且很多很多事情是「你現在就算想破頭也改善不了」,
    那也不是說靠玩遊戲逃避現實,
    而是大量運動之後,「腦內啡」尛督尛的我也不知道什麼東西,
    看網路眾說紛紜說,運動會觸發你腦子分泌那個
    讓你覺得人生很美好很幸福...
    幹!竟然是真的!! XDDDDDDDD
     
    很多事情其實... 他媽的問題還是在那邊!什麼都沒改變!
    但至少你心情變好了,可以更正向積極的去面對,
    心情變好這不算好處?那我也不知道活著到底為了什麼了哈哈哈哈。
     
    【現階段結論】
    這東西我吹成這個樣子,是因為它真的完美的適合我!
    但健身環適不適合你?我真的不知道!
     
    但如果你也是「其實想運動,只是缺少一個契機」,
    然後你剛好又是電玩愛好者?
    那我覺得這東西也完美適合你的可能性超~~~~級高!
     
    但如果你其實「壓根沒有想要運動」...
    那大概這東西也不會吸引你運動下去(認真)
     
    所以,「到底你有沒有想運動」才是重點!
    到底怎麼運動,要不要玩健身環,那是其次的問題。
     
    然後我也很清楚,任何遊戲我都是會玩膩的,
    哪怕是荒野之息我也是玩了800多小時,沒東西玩了,
    他依舊是我人生最愛,但我再也不會回去摸他。
     
    健身環現在主線全破後,下一個目標是全關卡100%攻略,
    (跑步機拿全硬幣的最煩,其他都還好)
    然後再下一步?繼續挑戰追加關卡?
    然後再下一步?改成運動強度30重新全破?
    大概也就只能這樣,然後「總有一天我會膩」!
     
    那膩了之後我就不運動了?
    雖然是未來的事情,但我可以很肯定的知道說,
    我現在知道了持續運動帶給我的好處,
    如果我只因為對這遊戲膩了就不運動?
    那我真的是笨到沒藥救,那就算了哈哈哈哈。
     
    也就是「我應該會找方法找理由找藉口,繼續運動(玩)下去」,
    那也就是「健身環成為我開始持續運動的契機」,
    這樣太~~~夠值得我打一篇心得來分享了^^。
     
    以上,感謝大家^0^/

  • 3ds改機遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答

    2021-07-09 17:31:26

    《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。

    對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。

    《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。

    在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
    先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。

    相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
    除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
    如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?

    NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。

    這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?

    題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~

    再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
    地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。

    本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。

    就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。

    看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
    最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
    甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。

    但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。

    而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
    好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。


    (C)Capcom



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  • 3ds改機遊戲 在 狐狸牧場 foxranch Youtube 的最佳解答

    2020-06-12 18:00:27

    遊戲中無法獲得的話
    算是真氪金系統了吧!

    放錯片尾了,懶得改了
    這個片尾的繪師是:VIVI
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    片尾音樂:
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    http://creativecommons.org/licenses/b...
    Music promoted by Audio Library https://youtu.be/zDVKg3riNGU

  • 3ds改機遊戲 在 SAVI魔人 Youtube 的精選貼文

    2017-12-28 08:00:00

    魔物獵人全系列:
    魔物獵人 Monster Hunter MH
    魔物獵人G Monster Hunter G MHG
    魔物獵人攜帶版 Monster Hunter Portable/Monster Hunter Freedom(美版) MHP/MHF
    魔物獵人2 Monster Hunter 2 (Dos) MH2
    魔物獵人攜帶版2nd Monster Hunter Portable 2nd/Monster Hunter Freedom 2(美版) MHP2/MHF2(美版)
    魔物獵人攜帶版2nd G Monster Hunter Portable 2nd G/Monster Hunter Freedom Unite(美版) MHP2G/MHFU
    魔物獵人3 Monster Hunter Tri MH3
    魔物獵人Frontier Online Monster Hunter Frontier Online MHFO
    魔物獵人攜帶版3rd Monster Hunter Portable 3rd MHP3
    魔物獵人3G HD Monster Hunter 3 tri-G HD/Monster Hunter 3 Ultimate HD Ver.(美版) MH3G HD/MH3U HD

    中文名稱 英文名稱 英文縮寫 遊戲平台 發售日期
    魔物獵人 Monster Hunter MH PS2 2004年3月11日/2004年9月21日
    魔物獵人G Monster Hunter G MHG PS2 2005年1月20日
    Wii 2009年4月23日
    魔物獵人攜帶版 Monster Hunter Portable/Monster Hunter Freedom(美版) MHP/MHF PSP 2005年12月1日/2006年5月12日
    魔物獵人2 Monster Hunter 2 (Dos) MH2 PS2 2006年2月16日
    魔物獵人攜帶版2nd Monster Hunter Portable 2nd/Monster Hunter Freedom 2(美版) MHP2/MHF2(美版) PSP 2007年2月22日/2007年8月28日(美版)
    魔物獵人攜帶版2nd G Monster Hunter Portable 2nd G/Monster Hunter Freedom Unite(美版) MHP2G/MHFU PSP 2008年3月27日/2009年6月26日(美版)
    iOS 2014年1月14日
    魔物獵人3 Monster Hunter Tri MH3 Wii 2009年8月1日/2010年8月20日(美版)
    魔物獵人Frontier Online Monster Hunter Frontier Online MHFO PC 2007年7月(日版),2010年1月9日(台版)
    XBox 360 2010年6月24日(發售),2010年7月7日(正式收費)
    魔物獵人日記:暖洋洋的貓貓村 Monster Hunter Nikki: Poka Poka Airu Mura PSP 2010年8月26日
    魔物獵人攜帶版3rd Monster Hunter Portable 3rd MHP3 PSP 2010年12月1日
    魔物獵人攜帶版3rd HD版本 Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. MHP3HD PS3 2011年8月25日
    魔物獵人日記:暖洋洋的貓貓村 G Monster Hunter Nikki: Poka Poka Airu Mura G PSP 2011年8月10日
    魔物獵人3G Monster Hunter 3 tri-G/Monster Hunter 3 Ultimate(美版) MH3G/MH3U(美版) 3DS 2011年12月10日/2013年3月(美版)
    魔物獵人3G HD Monster Hunter 3 tri-G HD/Monster Hunter 3 Ultimate HD Ver.(美版) MH3G HD/MH3U HD Wii U 2012年12月8日/2013年3月(美版)
    魔物獵人FrontierG Monster Hunter FrontierG MHF-G
    魔物獵人4 Monster Hunter 4 MH4
    魔物獵人4G Monster Hunter 4 G/Monster Hunter 4 Ultimate(美版) MH4G/MH4U(美版)
    魔物獵人Online Monster Hunter Online MHO
    魔物獵人X Monster Hunter X(Cross)/Monster Hunter Generations(美版) MHX/MHGe(美版)
    魔物獵人XX Monster Hunter XX(Double Cross)
    Monster Hunter XX(Double Cross) Nintendo Switch Ver.
    MHXX
    魔物獵人:世界 Monster Hunter World MHW

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    直播重溫: https://www.youtube.com/playlist?list...
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    試玩新GAME: https://www.youtube.com/playlist?list...
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    加速世界 VS 刀劍神域 千年的黃昏-繁體中文版
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    Digimon World: next order:數碼寶貝世界: https://www.youtube.com/watch?v=XVmVW...
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    陰陽師Onmyoji: https://www.youtube.com/watch?v=XZqV8...
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