為什麼這篇1060 6G鄉民發文收入到精華區:因為在1060 6G這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!W作者qxxrbull (qxxrbull)看板PC_Shopping標題[開箱] 索泰 GTX 1...
網頁好讀版:
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=====================================前言=====================================
https://i.imgur.com/5ACQVGp.jpg
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Zotac身為nVidia的AIC合作夥伴,旗下的產品包含許多nVidia的高階顯卡,也是受到許多
高階玩家熱愛的廠牌之一。在以往只有在其他國家的市場中發行銷售,而今年Zotac也宣
佈與通路商「聯強國際」合作,將旗下高階顯卡帶來台灣市場,並在通路中能夠輕鬆購得
。
另外Zotac也具備一般與超頻的產品線供玩家選擇,以GTX1060為例,有分成一般版本的以
及AMP! Edition這種頻率時脈更高的產品。
這次所拿到的是Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB,GPU核心方面在預設時脈下為1556
MHz,Boost時脈則是可到達1771 MHz。比起表定的公板頻率Boost時脈1708 MHz還要來的
高。相信在性能上也能夠獲得更多的增益。另外再散熱方面採用雙槽雙風扇IceStorm的散
熱器設計,也能夠帶來更佳的散熱能力。
而許多玩家也是很在意的保固方面,Zotac目前也比照台灣其他本土廠商,提供了註冊產
品就有四年保固的服務。在價格上通常能夠比其他幾間大廠更好一些。但保固方面卻是不
縮水的。
以下就來介紹這張顯卡
產品規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1060
CUDA 核心數:1280
匯流排規格:PCI-E 3.0 x 16
記憶體:192 bit GDDR5 6GB
GPU 時脈:GPU Base Clock:1556 Mhz、GPU Boost Clock 1771 Mhz
記憶體時脈:8 GHz
輸出介面:DVI-D x 1、HDMI 2.0b x 1、DP 1.4 x 3
供電接頭:6 pin x 1
尺寸:210 mm x 121.8 mm x 37 mm
關於廠商
https://i.imgur.com/MAjvlMw.jpg
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我們 ZOTAC 是全球領先的國際品牌,專注於創新理念、尖端效能及電子科技。
ZOTAC 的命名靈感來自兩個英文字;「zone」是代表我們在製造電腦產品及系統的業界中
穩佔一席位,而「tact」則象徵着我們優良的技術、人才、品質以及研造能力。
ZOTAC 以「打破極限」為座右銘,在研造顯示卡、迷你電腦及其他配件上,一直追求更卓
越的品質。此外,我們亦不斷開創新領域,例如加入電競專用產品及 VR 遊戲技術,為普
羅大眾與日新月異的科技建立橋樑。
在 ZOTAC,我們努力打造兼備設計、功能與型格的電子產品。我們希望為用家提供更佳的
電腦體驗,因此秉持嚴格標準,不懈追求終極的尖端品質。
===============================外包裝與配件一覽===============================
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1060以外,左右下角也標示產品特色
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/bJqJj3Gl.jpg?e=1739831245&s=nAJt4vv9Q8H8oF4haDa-9A)
FREEZE TECH這兩項在VR支援方面與散熱方面的特色
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https://i.imgur.com/ouZbj9i.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/ouZbj9il.jpg?e=1739823904&s=fRTyp3RbP9kF06RPRx8zNQ)
另外盒子左右也是採用黃色與黑色配色的設計,產品條碼與序號也貼於此處
https://i.imgur.com/Jyleevc.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Jyleevcl.jpg?e=1739841322&s=mMLVvoHkcrYBdMfwfa009Q)
https://i.imgur.com/DdOBhEC.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/DdOBhECl.jpg?e=1739799903&s=B8jTbp-wCU8Ts0BGLGGL_A)
開始有一張提示貼紙,提醒用戶溫度未到達一定值的時候風扇會停轉,並非風扇故障。
=================================顯卡本體一覽=================================
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。只有21公分。足以相容於許多小型機殼上。
畢竟是受惠於16nm的製程的中高階卡,在發熱量上並不會說非常高。這樣的散熱裝置已經
足夠提供良好的散熱能力。
https://i.imgur.com/FjRZuKx.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/FjRZuKxl.jpg?e=1739800788&s=d3dpwq35D9q78yQC66f61Q)
的硬體配置下,例如多顯卡系統或礦機系統,還是可以容納。當然如果允許還是盡量空出
足夠的槽位以獲得更好的散熱效果。
https://i.imgur.com/zj0MDq2.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/zj0MDq2l.jpg?e=1739821302&s=R0sGC959TFG5NVCwyQsPdw)
