[爆卦]3d建模薪水是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 3d建模薪水產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過7,276的網紅唱歌玩吉他 Kiki 陳亞琦,也在其Facebook貼文中提到, ✨臉書遊戲 「寫下12個(不夠寫再自己多加兩個) 自己曾領薪水做過的工作, 其中安插一個"假的"工作,」 看看朋友是否猜得出來。 跟大家分享我的打工人森😆! ------ (1) 健身房櫃檯人員 (2) 全家店員 (3) 百貨女裝櫃姐 (4) 3D建模工讀生 (5) 安親班英文老師 (6) 駐唱歌...

  • 3d建模薪水 在 唱歌玩吉他 Kiki 陳亞琦 Facebook 的最佳貼文

    2020-04-06 17:40:15
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    ✨臉書遊戲
    「寫下12個(不夠寫再自己多加兩個)
    自己曾領薪水做過的工作,
    其中安插一個"假的"工作,」
    看看朋友是否猜得出來。

    跟大家分享我的打工人森😆!
    ------
    (1) 健身房櫃檯人員
    (2) 全家店員
    (3) 百貨女裝櫃姐
    (4) 3D建模工讀生
    (5) 安親班英文老師
    (6) 駐唱歌手
    (7) 校園導覽員
    (8) 幼兒園專任美術老師
    (9) 國中美術科任老師
    (10) 自來水公司工讀生
    (11) 吉他老師
    (12) 貼圖作者

  • 3d建模薪水 在 迪鹿 - DeluCat Facebook 的最佳解答

    2018-03-19 13:31:52
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    【 聊聊 / 工作的心態 】
    看了館長的這影片,超同意:https://youtu.be/kCHHbqJus_w
    來分享一下自己的相關想法…
    昨天看到了這個留言,再重提一下我之前我在噗浪上抱怨過的,
    先前有小粉絲說要來我這當助手,一問什麼都不會,再很熱血的扔下一句:「我什麼都願意學」這件事。我其實…一聽只想叫對方滾蛋 或 給我繳學費。
    有些人看到我這種言論,會疑惑:「如果每個老闆跟雇主都不想當員工的經驗包,那新人哪來的經驗生存呢?」
    也有一些人看到這種上不願給下當經驗包的發言,會覺得這很慣老闆。
    但其實這也考慮到企業大小的問題...
    如果是大公司,有新人進來,中階主管要負責去帶新人、教新人,這是他們有的人力成本。
    但像是處於發展階段 又 忙碌的小企業、小型工作室、個人創作者,要維持基本營運就一肩扛了,根本沒有多餘的人力成本去帶新人。誰一停下來去帶新人,整個動線都停擺。
    所以,當然是希望新人一進來就能馬上接軌做事。在這種狀況下,對雇主而言,需要的並不是上對下的雇主關係,而是雙方能互利的關係。
    *
    再來,就是很多新人真的當打經驗包,打完就想拍拍屁股走人的問題。
    家父在大陸開小型模具工廠,原本有在收新員工,但大多員工真的都是抱著「試試看」心態,學完東西就走人了。
    然後又有新人進來、又花一堆時間教、對方試完又走人...這樣根本只是在浪費老闆的時間。後來家父乾脆直接不收新人,留幾位跟隨了他好幾年的老員工在工廠工作就好。
    雇用什麼都不會的新人,除了很費時間、留不住,出錯的風險也太大。
    家姐之前在學3D建模,說學會後要去老爸的工廠上班。
    結果直接被家父當頭棒喝:「妳要磨工作經驗,不要來我工場,妳去外面的工廠磨。出錯了,家裡沒有那個成本去負擔。要賠去賠其他老闆的錢,不要賠自家的。」
    而老爸說的是事實,家裡的經營狀況,沒有那個心臟去承擔慘賠的風險。
    還有一個迷思得破除...真的不是老闆或雇主都非常有錢、過的很爽,還能有錢賠償新人的疏失,他們也是努力的在討生活的。
    *
    老闆或雇主做任何決定,都有他們自己的考量。這也是為什麼,大多數的都不喜歡給員工當經驗包。
    真的只有不懂的人,才會說這樣叫不給新人機會的慣老闆。
    想要找到好工作,只能努力自學 或 花錢去培訓班把自己CP值先練好再說。
    並不是說不能在老闆身上、公司裡學東西...
    而是要問自己:「你這樣的應徵者,本身有沒有充實到一定的程度?」必須要本身有些條件,能提供老闆需要的東西,才會吸引老闆錄用你。
    最怕那種什麼都不會,把上頭當免錢培訓班的心態。
    ======
    不小心,說了太多…
    但沒當過老闆也沒請過員工的我,還說這些,顯得我根本假掰王 😂
    但我小時候真的幹過什麼都不會,很熱血的說要去當漫畫家助手,這種事。回想起來,真的很羞愧 Orz
    長大後,自己當創作者經營頻道。雖然忙翻,但也會有所考量,而拒絕掉這種不請自來的熱血粉絲員工。
    經歷過這些種種後,回想在成長過程中,聽家父經營工廠過程發生的事。才學會換位思考,得到了這些體悟。
    最後補充,有些人會心想著….
    自己什麼都不會、基本底子超弱,但只要有誠意、只要什麼都願意學,
    就能跑去漫畫家、YouTube創作者那,打著當助手的名義蹭學習。
    我告訴你…沒有那麼夢幻的事!!!
    漫畫家跟創作者們基本上都忙翻了,請助手是要讓事變少,不是讓事變多的。
    而且他們都很窮,不要肖想能拿到什麼好數字的薪水。

