電競-商人和政府給年輕人的假希望 .
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上年其中一樣最爆最有爭議性的新聞,應該是亞洲奧林匹克理事會更在2017年4月宣布,接納將電競列為2022年的杭州亞運會比賽項目。當時候我一聽到,跟大部份人想法一樣:「唔係掛,打機當體育項目?」
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最初我和所有年輕人眼中的守舊「老屎忽」心中的想法是一樣的,...
電競-商人和政府給年輕人的假希望 .
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上年其中一樣最爆最有爭議性的新聞,應該是亞洲奧林匹克理事會更在2017年4月宣布,接納將電競列為2022年的杭州亞運會比賽項目。當時候我一聽到,跟大部份人想法一樣:「唔係掛,打機當體育項目?」
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最初我和所有年輕人眼中的守舊「老屎忽」心中的想法是一樣的,本身覺得打機只是一樣「kill time」的玩意,職業打機是浪費人生,而成為運動比賽項目更加是難以接受。 .
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但事實是,我們需要有一個更深入的認識了。
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隨著社交媒體上開放「直播」功能,參與人口和互動技術日漸成熟,電競直播/比賽已經成為大量群眾參與的娛樂。至於一些全球性的比賽直播,觀看的人數高達2000萬,數字上比2017年NBA決賽的1600萬人還要多。
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香港人中意錢,就講錢好了:
股王騰訊(0700),近年的發展重點之一正是電競以及相關遊戲產業、賣電競配件的生產商雷蛇(Razer),這兩隻股票最近升了多少,不用我說吧。
不論你喜不喜歡也好,電競運動已非一些人眼中的廢青玩意,而是一項高質素娛樂的大型盛事。 .
問題是,在香港談電競,談何容易?
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財政司長陳茂波在今年初公布的財政預算案中,就撥款一億元給創科局,揚言「投資電競項目」。但是就如同香港的籃球一樣,決不是突然有一個老闆,願意比錢組成一隊職業隊,便可以建立一個真正專業的環境。
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電競運動員和其他運動一樣,需要密集培訓與操練、需要營銷和商業配套,電競生涯比運動員更短暫,花了黃金十年打機,退休後的路何去何從。很抱歉地說,於我看來,民政局又好、創科局又好,根本沒有這個決心和眼界想要投資這個未來。 .
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得罪講句,電競的走向跟香港籃球的環境很相似,商業機構辦的活動如Nike League、康文署辦的地區籃球計劃,這些機構把籃球運動包裝得非常吸引,無數中學生視「打好比賽」為重要的中學生涯目標,貢獻自己黃金十年。但再往上去看,有多少甲組頂尖球員得到全職聘約?真的少得可憐,這已經不是個人能力的問題,而是政府和香港大部份人是否重視的問題了。 電競選手在香港有點像出賽的馬,跑得再辛苦賺最多的卻是馬主和騎師。 .
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以「青春」、「夢想」之名包裝的東西又何只電競和運動?攝影一樣也是,全職電競需要日練十幾個鐘,日打夜打,打機打到嘔。旁人不知道,看在眼裹拋出一句:「嘩!收錢出糧打機,又有十幾萬粉絲,又威又型」「你就好啦!」 當中辛酸,真是不足與外人道。
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不過,攝影怎樣也好一點。經驗會累積、技術淘汰沒那麼快,一時的勝負影響也不是太大,說到尾,攝影不太依賴產業配套,靠的是自己而已。 .
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早兩年在林護中學教攝影班,有個中四學生熱愛攝影、討厭讀書。想綴學跟師傅學全職攝影。我一直跟他說,至少完成義務教育吧,語言能力和一些必要知識只能在學校學到,對未來的幫助也很大。 .
「青春無悔」、「夢想無價」這些口號真是害人不淺,如果沒有看清這個產業的可怕之處、又沒有失敗的覺悟的話,學校是最後一個能讓你感到人性美好的地方。 三思,後行。 .
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人生要追求一瞬間的光輝,或是穩定的長壽,這問題從來都不易決擇。
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