[爆卦]-Ity 字 尾 意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 -ity產品中有72篇Facebook貼文,粉絲數超過1,988的網紅Ohlalastory,也在其Facebook貼文中提到, LINE TV AWARDS 2021 ประกาศผลรางวัลยิ่งใหญ่ แฟนคลับปลื้ม “แปลรักฉันด้วยใจเธอ” – “เพราะเราคู่กัน” คว้ารางวัลไปครองมากที่สุด เรียกเสียงกรี๊ดได้อย่างล้น...

 同時也有155部Youtube影片,追蹤數超過48萬的網紅ウチら3姉妹,也在其Youtube影片中提到,ゆらです!世の中金です! この歳で悟ってはいけないものを悟った時、 あなたはどんな生き方をしますか るんるん Instagram こま https://instagram.com/koma___129 ゆら https://instagram.com/lalalim_00 とうあ htt...

  • -ity 在 Ohlalastory Facebook 的精選貼文

    2021-08-09 16:47:02
    有 0 人按讚

    LINE TV AWARDS 2021 ประกาศผลรางวัลยิ่งใหญ่
    แฟนคลับปลื้ม “แปลรักฉันด้วยใจเธอ” – “เพราะเราคู่กัน” คว้ารางวัลไปครองมากที่สุด

    เรียกเสียงกรี๊ดได้อย่างล้นหลามกับงานประกาศผลรางวัล LINE TV AWARDS 2021 งานประกาศรางวัลด้านดิจิทัลเอ็นเตอร์เทนเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี บนแพลตฟอร์มความบันเทิงออนไลน์ยอดนิยม อย่าง LINE TV ซึ่งสำหรับปีนี้ถึงแม้จะจัดให้รับชมผ่านช่องทางออนไลน์เท่านั้น แต่ก็ปังไม่แพ้ครั้งไหนๆ เพราะขนความ IN-FIN-ity มาให้เหล่าแฟนคลับได้อินได้ฟิน หุบยิ้มไม่ได้กันเลยทีเดียว กับการประกาศผลรางวัล ในหลากหลายสาขาถึง 12 รางวัล โดยแบ่งเป็นรางวัลจากการโหวต 7 รางวัล ในประเทศและต่างประเทศ และอีก 5 รางวัล เป็นรางวัลจากสถิติต่างๆ บน LINE TV ในปี 2020 ที่ผ่านมา โดยรางวัลกว่าครึ่งตกเป็นของ 2 ซีรีส์คุณภาพอย่าง “แปลรักฉันด้วยใจเธอ พาร์ท 1” และ “ เพราะเราคู่กัน 2gether The Series” ตามคาด สมใจแฟนคลับที่ร่วมส่งแรงเชียร์อย่างล้นหลามจากทั้งในประเทศและต่างประเทศ
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    สำหรับ LINE TV AWARDS 2021 ครั้งนี้มีจำนวนการโหวตรวม 7 รางวัล ผ่านเว็บ https://www.linetvawards.com มากถึง 75 ล้านโหวต ภายใน 28 วัน ตั้งแต่เริ่มเปิดโหวตจนถึงปิดโหวต 21 มิถุนายน – 18 กรกฎาคม 2564 ทั้งจากประเทศไทย และ ต่างประเทศ อาทิ ฟิลิปปินส์ ฮ่องกง เวียดนาม และอินโดนิเซีย สร้างยอดวิวบนแพลตฟอร์ม LINE TV เพิ่มขึ้นกว่า 2,100% เรียกได้ว่าสมศักดิ์ศรี LINE TV AWARDS 2021 งานประกาศรางวัลด้านดิจิทัลเอ็นเตอร์เทนเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี
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    ส่วนใครที่พลาดหรืออยากชมงานประกาศรางวัล LINE TV AWARDS 2021 สามารถชมอีกครั้งได้ทาง LINE TV เท่านั้น หรือคลิก https://tv.line.me/v/21709592?utm_source=Internal&utm_medium=btn_share_link&utm_campaign=Link_share_linetvth&isLoginRedirect=true ได้เลย
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    #LINETVAWARDS2021 #Ohlalastory

