[爆卦]鹽與聖所 多人是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇鹽與聖所 多人鄉民發文收入到精華區:因為在鹽與聖所 多人這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者NTten (NT10)看板PlayStation標題[閒聊] 《鹽與獻祭》的得失利弊時間Mon...

鹽與聖所 多人 在 林凱鈞 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 00:33:00

秋日因氣候乾燥,容易使肺臟系統耗弱受損,而引起喉癢咳嗽、口乾舌燥等不適症狀;同時也因肝氣受阻,而使人感到鬱鬱寡歡或情緒起伏不定。依照中醫理論認為,秋季對應的五行為金,金的代表色為白色,入秋應以養肺為重,宜選擇白色食物進行調理。像是常見的蓮子、山藥、杏仁、牛蒡、高麗菜、白木耳、白蘿蔔等;而眾多食材中,...




文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/6364036

【《鹽與聖所》續篇《鹽與獻祭》的得失利弊 這是款失敗的續作嗎?】



文中我有先做簡單總結,直接貼在下面給大家參考:

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總評:細節打磨嚴重不足,但有連線其實可玩


O 全新的地圖設計和移動手段,給予前作玩家不同以往的探索樂趣。
O 魔法/戰技及敏捷系武器連段攻擊強化,「表面上」提供玩家更多戰術選擇。
O Boss 可以存在於野圖反覆挑戰,為場景冒險帶來更多變數和意外性。
O 新增尚稱便利的連線遊玩機能,為遊戲過程增加更豐富的可能性。

X 取消無接縫大地圖,改為選關制,少了區域環環相扣的情趣。
X 敵我戰鬥表現過於不平衡,導致玩家「實際上」可採用的有效戰術有限。
X Boss 強制玩家分段式追擊,過程有時候難免令人煩躁。
X 以連線/多人遊玩為預設標準,整體難度設計有時過於刁難,而非有意義的挑戰。
X 為數不少的 bug 惱人-包括影響遊戲執行的嚴重錯誤。
X 中文翻譯品質參差不齊,有些令人無言的文本呈現。


適合族群:
.正在找尋新的魂系遊戲的玩家。
.樂於自我挑戰,或能接受練功狂玩法的玩家。
.喜歡黑暗奇幻風格的玩家。
.熟習魂系遊戲連線機制的玩家。

不適合族群:
.因為喜歡前作《鹽與聖所》,而對續作抱持進步期待的玩家。
.對於遊戲進度進展不明會感到焦慮的玩家。
.討厭刷裝備、刷素材等重複作業的玩家。
(還有,已經玩過《空洞騎士》的玩家)

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老實說,加上連線功能後,我覺得《鹽與獻祭》海鰻好玩的。

而且因為不用定點召喚,不論是對召喚者或被召者都很方便。

反正把蠟燭點亮,就可以去做自己的事了。


然後可以看到法師跟不同陣營怪物互毆,是真的很有趣。


不過遊戲平衡實在不太行。

聖所是太簡單,獻祭則是太難。

就算穿上防禦數一數二、平衡值最高的大地裝甲,

有時候還是會覺得自己像是紙糊的一樣。

連線時被召喚到多輪數玩家的世界,

各種秒殺暴斃也是家常便飯。

雖然說多周目玩法本來就是給部分玩家自我挑戰用,

但這款遊戲的數值膨脹真的太離譜了。


然後法爺真的屌。

特別是打過精神術士跟書目術士之後,

拿到魔法的範圍、傷害或追蹤效果,簡直就是誇張。

我現在配巨龍斧+卷軸棍棒,
(法杖翻譯成棍棒也很讓人無言...)

近戰用兩倍攻速的大槌怒尻,

遠程打Boss就用各種真言魔法轟炸,

真的是妙不可言。


不過因為平衡真的太爛,

入侵玩家間PVP只有各種秒殺,

技術含量很低,這部分就蠻無聊的。

還在玩入侵的玩家,

除了一些就是想用強力魔法虐人的傢伙,

多半只是想刷刷陣營獎勵而已吧。


總之,如果是想玩2D黑魂,

不如回頭去玩《鹽與聖所》,

或者找更棒的《空洞騎士》
(雖說空洞跟魂系還是有很大的差異就是)

但考慮連線遊戲多人同樂的樂趣,

《鹽與獻祭》賣590其實也還行的說。


現在,就看Ska官方是否還會持續更新,

將遊戲更加完善。

不過想到前作《鹽與聖所》也遲遲沒有兌現連線遊玩的願景,
(本來連線機制應該是前作就要加了...)

我想這恐怕很難吧...。


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kannax: 我自己是全程單人推圖玩到白金(只有中途為了派系金幣有 06/06 11:01
kannax: 打幾場協助),後續更新有稍微改進了一些初始版本的問題 06/06 11:01
kannax: ,不過法師追逐這部份是真的做不太好(特別是新地圖移動 06/06 11:01
kannax: 手段和捷徑都還沒開足的情況下) 06/06 11:01
phix: 2代變成很煩人的遊戲 一點都不有趣 06/06 11:40
phix: 至少要多加傳送點 每關都從頭跑是要搞死人 06/06 11:41
phix: 一代改改地圖 多加新東西就好了 改過頭了啦 06/06 11:43
alingcht: 二代真的不好玩,什麼狩獵法師,這個機制爛死了,同一畫 06/06 12:39
alingcht: 面打四到五怪含boss,完全不合理,一代好玩一百倍 06/06 12:39
alingcht: 這種遊戲的第一輪都不連線和用法術,也不愛農,都能破 06/06 12:49
alingcht: 關,但這遊戲平衡性的不合理, 玩到第三關就不想玩了 06/06 12:49
tomuy: 原來是2d魔物獵人 還以為是鹽與獻祭 06/06 14:18
Makaay: 玩的時候就覺得像魔物獵人 但問題是沒魔物獵人爽...... 06/06 15:25
Makaay: 打法師刷素材真的是拖時間 重點之後都是一模一樣的一堆 06/06 15:26
yanis: 與其說是獵人 我看更像是被趕進陷阱的兔子呢 06/06 15:44
phix: 魔物獵人也不會放那麼多小怪吧 06/06 16:05
alingcht: 完全不像魔物獵人,魔物不農裝單人都能過,小怪也可以無 06/06 17:20
alingcht: 視 06/06 17:20

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