作者Fantasyweed (草壁英彥)
看板C_Chat
標題[問題] .hack 算是網遊類型作品的始祖嗎
時間Wed Nov 2 10:25:28 2016
.hack,台譯《駭客時空》,是從2002年4月開始展開計劃的一部作品
描述從20世紀末開始的一連串網路事件,與後來問世的虛擬實境OLG「The World」
形形色色的人們在裡頭發生的千奇百怪的故事
尤以被困在虛擬世界裡、無法登出回到現實的「未歸還者」成為故事的主軸
還有一堆莫名其妙破壞遊戲平衡的Bug,還有限定玩家可以取得的「八相」這種東西
小弟當年接觸到.hack的時候大概才小學,壓根兒不懂這部作品在幹麻
在書店看到小說拿起來翻了一下也讀不太明白
不過事後回想起來,這部大概是我最初接觸到網遊類型作品的濫觴
除此之外還有御我的1/2王子啦...約莫是從那時候開始網遊作品大流行的吧
不過現在查了一下,.hack是2002年4月展開計劃的,
而當今網遊類的霸權:刀劍神域 網路版正篇居然是從2002年11月就發表了
恰巧是在同一年一前一後冒出頭來,並且流傳悠久的網遊作品
究竟當年是有什麼樣的契機讓人們趨之若鶩地投入網遊類型
.hack又是否能被稱為網遊類型作品的始祖呢
如果.hack用當今的動畫技術重製的話
又是否能夠成就足以超越刀劍神域的優秀網遊作品呢
大家覺得呢?
(噢對了,還有一個讓我印象深刻的虛擬實境作品是柯南的《貝克街的亡靈》...)
(Silly-Go-Round跟時の階段真的好好聽喔QQ)
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鳴る神の 少し響みて さし曇り 雨も降らぬか 君を留めむ
隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此。 鳴る神の 少し響みて 降らずとも 我は留まらむ 妹し留めば
隱約雷鳴,即使天無雨,但若妳心盼,我亦留此地。 --
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推 hk129900: .hack反映了當時的網路遊戲類型 沒主線 自由度高 11/02 10:27
推 newsboy3423: 最早應該算渾沌魔王吧 不過.hack跟刀劍都算先驅 11/02 10:27
推 hermis: 應該是TRON 11/02 10:27
推 hom5473: .hack其實我覺得網遊感很低 11/02 10:28
→ hk129900: 類似龍族這種 現代olg對主線劇情的要求很重 可能不太合 11/02 10:28
推 ChrisDavis: Tron 11/02 10:28
→ hermis: 電子世界爭霸戰只是虛擬世界,好像沒有遊戲要素:X 11/02 10:29
→ hermis: 啊不過看了一下TRON好像是後來才拍好的續集,諤諤諤 11/02 10:30
→ hermis: 好吧TRON不算,定義跟時間點都不夠格 11/02 10:31
→ abc2090614: .hack 男的玩女角 女的玩男角 相當寫實 11/02 10:33
推 vinex518: 還有屁孩玩成人角 11/02 10:42
→ nekoares: 優秀應該是優秀,但是不會跟SAO一樣紅。劇情問題 11/02 10:44
推 WTF55665566: Sao根本抄hack 也能紅成那樣根本呵呵 11/02 10:46
推 Dsakura: 反映了當時和妹妹一起玩網遊 結果男主男牧師搞基的潮流 11/02 10:48
→ hk129900: SAO會紅是因為他有明確主線 .hack主線不明顯 11/02 10:52
→ hk129900: 所以比說故事sao贏了 但是論遊戲性的話.hack大勝 11/02 10:53
→ nekoares: 另外2000年前後潛入式網路的作品本來就非常多,要說是巧 11/02 10:56
→ nekoares: 合也是,必然也是。像是電影的Matrix,遊戲的話還有 11/02 10:56
→ nekoares: Bladr Force系列 11/02 10:56
推 WTF55665566: 某種意義上hack才像真的網遊吧 11/02 10:59
→ WTF55665566: 網遊哪來什麼主線 頂多副本打一打就放置 然後整天pk 11/02 10:59
推 jupto: 那個時代的網游就是農農農 PK PK PK 11/02 11:03
推 julian213456: SAO故事贏?我比較喜歡.hack G.U. 11/02 11:14
