[爆卦]魔靈巴哈是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇魔靈巴哈鄉民發文沒有被收入到精華區:在魔靈巴哈這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 魔靈巴哈產品中有118篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 這是流傳在日本校園裡的一則都市傳說。 無論哪一所小學,音樂教室的牆上必然會掛著音樂家的肖像畫,像是貝多芬、莫扎特、巴哈、蕭邦等等。說也奇怪,大多數的學校習慣將貝多芬的肖像畫放在教室最顯眼的位置。 音樂教室就像是一座音樂名人殿堂,能夠被掛在音樂教室牆上的音樂家,肯定是了不起的人物,在古典音樂的領域...

 同時也有1804部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,00:00 本週手機遊戲新聞 00:56《Knight's Edge》 iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/id1464249802 Andriod 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com....

魔靈巴哈 在 CʜɪCʜɪ綺綺? Instagram 的精選貼文

2021-06-03 11:46:36

來了!這邊是我看過的心得+你們推薦的😍整理出近50部推薦動畫,可以先收藏起來慢慢看XD 推薦授權看動畫平台 1.巴哈姆特動畫瘋 2.Netflix 3.木棉花youtube官方 4.愛奇藝台灣站 5.bilibili 標記❤️是我自己特別愛的作品 文字部分會比較詳細 列出推薦看的季數+劇場版等等...

魔靈巴哈 在 神魔之塔 Instagram 的最讚貼文

2021-01-12 08:07:19

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  • 魔靈巴哈 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-08-26 04:52:58
    有 20 人按讚

    這是流傳在日本校園裡的一則都市傳說。

    無論哪一所小學,音樂教室的牆上必然會掛著音樂家的肖像畫,像是貝多芬、莫扎特、巴哈、蕭邦等等。說也奇怪,大多數的學校習慣將貝多芬的肖像畫放在教室最顯眼的位置。

    音樂教室就像是一座音樂名人殿堂,能夠被掛在音樂教室牆上的音樂家,肯定是了不起的人物,在古典音樂的領域具有相當的影響力才行。

    雖說如此,這些美其名是肖像畫的物品,其實不過是機器大量複製的印刷品,你要是湊近一些,用手指頭確認肖像畫的表面光滑的觸感,就會立刻發現那並不是真實的油畫,原來童年的我們都被騙了,或許連學校的老師也不曾發覺這個事實吧。

    據說,傳說起源的那所小學確實掛了一幅真正的貝多芬肖像畫,和其它學校的劣質印刷品相較之下,這幅是貨真價實的油畫,但沒有人知道它的來歷,只知道可能是老校長捐贈給學校的收藏品,至於繪製這幅肖像畫的作者是誰,已經無從查考。

    這幅畫的周邊是用木頭裱框,有著扎實的厚重感,但這幅畫作本身卻充滿著難以言喻的神秘感。在校園裡流傳著這是畫家生前的最後一幅畫,完成畫作之後不知為何,一場怪病奪去了他的生命,不過這個說法並沒有被證實。

    某一天,放學後被留在學校打掃的一名女學生,她走進音樂教室如往常一般清掃她負責的區域。那間音樂教室擺了一台立體的鋼琴,書架上放著樂譜,教室的黑板上有著粉筆描繪的五線譜,一切的一切再平常也不過了,沒想到。。。。。。

    就在她背對著貝多芬畫像進行清掃時,牆上突然傳出一陣笑聲,教室裡根本沒半個人,怎麼會有人的笑聲,而且帶著不懷好意的那種惡作劇的笑聲,讓人聽了背脊直發毛。

    女學生回頭一看,竟然是畫像裡的貝多芬咧著嘴在狂笑,他頭上蓬鬆的亂髮還會伴隨笑聲劇烈的晃動,這畫面實在太衝擊了,怎麼可能發生,明明是平面的畫作,可畫裡頭的貝多芬彷彿是真人一般,炯炯的目光還會發出奇異的光線,往女學生的方向掃射過來。

    很快地,女學生整個人昏了過去,等到她清醒的時候,人已經在醫院的急診室,焦急的家長和守在外面的老師,沒有人知道發生了什麼事,一開始問女學生,她什麼也想不起來,只覺得頭很昏,在醫院打過點滴,確認身體沒什麼大礙就被帶回家中休養,因為昏倒的時候撞到了鋼琴的邊角,額頭的部位還縫上了幾針。

    直到半個多月以後,女學生才回憶起當時的情景,她說貝多芬的眼神會發光,令她非常駭怕,伴隨一陣狂笑之後,貝多芬略顯猙獰的臉龐,突然說著她聽不懂的異國語言,因為過於驚嚇的緣故,女學生嚇到全身癱軟,想要尖叫卻叫不出聲,後來就昏倒在地,直到學校值班的老師發現為止,當然是立刻打電話送往醫院治療,這就是故事大致的經過。

    難道貝多芬畫像是被什麼邪靈詛咒了嗎?

