[爆卦]3分鐘說 18 萬 個故事,打造影響力是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇3分鐘說 18 萬 個故事,打造影響力鄉民發文收入到精華區:因為在3分鐘說 18 萬 個故事,打造影響力這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者biemelo157 (瓜瓜)看板book標題[心得] 3分鐘說 18 萬個故事,打造影響力時間...


簡介
《3分鐘說 18 萬個故事,打造影響力》為許榮哲所著。許榮被譽為「華語世界首席故事
教練」與「六年級世代最會講故事的人」,是著名的編劇、導演與小說家。本書在中國自
媒體『得到』一經介紹隨即賣出兩萬餘本,暢銷一時。

內容概述
本書章節眾多,但其實都只圍繞著一個核心觀念在做變化的論述。下方我除了羅列本書的
核心思想之外,我還會引述一些《故事的解剖》和《編劇的藝術》中的內容。上述兩本是
著名的編劇聖經,在板上也都有我的心得文,歡迎各位參考。

#故事
在學習怎麼說故事之前,我們得先暸解什麼是故事。按照英國小說家 E.M.Forster 在其
著作《小說面面觀》中的敘述:

所謂「故事」就是依照「時間順序」排列的事件;所謂「情節」則是依照「因果邏輯」排
列的事件。

佛斯特舉了一個生動的例子。「國王死了,然後皇后也死了」是故事,因為它著重的是「
時間順序」;「國王死了,皇后因為傷心而死」是情節,因為它著重的是「因果邏輯」。
以上是佛斯特給出的定義,但作者卻不以為然,許榮哲認為以上的敘述過於嚴謹,一般的
民眾根本不會也不需要區分這兩者的區別。因此,針對故事,許榮哲給出了一個簡短易懂
的說明:

凡是能引發「情緒波動」的,都是故事。

照這個角度看,小說是故事,廣告也是故事,甚至連對話都能成為故事。無關長度,只要
文字能帶給人們情緒上的波動,這些文字就能稱為故事,長達十萬個字或著短如一句話的
文字都能成為故事,底下讓我們用海明威的故事為各位演繹何謂「一句話」的故事。

某次,海明威一如繼往地在酒吧喝酒,有個好事者知道他是作家後,立即上前挑釁:「我
用十塊錢跟你打賭,你沒有辦法用六個字寫出一篇小說。」海明威笑了笑,放下手中的酒
,當場寫下六個字:待售,從沒穿過的嬰兒鞋。(For Sale:Baby shoes, never worn.


事實上,不用文思泉湧如海明威,一般人也能構思出微妙的故事,英國網站『Six Words
Stories』即是一個很好的例子。但本書並不是特別來教導大家寫微小說的,讓我們先把
小巧感人的微小說放在一邊,起身尋求「故事」的核心價值。

#靶心人公式
猶如世界上的劇本可以分為三十六類,世界上的故事也可以套近一個七步驟的公式中。這
七個步驟是塑造故事的七個問題:

1. 主角的「目標」為何?
2. 主角的「阻礙」為何?
3. 主角該如何「努力」?
4. 主角最後的「結果」為何?(通常是負面的結果)
5. 有超越努力的「意外」可以逆轉上述的結果嗎?
6. 意外的發生,讓主角如何「轉彎」?
7. 最後主角的「結局」為何?

這七步驟的核心觀念,對於一些對編劇熟悉的朋友應該不陌生,靶心人公式其實就是《故
事的解剖》一書提到的「落差」,《編劇的藝術》一書中提到的「衝突」。底下讓我引述
《故事的解剖》中作者對於落差的敘述。

在《故事的解剖》中,作者認為好的故事設計必定是有『落差』的(故事誕生於主觀範圍
和客觀範圍交會之處)。『落差』是由各種衝突所形成,作者將衝突定義成三個層面:內
在的衝突、個人的衝突、外界-個人的衝突。由于各種衝突,電影裡主角在追逐目標的過
程中總有落差,電影中的高潮指的是主角跨越落差的過程,以及克服落差後緊接著落入更
大的落差,並且一而再、再而三的征服接踵而來、一次比一次巨大的落差。

有看到相似之處了嗎?靶心人公式的前三個步驟與第四個步驟即是『落差』,第五個步驟
「意外」與第六個步驟「轉彎」則是克服落差的過程。若按照《編劇的藝術》一書,前三
步驟是『行動』,第四個步驟之後就是衝突以及各種不同的衝突的類型了。

心得
雖然靶心人公式的核心觀念已然是老生常談,但書中對其清楚的分類以及各項運用實在值
得推崇。其運用包括「努力人公式」、「意外人公式」、「現實扭曲立場」、「自我介紹
」、「轉換順序」、「轉場」、「理性加感性加智慧」以及「預言」等等。礙於篇幅我無
法在心得中一一列出,網路上有蠻多簡單的整理,有興趣的讀者可以自行去查閱。

《3分鐘說 18 萬個故事,打造影響力》這本書給我最大的收獲是以生動簡易的說明與實
際的例子為我說明如何講出一個故事,先前在閱讀的《故事的解剖》與《編劇的藝術》就
像是工具書,而這本書就像是工具書另外附上的解說影片,清清楚楚的闡明了工具書上提
到的每一個部分。將本書推薦給喜歡寫小說與說故事的朋友,希望對你們的寫作之旅有所
幫助!

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Hans14: 有趣: For Sale:Baby shoes, never worn. 02/04 23:42
justmine99: 許榮哲在一些書的例子好像一直重複使用XDD02/05 02:03
justmine99: 不過他真的超會教02/05 02:04
真假哈哈哈,可是聽說他一直遲到XD
※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/05/2020 02:28:11
ficolins: 「落差」是指主角(或讀者)的預期與事件結果之間的距離02/05 07:22
ficolins: 在《故事》151頁02/05 07:23
ficolins: 它其實比較像是衝突的內在原因02/05 07:23
ficolins: 我的理解啦,要出門了沒辦法複習惹QQ 02/05 07:23
ficolins: 喜劇方面的書用「落差」用得比較明顯 02/05 07:27
ficolins: 比方說前陣子出的《喜劇大師的13堂幽默課》就教得比較細 02/05 07:28
喔喔好,我去找來看!《故事》中把衝突分類,所以我那樣打感覺沒看過的人比較好理解
(?
※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/05/2020 08:44:40
doglegbow: 這本蠻有趣的 02/05 10:22
ficolins: 你對《故事的解剖》裡的“落差”理解有誤。 02/06 00:06
ficolins: “落差”不是“衝突”也不是由衝突構成,它也不是主角 02/06 00:11
ficolins: 在故事中的“對抗力量”,所以主角根本不會去“征服”02/06 00:11
ficolins: “落差“02/06 00:11
ficolins: 落差是期望與現實之間的“距離”。它比較像是衝突的原02/06 00:19
ficolins: 因或是推動故事前進的驅動力,一旦落差弭平,也就是主02/06 00:19
ficolins: 角的期望=現實時,表示主角達到目標,故事也就結束了02/06 00:19
ficolins: 。 02/06 00:19
ficolins: 而且落差也不一定會隨著劇情推進擴大,一定會增加的是 02/06 00:32
ficolins: 風險和難度。 02/06 00:32
ficolins: 反正就在P.151~15302/06 00:34
喔喔瞭解,可能是時隔太遠我有點記憶不清,有機會再去借書來看一次!感謝~
※ 編輯: biemelo157 (115.82.29.64 臺灣), 02/06/2020 02:22:11

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