為什麼這篇魔靈召喚符文上限鄉民發文收入到精華區:因為在魔靈召喚符文上限這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Initial5566 (藤原雷洛)看板SummonersWar標題[心得] RTA原五推薦/排...
https://imgur.com/6jpwgHB (水龍更正為S 風沙漠 SS)
今天和公會朋友討論到了RTA排行
於是就做了這張圖表,在這就做個分享
我不能說這圖表是完全客觀,僅是以我個人在RTA經驗
以及參考了世界賽還有許多人的Replay後下的結論
就圖表上的各層級區分
SS 這隻魔靈必須有對於戰鬥有非常大影響力以及多功能性
像是風精王,同時擁有控場還身兼喚醒輔助功能
或著像是同時擁有多數強力控場的水龍,以及很難讓人不ban的暗龍騎
同時有多功能性的魔靈,我才會排到這各位子,也因此火屬我認為是沒有SS的
S 這隻魔靈出場時候就會對於整個戰鬥有非常大的變數
或著這隻魔靈在自己定位上突出於同屬其他角色
在控場、攻擊手、輔助 這些定位上都相當出色,且同時也擁有特殊技能的角色
A 很強的魔靈,或許在各自定位上是頂尖,但必須太依賴隊友才能發揮效用
或著在同定位上頭有更強的魔靈,或著是特殊情況才能發揮作用
像是火猴/光龍騎這種打控場隊的
簡單來說就是強,但他卻是你大多數情況都不會首選BAN掉的角色
當然還是有特殊情況拉...比如說你的速刷隊沒意志又只有單提速碰到風龍騎
B 太吃隊友,或者僅有少數情況上場會有優勢的角色,或者容易被取代的角色
簡單來說就是角被搶光之後才比較會拿出來,或是自己組合適合才會出的
以上是我排列標準,沒排出來的魔靈就是我個人覺得不太適合在RTA出場的
這圖表讓我最難評比的是 風地獄夫人 還有光何露斯
風夫人在RTA很強,相信很多人都看到不少紅3玩家在使用
但我相信也更多人自己在使用時候覺得很烙賽
我覺得風夫人還是很看隊友組成,更考驗符文程度
他應該介於S與A中間,但最後我還是選擇了放在A
光何露斯有24%速隊長技,再加上群體防buff&抗暴buff
技3特性搭配的好會讓整各隊伍強度上一個檔次
我自己打過出光何的玩家覺得很強,我看我朋友用也覺得超強
我的結論是符文程度會讓這隻的強度非常兩極
若在整隊符文程度都凌駕他人很多情況,他絕對是排到S的魔靈
但若符文程度差不多甚至較低的話,他就表現介於平庸到佳區間
或許有些魔靈他強只是我不熟悉以及少見,也再請大家推薦了
若加上肥宅指數排行,我們家hot333絕對SSS+!
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「攻擊不會出現未擊中,單次受到傷害不會超過體力上限的35%
且受到攻擊時,將會以50%機率攻擊攻擊者,並使其暈眩一回合。」
→移除暈眩效果
hot333:我們懷念他
2016/10/25~2017/8/30 hotfix 火龍騎士 Laika RIP
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還是因為他的雙控場影響力太強了,兩招群冰 有一招還能群退條
(更正風沙漠應該跟水龍對調...S4實際體驗風沙漠 真的太強了)
我自己是覺得暴走>迅速>絕望>吸血
兩件套意志最佳其次應報或撐血
水貓用法就 技2群消+機率控場,技3直接把血低於70%的敵人帶走
前提是你的水貓當前血量要大過於他的70%
比較要注意就是要放技3前要注意一下對手攻條以及我方狀況
以免技三收掉人後熊貓殘血換對方動普攻就收掉熊貓
最好是選熊貓放完技3後 我方的補血或控場角色可以接上時候
迅速貓就比較出奇不易了,配高速開場就拚消跟暈,暈到關鍵的就賺到了
不過暴走還是穩定度最高,搭配隊友來說..我是覺得很百搭配啥幾乎都能搭
可以去找重播紀錄,很多人都會出熊貓可以參考配置
※ 編輯: Initial5566 (111.240.138.91), 12/23/2017 17:30:33