夠支援到 8K@60Hz 或 4K@144Hz 的輸出規格。另外HDMI也是2.0b版本,能夠輸出至
4K@60Hz。同樣的在這一代GTX1060顯卡中已經沒有提供逐步過時的類比訊號,諸如
D-SUB 與 DVI-A。因此若是還在使用單純類比輸入規格的顯示器的玩家,必須要額外購
入帶晶片的主動式轉接器或是更換螢幕。
https://i.imgur.com/qq1ub31.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/qq1ub31l.jpg?e=1739848442&s=OJzCLGYl7Wc4-wOq-GdUCw)
的損傷因素。另外S/N貼紙也位於此處
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/dQnULnZl.jpg?e=1739806318&s=qABUlQKhvN_kH8uuOK3hJQ)
https://i.imgur.com/GUCiNin.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/GUCiNinl.jpg?e=1739820333&s=Qex1zJkyhd9smX0mwn-AlQ)
https://i.imgur.com/LqzGUOQ.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/LqzGUOQl.jpg?e=1739845927&s=ajHEtosA0xdDF0xGaEYoUA)
片,並透過兩枚搭載FREEZE TECH自動停轉功能的散熱風扇帶走熱量。另外在顯示記憶體
方面則是貼有導熱膠,同樣協助顯示記憶體顆粒的散熱
https://i.imgur.com/oibqxXt.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/oibqxXtl.jpg?e=1739811431&s=1_hp80v_j2Ga40A90wCE7w)
https://i.imgur.com/SYM4dAN.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/SYM4dANl.jpg?e=1739818464&s=excyAEaNAUXVlJVoJxrq_w)
,避免拆卸散熱器後安裝回去壓壞GPU核心。
https://i.imgur.com/8s93Hr1.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/8s93Hr1l.jpg?e=1739796082&s=G17R_6M-gV4JTSrRr4z-RQ)
https://i.imgur.com/HzXzUBc.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/HzXzUBcl.jpg?e=1739806996&s=gbSbyV1dpSLCvuVPIKjvHg)
顆粒。單顆容量1GB,原廠規格頻率8.0Gbps,共六顆組成6G容量
https://i.imgur.com/7ns7IDR.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/7ns7IDRl.jpg?e=1739810372&s=vg-18XDfoeWYw4l3dQCtlg)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/EMHb1Jvl.jpg?e=1739801059&s=EeYyZ8yZybcVKLXWG2fYhA)
uP9511方案,GPU與MEM 每相配置均採用1H2L的設計,HS採用Sinopower SM4364、LS則
採用SM 4373 。另外GPU供電中還有每相都有放上單通道的uPI uP1962 driver。另外
uP1735P控制器用來控制顯卡I/O的供電
https://i.imgur.com/iULhvm7.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iULhvm7l.jpg?e=1739837988&s=itoyEK1zBXEwDSciGz_21Q)
是Turbo Boost 機制中監控必須要的IC。
https://i.imgur.com/AI4bzdk.jpg
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/gaHSODzl.jpg?e=1739842140&s=1kSDZFm2nvOby5-r9uaafA)
===================================性能實測===================================
這次性能實測我們同樣測試幾個常見的Benchmark,以及遊戲中的實際表現。
CPU:AMD R5 2400G
RAM:UMAX DDR4 2400 8Gx2 Kit
MB:MSI B350M MORTAR
VGA:Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB
SSD:OCZ Trion 150 480G
PSU:Antec TP-450C 80PLUS GOLD
OS:Win10 x64 Pro 1804
MONITOR:ASUS PA238Q
CASE:Antec P100
AC input:110V@60Hz
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/sTEsURnl.jpg?e=1739843962&s=N48Yq1As6tZSetdM3UWKaA)
==============================GPU面向的基準測試===============================
以下主題測試各種市場上常見的基準測試軟體,包括3DMark、Unigine系列。還有Final
Fantasy系列等等主要針對GPU方面的Benchmark。
