[爆卦]黑金文旅評價是什麼?優點缺點精華區懶人包

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黑金文旅評價 在 小穎?Tina?️ Instagram 的最佳解答

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黑金文旅評價 在 地下電影 Instagram 的精選貼文

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  • 黑金文旅評價 在 莓姬貝利 • 食事旅行 Facebook 的最佳解答

    2020-09-11 20:15:42
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    .
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  • 黑金文旅評價 在 邱嘎敏 Facebook 的最讚貼文

    2019-11-30 16:49:40
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    12/2更新,後來再次去看資訊文章發現到
    團長要至少有兩個團員才能偷技能
    所以團長至少要綁兩團員了...(還好瑪奇算是強大的通用隊員就是了)
    那至少還綁1個團員~
    下面推薦的例子中→2個舉例則不成立
    1.只選一隻讓左右隊長偷就不行了
    2.童紫希,也不能了,因為這樣只有一個團員
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    這邊也來一個文字上的分析!希望幫到這次有興趣的玩家!

    1.簡單提及該不該抽
    2.團長-分析
    3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)

    PS:補充團長很重要的一個資訊,
    4個任消(同編號)+1武裝+副隊長隨意(但要任消)
    1個符石約2%龍刻能量→40約要首消20顆即可
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    1.該不該抽?這邊是我自己個人的主觀意見(僅供參考)
    A1:如果是石頭有限→很Care強度的玩家→Pass
    原因:做為新系列強度一定有,但不到破格,我再推測可能神魔是有想要控制倍率膨脹的問題
    所以傷害沒有給到頂尖規格→但沒有了浮誇傷害,其實MH也再其它地方加強了很多
    但官方影片大家只在乎暴力,並沒有重視到團長除了傷害以外的優點

    A2:如果喜歡合作怕絕版→抽
    原因:我自己無課也是PASS各種黑金天選,只為了抽合作!也是玩得很爽,而不是因為強度才抽

    而且這次卡匣,團長是很重要的一張,基本上要抽就是直接要抽團長比較好
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    2.團長分析
    -------------
    以懶人包來介紹這張卡就是【平砍普通,要依賴技能才行】→但因為有-CD應該還好(也變成團長的重心)
    但團長"絕對有大獎價值"只是多數玩家看官方影片能夠參考的數值有限

    實戰中【團長】的劇本→多半就是靠72%減傷來轉扛,其它地方爆發

    A:或許很多人會說,遇到無視減傷怎辦?
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    但實際中,不可能每一關都無視減傷吧?不知道你有沒有發現,
    神魔多數玩家,都是在放大缺點,而不是利用優點
    優點視而不見,缺點無限放大到直接否定卡片(別講青圭了,有很多都被罵過,光鏡音/武則天夏娃)
    連秦始皇都被罵血太少,優點都是屁。有一個缺點就不是好卡片

    【72%的優勢】就是在【能洗技的地方洗】,而不是硬要你拿72%減傷害來黨無視減傷
    那有哪些是可以發揮團長的敵技?

    1.五屬強化追擊盾有72%減傷,團長是有本錢在這邊磨的
    2.首消禁x反擊100%盾+每回合把x轉屬x,團長在這邊也能磨(畢竟減傷有效)
    3.combo追擊盾,一般隊伍想在這邊洗技能很難[差1.2c可能天降就轟過去無法洗技],團長可以低c靠減傷穩洗

    【團長72%減傷】就是能做到,【一般隊伍無法洗技的地方】→團長可以!
    雖然不向ORB,1C就可以。但更高的減傷,以及團長血線也更多。能夠抗壓的程度是>ORB的

    雖然減傷最怕就是無視減傷
    但72%減傷在正常情況就是能承受9萬攻擊(ORB最多4萬)

    至於你是覺得因為有無視減傷..所以爛?還是認為72%減傷....強?
    就看人了,只能說一樣的技能想法不同看法也會不同
    【青圭出來也是說變身血少→我就講過,青圭不管怎樣,無法通關絕對不會是血量問題】

