[爆卦]1:32多大是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 1:32多大產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【戰場改動】 1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。 ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。 特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9,850的網紅Root's Game Store,也在其Youtube影片中提到,#初代熱血硬派 #Root的遊戲心得小舖 #くにお 如果要看更詳細的介紹,請參考我的巴哈小屋文章 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4555474 完整Ending https://www.youtube.com/watch?v=...

  • 1:32多大 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文

    2021-07-22 16:07:08
    有 694 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【戰場改動】

    1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。

    ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。

    特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。

    2. 防禦塔威力提升

    防禦塔
    成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)

    外塔與中塔
    基礎攻擊力:470 → 510

    高地塔
    基礎攻擊力:630 → 700

    ● 塔前期傷害變高,後期下降
    封塔覺得:好 DER 我知道了

    3. 史詩級野怪金幣收益降低

    凱撒
    金幣獎勵:70 → 50

    深淵魔龍
    金幣獎勵:140 → 100

    ● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。

    【魔紋改動】

    1. 煉金

    層數時間:15秒 → 20秒
    單次收益:25金幣 → 20金幣
    收益上限:1200金幣 → 900金幣

    ● 不能單看 1,200 -> 900
    更要看的是 每分鐘 100 -> 60
    上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
    那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
    現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
    估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
    其他射手多考慮其他魔紋吧
    伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
    愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代

    【裝備改動】

    1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜

    a.聖騎士戰靴
    屬性調整
    魔法防禦:110 → 90

    b.德魯伊戰甲
    屬性調整
    魔法防禦:240 → 200

    c.仙靈吊墜

    屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
    舊版效果:
    唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
    新版效果:
    唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
    唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

    ● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
    仙靈前期削弱 後期差異不大
    護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
    變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
    沒事就先脫個戰拿護盾

    這些改動不會影響整個出裝結構
    原本什麼狀況該出什麼一樣要出
    雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
    射手要防法刺的話還是建議補仙靈

    4. 岩盾

    合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
    屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
    舊版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
    新版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    ● 魔防整個被移除
    50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
    50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
    50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前

    改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
    在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右

    10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
    20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600

    平均 13,000 血量的戰士
    血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940

    血越高的角色對此次削弱會越有感
    半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
    全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值

    雖然被砍 但功能仍然不錯
    會出的角色 一樣要出

    5. 雷電戟

    價格調整:1780 → 1900
    屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
    舊版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
    新版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)

    ● 小小改動 不足以影響出裝結構

    前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色

    拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀

    亥犽 NO 電刀
    卡芬妮 NO 電刀

    勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲

    【英雄改動】

    1. 埃羅

    被動
    基礎普攻距離:3m → 2.5m
    強化普攻距離:4m → 3.5m
    強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
    強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻

    一技能
    控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒

    二技能
    技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
    冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
    強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化

    ● 一技能定身變緩速
    二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
    二技能放空不會有強化普攻
    整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
    但是法師這個版本地位上升
    有望直接撞掉埃羅的神壇

    2. 颯枷

    大絕
    新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
    騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)

    ● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
    整體而言算是削弱
    但影響不會太大
    手感問題要自己改善

    3. 星葵

    被動
    強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)

    一技能
    對野怪傷害加成:30% → 40%
    飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值

    大絕
    冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒

    ● 護盾下降
    前期傷害下降
    大絕冷卻時間提高不少
    砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2

    4. 瑞克

    一技能
    強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
    冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒

    二技能
    新增機制:草叢形態自身不減速
    草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)

    ● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
    一二技能傷害提高
    河道型態的一技能還有個斬殺效果
    看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
    如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高

    5. 愛里

    被動
    真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊

    ● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
    這刀直接砍中愛里的要害
    需要測試看看有沒有變冷凍愛里

    6. 牛魔王

    二技能
    技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
    傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

    ● 二技能傷害提高

    補充一點小知識
    對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
    因為
    所有角色基礎的 物防 高於 魔防
    一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
    小兵 0 魔防 200 物防
    砲車 100 魔防 200 物防

    意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。

    7. 克里希

    一技能
    技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)

    大絕
    技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)

    ● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。

    8. 娜塔亞

    大絕
    機制調整:移除了解除控制的效果
    護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)

    ● 真真正正的炮台法師
    護盾值是真的滿高的
    一言不合就開大絕拿護盾

    有個地方要提醒一下
    文字上所說的移除 解除控制 效果
    是類似大象的解控
    被控到也可以開的概念
    也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
    但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在

    在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
    後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾

    9. 卡莉

    被動
    新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半

    一技能
    新增機制:可移動中施法
    減速時長:2秒 → 1秒

    二技能
    護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
    開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
    被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
    機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成

    大絕
    傷害次數:55次 → 90次
    單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)

    ● 可以邊走邊放一技能喇
    像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
    這在手感上會差很多!

