[爆卦]3d max自學是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇3d max自學鄉民發文收入到精華區:因為在3d max自學這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者jflin15 (Cilia)看板Digital_Art標題[分享] 3Ds Max 與 3Ds...



因為剛剛自己有疑問,
在板上又找不到答案,

在請教過google大神後
得到以下解答,轉錄過來分享給各位。

轉載自
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=1170616&id=13215694




Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max Design常見問題



問:3ds Max Design 2010 是什麼?

答:3ds Max Design 2010 軟體基本上是 Autodesk® 3ds Max® 2010 軟體的自訂安裝
選項,可讓建築師、設計師、工程師和視覺效果專家擁有最佳使用者經驗。

3ds Max Design 擁有和 3ds Max 相同的功能,再加上 Exposure™ 照明分析技術,
但不提供軟體開發套件 (SDK)。
這兩個產品之間的其它差異還包括使用者介面和應用程式預設值、自學課程、範例檔案以站。每個元件都是針對各自的使用對象量身打造的。
更廣泛地來說,Autodesk 3ds Max Design 2010 軟體是全方位的 3D 建模、動畫和彩現
解決方案,專為支援設計師和視覺效果專家的工作方式而設計:創意、迭代並使用多個軟
體應用程式。和 3ds Max Design 2009 相比,3ds Max Design 2010 推出了許多重要的
全新加強功能,包括超過 100 種的新建模工具,可讓設計師探索塑形建立,同時以新的
彩現品質視埠顯示細化其設計;新的互動式照明分析可讓重複的速度更快、驗證永續解決
方案,並在設計流程中提早避免代價高昂的錯誤;而豐富的顆粒效果資料庫和防閃爍彩現
改進功能則讓溝通更簡單。

3ds Max Design 2010 還提供更新的使用者介面和工作流程功能,這些功能加上資料相容
性一起加強了 3ds Max Design 以及 Revit® 和 AutoCAD® 軟體系列產品之間的數位連
續性,其中包括 Recognize™ 場景載入技術,可透過準確匯入光源、材料和相機,大幅
改進與 Revit Architecture 2010 之間的應用程式工作流程。





問:3ds Max 2010 是什麼?

答:Autodesk® 3ds Max® 2010 軟體是功能完備的 3D 建模、動畫、彩現和視覺效果解
決方案,用於建立暢銷的遊戲、熱門電影和電視內容。3ds Max 2010 推出了多種重要的
新功能,包括新的石墨建模工具,可提供超過 100 種的新建模工具,並整合在一個創新
的使用者介面中;強大的新參考工作流程可整理複雜的場景;新的材料總管可以瀏覽或修
改場景中的所有彩現相關資產;新的 xView 網格分析技術則可針對多種類型的網格錯誤
提供視埠報告;此外還有 ProOptimizer、PFlowAdvanced 和 ProSound 等功能,這些之
前都僅在 Creativity Extension 中提供。最後,3ds Max 2010 還透過 Autodesk® FBX
® 和 OBJ 檔案轉換功能,提供與 Autodesk® Mudbox™、Autodesk® Maya® 以及
Autodesk® MotionBuilder™ 軟體的相容性。3ds Max Design 2010 中也提供這些功能






問:為什麼有兩種版本的 3ds Max?

答:為了最佳化娛樂業和設計視覺化客戶的使用者經驗,因此有兩種版本的 3ds Max,也
就是 3ds Max Design 和 3ds Max。

娛樂業使用者一般擅長角色變形、照明、溶圖和動畫等領域。3ds Max 2010 則針對這些
客戶,不斷加強舊有內容,以持續成為遊戲、電影和電視業界領先的內容建立工具。而
3ds Max Design 的目標是要盡量提供建築、土木工程、工業和製造業的設計視覺效果專
家高品質的「現成」經驗。

3ds Max 的每個項目都是針對其使用對象特別量身打造的,範圍從學習資源和範例檔案,
以至於應用程式預設值,甚至是仔細選取的功能 (例如設計師和視覺效果專家適用的
Exposure 照明分析技術),無所不包。





問:3ds Max 或 3ds Max Design 適合我使用嗎?

答:如果您主要從事娛樂業,而且需要 SDK,請選擇 3ds Max 2010。除了沒有
Exposure 照明分析工具 (有助於取得 LEED EQ Credit 8.1 認證) 外,3ds Max 擁有
3ds Max Design 的所有功能。

如果您主要從事建築、土木工程或製造業,而且不需要使用 SDK 自行建立外掛程式,請
選擇 3ds Max Design 2010。除了 SDK 外,它擁有 3ds Max 2010 的所有功能,而且包
含新的 Exposure 照明分析工具 (有助於取得 LEED EQ Credit 8.1 認證)。




問:除了 SDK 和 Exposure 照明分析工具以外,3ds Max 和 3ds Max Design 之間有何
差異?