    但我也要直白說72%是建立在12位子全消(每個6%)才有
    但【在每回合都能排珠】之下12個位子我是覺得不難拉...(除非考量到敵人技能)
    我自己也去模擬過(8秒排珠)平均下來減傷至少能做到60%以上

    --------------------------------------------------
    更不要說比起orb,團長還有內建撐血的管道
    1旅團成員
    2綠色公車(聖鬥士)

    3萬以內的無視減傷+先攻→都還是有解的
    當然,未來可能,會有三萬以上的無視減傷先攻,但受災的我相信不會只有團長
    而且真的有...傲笑紅塵有了也不怕(缺點:絕版)

    稍微說一下,帶旅團成員只有【血回1.5】,我會更喜歡聖鬥士的【血回攻1.5】
    旅團更多只是要給團長偷技,但最低限度1隻即可
    然而聖鬥士紫龍童虎,還能間接吃到攻擊1.5。某個程度上這是最佳選擇..
    哀只能說MH給團長跟團員的羈絆太小氣...所以還是推薦搭聖鬥士
    但缺點就是聖鬥士1隻武裝會影響龍刻集能量

    在來有保命的能力了(72%減傷)再來就是回復上
    比起瑪奇,團長回復上更強
    1.暗兼心,輸出之於都能顧到回血
    2.暗也能回血,心不能用,可以暗珠回血(很多關卡都針對心)
    3.版面就是兩屬都能補血,會更為穩定不會卡心(因為卡心的同時暗珠的比量一定也會偏高)

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    我相信血量/回復上,團長的水準是有發揮出來,甚至減傷價值我也有提到很多人都忽略了
    但問題就出在【傷害上】
    但我更多是想到..團長傷害不如"我自己"預期,可能是強度更多是投資在保命上了
    一方面也是希望大家不要只注重傷害,另一方面控制倍率膨脹(至少這個版本傷害都不算高..!?)
    所以MH就給一個不到破格帶很夠現在環境的倍率,更多的強大卻投資在保命上

    簡單來說,你如果是以【青圭,初音】這種水準來看。團長是真的沒有這麼高的傷害
    畢竟青圭是黑金/初音是建立在評價上(但評價斷了也沒了)。所以他們傷害更高,貌似也情有可原

    官方的影片中,團長隊員平砍都在350~700萬之間。總傷害約2000~4000萬
    但這邊有一個很關鍵的地方【官方忽略】了(可能是拍影片的關係不方便這樣玩)

    【團長出來】絕對是玩每回合排珠流(利用每回合都能累積40能量)來每回合都發動念能力
    如果算上每回合排珠,可以做到影片中做不到的
    1.C數更高
    2.多了強化珠增幅
    3.能自己轉昇華劍(官方影片根本沒再管昇華的好嗎傷害都偏低)

    我自己推算
    1的增幅約在15%(平均多1C來看好了7C(250%)跟6C(225%)差了11%增幅,但有時候會多2C增幅就22%,所以平均取15%)
    2的增幅約在25%~30%(1組普通珠是100%,1組三強化是145%,但考量到消不可能那麼完美,顧增傷幅度25~30%)
    3昇華劍至少團長四把劍是必轉的,就先多了1.75倍(每把劍15%)隊員也有昇華會提高更多
    4蜘蛛12個位子就都能轉到(官方影片都沒有)
    光1.2.3就差了 1.15*1.25*1.75=2.5倍(還不包含第4點)(但也要考量官方影片有些地方也是有昇華劍)

    我自己上面這樣算下來【每回合都排珠的狀況】
    團長應該能理想平均單張都破千萬,即使沒有也是700萬起跳

    簡單來說,硬要跟青圭+已經疊滿評價的初音來比還是有點差距的,
    但綜合其它因素【實戰中傷害】→應該是OK的

    上面大概是團長的平砍分析吧

    --------------------------------------
    但這次團長有個最重要的,就是主動技
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    主動技對於團長來說增幅太多了!
    單開技1絕對3~6億(配合排珠轉強化+轉昇華)