    肖像畫上的貝多芬總會用堅定的表情瞪著某個方向,畫作想要呈現的其實是貝多芬專注在彈奏音樂的神情,或許是因為眼神實在太銳利的緣故,許多小學生紛紛見證他們確實曾經看見貝多芬畫像的眼睛在轉動,甚至會發出令人眩目的光線,若換成蕭邦或莫札特的畫像的話,就不會出現這種怪現象。

    其實貝多芬的肖像畫眼睛會發光,有很多不同的說法,比方說可能是同學的惡作劇,像說貝多芬的眼神那麼銳利,乾脆將圖釘直接釘在貝多芬眼睛的位置,這動作比用奇異筆把貝多芬的眼睛塗黑更過分,或許是金屬的圖釘會反光的緣故,所以有了每到夜晚貝多芬眼睛會發光的恐怖聯想。

    另外有個比較科學的說法是,人類本來在暗處看東西就會產生錯覺,而學生在晚自習的時候,因為眼睛過度疲勞而造成視覺暫留現象也只是剛好而已。在這樣的情況之下很容易以為原本靜止不動的物體有了正在移動中的錯覺,或是覺得畫像中的人物出現生動的表情。

    截至目前為止,日本還不曾發生過貝多芬本尊在畫像上顯靈的事件,如果有的話可能要請大法師來驅魔了,要是有這種可能性,我會很期待溫子仁導演把它拍成電影,其實畫像的眼睛會動,早已是好萊塢的靈異片或奇幻片的經典橋段,並不是音樂教室獨有的現象。

    音樂教室常被繪聲繪影的流傳一些鬧鬼的故事,比方說,鋼琴會自動開始彈奏,半夜裡音樂家的肖像畫會彼此竊竊私語,或是大肆地聊起學校的八卦,搞得好像音樂教室是另類的降靈會場所,不過要是在這種氣氛下玩起狐狗狸(錢仙)的遊戲,倒是挺適合的,換作是你會想參加嗎?

    文 / 銀色快手(Silverquick) 20210826 AM 04:34
    中元普渡後,彷彿有個鬧鐘每到半夜就會響起

  • 魔靈巴哈 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文

    2021-07-22 16:07:08
    有 694 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【戰場改動】

    1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。

    ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。

    特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。

    2. 防禦塔威力提升

    防禦塔
    成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)

    外塔與中塔
    基礎攻擊力:470 → 510

    高地塔
    基礎攻擊力:630 → 700

    ● 塔前期傷害變高,後期下降
    封塔覺得:好 DER 我知道了

    3. 史詩級野怪金幣收益降低

    凱撒
    金幣獎勵:70 → 50

    深淵魔龍
    金幣獎勵:140 → 100

    ● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。

    【魔紋改動】

    1. 煉金

    層數時間:15秒 → 20秒
    單次收益:25金幣 → 20金幣
    收益上限:1200金幣 → 900金幣

    ● 不能單看 1,200 -> 900
    更要看的是 每分鐘 100 -> 60
    上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
    那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
    現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
    估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
    其他射手多考慮其他魔紋吧
    伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
    愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代

    【裝備改動】

    1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜

    a.聖騎士戰靴
    屬性調整
    魔法防禦:110 → 90

    b.德魯伊戰甲
    屬性調整
    魔法防禦:240 → 200

    c.仙靈吊墜

    屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
    舊版效果:
    唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
    新版效果:
    唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
    唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

    ● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
    仙靈前期削弱 後期差異不大
    護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
    變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
    沒事就先脫個戰拿護盾

    這些改動不會影響整個出裝結構
    原本什麼狀況該出什麼一樣要出
    雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
    射手要防法刺的話還是建議補仙靈

    4. 岩盾

    合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
    屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
    舊版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
    新版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    ● 魔防整個被移除
    50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
    50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
    50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前

    改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
    在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右

    10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
    20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600

    平均 13,000 血量的戰士
    血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940

    血越高的角色對此次削弱會越有感
    半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
    全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值

    雖然被砍 但功能仍然不錯
    會出的角色 一樣要出

    5. 雷電戟

    價格調整:1780 → 1900
    屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
    舊版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
    新版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)

    ● 小小改動 不足以影響出裝結構

    前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色

    拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀

    亥犽 NO 電刀
    卡芬妮 NO 電刀

    勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲

    【英雄改動】

    1. 埃羅

    被動
    基礎普攻距離:3m → 2.5m
    強化普攻距離:4m → 3.5m
    強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
    強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻

    一技能
    控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒

    二技能
    技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
    冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
    強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化