    二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
    但護盾值提升
    開啟瞬間的跑速也提升
    用一點傷害換取不少生存能力

    大絕傷害也變高
    最重要的還是可以邊走邊放一技能!
    一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩

    估計平常 T1
    對面有強力刺客 T2
    對面沒強力刺客 接近 T0

    這版卡莉冰杖一定要出

    10. 愛麗絲

    基礎屬性
    基礎跑速:360 → 350

    被動
    加速時長:1秒 → 2秒

    一技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

    二技能
    護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
    護盾時長:5秒 → 3秒
    跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
    冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

    大絕
    新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
    持續減速:25/30/35% → 20%
    冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒

    ● 愛麗絲這樣看起來有點強

    最主要的是 二技能護盾值提升
    以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速

    建議備戰

    金身 精靈 英勇

    魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一

    輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠

    改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
    但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
    然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
    就這些數據而言 我是比較建議土之寶石

    因為裝備沒出什麼坦度的裝
    所以沒事不要扛到太多的傷害
    拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝

    11. 盧蜜亞

    被動
    二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
    大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
    強化一技能倒數:3秒 → 5秒
    強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍

    一技能
    飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
    射程:8.5m → 9m
    魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)

    二技能
    半徑:5m → 6m
    冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
    減速效果:1.5秒 → 2秒

    大絕
    冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒

    ● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得

    「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」

    ● 白話文就是 BUFF
    大絕雖然現在沒有層數
    但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
    意思就是 沒有層數的情況下
    二技能打到人 就可以直接丟強化一技能

    微削弱大絕 但大幅增強一二技能
    在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
    我也認為盧這版有勝率登頂的可能性

    12. 綺蘿

    大絕
    機制調整:移除普攻格擋
    加速比例:30% → 40%

    ● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。

    13. 索文

    一技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    二技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    ● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
    就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
    帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
    就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
    或二技能少個 225 的真傷而已
    還行喇

    14. 弗洛倫

    被動
    機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷

    一技能
    能量消耗:0 → 50
    踩花恢復能量:100 → 50

    二技能
    能量消耗:100 → 50

    大絕
    機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
    決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
    持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒

    ● 本版本第二個弱智改動
    你說你砍其他地方就算了
    把大絕減傷整個移除
    這不叫下修 這叫乙武洋匡
    不用滑了 謝謝
    其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
    弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
    有望超越若伊成為勝率最低的角色

    15. 哥德爾

    二技能
    魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)

    大絕
    單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒

    ● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。

    【BUG修復】

    1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
    2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
    3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
    3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210722改版懶人包
    #大煉金時代結束
    #大法師時代來臨
    #開局中路吃完兵野區開幹
    #弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
    #愛麗絲可以用
    #瑞克里希回歸戰場
    #卡莉可以邊走邊丟一技能
    #預測盧蜜雅有望封神

  • 1:32多大 在 阿發的簡單幸福 Facebook 的最佳解答

    2021-01-27 18:45:53
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    《只是有感而〝發〞的碎碎唸》
    每三個月帶兒子來醫學中心看一次明牌,
    高了0.5公分、重了1公斤。
    以往每次來,
    醫生看我兒的速度都比其他小孩快多,
    大概3分多鐘就結束。
    我都跟老婆笑說,
    帶兒子往返+候診+等藥的時間,
    每次加起來往往是看到醫生時間的30~40倍...
    不過這也是好事,
    當醫生看診的速度越快,
    表示我們兒子在他眼中真的很ok,
    沒事就是好事~
    不過今天更快,
    1:30開始看診我們3號,
    可是不但前面2號都還沒到,
    以往1:30門診室前,
    至少有數十位在等候的情況,
    今天竟只有四位,
    然後我們1:32就看完,
    1:40就拿到藥,
    真是破了十年來的紀錄!
    另最近常帶家人,
    去我已認識十多年的百大良醫之一的診所回診,
    多年來,
    原本一些常看到感覺是去找醫師聊天的長輩,
    最近也比較少看到了,
    而等候門診的時間也快很多,
    因為有去的長輩也比較不會一直在診室裡講不停!
    醫生很偉大,
    看的不只是病...