    如果能配合每回合開念能力,團長CD8就是【4回合可以發動】

    變成團長再平砍上,你或許不會滿意,但技能上卻能彌補回來!
    更不說搭配念能力,團長CD變很短

    而且再跟其它卡做增傷就是大爆發了
    假設:先開小傑在開團長技1+念能力,保守估計35E起跳
    ------------------------------------------------------------------
    暗強化人族+中間版面也有傷害珠算10倍(小傑吃木心暗都可)
    7C=2.5
    隊長=275.4
    團長技增傷2.5
    小傑技2倍率=30+武裝1.5*1.2*2=108
    +上小傑攻擊1900
    =至少35E了,還不含其它因素(昇華等等或天降C更多)
    (因為還未玩過卡,但上面的參數算進來應該是差不多值)
    ------------------------------------------------------------------

    所以【有很多都能增加傷害的方式】
    彌補了團長倍率只有275倍的這個問題
    但如果你不懂得用其它方式增加傷害→你就會覺得你再玩亞伯汗的XX傷害(亞伯汗倍率約200倍)

    【簡單來說】,我自己覺得做為大獎,
    血量(有減傷/也能有增血方式)、
    回復(雙補血珠)
    攻擊(要會玩)

    →應該都是能接受的
    真的要說就是,如果依靠每回合都開念能力
    我發現念能力→兩個狀態
    代表你常駐念能力,代表你只剩兩個狀態可開..算是比較尷尬的點

    -----------------------------------------------------
    再來3.團長-特殊組隊(但我未玩過還在假設性)
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    1.團長+X、X、X、俠客+團長
    Q:雙團長都偷控場。但我隊長每一回合-2CD。比起以往針人的致命缺陷[隊員塞三個伊爾彌]就沒其它位子
    這個組法也能做到3控場,但團長還自身有爆發手段以及可以再塞三個隊員,甚至團長CD特別快!
    缺點:控場不能無限開,還是要想辦法挨一下才能再補開。與其說無限控場,更應該說控場很多才對

    2.團長+紫龍、童虎、西歐、+團員+團長
    Q:利用童虎吃到雙加成,這隊HP絕對比純旅團還高,而且紫龍童虎還有1.5的增傷是團員沒有的(幫QQ)
    真的要爆發也可以先開紫龍再開團長,傷害只會更誇張(而且紫龍放2先開再開團長,木暗也很漂亮雙直排)
    缺點:又是聖鬥士有些玩家就沒有,團長可偷的隊員剩1個

    3.團長+窩金(CD6)+瑪奇+信常+X+團長
    Q:利用龍刻讓窩金CD6再團長身上3回合就能開!,也有4張轉屬卡(還都是固定轉版)(團長技1+副團長技1+2+信長)
    瑪奇再中間負責開2.5倍常駐,暴力隊伍!平砍爆發都給力!還有一個X可替換隊員
    缺點:比較偏自嗨用,遇到有難度的關卡可能還是要拆隊員來放應對卡

    4.團長+紫龍童虎就好+兩團員+團長
    Q:雖然血量差不多,但帶紫龍就是多1秒轉珠排珠上更容易,而且隊員也有兩個可替換。
    除非關卡真的很要求血量不然比起[2]這樣其實也不錯的
    缺點:帶聖鬥士因為武裝龍刻,可能要注意龍刻的累積機制能不能打成每回合+40%能量

    5.團長+皮卡+小傑+兩團員+團長
    Q:再有武裝的情況皮卡跟小傑是不錯的,而且對皮卡小傑來說,主屬珠有3個,某個程度來說也挺暴力的
    更不要說小傑108倍跟團長主動技1不衝突,先開小傑技2,再開團長,有木珠也有暗珠。小傑隨便都是35E起跳
    缺點:兩個武裝龍刻的化我印象版面要近乎全消才有辦法40能量(也有可能不行)(我印象1紫龍至少要消20顆才有40點)
    ps:真的不行皮卡拿掉,單小傑跟團長就可以了(小傑當大爆發用,剩下團員或紫龍)

    以上大概是暫時比較會想玩的隊伍~當然還有很多是還未想到的就是了

    再來瑪奇的部分簡略談一下
    做為隊長我很不看好
    做為隊員是S級

    所以很尷尬...