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/2cJq263l.jpg?e=1739816507&s=J36zP0NGlP44PigIeGZSVQ)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/QwPYB5Vl.jpg?e=1739847764&s=MtlkTe6kC1hCDs3eduBXdg)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/UCkzlBvl.jpg?e=1739842623&s=CBPmUBV4UP0Ajjt-QoPiIA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/sUqk4qJl.jpg?e=1739795435&s=CAQR_S0N0rVGJV03HxsYtQ)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/P9QQCzrl.jpg?e=1739843634&s=m7gQwoAj5W3KmIn43mQPnw)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/9bScR1Bl.jpg?e=1739811766&s=rp5ImpqFceue-JkDL8YoIQ)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/I8PvlXml.jpg?e=1739830814&s=mF9VXObjIDJE3CF7AuuJeA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/R8FqA76l.jpg?e=1739826711&s=TgDfT_KJkT2ZLq6pykzSSw)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/k50IcKl.jpg?e=1739824303&s=q06bWpyQS93a5kDOTAe0Yg)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iojAjwPl.jpg?e=1739790618&s=UQ8Iq4xUdBPkz5Z9eAgj9A)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/13oqVdjl.jpg?e=1739846300&s=bFXKPjcOBrk64QrOej8boA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/8UAlymQl.jpg?e=1739812663&s=xMgtcsyCOCJj3s4-icWzYA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Bn1hxwyl.jpg?e=1739806635&s=IfdEVzYSrD6DExFdns__Pg)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/6v2m01Pl.jpg?e=1739823994&s=t1DZ_O3uWhFhl6cjdPiS_w)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iJ4p2El.jpg?e=1739841376&s=GnLQlxuoWmmE3QbI1el3_Q)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/yrtwnQFl.jpg?e=1739833039&s=GlxTapeHEfjp7BVIwFNUCw)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/BaEEGvRl.jpg?e=1739795656&s=pgKbY_iFj3ivpJs6KlpuGA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/dj4Pm7gl.jpg?e=1739824003&s=r8XaqHlqm6f_wmIHBYFkxg)
===============================整機性能指標測試===============================
以下主要將測試PCMark系列這種以整機性能為指標的benchmark項目。由於顯卡能夠對其
中部分項目進行acceleration,故顯卡算是整機性能測試中一個比重不小的因素。以下測
試GPU acceleration device均指定此張GTX 1060作為加速設備。
https://i.imgur.com/wgF1Nht.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/wgF1Nhtl.jpg?e=1739792271&s=xUnVpBxnMxAJupJJ8TqcFA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/QKt5LIHl.jpg?e=1739816544&s=zZjhnSDVp_FtFT3Bfn73Vg)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/ukd1MwMl.jpg?e=1739808850&s=Vs6KLZKLR0dmDFGCRydILw)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/RVoGf7Cl.jpg?e=1739801150&s=YYcrJBeBA_8VX_yhJsqiDA)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/EIyoOkUl.jpg?e=1739823567&s=haUA7sG2c6YOW3yRfooBrg)
=================================實際遊戲測試=================================
以GTX1060的超高性能,基本上許多常見的MOBA,諸如英雄聯盟等絕對都是可以特效全開
順暢運行的。因此這裡就不進行這些類別的測試了。
這裡將測試以下幾款需要高配備需求的高階大作,分別測試PUBG(吃雞)、BF4、BF1、虹彩
六號。
測試方法以Fraps紀錄遊戲幀數,並以圖表統計。虹彩六號則是有內建性能測試,故直接
使用。當然也有實際下去打一場正式的5V5的數據。
https://i.imgur.com/hwH23Cu.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/hwH23Cul.jpg?e=1739845296&s=MpHUcvvkSKxZigWovL9QEg)