  • 1:32多大 在 王大師 Facebook 的最佳解答

    2020-10-09 16:30:40
    有 254 人按讚

    今晚直播目錄出爐囉~

    2:00 軍演、慶典與軍購

    7:30 PArt One 館長、Face ID與科技偵查法
    -兩個月前的預測,應該水落石出惹
    -啊~~~完,就玩Face ID人臉辨識梗
    -刻劃科技偵查法重要,還有人臉辨識好棒棒
    -方便大監控社會
    -本案拉出竹聯幫;以往這幫派就一直與政府合作;江南案等
    -協助白道難以處理案件;
    -看許久找不出館長與竹聯幫有何深仇;館長甚至說27歲就加入此幫
    -合理懷疑是白道需要實施大監控社會工程,對竹聯下訂單,找館長老臥底;掰個5分鐘史上最長性侵,然後啊~~~不忘直播,開台中店蹭流量、兩週瞬間復原、face ID解碼,破案!
    -預測未來將提科技偵查法重要性,全台增加人臉辨識系統;結合數位身份證

    32:55 Part Two 美豬與毒品
    -民進黨花錢業配科學人雜誌,等同合法花錢推銷毒品
    -但不要只看綠;藍也在8年前開放美毒牛
    -民主制度高明處在,看似有兩黨與民主制度
    -卻合法讓毒品入台,沒一個人要負責
    -同時間沒害一條人命的大麻卻關了一堆人;畢竟可在家種,利益集團不愛
    -為何藍綠反美豬的都是美國(同路)人,何志偉、蔣萬安?
    -因為列寧說你要帶領你的反對者;設立指定英雄
    -想想,獨裁的老共,為何沒有毒美豬的問題?
    -美國防部長Leslie Aspin說,想要國會既贊同又否決同一議案?沒問題,國會都做得到。勿忘證所稅!
    -畢竟,為何超過9成人不想吃的美豬牛、會在民主國家中成為三餐主食?
    -因為大家都以為,幫妳們捍衛權益的政黨,是玩真的!然後其中半數是假裝高潮
    -簡單公式:基本工資調-->健保費調高-->住院負擔調高-->美豬進口-->增加台灣人醫療成本-->支付基本工資調高成本 業障惡性循環

    1:02:23 Part Three 金門戰車IPO
    -金門又有戰車扑街…
    -沒人知道為何,看來美國罷拔又有藉口賣新戰車
    -上次那新教練機,就是幾年前摔機後量產
    -難怪最近飛機一直晨間預演,讓大家習慣高軍購未來
    -美安全顧問要台灣成為帶刺豪豬,多買軍購
    -21世紀的戰爭貨幣化、暴力債務化
    -大家看不到戰爭,因為都內建到經濟結構中

    1:11:13 PArt Four 國際政治與金融
    -確定拜登會贏?Creepy Joe來囉~~
    -飆千點!人民幣匯率創1年半新高 離岸率先升破6.71關口、在岸6.73;
    -美元走弱、大陸基本面堅挺
    -疫情屌打老美;上證指數屌打美股;今年迄今上5.51%、道-0.40%;一年上9.17%;道4.93%
    -貿易戰信徒全閉嘴
    -但只限賣美元買人民幣;對新台幣還是偏弱

    你斗內、我回答時間:

    1:25:13 感謝斗內大德J問:好久沒抖內濕兒,贊助問個問題吧!1.如果兩岸的危機是套路,那麼積極整頓後備軍人的背後因素是?
    -有多一點的人頭,就可增加國防預算
    -目前明年已經來到4000億囉,缺口多大還不知道

    感謝斗內大德老文青阿炫:純贊助

    感謝斗內大德Rocky You

    1:32:03 感謝斗內大德sbbgnew問:大師認為米國大選前後對米國股市或期貨市場衝擊為何?有沒有建議針對大選撤出或加碼哪一方?