    隊長只能說很抱歉我看到的東西更多...但都是不好的(慘)
    1官方示範影片平均傷害是1千萬,但都是打"火屬"實際上傷害卡片上都是600~800萬
    2把瑪奇2.5倍拿掉,代表這隊,你沒有開瑪奇的倍率就是再單張 250萬級(慘)
    拿官方影片的平砍,團長有瑪奇單張都1500萬了。瑪奇只是從250→600萬

    只能說瑪奇的傷害真的不高是,【其一】
    再來就是隊長主動是常駐針的賊尷尬。露西是因為常常被打會消失就算了
    瑪奇技能開啟後,我另一個瑪奇要幹嘛?,總不會希望你趕快斷掉讓我好再開第二隻吧?
    更不要說念能力的-CD,再瑪奇隊上完全發揮不出來了。CD-到後面瑪奇跳了。但也不能再開

    瑪奇的技能當隊長,甚至念能力無法搭配,是【其二】

    【其三】就是隊員配置,我敢直白地說,瑪奇沒有冰河幾乎玩不起來
    1來,先考慮雜屬→光直接GG(相信你不會想用光隊員的)
    2來,官方影片水已經是轉人族強化,以及光→水。水的傷害都有點母湯了,你其它屬性傷害會能看?
    你放其他屬性勢必,吃不到人族強化的傷害。以及光是轉水。你也吃不到

    簡單來說好了 【水屬性】→符石傷害至少都是再750%,【雜屬】→則是150%
    750%=一個版面平均直30/6屬=一個屬性約5顆
    瑪奇 水光通吃=10顆→10人族強化為=750%
    砸屬 上面也是平均5顆 就是 150%而已
    以官方的影片來看平均單張240萬,你放雜屬傷害約剩50~70萬吧?然後吃到瑪奇約150~200萬

    只能說你帶【非水】的很吃虧,不排除關卡需求可以帶,但帶了主要傷害是水屬
    除非是紫龍那種,爆發之於→能兼顧到處理自己的主屬珠

    所以看回來先往水人類考慮,除了冰河跟卡妙,其他的水人類真的...普通

    【其四】就是關卡限制
    很貼心的,光→水,所以讓瑪奇念能力多了五屬盾。是好事,但也提醒了我原來問題是很嚴重的
    除了五屬盾?首消光暗禁水火木?首消全光盾,光拼圖盾,光強化拼圖盾,光30顆盾?

    當然還是有解的,利用排珠,起手珠光珠不會變,小心不要把光珠吃掉,可以排珠
    這種情況能多多少少應付上面的狀況,但還是處理的【相當棘手】

    只能說光是上面四點,不管是作為隊長的輸出,隊員的限制,以及敵人處理上。都沒有太大的優勢

    當然這張卡作為隊員則是S級
    2.5常駐增傷,以及自身2.5算進來,可以略為快3倍的常駐了
    雖然跟庫拉皮卡(有武裝)也是快三倍常駐,
    但【最重要的】皮卡是界王,無法跟其他界王性質有相輔相成的效果
    簡單來說皮卡在通常情況下是3倍的增幅沒錯,但小傑大招108倍皮卡完全沒用
    但瑪奇就是能讓小傑108倍再上漲2.5倍!
    這種全隊性的增傷,是很有價值的(更不要說現在界王當道的版本)
    露西雖然也一樣,但露西就可惜再太容易斷了
    讓玩家會有一種,提早開又怕斷了關鍵時候沒了。但不開又浪費...
    瑪奇再未來就是人類常駐的絕對首選
    不管是再星矢隊裡面,或去露西隊裡面,或到小傑隊裡面
    都有她的位子!

    只能說對於隊員我也給她很高的評價...恩剛好跟隊長打平回來...

    最後再說個總結:以上都是我"個人"的看法。可以當參考,也有可能你看法跟我不一樣
    重點2:我實際還沒玩過←這很重要。以上的說法都是再【假想】→但我上面的推論都是用數據去推論的
    也不希望玩家以【感覺】來去推論強不強。你要憑感覺推論卡片,請等實際玩過才知道
    而且也可以看到我上面的分析,不單單只針對傷害再考量。希望有幫到大家

  • 黑金文旅評價 在 台灣竹材產業 Taiwan Bamboo Facebook 的精選貼文

    2018-12-21 08:35:41
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    富里鄉農會推動:竹林資源循環應用~羅山社區 + 休閒業者 + 有機米產銷班 + 農業師傅,我們一起來參與!