https://i.imgur.com/Mhe9cLV.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Mhe9cLVl.jpg?e=1739829706&s=Cwb70ypSPSSZJ62CxNid3w)
https://i.imgur.com/6b8862F.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/6b8862Fl.jpg?e=1739806498&s=lkbrSROsJUUFSs1G-ROW2w)
https://i.imgur.com/e1eusRV.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/e1eusRVl.jpg?e=1739796285&s=5FtI1YSC3szbwDs5yzYK4A)
https://i.imgur.com/UxIfFMq.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/UxIfFMql.jpg?e=1739843666&s=wbUpGFbqV3whs16-Hvi2fA)
從以上的測試可以看到,由於搭載了GTX1060 6G這樣的高端GPU,因此在這種需要高性能
的大作方面,PUBG、BF4都能夠在高特效以平均60FPS以上的條件運行,遊戲過程當然是順
暢的。而BF1確實相對吃效能,但是在高特效方面也有60FPS的表現,當然這是以阿爾貢森
林這種場景與物件較為複雜的地圖所測出的結果。如果是其他物件較少的地圖,在性能差
距確實是不小的,這時候基本上或許就能以最高特效來運行。另外在虹彩六號方面,則是
開到最高都有接近100 FPS。基本上是輕鬆應付的。
================================溫度與耗電測試================================
在溫度測試方面我們使用MSI Kombustor進行燒機測試,並且顯卡也是安裝於P100的機殼
內,以較貼近一般使用者的情形環境進行測試。
而耗電方面則是以辨電家從AC 110V端進行量測整機的實際瓦數,供各位讀者參考。
https://i.imgur.com/aqb22oZ.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/aqb22oZl.jpg?e=1739810265&s=oQ8qwVef3018pDORWJ5jVw)
https://i.imgur.com/kyOknIg.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/kyOknIgl.jpg?e=1739790852&s=a-n1NdObFj01MPwXCxG_IA)
==============================與競爭對手RX470比較=============================
筆者手上剛好有ASUS STRIX RX470 4G,在定位上GTX1060對應的對手算是RX570,而RX470
與RX570其實核心上是完全一樣的,僅差在時脈方面RX570略高一些。而售價方面,
GTX1060 6G算是略高於RX570 4G一些些。不過算是在同一個Segment裡面。因此將兩者拿
來相比算是合理的競品比較。
由於RX470並非本次的主角,為了節省版面以下僅將測試結果以表格與直條圖的方式呈現
給各位讀者。
https://i.imgur.com/Idy9jP2.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Idy9jP2l.jpg?e=1739797629&s=YrRKKn3yyL1ywb23ltRLaw)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iu5iIa0l.jpg?e=1739796890&s=5iFWbM20o4Kae5XcL3zJLQ)
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![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/UgQud8sl.jpg?e=1739813995&s=7IRLOLFdzNQnacXpEjnJAg)
https://i.imgur.com/DhWFuRz.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/DhWFuRzl.jpg?e=1739789000&s=VdxZtEQkClPqkIsnXFfibw)
https://i.imgur.com/11XWm1I.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/11XWm1Il.jpg?e=1739819400&s=XevNUIkYeIwW52TA72Sadw)
基本上來說在大多數情況下這張GTX1060都是幾乎完全勝出AMD RX470的。當然少數幾個項
目,諸如Cinebench 11.5這種有些年紀又以OpenGL為繪圖API的項目是輸了一些。但實際
上來說,一般遊戲玩家對於遊戲來說、DirectX的表現絕對是更在意也更需要的。因此整
體來說,如果在這個區間帶,GTX1060 6G將會是相對更好的遊戲顯卡選擇。
https://i.imgur.com/wVzZfPy.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/wVzZfPyl.jpg?e=1739802410&s=kN_1MInMWwotGP02kkohDQ)
為的少一點點,但是這樣的差距當然也有可能是誤差,基本上來說電費基本上是一年差不
到幾元的。
==============================影片硬體解碼測試===============================
早在很久以前nvidia所發表的GTX600系列的顯卡上,就已經具備主流編碼的4K影片硬體解
碼功能。而這一代GTX1000系列則是能夠提供到8K硬解的能力。並且編碼涵蓋兩大主流的
HEVC與VP9。
相較於競爭對手的AMD RX400與RX500系列,在多媒體硬解方面僅支持到4K。並且4K硬解的