    1:37:56 台灣買軍購對美元影響,人民幣、人行與外匯的角色

    直播網址:https://youtu.be/xjmPWF2Dt2U

    優質內容,需要您們的贊助!
    贊助連結: https://p.ecpay.com.tw/B7CB5

    #666

  • 1:32多大 在 Root's Game Store Youtube 的最佳解答

    2019-10-10 12:11:18

    #初代熱血硬派 #Root的遊戲心得小舖 #くにお

    如果要看更詳細的介紹,請參考我的巴哈小屋文章
    https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4555474

    完整Ending
    https://www.youtube.com/watch?v=Gs7pQjnoY8Q&feature=youtu.be

    新熱血硬派
    https://www.youtube.com/watch?v=_Hdq5dYrtn8&t=

    重點劇情傳送門:

    阿力賣萌:0:18
    序幕:1:52
    廣志在地下停車場被襲擊:3:38
    廣志請求國夫陪同:6:32
    第一次遇見美帆:10:52
    廣志的R.I.P:18:52
    梅田部隊前哨戰:25:52
    梅田部隊主戰場:27:01
    即將前往心齋橋聚會:30:35
    房門外的義博:31:17
    第一次心齋橋聚會:37:45
    前往連合的集合所:44:10
    集合所遭遇戰 & 救出浦部:45:00
    第二次心齋橋聚會:50:06
    經由下水道前往難波:53:40
    浦部的叛變:56:20
    在難波的死鬥:1:02:46
    與和田的交涉:1:04:38
    同盟成員救出:1:09:00
    第三次心齋橋聚會:1:04:28
    在心齋橋遇見義博:1:17:29
    與正樹的部下在惠美須町的遊戲中心相遇:1:24:15
    需要去甲子園的車票:1:25:48
    和正樹在甲子園史料館見面:1:29:56
    史料館外的襲擊:1:32:24
    同學們在大阪飯店被襲擊:1:34:20
    在難波與全員學生部隊 & 連合幹部殲滅戰:1:37:38
    木崎尋求支援:1:44:00
    通天閣前哨戰:1:45:02
    通天閣二樓戰:1:45:52
    木崎的R.I.P:1:49:08
    幸村 & 宮下的R.I.P:1:50:23
    暴怒的正樹 & 正樹與小倉的單挑:1:51:08
    通天閣前有三人躺在地上看星星:1:55:19
    在大阪港 V.S 四天王之一的本田:1:59:48
    與義博的最後死鬥:2:01:16
    擊敗義博後:2:03:45
    完美的結局:2:04:32

    自從上次做了新熱血硬派的影片之後,迴響一直都滿不錯的
    這次我是以個人的最高規格製作了這部影片
    最大的問題還是在於遊戲內對話的翻譯
    剛好遊戲背景是在大阪,很多大阪腔真的是很讓人困擾的一件事
    還好現在是個網路發達的年代
    特殊用語大部分都可以在網路上找到翻譯
    不過有些真的很難懂的地方,我請教了一位日文比我強的朋友
    一部份我不確定的台詞
    經由我們之間的看法討論出最適當的意思出來
    我個人不喜歡直翻,也就是看起來是中文
    但語句一看就是日文的翻譯法
    我認為既然我們是中文使用者,那麼就應該要做出適合我們的翻譯
    又因為我想翻得更道地些
    所以故意將一些大阪腔用台語的方式來表現

    個人希望看這部影片的朋友們,看到某些中文用戶才知道的意思時
    能夠會心一笑,這樣就達到我當初的目標了

    做這部影片真的很辛苦,錄完影後還要翻譯,找資料,剪接,做字幕
    也花了幾個晚上的時間和朋友一起討論翻譯
    做這一部大概花了快一個月的時間吧
    但是全亞洲貌似好像只有我做初代熱血硬派的中文劇情影片啊? (網友講的)

    能完成這部影片,說不定我能名留青史? (笑
    而且中文的資料實在是太少了,只能去日本那邊找資料
    本著讓有玩過的玩家們懷念這款作品
    讓沒接觸過的玩家認識這款作品的想法
    總算是完成了
    好一段時間我都不想再做這種超大型的影片了(笑

    老話一句,謝謝你看到這裡
    也謝謝我那個朋友啦,沒有他的話翻譯可能會錯得更多或是不道地之類的
    我陸續還是會做一些影片,如果喜歡的話請多多留言


    最後,祝大家國慶日快樂!
    魔物獵人都刷到自己要的珠子!(誤

    我的魔物獵人MR等級卡太久啦~! 終於可以去打個爽啦! XD

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