    記者張柏東/富里報導
    花蓮縣富里鄉羅山村有大約 60 公頃的竹林,隨著竹製手工藝的沒落而隱沒在時代的洪流中,但是花蓮縣富里鄉農會總幹事張素華領導的工作團隊,看見了這片竹林的龐大商機潛能,目前已和羅山社區凝聚共識,在行政院農業委員會林務局、工業技術研究院等單位的大力支持下,目前正積極展開一項天蠶再變的行動,要從這片竹林中掏出黑金!
     富里鄉農會目前積極推動的天蠶再變行動是:竹林資源循環應用~羅山社區+休閒業者+有機米產銷班+農業師傅。除了在羅山社區與居民們,同心協力參與竹林資源循環應用之外,再結合休閒業者(民宿業者、旅遊業者、交通業者、導覽業者等等),然後在農會有機米產銷班(農特產品、在地美食、在地手工藝品)的配合下,充分運用農會培訓的農業師傅以彌補現階段農村生產人力之不足,相信只要大家一起來參與,天蠶再變行動一定可以成功。

    羅山村世外桃源
     羅山村位於花蓮縣最南端的富里鄉,地處海岸山脈四面環山,其間有東富公路貫穿,成為銜接台東縣與花蓮縣富里鄉的交通命脈。由於遠離塵囂,如今依然保有原始的農村風貌,雞犬相聞的古早傳統農村生活方式,保存良好的自然生態體系,置身其間宛如穿過時光廊道,回到過去那古老又遙遠的憶往兒時,令人戀戀舊情若似來到世外桃源,不禁徘徊留連、不忍離去。政府看好羅山村的傳統農村景觀,2002 年積極規畫成為全國第一個農村土地重劃區、全國第一個有機示範農村、全國第一個有機米出口產地,更曾經在民國 93 年獲得魅力城鄉獎、農委會優良農建獎、內政部優良生態旅遊地等等獎項,在農業發展、生態旅遊方面的前景不可限量。

    竹編傳統手工藝消失
     富里鄉農會總幹事張素華看見羅山村的美景,卻也發現羅山村曾經盛極一時的傳統竹編手工藝的消失。早在 50、60 年代,羅山村是台灣數一數二的斗笠和竹製手工藝品盛產地,曾有家政班員製作出竹子殼造型娃娃,美得令人不敢相信這是竹製品。滿山的竹林曾經是村民們眼中的金山、銀山,只是上山採竹製成斗笠等手工藝品,就可以賺進收益、養家活口。除了耕田務農之外,這 60 公頃的竹林,曾經是村民們的另一項重要經濟命脈。也因此羅山村的地名起源,相傳就是跟斗笠有關,其地名據說是從羅山村內有一條螺仔坑溪,取其「螺」而命村民;不過也有村民認為,是來自閩南語斗笠「瓜笠仔」的「笠」發音而來。
     可惜的是隨著時代的演變,羅山村的斗笠等等傳統手工藝品,在那個還是屬於傳統舊情的年代裡,難敵工資低廉的中國大陸,以及接著厥起的東南亞各國廉價人工,羅山村的斗笠等等傳統手工藝行業逐漸沒落,如今這 60 公頃的竹林,早已淪為人跡罕至的荒廢山林了。失去了原本賴以維生的謀生依持,光是種田已經難以養家活口,於是人口開始外流,如今只剩老人、小孩而已,如何振衰起蔽,成了當前最重要的課題。