答:3ds Max 和 3ds Max Design 之間的主要差異在於每個產品都是針對不同產業的客戶
特別量身打造的。3ds Max Design 非常適合建築師、工程師、設計師和視覺效果專家使
用,而 3ds Max 則是遊戲、電影和電視業專家的最佳工具。 雖然這些同系列的應用程式
在技術上幾乎相同,但仍有以下差異:

使用者介面和應用程式預設值都已針對視覺化或娛樂業工作流程/流程最佳化,以盡量提
高生產力
3ds Max Design 包含 Exposure 技術,可模擬和分析日光、自然光和人工照明
3ds Max 不包含這項技術
3ds Max 包含強大的 SDK,可供開發人員使用
3ds Max Design 不包含這個 SDK
自學課程和範例檔案可以自訂,以最佳化每個產品的各個客戶群組的學習經驗
文件還包含每個產品的自訂內容
3ds Max Design 的圖示和封裝會和 Autodesk AEC 解決方案更加接近,以利使用者快速
識別。3ds Max 2010 的圖示將保持類似 3ds Max 2009 的圖示。
線上使用者經驗將透過專為視覺化或娛樂業客戶量身打造的內容大幅改進。
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問:3ds Max 和 3ds Max Design 之間有哪些相同的功能?

答:除了沒有 SDK 外,3ds Max Design 擁有完整的 3ds Max 功能。3ds Max 和 3ds
Max Design 共用單一執行檔。從技術的角度而言,這代表兩個應用程式將可以同時升級
。當 3ds Max 針對最新版的 Microsoft® Windows® 作業系統 (OS) 或 DirectX® 應
用程式開發介面 (API) 更新時,3ds Max Design 也會更新。單一執行檔也代表兩個應用
程式之間擁有 100% 的檔案相容性以及外掛程式相容性。




問:我目前有舊版的 3ds Max,要如何取得 3ds Max Design 2010?

答:如果您目前是 3ds Max 2009 或 3ds Max Design 2009 的 Autodesk®
Subscription 會員,當您的 3ds Max 2010 或 3ds Max Design 2010 產品已可供下載
時,您將會收到電子郵件通知。如果您不是 Subscription 會員,則只要選擇一項產品,
然後進行升級即可。您可以下載 30 天的免費試用版,以瞭解哪項產品比較適合您。




問:3ds Max 和 3ds Max Design 未來將有何差異?

答:Autodesk 未來在評估如何加強 3ds Max Design 和 3ds Max 時,將會仔細考慮客戶
意見反應、產業動因和業務需求。Autodesk 目前打算維持兩個產品之間的相同二進位碼
,以及完整的資料相容性和互通性。




問:我挑錯了 3ds Max 項目,現在怎麼辦?

答:如果您使用的是 3ds Max Design,但覺得需要 SDK 來自行撰寫外掛程式,則只要註
冊加入 Autodesk 開發商網路 (ADN),然後繼續使用 3ds Max Design 即可。如果您是
Autodesk Subscription 的會員,則可以透過 3ds Max 自選方案,在 3ds Max Design
2009 和 3ds Max 2009 之間進行交叉轉換。所有 Subscription 客戶都會經由電子郵件
收到這個方案的通知。




問:我是否可以同時執行 3ds Max Design 和 3ds Max?

答:是,現在已經可以將 3ds Max 和 3ds Max Design 安裝在同一部電腦上。但是因為
這兩個應用程式的特性和功能幾乎相同,因此大部分客戶將不需要同時安裝。





問:我是否可以在同一個生產環境中使用這兩個產品?

答:是,因為 3ds Max 和 3ds Max Design 是以相同的執行檔為基礎,因此資料可以順
暢無礙地在兩者之間移動,而且兩者可以在 Backburner 彩現網路環境中一起使用。




問:我的 MAXScript 是否可以在這兩個產品中使用?

答:除非您撰寫的腳本需要有 Exposure 照明分析功能,否則在 3ds Max Design 上執行
在 3ds Max 中建立的腳本並沒有任何已知的差異。




問:我有多個 3ds Max 的浮動式授權,可以如何運用?

答:您將會得到可和 3ds Max 或 3ds Max Design 搭配使用的單一授權。例如,如果您
一共有五個 3ds Max 的浮動式授權,您可以利用這五個授權使用任意組合的 3ds Max 和
3ds Max Design,而無須任何特別規劃或修改。 問:每個產品的 Autodesk
Subscription 優惠是否仍然一樣? 答:是,兩個產品都會提供相同的 Autodesk
Subscription 方案和優惠,但是可能隨時變更。




問:每個產品的 Autodesk Subscription 優惠是否仍然一樣?

答:是,兩個產品都會提供相同的 Autodesk Subscription 方案和優惠,但是可能隨時
變更。




問:3ds Max Design 2010 何時上市?