  • 3d建模薪水 在 迪鹿 - DeluCat Facebook 的精選貼文

    2018-03-18 08:00:00
    有 362 人按讚


    【 聊聊 / 工作的心態 】
    看了館長的這影片,超同意:https://youtu.be/kCHHbqJus_w
    來分享一下自己的相關想法…
    昨天看到了這個留言,再重提一下我之前我在噗浪上抱怨過的,
    先前有小粉絲說要來我這當助手,一問什麼都不會,再很熱血的扔下一句:「我什麼都願意學」這件事。我其實…一聽只想叫對方滾蛋 或 給我繳學費。
    有些人看到我這種言論,會疑惑:「如果每個老闆跟雇主都不想當員工的經驗包,那新人哪來的經驗生存呢?」
    也有一些人看到這種上不願給下當經驗包的發言,會覺得這很慣老闆。
    但其實這也考慮到企業大小的問題...
    如果是大公司,有新人進來,中階主管要負責去帶新人、教新人,這是他們有的人力成本。
    但像是處於發展階段 又 忙碌的小企業、小型工作室、個人創作者,要維持基本營運就一肩扛了,根本沒有多餘的人力成本去帶新人。誰一停下來去帶新人,整個動線都停擺。
    所以,當然是希望新人一進來就能馬上接軌做事。在這種狀況下,對雇主而言,需要的並不是上對下的雇主關係,而是雙方能互利的關係。
    *
    再來,就是很多新人真的當打經驗包,打完就想拍拍屁股走人的問題。
    家父在大陸開小型模具工廠,原本有在收新員工,但大多員工真的都是抱著「試試看」心態,學完東西就走人了。
    然後又有新人進來、又花一堆時間教、對方試完又走人...這樣根本只是在浪費老闆的時間。後來家父乾脆直接不收新人,留幾位跟隨了他好幾年的老員工在工廠工作就好。
    雇用什麼都不會的新人,除了很費時間、留不住,出錯的風險也太大。
    家姐之前在學3D建模,說學會後要去老爸的工廠上班。
    結果直接被家父當頭棒喝:「妳要磨工作經驗,不要來我工場,妳去外面的工廠磨。出錯了,家裡沒有那個成本去負擔。要賠去賠其他老闆的錢,不要賠自家的。」
    而老爸說的是事實,家裡的經營狀況,沒有那個心臟去承擔慘賠的風險。
    還有一個迷思得破除...真的不是老闆或雇主都非常有錢、過的很爽,還能有錢賠償新人的疏失,他們也是努力的在討生活的。
    *
    老闆或雇主做任何決定,都有他們自己的考量。這也是為什麼,大多數的都不喜歡給員工當經驗包。
    真的只有不懂的人,才會說這樣叫不給新人機會的慣老闆。
    想要找到好工作,只能努力自學 或 花錢去培訓班把自己CP值先練好再說。
    並不是說不能在老闆身上、公司裡學東西...
    而是要問自己:「你這樣的應徵者,本身有沒有充實到一定的程度?」必須要本身有些條件,能提供老闆需要的東西,才會吸引老闆錄用你。
    最怕那種什麼都不會,把上頭當免錢培訓班的心態。
    ======
    不小心,說了太多…
    但沒當過老闆也沒請過員工的我,還說這些,顯得我根本假掰王 😂
    但我小時候真的幹過什麼都不會,很熱血的說要去當漫畫家助手,這種事。回想起來,真的很羞愧 Orz
    長大後,自己當創作者經營頻道。雖然忙翻,但也會有所考量,而拒絕掉這種不請自來的熱血粉絲員工。
    經歷過這些種種後,回想在成長過程中,聽家父經營工廠過程發生的事。才學會換位思考,得到了這些體悟。
    最後補充,有些人會心想著….
    自己什麼都不會、基本底子超弱,但只要有誠意、只要什麼都願意學,
    就能跑去漫畫家、YouTube創作者那,打著當助手的名義蹭學習。
    我告訴你…沒有那麼夢幻的事!!!
    漫畫家跟創作者們基本上都忙翻了,請助手是要讓事變少,不是讓事變多的。
    而且他們都很窮,不要肖想能拿到什麼好數字的薪水。

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