    ● 一技能定身變緩速
    二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
    二技能放空不會有強化普攻
    整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
    但是法師這個版本地位上升
    有望直接撞掉埃羅的神壇

    2. 颯枷

    大絕
    新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
    騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)

    ● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
    整體而言算是削弱
    但影響不會太大
    手感問題要自己改善

    3. 星葵

    被動
    強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)

    一技能
    對野怪傷害加成:30% → 40%
    飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值

    大絕
    冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒

    ● 護盾下降
    前期傷害下降
    大絕冷卻時間提高不少
    砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2

    4. 瑞克

    一技能
    強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
    冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒

    二技能
    新增機制:草叢形態自身不減速
    草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)

    ● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
    一二技能傷害提高
    河道型態的一技能還有個斬殺效果
    看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
    如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高

    5. 愛里

    被動
    真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊

    ● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
    這刀直接砍中愛里的要害
    需要測試看看有沒有變冷凍愛里

    6. 牛魔王

    二技能
    技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
    傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

    ● 二技能傷害提高

    補充一點小知識
    對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
    因為
    所有角色基礎的 物防 高於 魔防
    一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
    小兵 0 魔防 200 物防
    砲車 100 魔防 200 物防

    意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。

    7. 克里希

    一技能
    技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)

    大絕
    技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)

    ● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。

    8. 娜塔亞

    大絕
    機制調整:移除了解除控制的效果
    護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)

    ● 真真正正的炮台法師
    護盾值是真的滿高的
    一言不合就開大絕拿護盾

    有個地方要提醒一下
    文字上所說的移除 解除控制 效果
    是類似大象的解控
    被控到也可以開的概念
    也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
    但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在

    在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
    後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾

    9. 卡莉

    被動
    新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半

    一技能
    新增機制:可移動中施法
    減速時長:2秒 → 1秒

    二技能
    護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
    開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
    被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
    機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成

    大絕
    傷害次數:55次 → 90次
    單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)

    ● 可以邊走邊放一技能喇
    像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
    這在手感上會差很多!

    二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
    但護盾值提升
    開啟瞬間的跑速也提升
    用一點傷害換取不少生存能力

    大絕傷害也變高
    最重要的還是可以邊走邊放一技能!
    一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩

    估計平常 T1
    對面有強力刺客 T2
    對面沒強力刺客 接近 T0

    這版卡莉冰杖一定要出

    10. 愛麗絲

    基礎屬性
    基礎跑速:360 → 350

    被動
    加速時長:1秒 → 2秒

    一技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

    二技能
    護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
    護盾時長:5秒 → 3秒
    跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
    冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

    大絕
    新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
    持續減速:25/30/35% → 20%
    冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒

    ● 愛麗絲這樣看起來有點強

    最主要的是 二技能護盾值提升
    以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速

    建議備戰

    金身 精靈 英勇

    魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一

    輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠

    改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
    但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
    然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
    就這些數據而言 我是比較建議土之寶石

    因為裝備沒出什麼坦度的裝
    所以沒事不要扛到太多的傷害
    拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝

    11. 盧蜜亞

    被動
    二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
    大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
    強化一技能倒數:3秒 → 5秒
    強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍

    一技能
    飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
    射程:8.5m → 9m
    魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)

    二技能
    半徑:5m → 6m
    冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
    減速效果:1.5秒 → 2秒

    大絕
    冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒

    ● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得

    「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」

    ● 白話文就是 BUFF
    大絕雖然現在沒有層數
    但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
    意思就是 沒有層數的情況下
    二技能打到人 就可以直接丟強化一技能

    微削弱大絕 但大幅增強一二技能
    在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
    我也認為盧這版有勝率登頂的可能性

    12. 綺蘿

    大絕
    機制調整:移除普攻格擋
    加速比例:30% → 40%

    ● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。

    13. 索文

    一技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    二技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    ● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
    就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
    帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
    就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
    或二技能少個 225 的真傷而已
    還行喇

    14. 弗洛倫

    被動
    機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷

    一技能
    能量消耗:0 → 50
    踩花恢復能量:100 → 50

    二技能
    能量消耗:100 → 50

    大絕
    機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
    決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
    持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒

    ● 本版本第二個弱智改動
    你說你砍其他地方就算了
    把大絕減傷整個移除
    這不叫下修 這叫乙武洋匡
    不用滑了 謝謝
    其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
    弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
    有望超越若伊成為勝率最低的角色

    15. 哥德爾

    二技能
    魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)

    大絕
    單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒

    ● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。

    【BUG修復】

    1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
    2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
    3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
    3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210722改版懶人包
    #大煉金時代結束
    #大法師時代來臨
    #開局中路吃完兵野區開幹
    #弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
    #愛麗絲可以用
    #瑞克里希回歸戰場
    #卡莉可以邊走邊丟一技能
    #預測盧蜜雅有望封神

  • 魔靈巴哈 在 陳鈺萍醫師 Facebook 的最讚貼文

    2021-07-17 09:50:58
    有 73 人按讚

    ❤️提到生產,大家第一個想到的是什麼?
    ❤️當你說想要選擇順勢生產,第一個要克服的是什麼?