編碼選項還沒有由google推動且廣泛用於YouTube上的VP9。兩者的硬件解碼能力來說可說
是差了一整個世代!以下就來介紹這張GTX1060在影片硬解與多媒體播放方面的實力。
https://i.imgur.com/aY2yIMh.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/aY2yIMl.jpg?e=1739845219&s=T1lw6wukf8nIoL1AVv2ckg)
雖然目前8K顯示器與商業片源真的都非常少。但是能夠支持到下世代的硬解水準何樂不為
? 有總比沒有好 是吧。
https://i.imgur.com/sM8oHFs.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/sM8oHFsl.jpg?e=1739791720&s=5yljavPFK7mGLIhhQz91lg)
https://i.imgur.com/iMFmnMP.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iMFmnMPl.jpg?e=1739810558&s=Q6LyhAgOHs19apkSyKn_1A)
DXVA2 Copy-back模式。均能夠穩穩的解出119.x 的FPS。
https://i.imgur.com/Rf2HovL.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Rf2HovLl.jpg?e=1739834457&s=m7JzKyC_V5XK_eLWdswXoQ)
試片進行。可以看到VPE吃到85%,並且圖中的"扁"在8K畫質加持下可說是十分清晰。
https://i.imgur.com/whXZYZA.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/whXZYZAl.jpg?e=1739812037&s=gyg7CN5zbF3dlgY9dZDQOg)
mode與MadVR,理論上就能成功啟用硬解
https://i.imgur.com/F6bBbfk.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/F6bBbfkl.jpg?e=1739791145&s=c9-l7wqk11cU9jbgBSBA1A)
然是順暢的。另外掛上MadVR後GPU-3D吃到70%,但整體FPS都維持在59.x。完全是足夠應
付的。
========================FireStorm軟體工具介紹與挖礦測試=======================
與其他廠牌諸如微星的AfterBurner、華碩的GPUTweak之類的一樣。Zotac一樣有推出針對
自家顯卡能夠做出時脈上調整的軟體。叫做FireStorm。以下將介紹此軟體。
https://i.imgur.com/g29Q6r4.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/g29Q6r4l.jpg?e=1739832293&s=kgoY5DgCsLJYE3FiietCjg)
中間則是頻率調整的設定區域,可針對GPU頻率、電壓、記憶體時脈、PL與溫度、與顯示
更新率進行調整
https://i.imgur.com/IuVpF73.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/IuVpF73l.jpg?e=1739846568&s=_ohYJpqV43KZYjtUkDGBoA)
GPU溫度和電壓
由於挖礦的礦工們都會針對顯卡的時脈進行調整,以得到最大的算力與最低的耗電。通常
來說是盡力拉抬VRAM的頻率,以及有限範圍內降低GPU的頻率和電壓。因此我們直接利用
Zotac FireStorm這套軟體來進行調整與實測。
https://i.imgur.com/kLTTo6J.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/kLTTo6Jl.jpg?e=1739797320&s=dYDe9RtTAr6IuNKbPguevg)
https://i.imgur.com/UhmgHu8.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/UhmgHu8l.jpg?e=1739801654&s=D02NWzEDbghUElzYVV5LcQ)
https://i.imgur.com/8zl28Gf.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/8zl28Gfl.jpg?e=1739845609&s=6EdkRTMzPK1eh22WsUeZLw)
頻率拉抬至+680的時候,ETH算力立刻升高至23.5Mh/s左右,增加約19%
https://i.imgur.com/xu9mugC.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/xu9mugCl.jpg?e=1739802618&s=O3N8sRH5QppGHRw4_W-Zdw)
===================額外測試,與R5 2400G的影片播放完美解決方案=================
這個測試是額外的測試,畢竟筆者手上正好有搭載內顯的AMD R5 2400G。
筆者有聽到說有部分的玩家一開始因為預算方面的問題,因此可能僅購買這一類顯示性能
不差的APU。這樣子APU的性能確實足以應付多數MOBA,如英雄聯盟這樣的遊戲。但是諸如
吃雞與BF1這些遊戲基本上是難以順暢運行的。
但這時候原先以購買這類型APU的玩家或許會認為再買一張獨顯來增加顯示性能,但原先
也算是很不錯的內顯就認為被白白浪費掉了。因此在這方面有所顧忌與躊躇不前。但實際
上並不會的,我們可以利用nvidia GTX1060的強大MadVR後處理與硬體解碼的能力,並搭
配內顯既有的Fluid Motion進行補幀。不但不受限於諸如SVP之類以CPU進行補幀對CPU要
求較高的性能問題。還能夠完美的發揮兩者的長處,完全實現1+1>2的優勢。
以下將來教學並實際測試如何巧妙的發揮兩者的長處
https://i.imgur.com/Zeye15m.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Zeye15ml.jpg?e=1739841440&s=NOh-WY8v34zgcwnpSZe2aA)
