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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅hktuto 設計教學,也在其Youtube影片中提到,你有想過可以在5分鐘內做出自己的 3D 角色嗎?還是包括骨架動作都做好!太難想像,那就來看看 Fuse X Photoshop 的新功能吧!不用 15 分鐘,你也是3d達人。...
3d人物骨架 在 imeatstock我係吃貨??地盤佬食量黑洞? Instagram 的最佳貼文
2021-09-03 13:19:19
#黑洞放假去邊玩 #黑洞尖沙咀出沒 #1234 #香港科學館 迪士尼Pixar主題展終於開幕🥳 展覽以「彼思動畫的科學秘密」做主題 由波士頓科學博物館同彼思動畫製作室共同製作👐🏻 展覽分為8大區域 有多個互動展品 俾大家了解製作Pixar動畫嘅程序☺️ - 1️⃣建構模型區 必影打卡位同大大隻巴...
3d人物骨架 在 納歐的動畫工房 Facebook 的最讚貼文
這是封面圖的拍攝現場,小小的那台是攝影機的位置。
雖然粉專跟Youtube一直沒更新文章或影片,但實際上一直在製作動畫用的人物模組,除了盡可能做得"可愛",也要考慮到動態調整的便利性(俗稱骨架),所以花的時間比想像得要多出非常非常多。
這部新動畫叫做『怪物娘不迷茫』,那麼圖中的角色自然是怪物的娘化版本,第一季預期登場的角色共六位,所以這樣的模組要做六隻!
從開始策畫算起,應該快一年有了,大多數時間都花在技術研發上,如何將2D變成3D,真的不是像Nekopara一樣說變就變,而且還有變得好不好看的問題,所以這中間不斷的更新,當然也就不適合發佈出來給大家看,怕大家對這個作品的第一印象產生不好的感覺。
製作上算是依賴了另外兩位繪師的協力
一位是人物原設繪 Lino 遊戲生態箱
另一位是在巴哈有幫人畫MC Skin的 #哞哞
由於人物的製作概念,牽扯到像素跟3D,所以一切的轉換非常複雜Orz,有時候設定稿畫得好看的服裝,不見得適合被3D像素化,這個哪天有機會再和大家說了。
而怪物娘的娘化比例,也有經過考量,所以如果你覺得怪物娘和原本的生物不是那麼像,很正常! 這個也是以後找機會再和大家說說為什麼吧!
3d人物骨架 在 黃心健 Hsin-Chien Huang Facebook 的精選貼文
使用AI與3D骨架重建,讓照片裏的人物動起來!
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3d人物骨架 在 AK Facebook 的最佳解答
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課程時數:
共12堂課,每堂三小時,每週上兩堂課(每週授課時段與講師討論商訂)
授課地點:
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課程費用:
共12000元整(須於正式上課前繳交全額)
報名方式:
請於AK粉絲專頁私訊給AK,再由AK告知後續詳細即可!報名前有任何疑問也歡迎留言諮詢喔!
==========以下為課程大綱==========
第一~二堂
3ds Max環境與操作:介面操作&環境設定、poly建模&line線段建模
第三~四堂
創建模型:基本房屋建模
第五~七堂
創建模型:基本人物建模、黏土人製作
第八堂
燈光&攝影機架設
第九堂
材質認識
第十堂
UV折分
第十一堂
骨架綁定&動作調整
第十二堂
輸出影片與圖片
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