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在 龍族教義核心技能產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過1,734的網紅Lizardman19 Game Live Channel,也在其Facebook貼文中提到, 【感想】龍族教義:黑暗再臨 目前心得 先說說這款遊戲的故事大綱,我用項目來說明可能會比較易懂 1.龍族教義的世界裡有一位真實之神界王。 2.真實之神界王是由覺者也就是主角所轉變的。 3.打贏界王的人就可以變成新的界王。 4.龍族教義的世界是由多個平行世界所組成。 5.打輸界王的覺者...
龍族教義核心技能 在 Lizardman19 Game Live Channel Facebook 的精選貼文
【感想】龍族教義:黑暗再臨 目前心得
先說說這款遊戲的故事大綱,我用項目來說明可能會比較易懂
1.龍族教義的世界裡有一位真實之神界王。
2.真實之神界王是由覺者也就是主角所轉變的。
3.打贏界王的人就可以變成新的界王。
4.龍族教義的世界是由多個平行世界所組成。
5.打輸界王的覺者就會變成奪心龍並被發配到平行世界。
6.奪心龍的目的是找尋有潛力的覺者好來挑戰界王。
7.再挑戰奪心龍的時候有三條路可以讓覺者選擇。
8.打奪心龍時選擇直接逃跑的人會變成龍識者並得到與奪心龍相同時間的壽命,如故事內洞窟內的龍識者。
9.打奪心龍時選擇犧牲自己最重要的人,會換來人民的愛戴及尊敬會變成領都的國王,並得到與奪心龍相同時間的壽命,如故事中的領都國王一樣。
10.打奪心龍時選擇與奪心龍一戰並戰勝的人,即可得到世界的真相以及挑戰真實之神界王。
以上,這十點這就是龍族教義世界觀的大略說明。
想想這遊戲其實很奇妙,如果有觸碰到某些核心玩家的共鳴感那這款遊戲就會是一款很成功的作品,但是如果沒有劍與魔法基底的玩家來接觸可能會覺得很陌生玩的時候也會覺得很麻煩。
這遊戲可以很簡單也可以非常的複雜,你可以很無腦的不看劇情、不在乎支線任務、不鳥技能及升級數值、出現的NPC好感度、傭兵系統等等設定,可以將這些設定都省去那這個遊戲就會在很快的情形下被破關,這樣來玩也不無是個很好上手的遊戲就是了,可是好上手的前提條件是,你要捨棄這遊戲一些正面的樂趣以及吸引人的要件,換來的只是不知所謂的快速破關以及無聊麻煩的遊戲罷了。
曾經在實況時有人問我,請問這遊戲好上手嗎?
我的回答是有點不好上手,原因在於如果你要解支線任務就要懂日文或是英文不懂也要做功課,如果你要你的角色很強悍你就要弄清楚職業升級的影響點,如果你要有效率的打怪你就要弄清楚怪物的弱點跟技能輔助應用,如果你要裝備變強就要知道素材掉落的知識等等,綜合以上的東西這已經不是一款可以讓你玩的很無腦的遊戲,也就是我所說的不好上手原因。
曾經我買了這遊戲的純日限定版,但是因為當時暗黑破壞神3也剛好發售,導致瑜亮情結的發生,當時我把心力都拿去玩暗黑3了直到這遊戲已經沒落,而等我回過頭來玩這遊戲時玩到一半後就得知要出完全版,而且當時還有一些新遊戲押上來要玩,此時這遊戲的新鮮感已蕩然無存,最後落得把遊戲片拿去以九百元賣掉的命運。
而現在這遊戲捲土重來,我說過我不會在辜負他誓言一定要盡我所能的把他破關我才會善罷甘休,所以我是有目的在玩這遊戲的,有目的的方式來玩這遊戲時你就不會覺得解那些無聊的支線任務很麻煩或是無聊,也因為這樣讓我更了解這遊戲耐人尋味的地方,不過到現在還是有很多地方不是很清楚跟模糊的就是了。
最後建議如果想嚐試這遊戲的玩家,可以先從基本破關為原則,不要急著解支線任務也不要要求完美有就有沒有就不要放在心上就這樣順著把他破了,如果破關後真的有對到味後再來嘗試第二輪遊戲,千萬不要對這遊戲一知半解也沒有興趣的就初輪跑去想解全支線任務,這樣換來的可能是無法破關後賣片的下場,如果有龍族教義遊戲疑問也可以在我開實況時發問,如果狀況不錯的話我也會盡量回答。