也可以使用顯卡欺騙器取代。
https://i.imgur.com/LddPMWo.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/LddPMWol.jpg?e=1739799597&s=KLyU3osURx3X7B3A3dilXQ)
記憶體,因此這裡開到BIOS最大可調的2G
進入系統時分別將兩者的驅動都灌好,注意不要灌舊版本或是Windows update自己去抓的
,另外請確定螢幕顯示的是由獨顯接頭所輸出的畫面。我這裡是HDMI為獨顯,因此螢幕設
定為HDMI輸入。
https://i.imgur.com/jKOlO4I.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/jKOlO4Il.jpg?e=1739791426&s=NKt1V_MCrR32goGjehD5tA)
https://i.imgur.com/2IsrlGX.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/2IsrlGXl.jpg?e=1739838667&s=nrtLXwF36TCALrWLNUD47w)
https://i.imgur.com/Asl2ncy.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Asl2ncyl.jpg?e=1739785100&s=-jX54PrRP_BfumP1Bd-mKw)
後到主控台開起Fluid Motion
另外MadVR的部分也請灌好並安裝,這裡細節的部分也帶過。
https://i.imgur.com/HJvAiOS.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/HJvAiOSl.jpg?e=1739818620&s=SwtConuKWcYsxsoYvNzpXA)
,右下角記得都選擇強制啟用。
https://i.imgur.com/gxvtX2s.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/gxvtX2sl.jpg?e=1739815676&s=xASBQ3vCUvvTkBQ4pU_7aQ)
另外我個人LAV的部分是設定為D3D11硬解,並手動選擇內建的Vega11,由內顯負責解碼與
補幀。獨顯GTX1060的資源就全部作為MadVR後處理用。
https://i.imgur.com/RCk7nyH.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/RCk7nyHl.jpg?e=1739798836&s=iSW5G9ImpYhnCGWwbkB9QQ)
https://i.imgur.com/Xnz48Pu.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Xnz48Pul.jpg?e=1739821559&s=u0X4rfGRfT9WuK8Ft2oINg)
MadVR如果在追求表現上吃的資源還是不少的
https://i.imgur.com/0KiZ5yh.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/0KiZ5yl.jpg?e=1739822118&s=fch2LNQzXHFMj7naJlUhgA)
可以見到這樣的作法並不使得原本所購買的內顯就白白浪費掉,而是可以在進一步的協助
諸如這樣的影片後處理運算。因此如果手上當時礙於預算而購買的R3 2200G與R5 2400G之
類的APU來說,如果想要升級玩吃雞之類的大作,直接再行購買這張GTX1060相信也是十分
適合的選擇。
===================================心得結論===================================
這張Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB,在測試上的表現算是很亮眼,除了Benchmark方
面幾乎都是勝過競爭對手的RX470外,在遊戲方面諸如PUBG、BF1也能夠以特效高的設定下
順暢運作。可說是這個價位中很適合的遊戲卡選擇。
在保固方面,也提供了購買後註冊登錄的四年保固服務,與現今台灣市場主流的保固時間
相符合。並且在售價上相對的也比其他幾間廠商還要低了一些,目前的通路售價大概是
$8480
另外還有自家的FireStorm超頻軟體,能夠針對顯示卡進一部超頻與調教提升性能。散熱
方面也搭載優異的IceStorm散熱模組,在燒機數分鐘後溫度僅達到最高77度。並且風扇方
面也很安靜。在散熱上確實不負自家AMP!系列的產品線的表現。
在硬體解碼方面也遠勝過競爭對手AMD的產品,提供了完善的HEVC與VP9的8K解析度硬體解
碼功能。雖然說目前8K的顯示器、播放設備與片源確實不太多。但能夠提供到更優質的功
能相信也是各位玩家所贊同的。
整體來說,現在顯卡方面的價格也相比年初來說低了不少。若是現在想要選擇一款性能強
勁價格又不貴的遊戲顯卡,這張Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB無論在效能、保固、以
及價格上,都會是一個很棒的選擇。
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※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/23/2018 23:27:22
雖然目前ETH的價格美麗到我不敢看
像是574很明顯也是因為挖礦被拱起來的
畢竟AMD靠刷BIOS 算力能夠贏過NV單純拉MEM還要高
一般爾必達或Hynix顆粒都能上27 三星甚至有30
要不然理論上574的價格應該要比1066低上1000左右
畢竟遊戲性能真的沒比較有優勢
但以現在這種幣價要買新顯卡來挖 真的不如直接買幣了
※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/24/2018 00:05:42
LS要比HS的耐電流還大才對 4364 30V/60A、4373 30V/70A而且還有兩顆
※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/24/2018 01:11:32