[爆卦]3d動畫是什麼是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 3d動畫是什麼產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅納歐的動畫工房,也在其Facebook貼文中提到, 我一直在思考要不要說這件事,因為我也站在同一條船上,但又不太想干涉太多。 #雖然還是發文了 在上一篇貼文中發了這樣的問題: 『那麼你知道Minecraft的人物比例和現實的人類不同嗎?』 如果你的答案是『知道』 那麼恭喜你,你是一個富有觀察力的人 不知道也沒關係,現在知道也不遲 ...

 同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...

  • 3d動畫是什麼 在 納歐的動畫工房 Facebook 的精選貼文

    2016-07-13 17:56:47
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    我一直在思考要不要說這件事,因為我也站在同一條船上,但又不太想干涉太多。 #雖然還是發文了

    在上一篇貼文中發了這樣的問題:
    『那麼你知道Minecraft的人物比例和現實的人類不同嗎?』

    如果你的答案是『知道』
    那麼恭喜你,你是一個富有觀察力的人

    不知道也沒關係,現在知道也不遲

    因為重點是
    『兩者既然不同,那就別互相比較』

    這就像是我們不會將遊戲當作現實一樣,我們知道這是兩個不同的世界,所以不會去用現實的觀點去看遊戲的怪物 (比如苦力帕的移動方式)

    但我在有討論Minecraft動畫的地方看見了這樣的爭論

    在台灣,Minecraft動畫被分為了『卡通風』與『真實風』,
    對,只有在台灣。

    我並不清楚這兩個名詞的原定義,但就我的理解是

    卡通風泛指的是"非寫實為主的動畫",也就是現實人類做不到的動作都歸類於這。

    真實風則剛好相反,基本上不是卡通風的似乎都被歸類為真實風
    #真是方便的歸類法

    我對名詞的創造和分類沒什麼意見
    只要觀眾能理解我不是那麼在意

    可是...我發現有觀眾開始曲解了動畫的本質

    我不是什麼專家,只是一屆宅宅
    但上面的分類反而造成了觀眾的誤解

    首先,動畫本身的確會有獨特的風格
    但這個風格並不能由『卡通或真實』來直接分纇

    因為在一部動畫之中,寫實與非寫實的演出是多少都會有的,單純是比例問題,而哪邊的比例比較多

    ⚠看的是動畫要帶給你的效果而定⚠

    比如幽默好笑的卡通,動作多半就不會寫實,但不代表寫實就沒辦法做出好笑的動畫。

    比較注重在說故事的動畫,誇張的動作會比較少見。

    但整體來說,多數的3D動畫都會追求『寫實的細微動作』

    像是人在呼吸時,整個上半身是會微微浮動的,這樣的動作演出是為了讓觀眾能更入戲,讓你認知到動畫中的角色就像我們一樣有血有淚有感情。

    所以讓我們回到Minecraft動畫上
    不論製作的動畫是什麼,都可以說是一種風格

    而想要呈現什麼樣的風格是創作者的自由,但觀眾買不買單是另一回事。

    就拿Minecraft動畫上比較常見的來說吧:人物的手指頭

    觀眾可能會覺得奇怪,別擔心這是正常現象,因為你只是不習慣
    如果你想更深入了解為什麼很奇怪或不喜歡

    你可以看這則影片:恐怖谷理論
    https://www.youtube.com/watch?v=kUc06LJFgQg

    不論Minecraft動畫是真實風還是卡通風,那都是動畫
    只要是動畫,應該注意的是動畫要帶給你的內容,而非角色動作 #除非是動作大片

    因為,當你拿這兩個名詞去分纇現有的Minecraft動畫,你會發現怎麼分都不對,或著全部根本都屬於卡通

    但卡通跟動畫永遠都是兩回事!

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