答:3ds Max Design 2010 (英文版) 訂於 2009 年 4 月推出。

問:3ds Max Design 2010 的價格為何?
答:3ds Max Design 2010 軟體的定價和 3d Max 2010 相同。如需定價資訊,請洽當地
經銷商。





問:產品包裝內是否會隨附手冊?

答:本公司為了支援永續方案,因此兩個產品都不會隨附任何印刷文件。3ds Max 2010
和 3ds Max Design 2010 的文件會在安裝 DVD 上或透過下載的方式,以電子形式提供。




問:我是否可以試用任一種產品?

答:是,想要使用 3ds Max 2010 或 3ds Max Design 2010 的使用者可以從 Autodesk
網站下載 30 天的免費* 試用版。請造訪:http://www.autodesk.com.tw/3dsmax
http://www.autodesk.com.tw/3dsmaxdesign




問:什麼是 Autodesk 授權訓練,要如何參與?

答:Autodesk 授權訓練是專為利用 Autodesk® 軟體來促進您的職涯發展而設計。您可
以在 Autodesk 授權訓練中心 (ATC®) 參加訓練,利用由講師指導的實際操作課程,來
協助您提高生產力以及投資報酬率。您可以將 Autodesk 正式訓練課程 (AOTC) 列為產品
訓練的重要部分,並利用 Autodesk 主題專家開發的內容跟著一流的講師學習,進而取得
Autodesk 認證,以證明自己的經驗、可靠地驗證自己的技能和知識、提升自己在業界的
聲譽,以及盡量增加自己的價值。如需這些學習解決方案的相關資訊,請造訪
www.autodesk.com/authorizedtraining 以及 www.autodesk.com.tw/certification




問:3ds Max 2010 和 3ds Max Design 2010 是否和其它 Autodesk 產品整合在一起?

答:是,FBX® Recognize 場景載入技術可讓 3ds Max Design 使用者快速準確地從
Revit 2010 的場景匯入幾何圖形、光源、材料和相機。而支援 DWG 檔案則可更快速準
確地從其它常用的 Autodesk 應用程式 (例如 AutoCAD 系列產品) 匯入資料。此外,
Autodesk® FBX® 檔案交換格式和 OBJ 支援可讓使用者在 3ds Max、Autodesk Mudbox
、Autodesk Maya 和 Autodesk MotionBuilder 軟體產品,以及任何其它支援 FBX 或
OBJ 的內容建立組件之間,輕鬆地來回轉移資產。




問:3ds Max Design 2010 32 位元版本支援哪些作業系統?

答:Microsoft® Windows Vista® 和 Microsoft® Windows® XP Professional 作業
系統 (SP 2 或更高版本)。以下網站提供完整的系統要求:
www.autodesk.com.tw/3dsMaxDesign




問:3ds Max Design 2010 64 位元版本支援哪些作業系統?

答:Microsoft Windows Vista 和 Microsoft Windows XP Professional x64。以下網站
提供完整的系統要求:www.autodesk.com.tw/3dsMaxDesign




問:3ds Max Design 2010 64 位元和 32 位元版本的價格是否相同?

答:是,購買 3ds Max Design 2010 的客戶會收到適用於 32 位元和 64 位元作業系統
(僅 Windows) 的軟體。這兩個系統將使用同一個授權,因此客戶可以在其工作站 (必須
有支援此功能的硬體和作業系統) 上使用 32 位元或 64 位元的 3ds Max Design 2010。




問:3ds Max 和 3ds Max Design 是否可以網路授權的方式購買?

答:是,3ds Max 和 3ds Max Design 提供單機版和網路版的完全系統商業、不得轉售
(NFR),以及教育授權類型。




問:我在舊版 3ds Max 上的外掛程式是否可以和 3ds Max 2010 或 3ds Max Design
2010 搭配使用?

答:否。Autodesk 3ds Max 2009 和舊版的外掛程式將需要使用 Microsoft Visual C++
® Service Pack 1 重新編譯,才能和 3ds Max 2010 或 3ds Max Design 2010 相容。
為了讓外掛程式可以和 64 位元版本一起搭配使用,它們將必須轉移到該作業系統。




問:3ds Max Design 2010 是否可以從 3ds Max 2010 和舊版的 3ds Max 存取檔案資料


答:是。為了順利轉移至 3ds Max Design,在 3ds Max 2009 中儲存的檔案/場景可以和
3ds Max Design 2010 向上相容。但是如果某個場景已使用舊版的 3ds Max 和外掛程式
儲存在一起,如果那些外掛程式未針對 3ds Max Design 2010 進行更新,則可能無法順
利載入。




問:我是否可以在 32 位元版本的 3ds Max 2010 和 3ds Max Design 2010 中載入在
64 位元版本中建立的資料?

答:是,使用 64 位元版本的 3ds Max 2010 和 3ds Max Design 2010 建立的資料可以
載入任一產品的 32 位元版本中。




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