→ W22625231: 說網遊沒主線的是沒玩過有主線的吧 11/02 11:15
推 howerd11: SAO 角色夠騷夠萌就贏一半了 現在劇情根本不重要 11/02 11:16
→ howerd11: 創一個騷貨女主角比較重要 11/02 11:16
推 seraph01: SAO就賣爽大眾向 11/02 11:20
推 e04su3no: 早期的瑪奇.天翼之鍊都有明顯主線 更早的天堂也有只是著 11/02 11:20
→ e04su3no: 墨不多 更不用說魔獸開始對網遊的劇情要求越來越大 11/02 11:20
推 mybaby520: .hack//SIGN有點無病呻吟 並不覺得重製會比較好 公主/ 11/02 11:21
推 xga00mex: 黑玫瑰很騷啊QQ 11/02 11:21
→ mybaby520: 親衛隊這兩人角色扮演得太投入 讓人很出戲... 11/02 11:22
推 vct886: .hack好懷念喔XD 女主角的造型很可愛啊! 11/02 11:22
→ e04su3no: .hack就後繼無力沒有好好保持阿 11/02 11:22
推 ts01670634: 推最後一句!!! 11/02 11:24
→ seraph01: .hack本體遊戲 但大眾易接觸的宣傳用動畫做失敗了 11/02 11:25
推 Elis1221: SAO是遊戲 .hack//是生活 11/02 11:26
→ WTF55665566: Hack gu不錯啊 妹子都很讚 11/02 11:27
推 hom5473: .hack是玄學吧 11/02 11:27
→ WTF55665566: 男主角ppk樣也很煞氣 11/02 11:27
→ WTF55665566: 那是sign吧 11/02 11:28
推 sunny80305: 問題是SAO也沒主線阿 11/02 11:28
推 mybaby520: 2002年4月的不就是在說.hack//SIGN嗎... 11/02 11:28
→ WTF55665566: Hack已經是個龐大系列了 又不是只有2002 11/02 11:29
→ WTF55665566: 就像sao也一堆續作啊 11/02 11:29
推 Lightbearer: 獵人貪婪之島算嗎? 還更早喔... 11/02 11:29
推 hom5473: 重點是.hack系列給我的遊戲感和科技感一直都很低落 11/02 11:30
→ hom5473: 反而老是著重在描寫人的精神啊 靈魂啊之類的 11/02 11:30
→ WTF55665566: Sao也很低啊 11/02 11:30
→ WTF55665566: 而且什麼昏迷 滯留遊戲的橋段一看就覺得抄hack來的 11/02 11:31
→ hom5473: 外傳的小說 ai buster我反倒比較喜歡 11/02 11:31
推 Elis1221: 我也喜歡AI buster QQ 11/02 11:32
→ hom5473: 昏迷機制也是很有從EVA以來故弄玄虛讓觀眾看不懂的作風 11/02 11:32
→ mybaby520: 沒事... 因為他特別指出時間和重製動畫 11/02 11:32
→ hom5473: 後面出的每代也只是把昏迷在拿出來炒一次 沒有一次說清楚 11/02 11:33
→ Elis1221: Link大鍋炒也炒壞了 11/02 11:33
推 seraph01: SIGN就是跟遊戲同期推出來宣傳用的 11/02 11:33
→ hom5473: SAO最起碼嘗試從科技層面解釋(黑科技就是了) 11/02 11:34
→ Elis1221: SAO那個根本不解釋還比較好..... 11/02 11:36
→ hom5473: .hack一套普通的頭帶顯示器+手把就可以把靈魂關進遊戲 11/02 11:36
→ hom5473: 乾脆跟我說是鬼片算了 11/02 11:36
推 mybaby520: 我記得還有角色永久死亡(不可操作) 以那個年代的八成網 11/02 11:39
→ mybaby520: 遊來說有點詭異 因為大部分人角色都好好的 11/02 11:40
推 hom5473: 不嘗試解釋的科幻作品... 不如跟我說是奇幻作品好了 11/02 11:47
推 shinki5566: 最後男主變女主 有嚇了一跳 11/02 11:48
推 WTF55665566: Sao那個有解釋跟沒解釋一樣啊 11/02 12:02
→ WTF55665566: Hack.則是告訴你這就是黑科技網遊 重點是遊戲世界 11/02 12:03
