為什麼這篇龍魔導士接技鄉民發文收入到精華區:因為在龍魔導士接技這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者edwardhsu (年紀小不懂事)看板MapleStoryM標題[心得] 龍魔小心得 Part...
龍魔導士接技 在 電影狂人-影評情報交流平台 Instagram 的最讚貼文
2021-09-03 12:48:58
Nj:《#幻險森林奇航》條預告認真好睇,揸船探險似似地魔盜王,又有大舊石,應該實無死啦。點知… 同是根據迪士尼樂園遊戲改篇,《幻》片不論故事定影像幾乎直接複製自家魔盜王,又詛咒又小生物合成奸角,見過晒、無新野,懶惰味濃,再周圍加啲奪寶奇兵、盜墓迷城,搞掂。 . 一向都幾鍾意大舊石The Rock,認...
Hello 大家新年快樂唷~
趁著過年一波加倍,奈米課的我也來到141囉。
我想龍魔的強不用再多說,典哥也稱這是規格外的角色,不過我就是想讓他再規格外一點
XD
這邊分享一些這陣子的心得主要是打王佔位、迴圈、技能擺放,希望對新手有點幫助
1. 打王站位
a. 殘暴炎魔
炎魔站在左邊的手邊或是站外面一點也可以,主要是讓塵土之躍能打到7個目標為主
b. 闇黑龍王
第一、二階段就不說了,第三階段站右邊繩子爬上去的平台,這邊塵土之躍可以打到6個
部位
c. 皮卡啾
打石像的階段盡量站在塵土之躍能打到兩個石像為主,如果容易被AOE帶走的可以選擇站
2F平台,站在2F也是可以打到2個石像而且還可以避開人群。
2. 打BOSS之技能迴圈
楓M不像WOW很少討論技能迴圈這種東西,我常常看到龍魔把"地之環"當輸出真的會昏去
不是我在臭屁除非藥吃很大or裝備差距太大不然我還真沒在野團輸過其他龍魔
a. 141級前
這我上篇有提到主要輸出就是 "塵土之躍"+"風之氣息"+"魔力之環"
由於這三招就佔滿5格技能攔,因此"回來吧"我就只有開場、走位、混炎無敵時放
開場前5秒"龍之躍+回來吧"
-> 塵土之躍 -> 魔力之環(直到龍回來) -> 風之氣息 -> 魔力之環(直到龍回來)
b. 141級後
141超技能打王請點"龍之躍-冷卻減免",點這個之後迴圈可以簡單可以復雜
由於迴圈簡化,平時輸出加入"回來吧"開場後每兩分鐘補一次
簡單版: 開場前5秒"龍之躍+回來吧"
-> 塵土之躍 -> 魔力之環 -> Loop
困難版: 開場前5秒"龍之躍+回來吧"
-> 塵土之躍 -> 魔力之環(龍回來) -> "龍之氣息+回來吧" -> Loop
困難版加入"燒地板",持續傷害不放白不放,手殘的同學可以考慮不放
3. 技能擺放
a. 自動戰鬥A(一下魔力怪2/3血 & 地形平坦)
https://imgur.com/DpgDPyc
魔環自動會卡,因此當魔環一次可以打怪2/3血的情況推薦使用,搭配龍招收頭
b. 自動戰鬥B(有2F且怪血厚)
https://imgur.com/5fLZkiJ
以融合技為主要輸出,拿掉魔力讓整體更順暢
c. 打王A(炎&龍)
https://imgur.com/gxed7fq
這兩之王比較不用走位因此把瞬移拿掉
c. 打王B(皮)
https://imgur.com/wfgHN27
困皮一推AOE、地上一推髒東西,拿掉龍之氣息加入瞬移提高生存率
*皮開反盾龍魔可以偷傷害但人招要轉頭 Ex 龍之躍 -> 人物轉頭 -> 地之環=塵土之躍
總結:有什麼不對地方或是有任何問題都可以問哦,這兩天我會拍遠征的影片實際看看上
面的迴圈,超技能要練功的人就去點龍息目標變6個吧。
最後,我在亞洲1聯盟歡迎討論R~ https://imgur.com/yR2vXKN
補個影片,希望對新朋友有幫助哦
https://youtu.be/QbtjsrS3XBc
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其實我的目的就是以技能不翻頁為主XD
練功以組6人來看回來吧我是覺得可有可無,地環放右上的確不錯
炎魔站左邊是因為如果遇到毒霧跳下1F要回來時爬繩子比較穩,翻頁瞬移也是可以
龍王我們講的應該是同個點等我補影片
※ 編輯: edwardhsu (61.219.174.176), 02/13/2019 15:05:20
我測試了kaleserc大的方法 主招:龍之躍 然後下而上依序:地之環 龍息 風環 回來吧
打平面來說風環剛好可以把貼身的怪堆到塵土躍的範圍,我覺得不錯耶!
高等星圖用這組我覺得算合理超技-CD之後把塵土當主要輸出秒怪
果然高手在民間!!學習囉。
※ 編輯: edwardhsu (61.219.174.176), 02/19/2019 10:44:11