[爆卦]-break cs s是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇-break cs s鄉民發文收入到精華區:因為在-break cs s這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Pony5566 (Luna Akbar)看板Steam標題[問題] 為什麼CS:GO能成功 C...


嗯...這個問題存在我心中很久了

就是為什麼當初CS:S沒辦法做到取代CS1.6 但CS:GO確有辦法?

還記得當初1.6的玩家對CS:S的批評大多是在於要重新習慣槍枝彈道 太多物件干擾

閃光彈多了殘影+耳鳴影響等

讓一堆人繼續待在1.6 CS:S反而只有小眾在玩

但是這些批評的點在GO上也是能看到啊( https://youtu.be/u2oBDqL0QLY )

可是感覺GO確實讓1.6能夠功成身退了

是什麼原因造成這樣的差異?

我自己是有想到可能的幾點啦

1.時空背景不同 電競近年蓬勃發展+Volvo大力推動

2.要1.6再戰10年太勉強了 雖然遊戲性有可是畫面沒辦法吸引新玩家

3.GO的遊($)戲(€)性(£)遠多於1.6跟S

洨妹的CS只有偶爾上線玩玩賣槍賣箱被慘電的等級 跟板上上千小時的大大對CS的理解
差的多了 還請各位先進幫忙解惑

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Microscft:北七 你去找一個要按ctrl-alt-del來登入的系統給我看 09/27 11:18
Microscft:找不到你就學大和田那樣跟我下跪 09/27 11:19
Microscft:幹你們一堆人是用哪個平行宇宙的電腦? 睜眼說瞎話 09/27 11:23
tokyoto:http://i.imgur.com/wyfUs0o.png09/27 11:26
Microscft:從dos玩到win8 就剛好win的server版沒玩過啊 09/27 11:29
Microscft:去做簽名檔啊 如果你們樂意這隻蛆爽到升天的話 09/27 11:35

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.240.185
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1429272734.A.274.html
angel84326: VOLVO?04/17 20:13
qoodboy26: 其實只是因為硬體升級而已, 當時能跑CSS的電腦偏高端04/17 20:14
qoodboy26: 而CSGO呢,當代中低階電腦就能玩了,更別提大家為了辨04/17 20:14
qoodboy26: 識清楚都把畫面開到最低04/17 20:16
GO大家都開最低玩? 真的假的? 我是受不了槍都糊成一團都開最高啦...
※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 20:18:28
jolie520: 當然是錢的問題04/17 20:18
Gnio: http://goo.gl/k1ZRax04/17 20:19
Gnio: 跟hitbox有關係?? 04/17 20:19
這好像是早期BETA版的問題 後來修掉了 正式版玩起來感覺不出來
Numenor: 整篇下來我也只看到volvo, XDDD04/17 20:21
qoodboy26: 樓上那只是lag吧...當初為了玩CSS買了HL2玩了快兩年04/17 20:22
※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 20:23:42
qoodboy26: CSS, 後來官方SV不再開了就沒碰了(印象中有4個 都開FF) 04/17 20:23
qoodboy26: 當時還裝了把人質換成比基尼日本妹的MOD XD 04/17 20:25
qoodboy26: 偶噁也會看到有裝的人, 他們有些會一直盯著人質看 04/17 20:26
g5637128: 懷念以前惡靈古堡的僵屍sv,沙包系統很有趣 04/17 20:27
沙發販賣機封門真的就只有S能玩到
※ 編輯: Pony5566 (42.75.54.99), 04/17/2015 20:34:52
markleetpe: 變成理財遊戲XD 04/17 20:35
valepiy: 嗚嗚 好懷念惡靈古堡SV 用人腦當殭屍才夠邪惡阿 04/17 20:41
hwaien: 應該是說CSS過於"擬真",造成對戰中影響因素太多 04/17 20:41
hwaien: CSS中aztec這張地圖大家拼命把門灌爆就結束了 04/17 20:42
結果GO也沒人玩aztec
UltraKill: go就是吸取css的失敗經驗而來的 而且開發過程大量採納 04/17 20:42
UltraKill: 職業選手的意見 搞定選手的喜好後 使出槍枝skin這個大 04/17 20:42
UltraKill: 絕 就變成今天火紅的樣子了 04/17 20:42
我自己感覺比較明顯的只有 1.桶子 C4不能打飛 2.有多新槍+手榴彈 3.很多雞跑來跑去
4.官方放新模式+自動配對
mosquito147: s的彈道不利電競的樣子 04/17 20:46
hwaien: CSS非常適合做外載模組,如僵屍服 04/17 20:46
hwaien: 其實就拿CSGO 1.6跟COD、BF系列比較 CSS有點在他們中間 04/17 20:47
hwaien: 想做大場面戰爭(我記得當時office最多可以到6X人) 04/17 20:48
GO也有人弄64人大戰場的樣子
victor5517: 永遠都忘不了CSS那些該死的鐵桶 04/17 20:54
印象中S的C4也可以打飛 常常包一掉就被CT弄到很BG的地方根本拿不回來
a75091500: volvo好像是車吧XDDDD 04/17 21:17
a75091500: 是說CS:GO在還沒出skin之前感覺還好。有了skin系統之 04/17 21:18
a75091500: 後就大紅XD 04/17 21:18
EdmundLi: 我想你對於彈道的理解不太深..... 04/17 21:22
1.6到S到GO都是被別人試彈道比較多 真的理解不深
1.6 S GO各自的彈道都不同吧?
EdmundLi: CS:S讓我玩起來完全沒CS一點味道 技術很難移轉 04/17 21:22
EdmundLi: GO大概花100小時就能掌握到精隨所在 老選手很好上手 04/17 21:24
Fairytale929: 我才想說Volvo什麼時候開始推電競了...? 04/17 21:27
UltraKill: GO的彈道一開始讓我這1.6玩家超灰心的 是後來的改版才 04/17 21:33
UltraKill: 好得多 04/17 21:33
Siu: 能夠跟同級的玩 04/17 21:44
changmada: css走路容易卡住 地形複雜眼花撩亂 04/17 21:44
easoniverson: volvo不是梗嗎 跟RITO PLZ一樣 04/17 21:45
tec9 op volvo nerf pls

啊還有一點 S的閃光彈有殘影+耳鳴效果 聽說讓很多1.6被閃到還能聽音開槍的老手不爽?
※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 22:12:54
HuangJ: CSS娛樂好玩 地圖內建物件可以拿來當阻礙物還不錯 04/17 22:07
StinkyDofu: 最愛玩跑酷 超讚 04/17 22:21
※ 編輯: Pony5566 (1.34.240.185), 04/17/2015 22:28:29
tennyleaz: 但是TF2超好玩阿XD 04/17 23:32
calvin301301: 1.實況 2.CSS推出宣傳期時 沒多少人跑得動 04/17 23:51
calvin301301: 3.走路走一走被路上罐頭卡了一下 就死了 04/17 23:53
ohmygodha: 我覺得樓主題的這幾點都是相關因素 時機有差 04/18 00:03
ginwine: 因為CSS屁孩不能抽槍~ 04/18 05:32
awakened: 類似tf2帽子。技術不好 至少還可以炫耀 04/18 09:13
maydayholic: CSS是我當年steam第一個遊戲啊 04/18 09:16
RuinAngel: CSGO調最低玩+1 調最高也可以順玩但我寧願FPS高一點 04/18 14:53
Maximun: css也是我第一個.. 04/18 14:59
ppbigass: CZ表示: 04/18 20:49
kerbala: Steam第一款遊戲是CSCZ啊!! 04/18 21:59

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