    竹生物碳的興起
     近年來國外研究開發的生物炭(biochar)是一種通氣性和透水性極佳的多孔性材料,對於土壤保水、保肥以及調節土壤酸鹼值和水、肥、氣、熱等土壤微環境相當有效。亦可改善微生物的生存環境,為其生長和繁殖提供有利條件;而微生物代謝不但能提供氮肥,也能提高作物附近的二氧化碳濃度,達到增產的效果。國際間早已將生物炭應用於改良土壤酸鹼質、有機碳含量、鹽飽和度等方面,促進植物生長。
     行政院農委會林業試驗所,近年正積極運用農林廢棄資材開發生物炭應用,發現可以有效循環使用資源,也能減少廢棄材料衍生的環境問題。國內生物炭產業發展雖然正處在起步階段,但是台灣目前每年約有 50 萬公噸林業剩餘資材,逾 6 成以燃燒、堆肥或就地掩埋等方式處理,可能產生環境汙染,未來發展動能和市場都相當大。
     林業試驗所長張彬表示,為帶動國內循環農業產業加值與創新產業能量,減少農林業廢棄物並提升營林收益與環境保護等多元目標,已積極投入生物炭的相關研究。例如用在林業苗圃經過試驗後顯示,添加生物炭後,育苗介質在含水率與酸鹼值上都有顯著增加。用在市區路樹或公園綠地、校園等方面,如針對樟樹、櫻花、臺灣欒樹的苗木進行土壤生物炭添加試驗,已經發現生長狀況比未添加生物炭者為佳。研究團隊並以台南市 3 所校園的樹木為對象,施用刺竹炭進行土壤改良,希望能應用於都市林的培育。
     張彬強調,林業本身是可再生循環利用的產業,幾乎所有林業資材均可回收再利用。國內森林經營者與利用者應在追求新林產與循環經濟時,發揮森林資源的最大效益;而生物炭加值應用無疑是取之於林、用之於林的範例。

    台中花博的「竹籟」文創創作
    2018 年台中花博竹跡館展出的文創作品「竹籟」,一座金碧輝煌的人文藝術創作精品,完全是用竹子來打造完成的,獲得各界極高的評價,也成為富里鄉農會師法的對象之一。「竹籟」其意有二,一是:「風吹動竹子發出的聲音」。唐賈島《夜集田卿宅》詩:「滴滴玉漏曙,翛翛竹籟殘。」,其貳指笛聲:元貢師泰《過仙霞嶺》詩:「竹籟笙鳳鳴,籐雨淵珠滴。」,在傳統的台灣社會,竹製品一直是家家戶戶的必需品,不論是竹籃、竹椅、童玩,都是由生長快速,取
    得容易的竹材,經由手工製作而成。用低成本、高效益的竹子來營造羅山村經濟發展和生態平衡,已經成為成究明日旅遊王國的新指標。

    古坑鄉麻園社區成功的案例
     雲林縣古坑鄉麻園社區,發展竹子相關傳統產業已經有 30 年以上的歷史,麻園社區主要生產烏殼綠竹筍的面積廣達 40 公頃,其中古坑鄉蔬菜產銷班第八班的種植面積就高達 22公頃,一年可生產500 公噸竹筍。過去本土竹子是重要的紙漿原料,但是台灣製紙產業沒落後,搶手的竹子變為廢棄物,燃燒又引發環保空汙的問題,2017年社區年開始導入生物炭科技,將廢棄竹子燒製成生物炭,作為肥料、除臭使用,吸引廠商前往購買生物炭,社區發現了生物炭科技的商機和生機,目前正大力發展生物炭科技,要讓竹子這項已經沒落的傳統產業起死回生。麻園社區成功的案例,已經成為台灣各地師法的重要指標。

    竹子變生物炭 初階加工易上手
     曬乾後的竹子容易點火燃燒,也不會有大量濃煙產生,燒到火焰變小,竹子尚未成為灰燼前,就用水澆熄火苗,冷卻溫度就能獲得生物炭,每 10 公斤廢棄竹子可燒成 4 公斤生物炭,運用範圍包含肥料、除臭等。麻園社區將廢棄竹子作為生物炭運用的契機,來自農委會水土保持局南投分局農村的再生輔導。除了麻園社區之外,目前還有彰化縣、臺南縣,也都已經開始有人燒葡萄籐作為生物炭,用菱角殼燒製生物炭,廢棄竹子製作成為生物炭,經多次試驗也都發現效果良好。社區農民平均年齡在65歲以上,導入竹炭技術有相當難度,設備建置費用也很貴,若燒製一般的生物炭可直接田間處理,不見得要定點燒製,燒製器材也可隨意移動,比較容易上手。如果先透過產銷班、社區理監事會等活動,與大家分享生物炭用途,讓農民願意去嘗試、接受新事物,先從產銷班先推廣,將生物炭拿回去自己田裡使用,推廣效果會更好。