  • -ity 在 Ohwinniexx96 代購 Facebook 的最佳解答

    2021-05-06 02:55:10
    有 5 人按讚

    伯賢 IG同款拖鞋

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    平衡雙腳並減輕疲勞。中底支撐足弓可防止足弓塌陷,分散了膝蓋和臀部的重量,外底緩沖減輕地面的衝擊。中底和外底組合可分散膝蓋和骨盆的負荷,從而改善身體平衡並改善身體疲勞,有助於恢復健康。
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  • -ity 在 BIOS monthly Facebook 的精選貼文

    2020-11-17 20:29:22
    有 31 人按讚

    【Hip-HØp Univer$ity】台大嘻哈文化研究社

    台大嘻研的名聲如斯響亮,從熊仔、BR 到近期的就已 Huang,一開始共同創立台大嘻研的林老師也是傳奇團體參劈的成員。此刻的他們,並不諱言他們在招新上期待能付出更多努力。這學期,他們預計將新生分成不同的隊伍、類似嘻哈節目上的「戰隊」,規定隊伍在固定期限內交出作品——


    BIOS monthly:
    台大嘻研社的成員們通常有什麼樣的特質?這份特質如何影響了台大嘻研社的風氣與經營?

    NTU Hiphop:
    成員們在學歷光環以及嘻研社學長們斐然的音樂成績環繞之下,或多或少都有一點優越感。一方面這讓我們顯得比較討人厭,同時也讓我們自我警惕,在被放大檢視的同時,要跩就要做得比別人更好。我們透過各自的學術底蘊去看待嘻哈文化的發展,在當中找尋屬於我們的路,社員彼此的互動上也保有這樣的審視強度,不吝給予不同專業的回饋。


    BIOS monthy:
    作為台灣極早期便成立的大學嘻哈社團,有什麼養份或傳統的養成,是你們認為新興的社團可能遺漏的?

    NTU Hiphop:
    我們認為新創社團可能會遺漏的就是嘻哈文化的精神。這裡不是要給出一個答案,而是在潮流之中,如果成立的目的只是為了饒舌、為了獲得關注,那即便有好的作品,仍舊處在一種模稜兩可的狀態。這也許也是深耕在嘻哈文化裡的人真正撻伐和看不起的,嘻哈應該是生活的狀態,而不是說我來自嘻研社,所以我很帥、很嘻哈。去找到那種能夠自在做自己的精神,就是嘻哈精神。


    BIOS monthly:
    有沒有目前在台大嘻哈社內的表演者/創作者,是你們非常想要向我們推薦的?

    NTU Hiphop:
    楊舒雅跟池正揚,台大嘻研現在的兩個扛壩子,大家多聽聽多看看,自己的評價才是有意義的評價。
    ⠀⠀
    ▋全文請見:https://bit.ly/2IHwyik

  • -ity 在 ウチら3姉妹 Youtube 的精選貼文

    2021-09-17 18:00:07

    ゆらです!世の中金です!
    この歳で悟ってはいけないものを悟った時、
    あなたはどんな生き方をしますか

    るんるん


    Instagram

    こま https://instagram.com/koma___129

    ゆら https://instagram.com/lalalim_00

    とうあ https://instagram.com/___2toua2___

    ウチら3姉妹の共同垢もフォローお願いします!

    https://instagram.com/uchira3shimai

    各自Instagram、フォローお願いします❗️❗️

  • -ity 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的最佳解答

    2021-09-17 13:30:02

    今回はロングからショート、パズル要素などバリエーション豊かなコースたちをプレイ!
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    今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)

    コース職人:TAKKUN!(職人ID:H9J-GJ2-CNG)