→ WTF55665566: 要主線型的話 Hack GU絕對有 11/02 12:04
→ WTF55665566: 意識流型的 sign也只有其中一小部份作品而已 11/02 12:05
推 hom5473: 黑科技網遊... 你要不要說一下是什麼黑科技? 11/02 12:05
→ hom5473: .hack系列網遊只是一個殼 科技如何根本沒在關注的 11/02 12:06
→ hom5473: 從後面幾年出的新作就看的出來 基本沒追加什麼新科技進去 11/02 12:07
推 newsboy3423: 天堂以前主線就王子復國記吧 11/02 12:10
推 hom5473: SAO的解釋起碼還可以討論 要說它不可行也可以 11/02 12:10
→ hom5473: .hack根本玄學 連黑科技都算不上啊 11/02 12:11
→ newsboy3423: SAO各遊戲世界觀獨立吧 是說有等級&經驗值設定的還 11/02 12:12
→ newsboy3423: 是覺得有遊戲背景比較好 11/02 12:12
推 hom5473: 總之這兩部早期的網遊作品各有其缺陷 11/02 12:14
→ hom5473: SAO也只是作者持續推出的續作還可以所以活得比較久而已 11/02 12:15
推 newsboy3423: 一個遊戲設定較好 一個故事性稍強 這樣吧 11/02 12:15
→ hom5473: 不是什麼網遊神作 11/02 12:15
推 jeeyi345: 很哲學啊 發生什麼難以解釋的事在伺服器上比在人上有意 11/02 12:16
→ jeeyi345: 思多了吧 11/02 12:16
→ jeeyi345: 現在還記得那個說話沒聲音的角色 11/02 12:17
→ hom5473: SAO通常是小地方遊戲感強 但是遊戲整體常常會遷就劇情 11/02 12:17
推 sasakihiroto: 說個笑話:sao劇情贏 11/02 12:27
→ cactus44: hack是多人多媒體創作就先死一半了... 11/02 12:31
推 mybaby520: .hack並沒有說吧 事情就這樣發生了 不合理的地方多著 11/02 12:37
推 lc1230: .hack的問題是本身是一個遊戲世界觀 創作的人和系列作太多 11/02 12:38
→ lc1230: 沒有一個明確的官方主線 11/02 12:38
→ mybaby520: 不解釋 SAO還可以說是人為操作. 也沒什麼像樣的冒險與 11/02 12:39
→ mybaby520: 攻略 黃昏腕輪好像還比較有feel不過我沒看完. 11/02 12:39
推 hom5473: .hack初期作品這樣玩 帶有神秘感 還算有吸引力 11/02 12:39
→ hom5473: 第二波這樣玩 擺明不解釋想故弄玄虛而已 11/02 12:40
→ hom5473: 第三波第四波還在玩這個 只讓人覺得老梗空洞 11/02 12:41
推 shinobunodok: SAO好處是媒體單一 劇情簡單 看你是要小說還動畫選 11/02 12:43
→ shinobunodok: 一個都可以觀賞 另一個多媒體根本很不方便 11/02 12:43
推 jeeyi345: 我只看一開始那個 女主角是扁奶486 11/02 12:50
→ jeeyi345: 啊…還有一個男女主角兄妹的 妹妹像黑薔薇?無聊 11/02 12:51
推 uller: 我覺得是人設問題 11/02 12:53
推 keelungLBJ: 長谷雄>>桐人 11/02 12:54
推 hermis: SAO比較威啦,沒看開發者起手式就是幾千人在殺的?(中二) 11/02 12:56
推 oibmk: sao跟本比不上比GU的 11/02 12:59
→ s32244153: 網遊小說的概念國外超早就寫過了 11/02 12:59
→ hermis: 就電子世界爭霸戰啊 11/02 13:05
推 newsboy3423: 日本的話應該是渾沌魔王最早 但這個爆紅功勞應該是川 11/02 13:38
→ newsboy3423: 原 11/02 13:39
→ Daredevil316: The World 這遊戲的製作目的根本不是要社會動盪好嗎 11/02 16:27
→ Daredevil316: 比殺人數根本搞錯方向 11/02 16:28
推 vOuOv: .hack//G.U. 工具人養成冒險故事 11/02 16:50
推 littlesno: 百合! 11/08 21:02