    羅山村發展生物碳科技正是時候
     富里鄉農會總幹事張素華認為,羅山村有豐富的泥火山資源,溫度約 35 度,工研院正在研究是否可以運用碳化竹子的熱能,加上熱溫泉水之後來發展旅遊產業;竹子也可做成圍籬和其他裝飾品,發展地區文創。羅山村有 60 公頃的竹林,若能好好發展林業經濟,在林務局和中研院的技術指導下,運用碳化竹子技術,供應當地有機肥和熱能,建立循環農業,將農業從生產進一步擴大到生活、生態,打造全臺最大的里山聚落,不僅可以替羅山有機村加分,更可以提供當地更多的就業機會,在生態保育和經濟發展上雙贏。

    將採里山模式來發展
     里山(Satoyama)概念來自日本,原意是指結合淺山樹林如竹林等,以及週遭濕地、草地、聚落,建立複合式的生態系,尋求人與動物、大自然的平衡。對羅山居民來說,推動里山第一個注意到的就是桂竹筍,手編斗笠沒落後,除了居民日常行進路線,羅山村大片桂竹筍林多半荒廢,雖是保育類動物山羌、環頸雉天堂,卻苦了當地居民,水果、黃豆等各式農作物,不斷遭受侵害。將來採用里山倡議模式來發展,可以讓人文發展、生態保育取得平衡點,進而達到用永續
    經營的目的。
     林務局造林組組長李允中欣見里山倡議融入林業經濟。羅山居民曾提出用當地的造林樹種相思樹、闊葉樹,發展手作步道、竹籬笆等等,林務局樂觀其成;近年林務局也開發出許多林業產品,若社區有需要,可以提供技術、設備,協助整合林業資源。

    羅山村與農會已經達成攜手經營的共識
     富里鄉農會總幹事張素華近年積極推動農村旅遊,和羅山村有許多密切合作的地方,雙方關於里山倡議的做法也都已經達成共識,林務局也大力支持羅山村發展里山倡議,保育組長夏榮生曾走訪羅山村,他認為當地居民很有想法,且是少數有農會協助的里山倡議案例,讓農會體系進入羅山村,對於居民的推動改革再造將會是事半功倍。不過夏榮生也提醒羅山村,不論是政府或農會,都只是陪伴、協助角色,羅山想變成什麼樣子,必須由居民自主討論,凝聚共識,這樣的
    里山才有成功的機會。羅山社區發展協會理事長林益誠和居民們充分溝通和討論後,決定重新規劃現有登山步道,整理沿途竹林,培育解說員,重新吸引遊客,再創羅山村旅遊發展的新契機。林益誠希望推動里山除了發展地方經濟之外,更重要的是讓居民重新認識家鄉,讓年輕人能夠留在自己的故鄉工作、生活和發展。

    圖:「竹籟」文創創作團隊於今年台中花博竹跡館的展出作品。(竹籟提供)。
    圖:竹工場師傅以輪口編技法製作的半成品。
    圖:斗笠製作曾經是羅山村的重要農村經濟景觀。
    圖:羅山村景色秀麗。
    圖:羅山村是全國第一個有機示範農村。
    圖:羅山村的泥火山是重要觀光地景。
    圖:農業師傅將投入羅山村竹林資源循環應用成為生力軍。
    圖:羅山村發展休閒旅遊潛力無窮。
    圖:富里鄉農會總幹事張素華看見了羅山村廣達 60 公頃竹林的龐大商機和潛能。
    圖:富里鄉農會觀摩學習竹林資源循環應用相當用心。
    圖:羅山村竹子殼造型娃娃。
    圖:羅山村在地美食充滿濃濃鄉情。
    圖:竹生物碳科技發展已成為當務之急。

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