    「いろんなギミック詰め合わせのロングコース」YJK-7MX-KPG

    タイトルのままいろんなギミックを場面ごとに使い分けたコース。
    ころころと変わるステージに次は何が待ち受けているのかドキドキできる。
    お化け屋敷的なゲーム性だが、画面をちゃんと見てれば回避できるワナもあったりでプレイヤーの冷静さも試される面白いコース。


    「10秒アスレチック」BQ5-23H-0SG

    1場面ごとに10秒間のタイムリミットが設けられたアスレチックを次々攻略していくテーマのコース。
    止まってる余裕がないので急いで進みつつ何をすればいいかを考えなければならないのでとても難しいが、そのせわしなさが面白さでもある。
    テクニック的に難しいものを最初のうちに持ってきたのは英断だと思う。
    空気が読めて何をすればいいか分かったときの楽しさは格別。(初見時はだいたいミスになってるが)


    「1画面パズル」49S-277-0FG

    マリオメーカーといったら1画面パズルといっても過言ではないジャンル。
    このコースは特殊なテクニックやバグめいた仕様もなく、スタンダードに楽しめるパズル。
    PスイッチやPOWを場面によって使い分けるギミックがよくできている。
    ダメージを受けてしまうとやり直しが利かない一面もあるが、そう何度も失敗はしないだろうしちょうどいい難度。


    「地に足ついて進んでいこう! NOジャンプ&着地」R0S-SJV-DLG

    脚が離れたら着地しないままクリアという条件がついたコース。
    シーソーによる移動や、ジャンプしないまま敵を倒すギミックなどが盛り込まれていてテーマに沿ったプレイを楽しめる。
    POWブロックを温存しておけばコインがゲットでき、(動画には出てないが、いちおうやってる)クリボーの大群に対して使えば時間短縮も可能。
    こういったプレイスタイルへの対応や、ちょっと頑張ればご褒美があるよ的なやつはゲームらしさがあってとても良い。


    【まとめ】
    バラエティに富んだコースの数々は守備範囲が広く、職人としての幅広さを感じさせてくれる。
    そのうえ一場面ごとに少しずつアクションテーマを変えているのでコース数以上に楽しませてもらった。
    難度も高すぎることなくプレイしがいがあり、色んなプレイヤーに遊んでもらいたい作品たちだとオススメできる。
    今回プレイしたコースらは多彩であるもののしっかり地に足がついていた印象があり、アクションゲームが好きなんだなぁという心意気が伝わってきた。


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    次回はこちら:

    前回はこちら:https://youtu.be/WXcq4W72LNM

    あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy

    ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE

    つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ



    【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】

    もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。

    でも注意点があります!

    ・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。

    ・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)

    ・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
     また、依頼後すぐにプレイできるわけではありません。
     こちらがプレイする前にコースやWORLDを削除・変更することになったら申し訳ありません。
     最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。

    ・プレイスタイルは自由!
     狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
     空気が読めないことには定評があるのです!

    ・感想などはわりと正直な気持ちで書きます。

    ・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
      何事もほどほどに・・・!(懇願)
    (最近本当に難しいコースが多くなってきており、比例してプレイ時間や編集時間が増大する傾向になっており、断腸の思いながらクリア率が低いコースはプレイそのものをしないことがありえます。目安は0.5%未満ぐらいです)

    ・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!

    ・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。(マリメ2じゃできない)

    ・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)

    ・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。


    基本的な注意点は以上です。


    楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
    もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?

    コースに自信があってもなくっても
    「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
    ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!

    「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
    っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!

    ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
    (いろいろ参考にさせていただきます)

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    スーパーマリオメーカー2
    SUPER MARIO MAKER 2
    (c)2019 Nintendo

  • -ity 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的精選貼文

    2021-08-30 08:30:11

    サントさんのワールド5その後編です。
    我が物顔で飛行するマグナムキラーやちょっぴり自由にルートを選べる飛行船コースなどがお待ちかね!
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    今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)

    コース職人:サント


    「5-3 戦慄のマグナムアスレチック」V83-L3D-WQF

    マグナムキラーを仕掛けの主役として採用したコース。

    画面奥から手前へ飛んでくるマグナムキラーは踏めるようになるタイミングがちょっとわかりづらいのが特徴。
    (マグナムキラーがくるっと一回転したら踏めるようになるというヒントは今まで気づいてなかった。すまん任天堂)

    でも、3Dなマグナムキラーはマリオにとって脅威となるまでにかなり時間がかかってしまう難点があるので、マリオがすたすたと先に行けないようにいろんな工夫がされているのが見どころ。
    オートスクロールやスネークブロックで移動を制限しつつ、踏むか踏まないかを楽しませてくれている。
    後述するマグナムキラーいっぱいのコースと比べて、とりあえずタイミングよくジャンプできればなんとかなるってところが優しさを感じる。


    「マグナムの国」GGD-KKV-KPF

    マグナムアスレチックのプロトタイプともいえる原作。
    マリオメーカーらしい盛り盛りな仕掛けがプレイヤーの度肝を抜く。

    すごく難しいテクニックなどはいらないのはうれしい。
    そのかわりどこが安全地帯かとか、マグナムキラーのあたり判定が出てくる瞬間を見極めたりする「画面をみるチカラ」を試されている。
    中間ポイントが一か所あるだけでもうれしい難度の高さ。
    最後ちょっとえらそうな感想を言ってしまっているが、このままでも十分楽しいコース。


    「5-4 空を覆う無数の船!天空の猛獣使いレミー!!」QB1-NT6-LSG

    飛行船ステージを幅広の縦スクロールで構築したコース。
    画面外に出てしまうと即ミスとなってしまうので早く行きたくても行けないし、ゆっくりしてても大砲やバーナーに苦しめられるという難しさ。
    コースのクリア率をみるとそんなに難しくないはずなのだが、変に相性が悪かったのか十回以上もやられてしまった。
    ためされていたのは忍耐力だったか!

    猛獣使いのレミーのおともがジュゲムワンワンだったのには驚いた(笑)


    ワールド5は雲の国ということで足を踏み外せば即奈落行きという厳しいワールドだったけど、ほどよい緊張感が楽しめるコースらが魅力的だった。

    おそらくワールド8まで予定してあるだろうからようやく後半戦がはじまったばかり。
    マリオを待ち受ける冒険とは…!? 舞台から感じられるストーリーにも注目だ!


    ワールド4(ライブ配信):https://www.youtube.com/watch?v=vpYa9I0su_o

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    次回はこちら:https://youtu.be/OGj84syQ2I0

    前回はこちら:https://youtu.be/0EnvA4VZb14

    あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy

    ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE

    つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ



    【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】

    もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。

    でも注意点があります!

    ・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。

    ・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)

    ・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
     また、依頼後すぐにプレイできるわけではありません。
     こちらがプレイする前にコースやWORLDを削除・変更することになったら申し訳ありません。
     最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。

    ・プレイスタイルは自由!
     狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
     空気が読めないことには定評があるのです!

    ・感想などはわりと正直な気持ちで書きます。

    ・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
      何事もほどほどに・・・!(懇願)
    (最近本当に難しいコースが多くなってきており、比例してプレイ時間や編集時間が増大する傾向になっており、断腸の思いながらクリア率が低いコースはプレイそのものをしないことがありえます。目安は0.5%未満ぐらいです)

    ・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!

    ・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。(マリメ2じゃできない)

    ・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)

    ・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。


    基本的な注意点は以上です。


    楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
    もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?

    コースに自信があってもなくっても
    「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
    ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!

    「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
    っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!

    ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
    (いろいろ参考にさせていただきます)

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    スーパーマリオメーカー2
    SUPER MARIO MAKER 2
    (c)2019 Nintendo

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