    阿萍醫師最近在讀《改寫根源記憶》,這是《療癒密碼》的作者亞歷山大.洛伊德出的第三本書。九年前《療癒密碼》幫助我許多,也是我踏上靈性學習的開端。回過頭看,跟靈氣、大天使療癒,都有共通之處。而《改寫根源記憶》更進階去「製造」新的記憶,讓過往負面影響我們身體的記憶,得以療癒。

    我想,面對生產,第一個就是要克服恐懼,需要產生勇氣。之前與大家分享過關於勇氣的花精~

    【勇氣花精】

    唯有發展和展現勇氣、信心和韌性的品質時,我們才會開始行動、有所作為。這是巴哈第一組花精能幫助我們的。巴哈指認了五種明確的恐懼,每一種都有其對應的花。

    🌸构酸漿(Mimulus)當我們害怕特定事物時給予平靜的勇氣。构酸漿也能支持在群眾之中或聚光燈下感覺害羞和不自在的我們。

    🌸岩薔薇(Rock Rose)解凍被嚇僵的兔子。當巨大的恐懼讓我們無法有邏輯、合理地行動或思考時,這朵花為我們建立勇氣,能夠以清晰的決斷力面對最糟糕的試煉。

    🌸白楊(Aspen)給予我們對世界該有至善、正當本質的信心。它幫助我們克服模糊不明、不屬於任何具體原因的恐懼。迷信的恐懼也會隨著白楊落實的勇氣和信心的幫助而化解消散。

    🌸櫻桃李(Cherry Plum)給予我們心識更具有能被引領和控制的感知力,幫助面對挑臖、被觸怒時,能保持理智和專注。

    🌸紅栗花(Red Chestnut)我們所愛的人有屬於自己的生命需要體驗,必須冒險嘗試和信任他們自己。這朵花能幫助我們平息對他們福祉的焦慮。我們以信任的態度散發不擔心、也支持他們穿越其所犯的錯誤。

    在某些情況下,焦慮和恐懼是我們的朋友,其他情況則為敵人;但在所有情況下,它們讓我們再次探索深層的勇氣和內心的安全感,這才是正確看待恐懼的方式,它因此成為了機會,而不再是個問題。如巴哈的助手,諾拉.薇克所指出,恐懼只是勇氣的一個考驗。
    《綻放如花—巴哈花精靈性成長的教導》

    這些年,藉由各式各樣的學習,阿萍醫師想成為療癒型薩滿,也是接生療癒女巫。「西醫執照」是我在現在這樣的社會制度,可以「合法行醫」的保障,但行醫的「方法」可以跳脫西醫的框架,走更多元豐富的路,我覺得那才是真正療癒之路。在接生的場域,我知道自己「起乩」時,早已不是一般西醫師們能理解的狀態,但所有的訊息如此清楚,是非常「實證」的,只是這些實證在現行西醫的制度方法,無法認同罷了。

    孕婦說:「我不想生小孩生到死掉!」
    孕婦說:「我不想吃全餐⋯(陰道產生不下來而需要剖腹)」
    產家先生說:「這樣生產風險是不是太高?我怕她會受不了!」

    「已經懷孕了,生產就是你們必須共同面對的過程!所有的事情都可能發生,接生者不可能有任何事情不會發生的保證。我不會為了安慰你們而說:『放心,不會那麼嚴重的。』但我們可以透過產前的準備,把所有的事情想清楚。」

    跟產家在生產前討論死亡,我很樂意,「未知死,焉能放心生?」有「無憂無慮」的生產嗎?或許!但你得在生產前做好所有準備。

    覺得好孕團隊像「魔鏡」,逼得產家必需面對赤裸的內心深處,是恐懼也好,是創傷也罷,藉由產前一路鋪陳,得以在生產時一起重生,那是非常讓人著迷與過癮的過程,但你必需先有面對的勇氣!

    好孕工作室除了巴哈基礎三十八種花精、生產花精套組、還有內在小孩系列呦!販賣部阿姨小倩與阿包師都上過花精課,可以提供協助。想要更深入了解自己需要什麼樣的花精陪伴,芳療師宏洲預約起來喲!

    相信至善:白楊
    我們需要相信宇宙中良善的本質,要相信無論發生什麼,它將幫助我們成長,且永遠不會超過我們所能承受的。《綻放如花》

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